게임산업에 대한 연구- 온라인게임을 중심으로
리포트 > 사회과학
게임산업에 대한 연구- 온라인게임을 중심으로
한글
2011.03.10
61페이지
1. 게임산업에 대한 연구- 온라인게임을 중심..
게임산업에 대한 연구- 온라인게임을 중심으로


게임산업에 대한 연구

- 온라인게임산업을 중심으로 -

******** 목 차 ********

I. 서 론-------------------------------------------------------1
1. 문제의 제기-----------------------------------------------1
2. 연구의 목적-----------------------------------------------1
3. 연구의 방법 및 절차--------------------------------------- 2

II. 게임산업의 이론적 배경----------------------------------------2
1. 게임산업의 개념-------------------------------------------2
2. 게임유형별 분류-------------------------------------------3
가. 온라인게임----------------------------------------------3
나. 모바일게임----------------------------------------------4
다. PC게임-------------------------------------------------6
라. 비디오게임----------------------------------------------6
마. 아케이드게임--------------------------------------------7
3. 게임의 장르별 분류----------------------------------------8
가. 아케이드 게임-------------------------------------------8
나. 롤플레잉-----------------------------------------------10
....
사회과학
국내게임산업과현황,온라인게임,게임산업현화 온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향,게임..
게임셧다운제,게임중독,청소년온라인게임문제,.. [일본문화] 일본의 게임산업
한국 게임 산업의 정책,한국 게임 산업의 무역 .. [한게임기업분석]한게임의 경영전략 분석보고서
[한게임기업분석]한게임의 경영전략 분석 PPT자료 브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 ..
국내 게임산업 마케팅 현황과 문제점 온라인 게임의 중국 진출 마케팅 전략
온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜.. 게임회사 마케팅 전략
온라인 게임의 개념과 기능 국내 온라인게임의 시장동향(2005년까지) [PDF]
 
가족치료이론(가족상담, 동서..
가족연구의 이론과 관점
중소기업의 문제점과 활성화 ..
음주 문제점
프로이드의 이론 중 성격의 구..
사회복지전문직의 정체성에 대..