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디지털 컨텐츠 산업의 종류와 현황, 동향에 대하여 자세히 알아보고 그에 대한 문제점과 해결방안을 제시한 프레젠테이션 자료 입니다.
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1. 디지털 컨텐츠-게임
Ⅰ.게임산업의 특성
Ⅱ.게임산업의 분류
Ⅲ.게임산업의 동향
Ⅳ.온라인게임
2. 디지털 컨텐츠-음악
Ⅰ. 온라인 음악산업의 특성
Ⅱ. 온라인 음악산업 분류
Ⅲ. 음악산업 발전과정 및 동향
Ⅳ. 음악산업의 전망
3. 디지털 컨텐츠 산업의 현황
4. 디지털 컨텐츠의 문제점과 해결방안
5. 참고 문헌 |
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온라인 음악산업의 특성
1. 인터넷과 디지털 기술이 제작 및 유통구조에 미치는
영향이 크다.
2. 유통되는 음악의 수가 방대하다는 점과 유통비용의
절감이 특징으로 나타남에 따라 디지털화 유통분야
에서의 갈등조정 등 제도적,정치적 조절장치 시급.
3. 불법복제의 영향을 가장 많이 받는 디지털컨텐츠 산업.
온라인 음악산업 분류
1. 스트리밍방식 : 인터넷상에서 음성이나 영상등을 실시 간으로 재생하는
기법. 서버에 복제해 두면 이를 원하는 사람들에게 무한정으로 공급가능.
2. 다운로드방식 : 인터넷상에 존재하는 파일을 복사해 오는 것을 의미.
MP3의 다운로드는 파일을 개인이 소유 할수 있는 관계로 저작권과 관련된 |
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한국 전자통신 연구원(ETRI)
[논문] "과학기술부, 정보통신부, (주)솔탑엔지니어링, 중앙전파관리소, SK Telecom, (주)제노코, 티유미디어, KT, 한국전자통신연구원, 한국천문연구원, 한국통신기술협회, 한국항공우주연구원" ,
2006.06.30http://www.etri.re.kr
멀티미디어 컨텐츠 보호를 위한 워크샵
오디오 워터마킹에 의한 컨텐츠 보호 기술
한국 소프트웨어 진흥원
http://www.software.or.kr
2004년도 해외 디지털컨텐츠 산업조사연구 : 게임편
2004년도 해외 디지털컨텐츠 산업조사연구 : 온라인 음악편
네이버 용어사전 http://terms.naver.com |
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