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대학 2학년 때 KT&G 상상마케팅 스쿨에서 11명의 팀원으로 이뤄진 축제 기획 프로젝트의 팀장을 맡게 되었습니다.
대학 3학년을 마치고 휴학하여 DB 기업 경영캠프에 참여하여 4명의 팀원으로 이뤄진 가상경영 프로젝트의 팀장을 맡게 되었습니다.
대학 4학년 때 글로벌 시장조사 분석론을 수강하게 되었는데 4명의 팀원으로 이뤄진 상권 분석 프로젝트의 팀장을 맡게 되었습니다.
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000만원으로 대전 방문의 해를 맞이한 축제를 기획하는 것의 최종 과제였습니다.
팀원들과 고민을 거듭하던 와중에 한밭에서 유래한 大田 이름에 착안하여 축제 기간 벌어지는 이벤트에 '大戰'을 붙인 서바이벌 총대전, 버블 슈트 대전을 기획을 하였습니다.
대학 3학년 때 캡스톤 디자인 교과목을 수강하게 되었는데 3명의 팀원으로 이뤄진 창업 프로젝트의 팀장을 맡게 되었습니다.
그로 인해 4학년 복학 이후 팀 프로젝트에서는 발표를 맡아 A+라는 성적을 받았습니다.
대학 3학년을 마치고 휴학하여 DB 기업 경영캠프에 참여하여 4명의 팀원으로 이뤄진 가상경영 프로젝트의 팀장을 맡게 되었습니다.
3일간 DB인재개발원에서 진행되었고, 가상기업을 설립하여 경영 시뮬레이션을 진행하는 프로젝트였습니다.
3라운드에서는 투자에 실패하여 적자의 위기까지 몰렸지만, 타 경쟁사의 정보들을 파악하고 분석하여 이집트, 호주, 브라질에 집중적으로 투자하여 흑자로 전환하게 되면서 매출 수량 3위를 달성하게 되었습니다. |
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