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레진코믹스 서비스분석과 SWOT분석및 레진코믹스 성공사례분석과 벤치마킹전략 PPT레포트
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목차
INDEX
1. 들어가며
2. 웹툰시장분석
3. 레진 코믹스
(1) 레진코믹스 소개
(2) 타겟고객
(3) 미디어전략
(4) 레진코믹스의 문제점
(5) SWOT분석
(6) 레진코믹스 5 Forces 모델분석
4. 다른 콘텐츠 사례에서 레진코믹스가 벤치마킹할점
5. 결론
들어가며
1. 들어가며
9조 97억 원
15조 5천억 원
1. 들어가며
1. 들어가며
Webtoon = Web + Cartoon
무료
쉽게 공유 가능
독자와의 소통 활발
1. 들어가며
2. 웹툰시장분석
2. 웹툰 시장분석
초창기 웹툰
일반 네티즌, 아마추어 작가들의 표현욕 실현
개인 공간을 통해 불특정 다수에게 무료 공개
빠른 확산
→ 콘텐츠로의 활용 가능성
2. 웹툰 시장분석
(2003년)
가시적 산업으로 부상
웹툰에 대한 사회적 인식 선호도가 높아짐
작품을 공유할 수 있는 장 마련
2. 웹툰 시장분석
매주 정기적 연재 → 사용자 유입 극대화
위축기의 만화 시장에 활력 제공
아마추어 작가를 위한 코너 마련 → 신예작가의 등용문
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