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한국 원격교육 사례
고속인터넷 서비스와 고성능 PC가 대중화되면서 인터넷에 기반을 둔 각종 온라인 교육 서비스가 쏟아지고 있다. 인터넷은 CD-ROM과는 달리 실시간 자료 업데이트가 가능하고, 양방향 지도까지 가능하기 때문에 어학교육, 초-중-고 과외, 유아교육 등에 광범위하게 응용되고 있다.
이에 따라 동영상 소프트웨어나 VOD(Video On Demand) 시스템 등 가상학교 구축에 필요한 소프트웨.. |
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목 차
Ⅰ. 지식재산권 확보
Ⅱ. 게임업체와 협력강화
Ⅲ. 가상재화 사업 확대
Ⅳ. 다양한 모바일 상품 개발
Ⅴ. 적극적인 수출전략
Ⅰ. 지식재산권 확보
KT가 게임사업에 뛰어들었다. 국내 유명 만화 ‘열혈강호’의 지식재산권을 사들여 연말까지 10종의 모바일 게임을 개발하기로 했다. 이석채 KT 회장이 줄기차게 강조해온 가상재화(virtual goods)사업에 본격적으로 뛰어든 것이다.
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목 차
Ⅰ. 지식재산권 확보 ………3
Ⅱ. 게임업체와 협력강화 ………4
Ⅲ. 가상재화 사업 확대 ………5
Ⅳ. 다양한 모바일 상품 개발 ………6
Ⅴ. 적극적인 수출전략 ………6
Ⅰ. 지식재산권 확보
KT가 게임사업에 뛰어들었다. 국내 유명 만화 ‘열혈강호’의 지식재산권을 사들여 연말까지 10종의 모바일 게임을 개발하기로 했다. 이석채 KT 회장이 줄기차게 강조해온 가상재화(virtual goods)사업에 본격적 |
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현대인과 정보화 사회
사이버 경제 활동
*** 토론 목차... ***
1. 토론의 진행방법 및 경로..
2. 사이버 경제 활동이란
3. 사이버 경제 활동의 의의!
4. 사이버 경제활동의 꽃.. 인터넷!
5. 인터넷을 이용한 전자 상거래..
a)전자 상거래란 무엇인가..
b)전자 상거래의 장점과 단점..
c)암호화 기술..
6. 우리나라의 21세기 정보화 사회..
7. 마치며....
1. 토론의 진행 방법 및 경로...
처음에는 조원.. |
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목 차
1.개요
- 온라인 커뮤니티 소개
2.성공한 커뮤니티 (네이버지식인)
- 소개 및 선정동기
- 성공요인
- 수익원천
- 비즈니스 트렌드(모델)
3.실패한 커뮤니티 (아이러브스쿨)
- 소개 및 선정동기
- 초기 성공요인→실패요인
- 비즈니스 트렌드(모델)
4.최근 커뮤니티 비즈니스 트렌드(모델)의 방향
- 커뮤니티와 비즈니스
- 커뮤니티 비즈니스 트렌드(모델)의 방향
5.결론
1.개요
- 온.. |
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목 차
1.개요
- 온라인 커뮤니티 소개
2.성공한 커뮤니티 (네이버지식인)
- 소개 및 선정동기
- 성공요인
- 수익원천
- 비즈니스 트렌드(모델)
3.실패한 커뮤니티 (아이러브스쿨)
- 소개 및 선정동기
- 초기 성공요인→실패요인
- 비즈니스 트렌드(모델)
4.최근 커뮤니티 비즈니스 트렌드(모델)의 방향
- 커뮤니티와 비즈니스
- 커뮤니티 비즈니스 트렌드(모델)의 방향
5.결론
1.개요
- 온.. |
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박종훈 저자의 [부의 시그널]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^
1. 본 도서를 선택한 이유
2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용
3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용
4. 본 도서를 읽고 느낀점
5. 본 도서의 .. |
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장국영이 죽었다고 줄거리 요약 및 가장 인상깊었던 내용과 그 이유와 장국영이 죽었다고 읽고나서 느낀점에 대해 서술한 독후감 입니다.
독후감의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다.
참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다.
1. 장국영이 죽었다고? 책 소개
2. 줄거리 요약
3. 가장 인상깊었던 내용과 그 이유
4. 읽고나서 느.. |
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대학교수 김상균 저자의 [메타버스 (디지털 지구, 뜨는 것들의 세상)]라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 목차는 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^
1. 본 도서를 선택한 이유
2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용
3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내.. |
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인터넷 쇼핑몰 운영전략
목차
* 인터넷 쇼핑몰의 이해
Ⅰ. 인터넷 쇼핑몰의 개요
Ⅱ. 인터넷 쇼핑몰 운영전략
1. 종합 쇼핑몰이나 전문 쇼핑몰에 입점하는 방식
2. 포털사이트의 소호몰에 입점하는 방식
3. 경매 사이트에 상품을 올리는 방식
4. 자기만의 독립 쇼핑몰을 구축하는 방식
* 인터넷 쇼핑몰의 이해
1. 인터넷 쇼핑몰의 개요
인터넷 쇼핑몰이란 컴퓨터 통신망인 인터넷 가상공간과 사.. |
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성심성의껏 작성한 글이며, 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다.
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 행동주의 이론
1) 행동주의 이론의 개요
2) 행동주의 이론의 주요 개념
2. 자기분석과 가상의 상담개입
1) 자기분석
2) 가상의 상담개입
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
현대사회가 다양해짐에 따.. |
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증강현실 개념,도입사례분석 및 증강현실 문제점과 미래방향제시 레포트입니다.
증강현실 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^
1. 증강현실 개념
2. 증강현실 도입배경
3. 증강현실 기술개요
4. 증강현실 도입사례
5. 증강현실의 문제점
6. 증강현실 미래방향제시
7. 결론 및 나의의견
1990년대 미국과 일본을 중심으로 연구 및 개발이 진행되고 있는 증강현실이란 현실의 .. |
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본 자료는 에버랜드의 문제점과 대처 방안 그리고 전략의 향후 전망을 비롯하여 에버랜드의 AD 와 PR 전략에 대해 상세하게 정리한 자료임
[해당과목 ]
e-비즈니스개론, e-비즈니스전략, 인터넷 마케팅, 경영전략
[해당학과]
국제통상, 국제경영
Outline
Result output
Problem Introduction
Alternative Idea
Strategic Proposition
AD & PR Strategic
Ⅴ. Strategic Proposition
1.Game everzone Sourc.. |
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[유아기 놀이발달] 영유아의 놀이발달의 특징에 대한 레포트 자료입니다.
[유아기 놀이발달] 영유아의 놀이발달의 특징
목차
유아기 놀이발달
I. 사회적 놀이
1. 비참여행동
2. 방관자
3. 단독놀이
4. 평행놀이
5. 연합놀이
6. 협동놀이
II. 인지놀이
1. 기능놀이
2. 구성놀이
3. 가상놀이
4. 규칙 있는 게임
...(이하 생략) |
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[계측 및 신호 처리] 미분기, 적분기 결과
목 차
1. 실험 목적
2. 기본 이론
3. 실험기구
4. 실험 과정
5. 실험 결과
6. 실험 이론값
7. 고찰
1. 실험 목적
OP-Amp를 이용한 미분기 적분기 회로를 이해한다.
미분기 적분기의 입력과 출력 동작을 측정한다
미분기 적분기 회로에서 증폭도를 이론적으로 해석해 내는 방법을 알아본다.
2. 기본 이론
적분기
• 입력신호의 적분값에 비례하여 축력을 내는.. |
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