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 [유아언어교육] 말하기 지도에서의 사용할 수 있는 질문유형을 설명하고 각 유형의 사례를 3가지씩 상황을 설정하여 기술 ( 8Pages )
[유아언어교육] 말하기 지도에서의 사용할 수 있는 질문유형을 설명하고 각 유형의 사례를 3가지씩 상황을 설정하여 기술 균형 잡힌 언어 교수법에서는 특히 교사의 역할이 매우 중요하다. 총체적 언어 접근법과 음운 중심 접근법 사이에서 균형을 잘 잡는 것은 교사이기 때문이다. 균형잡힌 언어 교수법은 유아 개개인의 개별화 교육을 지향하기 때문에 그 균형점은 개별 유아마다 다르다. 따라서 교사는..
리포트 > 사회과학 |
 [사업계획서] 사업계획서 발표과제 - 애견의류 전문 쇼핑몰 ( 20Pages )
사업계획서 애견의류 전문 쇼핑몰 목차 1. 회사 소개 2. 사업 소개 3. 제품 소개 4. 시장 환경 분석 5. 마케팅 계획 6. 재무 계획 7. 조직 및 인적자원 구성 8. 위험요소 및 대책 9. 사업 추진 일정 1. 회사소개 1-1 회사명 천사같이 사랑스러운 강아지란 의미로 천사의 날개모양의 로고로 만들었다. 1-2 회사소개 고품격 애완의류 및 액세서리,쿠션,목줄,애완 생활 전반에 걸쳐 애견과 애견인들의 욕구..
비지니스 > 사업계획서 |
 만 0세 10명 1학기 영아관찰일지 ( 10Pages )
가 다시 마라카스를 흔들고 교사를 본다. 가 손바닥을 보다가 교사에게 내민다. 라고 말하자 ○○가교사에게 다가온다. 교사가 ʻʻ○○가 많이 불편했나 봐요. 교사가 들고 있던 기저귀를 ○○가 잡는다. 교사가 ʻʻ해님 !ʼʼ이라 말하자 ○○가ʻʻ해닝 !ʼʼ이라 말한다. 가 손으로 그림을 짚으며 ʻʻ멍멍. ʼʼ이라 말하면서 교사를 보자 교사가 ʻʻ네, 강아지가 있네요. 교사가 ʻʻ○○가 직접 만져볼래요? 고무공을 잡
리포트 > 교육학 |
교사, 가다, , , 늘다, 보다, , , 두드리다, 손바닥, 들다, 미소, 잡고, 흔들다, 지켜보다, , 앉다, 가리키다, 소리, 잡다
 11 C#프로그래밍 클래스,객체지향 ( 33Pages )
추상 클래스 추상 클래스에서 지정한 변수와 메소드를 재정의 하여 사용할 수 있음 class클래스 이름 클래스 객체 생성 Console.WriteLine("{0} : 멍멍!", name); 클래스 객체 생성(응용) 클래스, 멤버 변수, 메소드 속성 생성자 이벤트에서 사용할 수 있습니다. 동물객체.이동(); 추상 클래스 vs 인터페이스 vs 일반 클래스 일반 클래스는 하나의 추상 클래스만 상속할 수 있음 추상 클래스에서 지정한 변..
정보/기술 > 소프트웨어 |
클래스, 객체, 소드, , 정의, 이름, 변수, name, this, console, writeline, 속성, 필드, m, 사용, age, color, , 인터페이스, 만들다
 11 C#프로그래밍 클래스,객체지향 ( 33Pages )
추상 클래스 추상 클래스에서 지정한 변수와 메소드를 재정의 하여 사용할 수 있음 class클래스 이름 클래스 객체 생성 Console.WriteLine("{0} : 멍멍!", name); 클래스 객체 생성(응용) 클래스, 멤버 변수, 메소드 속성 생성자 이벤트에서 사용할 수 있습니다. 동물객체.이동(); 추상 클래스 vs 인터페이스 vs 일반 클래스 일반 클래스는 하나의 추상 클래스만 상속할 수 있음 추상 클래스에서 지정한 변..
정보/기술 > 소프트웨어 |
클래스, 객체, 소드, , 정의, 이름, 변수, name, this, console, writeline, 속성, 필드, m, 사용, age, color, , 인터페이스, 만들다
 동물매개치료의 정의, 동물매개치료의 의료적 이점 및 기대 효과, 다른 대체요법(미술치료, 음악치료, 원예치료 등)과의 차별성 ( 5Pages )
*목 차 I. 서론 II. 동물매개치료란 III. 동물매개치료의 의료적 이점. IV. 기대효과 V. 다른 대체요법(미술치료, 음악치료, 원예치료 등)과의 차별성 ※참고문헌 Ⅰ. 서론 현재 우리가 살고 있는 일상생활에서의 동물은 사람과 떨어질래야 떨어질 수 없는 가족같은 존재로 인식되어진다. 동물은 우리에게 먹을 것을 제공하고 최근 신약개발이나 생명공학을 이용한 유전 자 기능 확인 등의 다양한 분야에서..
리포트 > 사회과학 |
 구글,한국시장진출,구글마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 36Pages )
목차 Ⅰ. 조사 배경 및 목적 Ⅱ. 구글의 성공 비결 Ⅲ. 구글의 한국 시장 진출 Ⅳ. 국내시장에서 네이버의 성공 Ⅴ. 구글과 네이버의 비교 분석 Ⅵ. 구글이 한국 시장에서 성공하기 위한 방안 및 대책 Ⅰ. 조사 배경 및 목적 [미국의 구글] 매출 성장률 80% 증가 (2005 1분기 3억 6920만 달러→ 2006 1분기에 5억 9200만 달러) 주식은 약 415달러로 103% 상승 2005년 시가총액은 120조원 검색으로만 5조원에..
리포트 > 경영/경제 |
 만 0세 10명 1학기 2학기 영아관찰일지 ( 20Pages )
가 손바닥을 보다가 교사에게 내민다. 라고 말하자 ○○가교사에게 다가온다. 교사가 ʻʻ○○가 많이 불편했나 봐요. 가 손으로 그림을 짚으며 ʻʻ멍멍. ʼʼ이라 말하면서 교사를 보자 교사가 ʻʻ네, 강아지가 있네요. 라 교사가 말한다. 가 그림을 가리키며 ʻʻ어 흥.ʼʼ이라 말하자 교사가 ʻʻ 맞아요. 두부를 넣은 면포를 교사가 손으로 잡자 ○○가 말없이 지켜본다. 교사가 ʻʻ쌩쌩ʼʼ이라 말하자 ○○가ʻʻ쨍쨍ʼʼ
리포트 > 교육학 |
교사, 가다, , , 늘다, 보다, , , 흔들다, 손바닥, 잡고, 들다, 미소, 두드리다, 가리키다, 놀이, 잡다, 인형, 지켜보다, 소리
 인간행동과 사회환경 스키너 반듀라 ( 5Pages )
방통대 졸업한 전공자로 현직에서 일하면서 만든 레포트 입니다. 다른 자료들을 짜집기 하지 않고 일일이 직접 손수 자료를 찾아서 작성한 레포트입니다. 꼼꼼하게 잘 작성한 것이니 믿고 구매하셔도 되실겁니다!!!! 과제물에 많은 도움이 되실거라고 생각합니다.^^ Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 스키너&반듀라 이론의 차이점 비교 Ⅲ. 결 론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서 론 행동주의 이론은 환경적인 요인에 대해 더 ..
리포트 > 교육학 |
스키너와 반두라 이론의 차이점 비교, 아동발달론, 유아교육개론
 (인간행동과 사회환경) 융의 생애와 발달주기 ( 9Pages )
직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. Ⅰ.융의 생애 Ⅱ.주요개념 Ⅲ.융의 여덟가지 심리유형 Ⅳ.발달단계 * 참고문헌 1)융의 생애 인간의 정신세계를 탐색하는 일은 아직도 심대한 과제이다. 인간의 정신세계에서 무의식의 존재를 밝힌 융의 업적은 정신과학사상 가희 혁명적인 것이었다. 오늘날 인간의식의 뿌리로서 무의식을 알지 못하고서는 인간의 정신활동을 설명할 수 없..
리포트 > 사회과학 |
인간행동과사회환경, 인행사, , 발달주기, 심리유형
 [프로그램 개발과 평가] 독거노인 - 유기동물 매칭 프로그램 ( 15Pages )
Ⅰ. 사업 신청서 기관명 서울시립 중랑노인종합복지관 기관장 전명우 기관종류 비영리 사회복지법인 사업명 독거노인-유기동물 매칭 프로그램 ‘함께-살이 프로젝트’ 사업기간 2014. 1. 1 - 2014. 12. 31 서비스 지역 중랑구 서비스 대상 중랑구 내 ‘만 60세 이상의 우울증 병력이 있거나 우울증이 의심되는 고령자’ 실인원수 12명 유사 사업 경험 중랑구청 사회복지창의학습동아리 ‘볕뉘’에서 대화상대가..
리포트 > 생활/환경 |
 프로이드 심리학의 개요, 방어기제 예시와 사례, 엘렉트라 오이디프스 컴플렉스 보고서 ( 9Pages )
프로이드 심리학의 개요 보고서입니다. 프로이드 이론에서 중요한 골자를 이루는 내용은 모두 들어가 있습니다. *미리보기에서 목차를 보시면 전체 내용을 파악하실 수 있으실 거에요^^ Ⅰ. 프로이드의 주요이론 1. 중심 개념 2. 성격의 구성 1) 무의식(unconsciousness) 2) 전의식(preconsciousness) 3) 의식(consciousness) 3. 성격의 구조 1) 원초아(Id) 2) 자아(Ego) 3) 초자아(Superego) Ⅱ. 심리성적 발..
리포트 > 사회과학 |
프로이드, 인행사, 프로이드의심리학, 방어기제사례, 방어기제예시
 1세 1학기2학기 영아 관찰일지 12명 ( 24Pages )
00는 교사와 친구들이 웃는 모습을 보고 따라 웃더니 가까이 다가온다. 라고 하자 **의 모습을 보던 00가 블록을 집어* *에게 가져다주며 ʻʻ 여기 ʼʼ라고 말한다. 교사가 ʻʻ00가 정말 신나 보여요. 라고 말하자 교사를 보고 웃는다. 교사도 같은 모습을 하자 앉았다 교사가 세 번 말하자 친구 00이가 다가가 손을 잡고 친구들이 앉아 있는 곳으로 데리고 온다. 교사가 ʻʻ 00가 강아지가 되었네요. 교사가 손..
리포트 > 교육학 |
교사, 친구, 00, 들다, , 보다, 가다, , 하자, 블록, 앉다, , 늘다, 넣다, 보고, 먹다, 소리, 보이다, , 쳐다보다
 1세 11명 2학기 관찰일지와 발달평가 - 평가제 ( 22Pages )
교사가 "00물놀이 하는구나~"라고 말을 하자 "응!"이라고 대답한다. 손" 하며 교사에게 손을 들어 보여주며 말한다. 교사가 웃으며 "맞아, 손이지"하자 "발"하며 발을 들어 보인다. 라고 교사가 말한다. 00이가 아무 말하지 않고 교사를 쳐다본다. 교사가 ʻʻ 머리!ʼʼ라고 말하자, ◯◯ 가 머리를 양손으로 짚는다. 교사가 ʻʻ어깨!ʼʼ라고 말하자, ◯◯가 어깨를 양손으로 짚는다. 교사가 다시 ʻʻ 무릎 !ʼʼ이라 말..
리포트 > 교육학 |
교사, 친구, 00, , 들다, , 활동, 관심, 표현, 블록, 보이다, 하자, 보다, 가다, 가지, , 모습, 소리, 쳐다보다, 놀이
 1학기 2학기 영아관찰일지 만 1세 12명 ( 24Pages )
00는 교사와 친구들이 웃는 모습을 보고 따라 웃더니 가까이 다가온다. 라고 하자 **의 모습을 보던 00가 블록을 집어* *에게 가져다주며 ʻʻ 여기 ʼʼ라고 말한다. 교사가 ʻʻ00가 정말 신나 보여요. 라고 말하자 교사를 보고 웃는다. 교사도 같은 모습을 하자 앉았다 교사가 세 번 말하자 친구 00이가 다가가 손을 잡고 친구들이 앉아 있는 곳으로 데리고 온다. 교사가 ʻʻ 00가 강아지가 되었네요. 교사가 손..
리포트 > 교육학 |
교사, 친구, 00, 들다, , 보다, 가다, , 하자, 블록, 앉다, , 늘다, 넣다, 보고, 먹다, 소리, 보이다, , 쳐다보다
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