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 관광명품개발과 판매전략 ( 9Pages )
관광명품개발과 판매전략 Ⅰ. 관광환경 변화 21세기의 관광개발은 관광환경변화에 따라 국제화, 지방화, 인간화, 지식정보화, 녹색환경화 등이 주요 이슈로 작용할 것이며 충청북도지역의 관광개발에 관련된 방향설정시 이에 대한 적극적인 대응이 요구됨. 외국의 관광개발사례를 살펴 볼때, 대단위 시설구축이라는 측면에서의 관광개발보다는 자국의 독특한 자원을 특화하거나 문화를 가미한 관광개발이 ..
비지니스 > 판매영업 |
 고속철 광명역세권 택지개발지구계획안 ( 3Pages )
고속철도의 시발역인 광명역세권의 개발계획 자료입니다. 정보는 양이 중요한 것이 아닙니다. 실질적인 정보의 신뢰성과 내용이 중요한 것입니다. 광명역세권 투자를 생각하신 다면 필수자료입니다. 이미지와 함께 올립니다. 이미지는 해당 이미지에 대고 마우스 오른쪽 버튼을 누르시고 저장을 누르시면 됩니다. □ 건설교통부는 2004년 경부고속철도 개통을 계기로 광명시 일직동·소하동, 안양시 석..
비지니스 > 부동산/금융 |
 국제마케팅성공사례조사 ( 14Pages )
국제 마케팅 성공사례조사 스포츠 보안경의 블루오션 개척한 경영철학과 브랜드 마케팅 브랜드의 역사 1 성공배경 2 마케팅활동 3 SWOT분석 4 목차 Jim Jannard창립, 오토바이손잡이를 개발.. 이후 Frogskin” 모델을 개발.. 브랜드의 역사 1 2005 Text 1975 MUMBO”(M프레임)개발 [[오디오 선글라스 섬프(Thump)]] [[휴대전화 블루투스 선글라스]] 2000 1980 1975 세계의 디자이너 영입 EyJacket 과 E W..
비지니스 > 사례분석 |
 인터넷의역사 ( 6Pages )
♠ 인터넷의 역사 - 1969년 : ARPANET - 인터넷의 시초. 미국방성에서 군사적 목적으로 개발 - 1983년 : ARPANET - 연구용 MILNET - 군사용으로 분리 - 1986년 : NSFNET (백본) 미국 과학재단 - 인터넷의 근간을 이루게 되었다 (기본 골격을 이룸) 이전에는 56Kbps사용 / 86년부터 T3 (45Mbps) - 1990년 : 인터넷의 상업화 시기 (우리나라는 95년 정도) - 1991년 : 공개 Program - 1992년 : Web Service ..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 [국제경제] 다자간 무역협상의 역사와 DDA의 주요내용, 협상 결렬 이유등을 알아보고, 세계정세 속에 우리나라가 헤쳐 나가야 할 방향[도하개발아젠다DDA] ( 11Pages )
- 목차 - 서론 → p.2 본론 1. 다자간 무역협상의 역사 → p.3 2. 표류하는 다자간 무역협상 ① DDA → p.5 ② DDA협상의 결렬 → p.6 3. 다자간 무역협상의 대안들 ① 양자간 자유무역협정(FTA) → p.8 ② 지역공동체 → p.8 결론 표류하는 다자간 무역협상에 대한 우리나라의 대응 → p.10 참고문헌 → p.11 - 서론 - 2008년 7월 29일 피스칼 라미 WTO 사무총장이 도하개발아젠다(DDA) 협상결렬을 선..
리포트 > 경영/경제 |
 인공지능과 신경망 - A.I의 개념 및 실용 사례 ( 5Pages )
A.I란 무엇인가 사전적 의미의 인공지능은 ‘인간의 학습 능력과 추론능력, 지각능력, 자연언어의 이해 능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술‘을 뜻한다. 즉 우리가 일상생활에서 사용하는 모든 전자기기들이 가진 구동 매커니즘 및 프로그램의 알고리즘 등 현재 과학 기술의 모든 분야에 걸쳐 직·간접적으로 관련되어 있다. 인공지능 개발의 궁극적 목표는 인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, ..
리포트 > 공학/기술 |
 전기공학 - 전기자동차의 모든것[Electronic Vehicle의 모든 것] ( 24Pages )
전기자동차 - Electronic Vehicle의 모든 것 List List 목 차 전기자동차의 개발 배경 전기 자동차의 역사 전기자동차의 구조 전기 자동차 배터리 제어 시스템 전기 자동차의 충전 시스템 전기 자동차 무선충전 시스템 방식 전기 자동차의 종류 전기 자동차의 장·단점 전기자동차의 전망 1.전기 자동차 개발 배경 1) 자동차는 대부분 화석 연료를 사용하여 왔으나 자동차의 급격한 증가로 인한 대기오염과 ..
리포트 > 자연과학 |
 가야 문화 축제, 유래, 역사, 경제적 효과, 배경, 성공 요인, 마케팅 전략, 특징, 중요성, 지역경제 개발사례, 전망, 현황, 관리, 역할, 시사점, 조사분석 ( 13Pages )
가야 문화 축제, 유래, 역사, 경제적 효과, 배경, 성공 요인, 마케팅 전략, 특징, 중요성, 지역경제 개발사례, 전망, 현황, 관리, 역할, 시사점, 조사분석 가야문화축제 유래, 의의, 역사 가야문화축제 즐기기 경제적 효과 및 발전방향 가야문화축제의 유래 가야문화축제 개최의 큰 뜻은 가락국을 건국한 김수로왕의 창국정신을 기리고 옛 조상들이 남긴 문화유산의 얼을 되새기며 흠모하고 나아가 김해..
리포트 > 경영/경제 |
 역사회복지의 등장배경 및 역사와 향약 및 인보관 ( 22Pages )
역사회복지의 등장배경 및 역사와 향약 및 인보관 목차 Ⅰ. 지역사회복지의 등장배경 1. 공동사회와 이익사회 2. 사회복지 패러다임의 변화 3. 시설복지와 재가복지 4. 지방자치제와 지역사회복지 5. 인보관과 인보정신 Ⅱ. 향약과 지역사회복지 1. 조선시대 향촌사회의 자치규약 2. 향약의 4대강목과 상호관계 1) 덕업상권 2) 과실상규 3) 예속상교 4) 환난상휼 Ⅲ. 지역사개발사업 Ⅳ. 외국 인보..
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 익산 킹덤 테마파크 사업계획서 ( 105Pages )
익산시에 조성예정인 킹덤 테마파크 사업계획서입니다 110. 개발의 이념 120. 개발의 의의 130. 개발의 개요 140. 추진절차 150. 추진조직 160. 기대효과 210. 테마파크의 개념 및 요소 220. 테마파크의 특성 230. 테마파크의 진화과정 240. 세계 테마파크 현황 250. 국내 테마파크 현황 260. 해외 테마파크 사례분석 270. 국내 테마파크 사례분석 310. 익산시 현황 320. 위치 및 교통체계 330. 개발환경 ..
비지니스 > 사업계획서 |
테마파크, 주제공원, 놀이공원, 체험, 쇼핑, 관광
 『고종시대의 재조명』 요약 및 비평 ( 7Pages )
Subject : Major : Prof : Student No. : Name : Date : 『고종시대의 재조명』 요약 및 비평 - 목 차 - 1. 논문의 분석시각 2. 논문요약 및 논지 정리 3. 비 평 # 참고문헌 1. 논문의 분석시각 머리말에서 필자는 1964년의 사회학자 이만갑의 당부를 끌어왔다. “역사학이 역사적 사실의 서술에만 치우치고 사회과학의 도움을 크게 빌리지 않더라도 용이하게 다룰 수 있는 분야만 ..
리포트 > 독후감/서평 |
사회과학
 독립운동사 홍보를 위한 청소년 게임 및 애니메이션 등 상품화 기획 프로그램 ( 10Pages )
가. 독립운동사 홍보를 위한 청소년 게임 및 애니메이션 등 상품화 기획 프로그램 추진계획 현황 (보훈처와 독립기념관 협조사항) 나. 보훈의식제고를 위해 청소년의 참여를 이끌 수 있는 프로그램 개발․보급 계획 ○ 유아대상 선양체험 게임개발․보급계획안 ○ 핸드폰벨소리 다운로드 내용 ○ 플래쉬애니메이션 제작․보급 샘플안 ○ 광복60주년기념 뮤직비디오 제작․보급계획안 가. 독립운동사 홍보를
정보/기술 > 정보통신 |
정부자료
 [스포츠] 스키에 대하여[ski] ( 9Pages )
스키에 대하여(ski) 목차 1. 스키의 역사 2. 스키의 장비 3. 스키의 기술 4. 스키타기전 준비운동 5. 스키경기의 종류 6. 고찰 1. 스키의 역사 ∙스키의 어원 노르웨이어의 눈위에서 신는 신발 이라는 뜻과 영어의 스키드 스킵 슬라이드 스케이트 등 얼음이나 눈을 미끄러지듯 지나가 는 것을 뜻하는 영어의 단어에서 찾아볼수 있다. ∙유래 BC 3000년 이전 설원에서의 수렵, 이동을 위한 교통수단..
리포트 > 예체능 |
 컴퓨팅 - 객체지향 분석 및 설계 ( 44Pages )
목 차 컴퓨의 등장 객체 지향의 역사 객체지향의 기본개념 객체지향 개발 단계 객체지향 개발 방법론 접근의 장·단점 객체지향 프로그래밍 언어의 소개 컴퓨터의 등장(1) 휴먼 웨이의 위기 개인의 정신 생활 1차 가정 관계 2차 사회 관계 정신적 경제적 생활의 질의 격차가벌어짐 컴퓨터의 등장(2) 소프트 웨어 컴퓨터의 등장(3) 객체 지향적 프로그램의 등장 효율성 결핍(개발. 운용. 유지. 보수) 소프..
리포트 > 공학/기술 |
 한국민속-한국 옹기에 대한 개념과 설명 ( 19Pages )
제목쓰시오 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 옹기의 개념 가. 옹기란 나. 용어 정의 2. 옹기의 역사 3. 옹기의 특징 가. 과학성 나. 형태 다. 문양 4. 옹기의 분류 가. 형태에 따른 분류 나. 지역에 따른 분류 5. 옹기의 제작 가. 제작 방법 나. 가마의 종류 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 옹기는 가장 생산량이 많았던 전통도자기의 하나로 요업 공학적 분류로는 도기이다. 그러나 옹기는 한국인의 삶의 역사와 함께 하였..
리포트 > 교육학 |
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