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 엔씨소프트 NC소프트 SWOT분석,기업분석 및 엔씨소프트 경영,마케팅전략분석과 미래방향제시 ( 7Pages )
엔씨소프트 NC소프트 SWOT분석,기업분석 및 엔씨소프트 경영,마케팅전략분석과 미래방향제시 레포트입니다. 레포트의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다. 참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다. 1. 엔씨소프트 (NC소프트) 기업소개 2. 게임산업 분석 3. 엔씨소프트 (NC소프트) SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약..
리포트 > 경영/경제 |
엔씨소프트, NCSOFT, 넷마블, 넥슨, 리니지, NC소프트, 엔씨소프트 SWOT, 엔씨소프트 마케팅, 김택진, NC다이노스
 [경제] 이베이[eBay] 성공신화의 비밀 ( 4Pages )
eBay 성공신화의 비밀 출처 : i-biznet 150여개국에 2000만명의 회원을 가진 세계최대의 인터넷 경매 업체. 수익부재의 인터넷업계에서 설립 다음해인 96년부터 지속적인 흑자를 내는 닷컴기업. 회원들의 사이트 총 체류시간이 가장 긴 최고로 인기있는 인터넷 쇼핑사이트. 이 모든것이 eBay 를 나타내는 화려한 수식어 들이다. 지난 한해동안 e베이를 통해 성사된 경매규모는 50억 달러에 이르는 것으로..
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 [세미나자료 현황과분석] 한국미술시장의 현황분석을 통해 제시하는 바람직한 시장구조 ( 9Pages )
한국미술시장의 현황분석을 통해 제시하는 바람직한 시장구조 [차례] 1. 머리글 2. 한국미술시장의 현주소 2-1. 시장동향 2-2. 시장변화에 따른 문제점 3. 새로운 미술시장구조의 재편성 방향 1. 머리글 2005년말부터 2007년 10월까지 2년여 호황을 누리던 한국미술시장에 지난 여름 이후 냉기가 감돌고 있다. 미국에서 시작된 국제적 경기불황이 급기야 한국의 실물경기 악화로 번지면서 미술시장에..
리포트 > 경영/경제 |
 교도소의 과밀수용과 수용사고 검토 ( 2Pages )
교도소의 과밀수용과 수용사고 검토 1. 과밀수용의 원인 1) 인구학적 측면 1960년 전후 베이비세대가 범죄 연령기에 도달했기 때문이라고 본다. 2) 형사정책의 보수화 - 매스컴의 역할증대 매스컴에 집중 보도와 진상왜곡 등으로 범죄문제에 대한 강력한 대응을 요구하여 형사정책의 보수화 초래, 1980년대에는 억제에 입각한 모형이 교정철학의 주류로 다시 등장하여 법원의 양형이나 교정정책에도 큰 ..
리포트 > 법학 |
 [기업윤리강령] 기업윤리강령의 의의, 목적과 활용, 제정, 윤리강령의 작성절차 ( 11Pages )
[기업윤리강령] 기업윤리강령의 의의, 목적과 활용, 제정, 윤리강령의 작성절차 목차 기업윤리강령 Ⅰ. 기업윤리강령의 의의 1. 사훈 2. 기업윤리헌장 3. 기업윤리강령 4. 종업원행동지침 5. 종업원행동지침문답 Ⅱ. 기업윤리강령의 목적과 활용 1. 기업윤리강령의 목적 2. 기업윤리강령의 활용 Ⅲ. 기업윤리강령의 제정 1. 기업윤리강령 제정 2. 기업윤리강령의 주요 내용 1) 윤리성 판단기준 2..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 여행상품기획-일본 ( 22Pages )
REPORT 【 오사카 / 교토 / 나라 / 하우스텐보스 3박4일 관광패키지 상품 】 학 과 : 학 번 : 성 명 : 교 수 : 제출일 : I. 서론 - 최근 해외 여행이 급격히 늘어 나고 있다. 특히 주 5일근무제로 인하여 주말을 이용한 여행 객이 많이 늘어 나고 있다. 1990년대부터 시작된 우리나라의 관광 은 처음에는 단순히 외국에 한번 두 번 나 갔다온것, 단순히 그것 하나로 여행하는 경우가 대부분이였다..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷과가상세계그리 ( 34Pages )
Ⅰ. 序 論 인터넷… 어느 순간부터 우리 생활에서 없어서는 안될 정도로 우리의 삶의 공간에서 중요한 위치를 차지하기 시작했다. 인터넷이 활성화되기 전까지 우리나라에서는 '인터넷 카페'라는 명목 정도로 컴퓨터를 통한 가상공간에 접근하기 시작했다. 90년대에 들면서부터 퍼스널 컴퓨터(PC)의 보급이 가속화됨으로 한 대 이상의 컴퓨터를 보유하는 가정이 늘어나기 시작했다. 본격적인 가상공간의 시..
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사회과학
 ■다면 평가의 도입배경과 의의를 기술하고 바람직한 운영방안에 대해 약술 ( 2Pages )
■ 다면평가의 도입배경과 의의 및 바람직한 운영방안 Ⅰ 다면평가의 도입배경 다면평가제 를 놓고 논란이 한창이다. 하향식 평가제의 단점을 보완하자는 취지에서 현 정부는 물론, 기업들로 확산되고 있는 실정이다. 우서 다면평가, 즉 360도 평가가 각광을 받기 시작한 배경에는 다수의 시각에 의해 평가되는 다면평가가 공정성과 객관성이 높아 결과에 대한 수용성을 높일 수 있다고 생각하기 때문인 것..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷 - 유비쿼터스의 매쉬업에 대해서 ( 4Pages )
매쉬업의 개념 매쉬업이란 인터넷상에서 제공되고 있는 다양한 서로 다른 서비스와 기능을 합치고 응용하여 새로운 서비스를 만들어 내는 것을 의미한다. 즉 서로 다른 웹사이트의 컨텐츠를 조합하여 새로운 차원의 컨텐츠나 서비스를 창출하는 것을 의미한다. 예를 들면 파란의 지도서비스에 다음의 뉴스서비스를 섞는 혼합서비스를 생각해보자. 이 경우 뉴스가 발생한 지역에 깃발이 표시되어 어느 지역에..
리포트 > 공학/기술 |
 동대문 3B 쇼핑,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 25Pages )
’라인업’과 ‘패밀리가 떴다’를 통해 알아본 모방품의 시장침투 사례 CONTENTS 이론설명 사례 선정이유 실패사례 이경규 김용만의 라인업 성공사례 패밀리가 떴다 결론 시장침투 제품개발 시장개발 다각화 기존제품 신제품 기존시장 신규시장 STP 란 Segmentation (시장세분화) 동일한 제품에 대해서 유사한 욕구를 가지고 있는 그룹으로 분할하는 사고방식 Targeting (표적시장 설정) 분할된 세분..
리포트 > 경영/경제 |
 글로벌소비자,키즈,저출산,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 39Pages )
글로벌 소비자의 이해 키즈 키즈의 정의 인구통계학적 · 심리사회적 특성 하위 세그먼트 마케팅 포인트 4123 Contents 키즈의 정의 [네이버 사전] 어린이 : ‘어린아이’를대접하거나격식을갖추어이르는 말. 대개4, 5세부터초등학생까지의 아이를이른다. 키즈(Kids) : 영유아부터 초등학생(만 12세)까지의 아이들. 인구통계학적 특성 키즈시장 전망, 좋다고 할 수 있을까 저출산문제 인구통계학적 특성 1...
리포트 > 경영/경제 |
 패밀리레스토랑과 패스트푸드점의 판매촉진전략분석,패밀리레스토랑판촉방법,패스트푸드점의판촉방법 ( 7Pages )
패밀리레스토랑과 패스트푸드점의 판매촉진전략 분석 목차 서론...2 패밀리레스토랑의 판촉방법...3 패스트푸드점의 판촉방법...4 결론 1. 패스트푸드점이란 외식산업의 한 형태로 음식의질(quality),양(quantity),서비스(service)가 균형적이면서 간편한음식이 제공되는, 신속한 서비스(quickservice)와 편의성(convenience) 및 청결성(cleanliness)을 특징으로 한 외식업소이며 10~20대가 주 목표..
리포트 > 경영/경제 |
 사랑하라한번도상처받지않은것처럼 ( 2Pages )
사랑하라 한번도 상처받지 않은 것처럼 이 책은 베스트셀러라는 별칭을 가진 류시화의 신작으로 많은 사람들에게 명상이라는 것을 친숙하게 도와주는 책입니다. 류시인은 어떤 사람들이 보면 카스트제도의 현세지옥과도 같은 인도를 명상의 천국으로 묘사해서 인도에 대한 이 일어나게 하는 직접적인 동기를 부여하기도 한 점에서도 긍정적입니다. 류시화의 책에는 편안함이 있다. 여행을 하면서 만난 ..
리포트 > 독후감/서평 |
감상문
 닌텐도 이야기를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 ( 5Pages )
Report ( 닌텐도 이야기를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 ) 목 차 1. 들어가며 2.지속적인 변화, 과거의 영광은 단지 유물일 뿐이다. 3.게임은 무조건 쉽고 재미있고 무엇보다 저렴해야 한다. 4.진화는 진화한다. 1. 들어가며 닌텐도의 시작은 의외로 화투 제조 였다. 화투라는 카드게임을 통하여 일본 쿄토지방 전체에 재미를 가져다 주었고, 화투의 필요성이 단순 놀이가 아..
리포트 > 독후감/서평 |
 21세기 세계 외식산업과 국내 외식산업의 변화 및 발전전망과 고객의 욕구충족 방법 조사분석 ( 12Pages )
외식산업의 전망 21세기 세계 외식산업의 변화 21세기 시장환경과 고객의 욕구 우리나라 외식산업의 전망 외식산업의 소비변화 외식산업의 추이 목차 핵심고객- 1946~1964에 태어난 베이비세대 단란한 가족고객 성장 업종과 업태- 패스트푸드 패밀리레스토랑 대형 레스토랑 多점포 프랜차이즈기업 소비형태- 대량 생산과 대량소비 패턴 빠른 조리, 신속한 서비스의 스피드가 효율적 기준 인구동태..
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