전체 (검색결과 약 24,638개 중 12페이지)

 사이버 윤리의 필요성 ( 2Pages )
사이버 윤리의 필요성 I. 사이버 윤리교육 필요하다. 우리나라 인터넷 사용 인구는 가히 폭발적으로 늘고 있다. 국내에서 개설된 카페, 미니홈피, 블로그 등 비영리 웹은 1억 개 정도로 혼자서 하루 100개의 사이트를 검색할 수 있다면 1억 개의 사이트를 검색하는데 약 247년이 소요된다는 결론이 나온다. 가히 인터넷 홍수라 할 만하다. 얼마 전 국내 유명 포털 사이트에 두 건의 음란 동영상이 올라와 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 리네이밍,뉴네이밍,브랜드이름,리네이밍사례(노스트라다무스) ( 27Pages )
Background 노스트라다무스는 의사이자 예언가이자 철학자였다. 그는 ‘히틀러가 제 2차 세계대전을 일으키고 패배한다’ 와 ‘나폴레옹의 출현과 프랑스의 몰락’에 대한 일 등 다양한 예언을 적중시켰다. 1999년 지구가 멸망한다는 예언을 하였지만 그의 말은 적중하지 않았다. 예언가 노스트라다무스의 적중률을 인용해 수능 학습지 노스트라다무스가 만들어졌다. 하지만 멸망의 예언이 빗나가는 바람에 그..
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 정보화사회의 윤리문제와 정보윤리방안 ( 8Pages )
정보화사회의 윤리문제와 정보윤리방안 목차 Ⅰ. 정보화사회의 윤리 1. 컴퓨터와 인터넷의 의존 2. 정보화사회에서 정보보완의 기본욕구 1) 비밀성 2) 무결성 3) 인증 4) 가용성 3. 정보화사회의 윤리문제 1) 프라이버시 2) 정확성 3) 재산권 4) 접근성 Ⅱ. 정보화사회의 정보윤리 방안 1. 기술적 대응방안 1) 네트워크에서의 불법접근 방지조치 2) 사용자계정 및 패스워드의 안전관리 3) 파일 시스템..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 사회복지기관 운영제안서 ( 3Pages )
사회복지기관 운영 제안서 1.미션 우리는 가난한 아이들이 배우면서 더욱 행복할 수 있도록 돕는다. 2.목적 우리는 가난한 아이들에게 다양하고 우수한 교육 서비스를 제공하고, 나아가 더 나은 교육 기회를 스스로 발견하여 성장하도록 돕는 것을 기관 설립의 목적으로 삼는다. 3.운영 철학 우리는 ‘자기에게 주어진 일에 무력하지 않고(才勝事), 자기가 보탬이 될 수 있는 일에 무심하지 않은(德勝..
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 ㈜이스트소프트 기업분석,사회적 책임 경영,인터넷 SW 사업,국제화 동기와 과정,국제경영전략,이스트소프트의 성공요인 ( 41Pages )
㈜이스트소프트 목 차 기업개요 기업조직 및 실적 기업서비스 내부 및 외부 환경 분석 국제화 동기와 과정 국제경영전략 이스트소프트의 성공요인 1. 기업개요 Introduction 소프트웨어 개발회사 주요사업 대표이사 설립일 ㈜이스트소프트 ㈜이스트소프트 대표이사 김장중 설립일 : 1993년 10월 2일 인터넷 소프트웨어 사업, 인터넷 게임 사업/주요제품 : (알툴즈, 인터넷디스크, 카발온라인 등) 사용자..
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 홀로렌즈 작동원리와 장단점 # 홀로렌즈 기업과 교육분야 활용사례 연구 # 홀로렌즈 활용의 미래전망 ( 5Pages )
홀로렌즈 작동원리와 장단점 / 홀로렌즈 기업과 교육분야 활용사례 연구 / 홀로렌즈 활용의 미래전망연구 REPORT 입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다. 1. 홀로렌즈 개념 2. 홀로렌즈 작동원리 3. 홀로렌즈 장단점 (1) 장점 (2) 단점 4. 홀로렌즈 활용사례 연구 (1) 기업경영 활용사례 (2) 교육분야 활용사례 5. 홀로렌즈 활용의 미래전망 1. 홀로..
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홀로렌즈 사례, 홀로렌즈, 메타버스, 증강현실, 가상현실, VR, AR, 4차산업혁명, 마이크로소프트, 홀로렌즈 활용
 [언론정보학] TV 선정성 ( 9Pages )
TV 선정성을 논한다. 목차 1. TV선정성 기준강화의 실효성 미성년자들의 TV시청 시간감소. 인터넷의 이용시간 증가.(2002, 교육인적자원부 청소년 대중매체 이용에 관한 조사) 실질적으로 영향력있는 선정적인 자료의 출처는 TV외에 다른 매체에 있음. 등급제의 비효율성. 기준강화에 의해 순영향보다 더한 악영향 초래. 1-A. 등급제에 대한 견해 1-B. 등급제 그 효과는 2. 선정성 기준의 모호성 ....
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 지사 개설 계약서 ( 5Pages )
지사 개설 계약서 〔 〕지사 (주)에이비씨 소재 ○○시○○구○○동 123-45 ○○빌딩 (주)에이비씨(이하 갑 이라 칭함)과 (주)에이비씨 지사 대표자 ___(이하 을 이라 칭함)과(와) 지사설립계약을 체결하기로 한다. 제1조 (계약의 목적) 본 계약은 인터넷을 통하여 학습용 교육자료를 제공하는 온라인 교육용 콘텐츠 제공 및 갑이 주관하는 부대사업 일체 또한 이와 관련 하여 개별회원을 모집하고 관리교사를 ..
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 報道資料 공정거래위원회 ( 10Pages )
정부자료입니다. 報道資料 공정거래위원회 이 자료는 4월 1일(목요일) 조간 부터 보도되는 자료입니다. 작성과 소비자보호국 전자거래보호과 작성자 과장 김석호 사무관 한경종 전화번호 (직통) 504-7331, (구내) 4947 공정위, 인터넷 사기피해 예방을 위한 소비자 이용 수칙 발표 □ 공정거래위원회(위원장 姜哲圭)는 최근 인터넷 거래의 약점을 이용한 악덕사업자의 사기행위로 소비가 피해가 증가..
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무료자료, 정부자료
 메가스터디 Megastudy 경영분석및 메가스터디 마케팅전략분석과 메가스터디 향후대책과 나의의견 ( 16Pages )
메가스터디 마케팅 사례연구 시작글 메가스터디 선정 배경 우리나라의 높은 교육열이 빚어낸 사교육 문화가 투영된 교육 서비스 산업은 멀티미디어의 발달 이전에는 오프라인의 형태로만 존재해왔다. 메가스터디는 이런 기존의 오프라인 교육서비스를 온라인으로 옮김으로써 멀티미디어 교육시장을 주도해왔으며 지배적인 시장점유율을 자랑한다. 또한 단순한 강의 서비스 제공을 뛰어넘어 여러..
리포트 > 경영/경제 |
 이빛커뮤니티제안서 ( 16Pages )
http://www.ebitcom.net(이빛커뮤니티)의 제안서입니다. 간략하면서도 잘 만들어진것 같습니다. 2000. 4 eBusiness Information Technology Community eeBBiiTTCC ommunity ommunity http://www. ebitcom .net eeBBiiTTCC ommunity ommunity http://www. ebitcom .net http://www.ebitcom.net -2- Copyright by eBiT Community 전문가 포털 사이트의 사업모델 및 추진전략 일시 : 2000. 4. 21 장소 : 전..
비지니스 > 제안서 |
 광고기획서(IT) ( 47Pages )
XXXX 서비스 Launching Campaign Strategy yyy y 1999. 11. 17 For ㈜XXX 2 CONTENTS Comm. Plan Media Plan Prologue Market Situation Comm.Strategy 3 “우리가 얼마나 좋은 가를 알려달라!” Requirement From XXX Xxxx SYSTEM XXX 4 What’s Our Business 상거래 금융 문화 교육 (지역) Lan ISP WEB 5 Our Core Business “ 인터넷 접속 서비스 ” 인터넷을 빠르고, 저렴하게 안정적으로 제공하고, LAN..
비지니스 > 사업계획서 |
 2네트워크_컴퓨팅 ( 7Pages )
네트워크 컴퓨팅 1 인터넷(Internet) 1.1. 개요와 정의 인터넷 -컴퓨터 네트워크들의 글로벌 네트워크. -일반 컴퓨터 통신 프로토콜을 사용하여 기업, 정부, 그리고 교육기관의 컴퓨터 자원들을 연결. 인터넷이 지원하는 응용시스템들의 주요범주 -발견 : 브라우징과 정보검색을 통해서 이루어진다. 고객에게 정보문서를 볼 수 있고, 필요한 부문을 다운 로드할 수 있는 능력을 제공. -커뮤니케이..
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공학, 기술
 neis와_개인정보자기결정권 ( 14Pages )
NEIS와 개인정보자기결정권 - 국가인권위원회의 NEIS결정을 중심으로 - I. 들어가는 말 II. NEIS와 개인정보자기결정권 1. NEIS 2. 개인정보자기결정권 3. 개인정보자기결정권에서 본 NEIS의 문제점 III. 맺음말 I. 들어가는 말 개인정보의 활짝 열린 계절이 다가오고 있다. 행정자치부의 전자주민등록제도의 도입중지 이후 교육인적자원부가 행정의 효율성을 이유로 적극적인 도입시도 후 ..
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공학, 기술
 청소년의 생활문화(스마트폰,인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등)중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요 ( 5Pages )
Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년 인터넷 게임 1) 현황 2) 게임중독의 증상과 원인 (1) 증상 (2) 원인 (3) 문제점 2. 청소년 게임중독과 정부의 대책 1) 시행 및 시행예정 정책 2) 치료정책 3. 필자의 견해 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ι. 서론 요즘 청소년의 생활문화는 과거에 비해 그 범위가 크게 넓어진 편이다. 약 15~20년 전만해도 청소년들은 학교 외 생활문화는 TV, PC방, 오락실, 노래방 정도밖에 없었다. ..
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청소년 인터넷 게임, 청소년 게임중독, 게임중독
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