전체 (검색결과 약 47,583개 중 13페이지)

 이모티콘 ( 13Pages )
이모티콘의 영향력에 관해-이모티콘으로 인해 나타나는 정서반응과 메시지 전달력의 관계 중심으로 목 차 1. 서론 1 2. 이론적배경 1 1) 이모티콘의 정의 1 2) 이모티콘의 발달배경 3 3) 이모티콘의 효과 3 4) 이모티콘에 관한 기존의 연구 5 3. 연구 5 1) 가설 및 변인설정 5 2) 연구방법 6 3) 연구결과와 해석 7 4. 결론 12 1) 연구의 요약 및 결론 12 2) 연구의 한계 및 제언 12 참고문헌..
리포트 > 경영/경제 |
 비영리기관 운영관리에 대해 기술하시오. ( 8Pages )
성심성의껏 작성한 글이며, 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. 1. 건강가정지원센터 의의와 법적근거 2. 한국건강가정진흥원 가족서비스 지원사업 3. 경기도 광주 건강가정다문화가족지원센터 4. 건강가정 관련 정책 5. 건강가정프로그램 기획안 6. 참고문헌 1. 건강가정지원센터 의..
리포트 > 사회과학 |
건강가정지원센터, 한국건강가정진흥원 가족서비스 지원사업, 건강가정 관련 정책
 [한국법무보호복지공단자기소개서 + 면접족보] 한국법무보호복지공단(청소년심리상담7급)자소서,한국법무보호복지공단합격자기소개서,한국법무보호복지공단자소서항목 ( 5Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 인터넷 주소 자원법 ( 7Pages )
제정 2004.01.29 (법률 제7142호) 정보통신부인터넷주소자원에관한법률 제1장 총칙 제1조 (목적) 이 법은 인터넷주소자원의 개발·이용을 촉진하고 인터넷주소자원의 안정적인 관리체계를 구축함으로써 인터넷 이용자의 편익을 증진하고 국가사회의 정보화에 이바지함을 목적으로 한다. 제2조 (정의) 이 법에서 사용하는 용어의 정의는 다음과 같다. 1. 인터넷주소 라 함은 인터넷에서 국제표준방식에 의..
정보/기술 > BM/법률 |
 NCsoft ( 51Pages )
기업분석 NC Soft 사례를 통해서 왜 NCSoft인가 Agenda 산업 개괄 시장 분석 자사 R C 분석 전략적 방향성 Agenda 산업 개괄 시장 분석 자사 R C 분석 전략적 방향성 게임 산업 중 온라인 게임은 급속도로 성장하고 있으며 게임 개발과 publishing 을 통해 소비자에게 공급하는 Business model 을 가지고 있음 Game Industry 콘솔 게임 모바일 게임 아케 이드 게임 온라인 게임 온라인 게임 개발 콘텐츠 기..
리포트 > 경영/경제 |
 공공기관이전-지역경제 파급효과,부동산 가격변동,국토균형발전,공공기관이전 현황및 문제,부동산시장 ( 39Pages )
이전에 따른 지역경제 파급효과 - 부동산 가격변동을 중심으로 공공관기 ConTents 1. 서론 2.본론 3.결론 - 주제선정이유 - 이전현황 - 승수효과 - 가설설정 - 가설검증 살(買) 것인가, 살(住) 것인가 집은 사는 것일까, 사는 곳일까... 사는 것이라면 집은 비싼 상품이고, 늘 갖고 싶은 욕망의 대상이며, 지속적으로 불려나가야 하는 재산. 사는 곳이라면 집은 안식처이자, 늘 머물고 싶은 공간이며, 안..
리포트 > 경영/경제 |
 개인정보유출 ( 3Pages )
1.인터넷 상의 개인정보 침해 지난해 전체 개인정보 침해 사례 중 주민등록번호 도용으로 인한 피해가 절반 이상을 넘게 차지한 것으로 나타나, 이에 대한 근본적인 개선이 시급한 것으로 지적됐다. 6일 한국정보보호진흥원(KISA)과 개인정보분쟁조정위원회가 발표한 2005년 개인정보침해 신고상담 동향분석 보고서에 따르면, 주민등록번호 도용 등 타인정보의 훼손, 침해, 도용사례 관련 민원이 총 9810건..
리포트 > 법학 |
 의료관광,산림욕,마사지,뷰티산업,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 33Pages )
대한민국체험관광 제주도 의료관광 상품기획서 목 차 의료관광이란 -국내외 현황 해외사례 - 싱가포르, 태국, 인도 국내사례 제주도 의료관광 상품기획 의 료 관 광 시술의 목적으로 다른 나라를 여행하는 것 의료서비스와 휴식,레저,문화활동 등의 관광활동이 결합된 새로운 관광형태 의료관광 포함 상품 마사지 출처:시사저널 2010년 8월 20일 의료관광 포함 상품 산림욕 출처:제주특별자치도 홈페..
리포트 > 경영/경제 |
 네이버,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 14Pages )
Smart finder의 인지도를 높이고 검색 포털로서의 리더쉽을 강화하기 위한 네이버 2009 communication proposal Contents Analysis Problem Ideation Strategy Analysis Ideation Strategy Problem 검색분야 점유율 75.3% 압도적 1위 네이버 자체 개발 검색 로봇 - 넥서치 2006년 검색기술력 가진 ‘첫눈’ 인수 방대한 네이버 만의 DB 대한민국 대표 인터넷브랜드 포털부문순방문자수1위(코리안클릭) 포털..
리포트 > 경영/경제 |
 스마트폰,스마트워크,업무,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 30Pages )
Smart Work/Smart office를 통한 업무 성과 향상 Contents Smart Work 이란 Smart Work… 이 페이지에서 동영상 보여 주세요. Smart Work 개념 및 정의 Smart Work 이란 스마트워크는 정보통신기술을 이용하여 시간장소에 제약 없이 누구와도 함께 네트워크상에서 일할 수 있는 유연한 근무방식을 말한다. (한국정보화진흥원, 2010) 현장중심의 신속한 업무처리 [현장에서] 원격협업을 통한 실시간 집단지..
리포트 > 경영/경제 |
 중국 모바일컨텐츠 서비스 시장조사 ( 7Pages )
중국 모바일 컨텐츠 시장 조사 및 분석자료입니다. 워드로 만들어진 7장 정도의 분량입니다. 참고하시기 바랍니다. 중국 모바일 컨텐츠 시장 보고서입니다. 자료가 충분치 않아 내용이 알차지 못하지만 조금이나마 도움이 되었으면 합니다. 저작자 : 김기태 재가공자 : 상동 자료출처 : 한국소프트웨어진흥원, 중국 SMS 발전보고서 등 사용언어 : 한국어 포맷 : MS WORD 2000 용량 :총 7페이지..
비지니스 > 경제동향 |
 HANSKIN 한스킨 경영분석과 한스킨 일본진출전략 사례분석과 한스킨 새로운 전략제안 레포트 ( 19Pages )
HANSKIN 일본진출 전략보고서 01. 서론 1)한스킨 선정동기 ■ 세계 화장품 시장규모 ▲자료 : Datamonitor Personal Care Market Data, 2012 세계 화장품 시장규모 및 성장률1)1),2) 출처: 2012년 한국화장품산업 분석 보고서 - 한국보건산업진흥원 2011년 세계 화장품시장 규모는 2,428억 달러로 전년 2,337억 달러보다 3.9% 증가했다. 이는 향후에도 지속되어 2012년 2,526억 달러에서 2015년 2,876억 ..
리포트 > 경영/경제 |
 가족생활교육의 활성화 방안 ( 2Pages )
가족생활교육의 활성화 방안 가족생활교육의 장이 확대되고 제도화되어지는 측면이다. 가족생활교육/정현숙 저/신정/2016 프로그램 내용이 포괄적인 성격을 가지기보다는 특성화되어지고 개별적인 가족 형태에 맞추어보다 효과적이면서 구체화된 내용으로 구성하려는 노력이 필요하다. 현재 지역 내 건강가정지원센터에서 실시하고 있는 가족생활교육 프로그램의 효과성과 전문성의 최소한의 기준에 도달하..
리포트 > 사회과학 |
가족, 교육, 생활, 프로그램, 내용, 대한, 건강, , , 효과, 현재, , 지역, 전문성, 진행, 가정, 필요하다, 방안, 성격, 이수
 NC SOFT와 소비자행동,NC SOFT기업분석,엔씨소프트와소비자행동,엔씨소프트기업분석 ( 17Pages )
NC SOFT와 소비자행동 Global Online Game Publisher NCsoft Page 1 출처 : 한국 컨텐츠 진흥원 Global Online Game Publisher NCsoft Page 2 Global Online Game Publisher NCsoft Page 3 Game - 문화콘텐츠 산업으로써 높은 잠재력의 시장 - 게임 시장의 지속적 성장 - 사회의 부정적 인식 - 정부의 미약한 지원 - 열악한 게임산업 기반 Global Online Game Publisher NCsoft Page 4 경쟁업체와 차별..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷중독원인및유형그리고실태,청소년중독,온라인게임중독, ( 18Pages )
청소년 인터넷 중독 목차 ◈ 인터넷 중독이란 지나치게 많은 시간을 인터넷을 사용함으로 인해 사이버 공간에서의 도박, 정보수집이 과도하거나 인터넷 과다사용으로 현실생활이 지장 받을 정도의 신체적, 정신적 이상을 보이는 경우를 말한다. ◈한국정보화 진흥원에서는 인터넷을 과다 사용하여 인터넷 사용에 대한 금단과 내성을 지니고 있으며, 이로 인해 사용자의 일상생활 장애가 유발되는 상태..
리포트 > 교육학 |
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