전체 (검색결과 약 543개 중 14페이지)

 전자상거래 시스템 구성(전자상거래 하드웨어시스템, 인터넷 프로그래밍, 운영환경) ( 12Pages )
전자상거래 시스템 구성(전자상거래 하드웨어시스템, 인터넷 프로그래밍, 운영환경) 목차 * 전자상거래 시스템 구성 Ⅰ. 전자상거래 하드웨어 시스템 1. 사용자 시스템 2. 프론트엔드 시스템 3. 백엔드 시스템 Ⅱ. 인터넷 프로그래밍 Ⅲ. 운영환경 1. 호스팅 서비스 가. 웹호스팅 나. 전자상거래(EC) 호스팅 서비스 다. 메일 호스팅 서비스 2. 코로케이션 서비스 3. 애플리케이션 대여 서비스(ASP) ..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 포털사이트의 웹툰[Webtoon]에 나타난 표준어 오용과 이에 연관된 청소년들의 언어 사용 실태 ( 7Pages )
포털사이트의 웹툰(Webtoon)에 나타난 표준어 오용과 이에 연관된 청소년들의 언어 사용 실태 [목차] 1. 웹툰에 대한 정의 2. 설문조사의 목적과 결과 3. 포털사이트 웹툰에 나타난 표준어 오용 사례와 분석 4. 개선방안 논의와 결론 1. 웹툰에 대한 정의 웹툰(Webtoon)이란 개인이나 동호회, 포털이나 스포츠 신문사 등의 홈페이지에서 연재되는 인터넷에 연재되는 만화를 말한다.1)1) 위키백과(우리 ..
리포트 > 인문/어학 |
 [경영] 전자상거래 성공사례 - 이베이 [ eBay ] ( 19Pages )
전자상거래 성공사례 [ 이베이 [ eBay ] ] * 팀명 : 유아독존 * 발표자 : 김준수 전자상거래 workshop 1. 전자상거래의 정의와 개념 2. 전자상거래의 장단점 3. 전자상거래 성공비결 7가지 4. eBay에 성공사례 5. 전자상거래의 미래 6. 결론 목 차 목 차 전자상거래란….. (EC: Electronic Commerce) Where 전자공간 (Cyberspace) How 전자 장치를 이용하여 What 광고, 발주..
리포트 > 경영/경제 |
 유통효율화방안 ( 11Pages )
목 차 서론 1. 유통의 효율화 (P:1) 본론 2. SCM이란.. (P:1) 3. SCM이 갖추어야할 기능 (P:2) 4. 세계화와 SCM (P:2) 5. 우리나라 SCM의 실태 (P:2) 1). SCM과 EC 6. 한국 물류시설의 문제점과 개선방안 (P:3) 1). 한국 물류시설의 문제점 (1) 물류시설의 부족 (2) 물류시설의 규모산정과 입지선정의 문제 (3) 법규정과 물류시설 운영상의 문제점 7. 한국기업의 SCM 사례 (P:4) 1). 대우중공..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 [인터넷무역] 인터넷 무역의 개념과 특징, 무역포털사이트와 무역정보검색, 웹 프로모션 ( 12Pages )
[인터넷무역] 인터넷 무역의 개념과 특징, 무역포털사이트와 무역정보검색, 웹 프로모션 목차 인터넷 무역 Ⅰ. 인터넷 무역의 개념 Ⅱ. 인터넷 무역의 특징 Ⅲ. 인터넷 무역 포털 사이트 1. 국내 주요 사이트 2. 해외 주요 무역사이트 Ⅳ. 무역정보 검색 1. 기업정보 검색 1) 해외기업정보 검색 2) 국내기업정보 검색 3) 해외전시회 정보 4) 신용조회 정보 Ⅴ. 웹(Web) 프로모션 1. In-line 프로모션 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 유럽연합 (EU),유럽연합 소개 ( 27Pages )
「유럽연합 (EU)」 지역통합과 국제관계 Contents 1. 유럽연합 소개 2. 역사 3. 구조와 기구 4. 정책 5. 의의와 한계 유럽연합 소개 유럽연합 1957년 유럽경제공동체 출범 이후 단일 유럽법과 마스트리히트조약에 의한 EC(유럽공동체)의 새로운 명칭 가입국 27개국, 가입 예정국 3개국 본부 : 벨기에 브뤼셀 화폐 : 유로화(€) 목표 : 경제통합, 군사동맹 ,정치통합 유럽연합 “United in diversity..
리포트 > 사회과학 |
 국제경제학 ( 7Pages )
第 1 章 序 論 第 1 節 우리의 현실 世界속의 韓國을 외치던 서울 올림픽이 끝난지도 4年이 지나갔다. 실제로 우리는 世界속으로 뛰어 들었고 實利를 앞세운 世界정세에 너무나도 두꺼운 벽을 느낄 수 가있었다. 한때는 향락과 과소비에 젖어 世界는 “샴페인을 너무 일찍 터뜨렸다.” 는 등의 비난속에서 무너져가는 經濟를 다시 일으키기 위해 30분 더 일하기 운동, 과소비 추방운동, 1회용품 사용 줄이기 ..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 기업결합 규제의 입법주의 ( 2Pages )
기업결합 규제의 입법주의 1. 들어가며 獨占禁止法의 沿革은 1890年 셔먼法(Sherman Act)의 제정으로 거슬러 올라간다. 그러나 獨占의 弊害를 인식하고 各國이 獨占禁止法에 관심을 기울인 것은 제 1차 世界大戰 이후의 일이며, 본격적으로는 獨占禁止政策이 세계적으로 등장한 것은 사실상 제 2차 世界大戰이후의 일이라고 할 수 있다. 오늘날 西유럽국가에서는 대부분 獨占禁止法을 가지고 있으며 상당..
리포트 > 법학 |
 [전자상거래 개념] 전자상거래의 의의, 특징, 유형, 장단점 ( 7Pages )
[전자상거래 개념] 전자상거래의 의의, 특징, 유형, 장단점 목차 * 전자상거래 Ⅰ. 전자상거래의 의의 Ⅱ. 전자상거래 특징 Ⅲ. 전자상거래의 장단점 1. 전자상거래의 장점 1) 구매자 측면 2) 판매자 측면 2. 전자상거래의 단점 Ⅳ. 전자상거래 유형 1. B to B 2. B to C 3. B to G 4. C to G 5. C to B 6. C to C 7. P to P 전자상거래 1. 전자상거래 의의 전자상거래(Electronic Commerce: EC)라..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 인터넷과 전자상거래 기업조사 ( 10Pages )
인터넷과 전자상거래 [제1안] 국내외 인터넷 비즈니스 모델의 ①사례를 분석하여 ②개선방안을 찾아보고 그에 대한 전 략을 적용한 새로운 비즈니스 모델을 구성하기. §1. 비즈니스 모델 사례 (1) 싸이월드 1. 기업체 개요 ① 싸이월드 창업 - 1999년 9월, 한국과학기술원 테크노경영대학원 내 전자상거래 동아리인 ‘EC 클럽’ 회원이 주축이 되어 창업. ② 싸이월드란 - 1999년 오픈당시엔 커뮤니티..
리포트 > 경영/경제 |
 전자상거래,인터넷쇼핑몰,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 4Pages )
인터넷 쇼핑몰의 개념과 성공요인 전자상거래는 1989년 미국의 Lawrence Livermore National Laboratory 에서 미국방성의 구매, 조달 프로젝트가 수행되면서 처음 사용되었다. 초장기에는 현재 활성화 되어 있는 인터넷 이용과는 상관없이 별도로 제안되었다. 그러나 전자상거래는 정보기술에 의해 문서 없는 환경을 달성하기 위한 목적으로 1993년 미국의 연방 정부 조달 부분에 정형화된 전자문서교환(E..
리포트 > 경영/경제 |
 g마켓 마케팅 성공전략 ( 19Pages )
G-market의 성공사례 목 차 주제 선정 이유 오픈마켓이란 G-market 소개 G-market 현황 SWOT 분석 4P 분석 STP 분석 성공 전략 향후 발전 방향 국내 온라인 쇼핑몰 업계 선두주자 오픈 마켓을 제공하는 대표 사이트로 인식 초고속 성장 : 2000년 출범 → 2004년 시장 장악 주제: G-market의 성공 사례 이렇게 비약적인 발전을 하게 된 G마켓의 경쟁력과 성공의 원동력을 알아보고 앞으로 나아가..
리포트 > 경영/경제 |
 흙의 다짐 시험[Compaction Test] ( 3Pages )
흙의 다짐 시험(Compaction Test) 시험의 목적 다짐시험은 현장에서 임의의 함수비로 흙을 다질 때 예상되는 단위중량을 결정하기 위하여 실시한다. 현장에서는 다짐시험의 결과를 이용하여 최대 건조단위중량의 어느 비율 (다짐도) 이상을 요구하고 있다. 시료의 함수비를 증가시키면서 다짐 시험을 수행하여 건조단위중량이 최대가 되는 함수비 , 즉 최적함수비를 찾는다. 이를 위하여 함수비를 변화시..
리포트 > 자연과학 |
 2정보기술의영향 ( 5Pages )
정보기술의 영향 1 윤리적 이슈 2 정보기술의 조직에 대한 영향 3 정보기술의 개인에 대한 영향 4 정보기술의 사회적 영향 1 윤리적 이슈 1.1윤리적 이슈의 프레임워크 정보기술의 이용으로 인한 부정적 영향을 최소화하고 긍정적 영향을 최대화해야 한다. 윤리적 원칙:   ․균형성(proportionality)   ․인식된 동의(informed consent)   ․정의(justice)   ․위험의 최소화(minimized risk) ..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 전자상거래란[1].. ( 7Pages )
고3 대입준비를 할때 나는 컴퓨터와 연관이있는 학과로 가고싶었다. 컴퓨터를 다루기가 취미였거니와 컴퓨터 관련 직종의 전망이 매우 밝아 보였기 때문이다. 처음에는 컴퓨터 소프트 웨어쪽에 관심이 이었지만 내가 고1때 처음 PC통신을 접하면서 컴퓨터 통신에 관심이 더 쏠리게 되었다. 특히 고2 때는 인터넷이란 전세계를 연결한 네트워크를 접하면서 나는 인터넷에 빠지고 말았다. 그리고 나에게 성공..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20