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(검색결과 약 18,831개 중 15페이지)
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가족생활교육의 활성화 방안
가족생활교육의 장이 확대되고 제도화되어지는 측면이다.
가족생활교육/정현숙 저/신정/2016
프로그램 내용이 포괄적인 성격을 가지기보다는 특성화되어지고 개별적인 가족 형태에 맞추어보다 효과적이면서 구체화된 내용으로 구성하려는 노력이 필요하다.
현재 지역 내 건강가정지원센터에서 실시하고 있는 가족생활교육 프로그램의 효과성과 전문성의 최소한의 기준에 도달하.. |
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가족, 교육, 생활, 프로그램, 내용, 대한, 건강, 외, 위, 효과, 현재, 명, 지역, 전문성, 진행, 가정, 필요하다, 방안, 성격, 이수 |
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NC SOFT와 소비자행동
Global Online Game Publisher NCsoft
Page 1
출처 : 한국 컨텐츠 진흥원
Global Online Game Publisher NCsoft
Page 2
Global Online Game Publisher NCsoft
Page 3
Game
- 문화콘텐츠 산업으로써
높은 잠재력의 시장
- 게임 시장의 지속적 성장
- 사회의 부정적 인식
- 정부의 미약한 지원
- 열악한 게임산업 기반
Global Online Game Publisher NCsoft
Page 4
경쟁업체와 차별.. |
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청소년 인터넷 중독
목차
◈ 인터넷 중독이란
지나치게 많은 시간을 인터넷을 사용함으로 인해 사이버 공간에서의
도박, 정보수집이 과도하거나 인터넷 과다사용으로 현실생활이
지장 받을 정도의 신체적, 정신적 이상을 보이는 경우를 말한다.
◈한국정보화 진흥원에서는
인터넷을 과다 사용하여 인터넷 사용에 대한 금단과 내성을
지니고 있으며, 이로 인해 사용자의 일상생활 장애가 유발되는 상태.. |
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복지회관의 문제점 및 해결방안.
- 경영정보 시스템 -
1. 복지회관 목적
2. 복지회관 연혁
3. 복지회관 사업소개
4. 문제점(Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ)
5. 원인 및 해결방안(Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ)
목 차
종합적인 사회복지사업을 통해 저소득층의
자립능력을 배양하고, 지역사회문제를 예방, 치료하여
지역사회 및 주민의 연대감을 조성하는 기관으로서
지역사회주민의 복지중진을 위한 종합센터의 역할 수행.
복지회.. |
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스포츠 문화콘텐츠에 대한 연구
목차
서론
- 문화 콘텐츠의 개념
- 스포츠 문화 콘텐츠의 개념
본론
- 문화 콘텐츠 현황
- 국내 문화 콘텐츠 현황
- 세계 문화 콘텐츠 현황
결론
- 스포츠 문화 콘텐츠 발전 방향
- 스포츠 문화 콘텐츠 발전 방안
문화콘텐츠란
콘텐츠산업이란
콘텐츠 산업은 영화, 음반, 게임 등과 같은 콘텐츠의 기획, 제작, 유통, 소비 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업
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스마트폰,어플리케팅션,어플,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 22Pages ) |
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1. 국내 대학생의 스마트폰 이용 현황
한국방송통신위원회, 한국인터넷진흥원 [스마트폰 이용 실태조사 II], 2010. 12 참고
b
스마트폰 이용자 중 60%는 ‘다양한 모바일앱을 설치, 이용하고 싶어서’ 스마트폰을 이용하게 되었다고 답변하였으며, 수시로 인터넷을 사용하고 싶어서(47.9%), 새로운 서비스나 기술에 대한 호기심 때문에(47.6%) 등 스마트폰 이용자의 정보 수용 용의 수준은 매우 높은 것으로 .. |
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그렇기 때문에 조금만 정리하여 주시는 것이 좋은데, 이미 첫 문장에 상황 설명이 모두 되어 있기 때문에 이 부분은 생략하시고, 바로 본인의 노력과 행동부분을 조금 더 다양하고 충실하게 기술해주시는 것이 보다
일단 본인의 노력과 행동부분을 기술해주신 것이 좋습니다.
또한 뒷부분의 실전 활용 경험을 함께 기술해주시는 것이 좋습니다.
실제 이 부분에서는 본인만의 다양한 노력과 행동부분을 함께 .. |
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부분, 기술, 본인, 해주다, 행동, 좋다, 때문, 지원, 노력, 더, 내용, 어떻다, 구체, 직무, 장점, 목표, 보다, 팀, 만들다, 제목 |
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[시장조사론 문헌조사]
-가격비교사이트의 등장과 온라인 쇼핑 만족도의 상관관계-
온라인 쇼핑 현황
최근 통계청(2008) 자료에 따르면 ,2008년 기준 사이버 쇼핑몰을 통한 거래액 규모가 약 18조 1,455억 원에 이르는 것으로 나타났다. 이러한 거래액 규모는 전년 대비 약 2조 3,800억 원이 증가한 액수이며, 경제 불황 속에서도 매년 고성장을 유지하고 있다. 이와 같은 전자상거래 규.. |
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청소년 인터넷 중독
목차
1. 서론
- 개념
- 관련 이론
2. 본론
- 문제 현황 및 실태
- 문제 특징
- 사례
- 문제 해결을 위한 대책
3. 결론
- 한계
- 과제
인터넷 중독에 대한 정의 및 증상
정의
- 컴퓨터 및 인터넷 사용에 있어서 자율적 통제가 불가능하여 학교, 가정, 사회생활 등의 현실생활에 지장을 받을 정도의 신체적, 정신적 이상현상을 경험하는 것을 말한다.
인터넷 중독에 .. |
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개인정보 유출
문제점과 대책방안
Ⅰ. 서론
1. 보고서 요약문
2011년 방통위의 자료에 의하면 개인정보 침해사고 건수는 무려 122,215건에 달했다고 한다. 이처럼 점점 많아지고 있는 개인정보 유출의 문제는 사생활 침해, 개인정보 도용, 보이스 피싱 등의 2차적인 피해로 까지 이어지고 있는 상황이다. 따라서 현재 심각하게 부각되고 있는 개인정보 유출이라는 사회문제에 대해 그 원인을 살펴보고 이 .. |
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엔씨소프트
I. 왜 엔씨소프트인가
1. 주제 선정 이유
우리나라 현대인들의 여가활동에서, 온라인게임을 집에서 즐기는 방콕 형 여가가 늘고 있다는 조사 결과가 나왔다. 이는 IT 기술의 발전으로 집에서 다양한 활동이 가능해졌을 뿐 아니라, 지난해 경제불황으로 집에서 여가를 즐기는 사람들이 늘어났기 때문으로 분석된다. 현대경제연구원이 16일 발간한 변화하는 여가 트렌드, STAR형 여가가 확산될 .. |
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청소년 인터넷 중독
목 차
Ⅰ. 정의, 원인,
Ⅱ. 현황 및 통계
Ⅲ. 관련법, 프로그램, 서비스
Ⅳ. 사례
Ⅴ. 결론 및 제언
Ⅰ. 정의, 원인
정 의
‘인터넷 사용에 대한 금단과 내성을 지니고, 이로 인해 일상생활에 장애가 유발되는 상태’
[한국정보화진흥원, 2011]
원 인
오성호(2012) 「 교회청소년 인터넷중독 예방과 치료」
-학위논문(석사), 총신대학교 신학대학원
원 인
오성호(2012) 「 .. |
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조직 구조와 문화
- JSB inc -
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목차
목표 및 선정이유
JSB 소개
JSB 조직구조
JSB 조직문화
JSB 장,단점
JSB 효율화 방안
결론
2
목표 및 조직선정이유
JSB를 왜 선정하였는가
도시환경 디자인 회사!
인재의 중요성
독창성 강조
3
JSB 소개
MISSION
디자인을 통한 행복한 세상 만들기
VISION VALUE
Cultural Space
-“문화적 삶(가치창출)
Environment
-“환경 - 쾌적함”
Ubiquitous
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SOCIAL NETWORKING SERVICE.
Social Networking Service
웹(Web)상에서 이용자들이
인적 네트워크(Network)를 형성할 수 있게 해주는 서비스
트위터(Twitter), 싸이월드(Cyworld), 페이스북(Facebook),등이 대 표적인 예이다.
SNS와 국제커뮤니케이션
Definition of SNS(정의)
SNS의 유형분류
한국진흥원(2009)
SNS를 인터넷 기반으로 사람과 사람을 연결하고 정보 공유, 인맥관리, 자기표현 등을 통.. |
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Security in real life
실생활속의 보안
목차
보안의 정의
인터넷상에서의 비밀번호
자동 가입방지 시스템
헨드폰에서의 보안
1. 보안의 정의
보안 , security , 保安
인가를 받지 않은 접근, 변경 또는 파괴 등으로부터
자료를 보호하기 위해 취해진 조치를 뜻한다.
2. 인터넷상에서의 비밀번호
보안과 해킹의 발전
보안 强
→해킹 强
→보안 强
→해킹 强
보안 强→해킹 强→보안 强→해킹 强→보안 强→해킹 强→.. |
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