전체 (검색결과 약 790개 중 16페이지)

 [소셜게임] 소셜게임 시장의 성장과 포털 3사의 경쟁관계 - 네이트, 다음, 네이버 보고서 ( 10Pages )
목 차 Ⅰ. 네이트 앱스토어 ………3 Ⅱ. 다음 소셜게임 ………4 Ⅲ. 네이버 앱스토어 ………5 Ⅳ. 소셜게임 시장의 성장 ………6 Ⅴ. 포털 업체들간의 경쟁 심화 ………7 Ⅵ. 페이스북과 징가의 성공 ………8 Ⅶ. 협력업체와의 공생관계 ………9 Ⅷ. 한국 소셜게임 현황 ………9 . 네이트 앱스토어 네이트는 11개월 동안 가능성을 확인했다고 말한다. 트래픽과 매출이 꾸준히 늘고 있다는 것.실제로
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소셜게임, 소셜게임시장, 네이트, 다음, 네이버
 소셜미디어가 기업경영에 미치는 영향 ( 7Pages )
소셜미디어가 기업경영에 미치는 영향 목 차 * 서 론 1. 목 적 : 최근 화두인 웹 2.0과 네트워크와 소셜 미디어에 대한 이해 2. 방 법 : 웹, 신문기사, 잡지 또는 문헌 등을 통해 조사대상 기업/개인 사례의 자료 를 확인하고, 수업시간에서 정리한 내용을 통해 적절한 범위에서 조사 자료를 정리 * 소셜 미디어의 개요 1. Social media의 특성 2. 소셜 미디어의 종류 3. 기존의 미디어와 소셜..
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 소셜미디어 SNS 마케팅의 정의와 기업별 SNS마케팅전략 사례분석및 시사점 ( 29Pages )
소셜 미디어(SNS) 마케팅 요즘 한국 기업들이 소셜 미디어를 활용한 마케팅, 소셜 미디어 마케팅에 관심을 많이 가지고 있다. 그러나 그에 따라 많은 도전을 하고 있음에도 불구하고 성공사례의 소식은 아직 적다. 따라서 한국에서 기업들이 어떻게 SNS를 운영하고 있는지 분석하고, 대표적인 소셜 미디어 마케팅을 위한 전략을 얻어 추후 마케터로서 벤치 마케팅할 수 있는 기회로 삼고자 한다. 이 조사..
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 [경영정보시스템] 기업의 소셜 네트워크 서비스[SNS] 활용 사례 ( 11Pages )
경영정보시스템 [기업의 SNS 활용사례] - 목차 - Ⅰ. SNS의 개념 Ⅱ. SNS 활용 현황 Ⅲ. SNS 활용분야 확대 Ⅳ. 기업의 SNS 활용 사례 1. 소셜펀딩 2. 소셜SCM 3. 소셜인덱싱 4. 트위터활용 Ⅴ. 시사점 Ⅰ. 소셜 네트워크 서비스(SNS : Social Network Service) 란 소셜 네트워크 서비스란 말 그대로 사람과 사람 사이를 연결해주는 서비스를 뜻한다. 1인 미디어, 1인 커뮤니티, 정보 공유 등을 포괄하는..
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 소셜네트워크 ( 21Pages )
뉴미디어 시대의 혁명 소셜네트워크로 인한 정서적, 신체적 변화 Table of Contents 12435 소셜네트워크 (SNS)란 디지털시대 사고방식 변화 SNS시대가 우리 뇌에 미치는 영향 SNS로 인한 정서,신체적 영향 대안 제시 소셜네트워크란 웹 사이언스의 연구 분야 중 하나로, 웹 상에서 개인 또는 집단이 하나의 노드(node)가 되어 각 노드들 간의 상호의존적인 관계(tie)에 의해 만들어지는 사회적 관계구..
리포트 > 경영/경제 |
 소셜네트워크서비스(SNS)는 소통인가 단절인가 ( 4Pages )
소셜네트워크서비스(SNS)는 소통인가 단절인가 [주제문] 소셜네트워크서비스(SNS)는 원활한 소통의 장이 될 수 있다. [개요] 서론 : 소셜네트워크서비스의 정의 와 의의 본론 1. 일상생활에서 소셜네트워크서비스 특성 * SNS의 신속성 * SNS의 경제성 * SNS의 공유성 본론 2. 소셜네트워크서비스의 다양한 소통 영역 * 정치에서의 소통 * 경제에서의 소통 * 연예에서의 소통 * 세계에서의 소..
리포트 > 사회과학 |
 소셜네트워크(SNS) 서비스의 현황과 사례분석 ( 17Pages )
소셜네트워크(SNS) 서비스의 현황과 사례분석 목차 Ⅰ. 가상세계는 혁신적인 커뮤니케이션 공간 Ⅱ. 웹 3.0 소통으로 진화하고 있는 소셜 네트워킹족 1. 네트러프러너 2. 커넥터 3. 트랜슈머 4. 주최자 5. 신분야 마니아 6. 본질주의자 Ⅲ. SNS로 더욱 좁아지는 디지털 네트워크 사회 Ⅳ. 가상 이미지에 더 익숙해진 문화 코드의 문제점 Ⅴ. 개인의 모든 신상이 털리는 팬옵티콘 사회 *참고문헌 ....
비지니스 > 사례분석 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [A+ 레포트] 소셜 네트워크 서비스(SNS) 활용 마케팅 사례 ( 7Pages )
이 자료는 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 활용한 마케팅 사례를 분석, 정리한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 소셜 네트워크 서비스(SNS)의 정의 2. SNS 마케팅의 개념 3. SNS 마케팅의 필요성 (1) SNS 서비스의 급속한 성장세 (2) 우수한 마케팅 효과 (3) 채널의 다양성으로 시장 규모 증가 (4) 마케팅 툴로써의 SNS 장점 3. SNS를 활용한 마케팅 사례 : Pepsi Refresh Project (1) pepsi ..
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소셜네트워크서비스, SNS, 마케팅사례, 온라인마케팅, 마케팅
 [감상문] 부에나 비스타 소셜 클럽 ( 3Pages )
[감상문] 부에나 비스타 소셜 클럽 부에나 비스타 소셜 클럽 이라는 다큐멘터리를 보고 나서 막상 감상문류의 글을 쓰려고 하니, 마구잡이식으로 글을 쓴다면 ‘부에나 비스타 소셜 클럽’ 이라는 쿠바 밴드의 해석을 중간에 어설프게 끼워넣어야 하는 상황이 발생할 것 같았다. 그래서 부에나 비스타 소셜 클럽 이라는 쿠바의 클럽이자 밴드를 소개해보자 한다. 부에나 비스타 소셜 클럽. 약칭은 BVSC이다. ..
리포트 > 독후감/서평 |
감상문
 [SNS]소셜네트워크서비스의 현황과 발전방향 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. SNS의 트렌드 변화 Ⅱ. CJ E&M 사례 Ⅲ. 정보과잉으로 인한 결과 Ⅳ. 맞춤형 서비스 공급 Ⅴ. 해외 사례 Ⅰ. SNS의 트렌드 변화 소셜네트워크서비스(SNS)의 중심이 ‘사람’에서 ‘관심사’로 이동하고 있다. 페이스북이나 트위터, 카카오톡, 싸이월드 등 지금까지 나왔던 SNS는 다른 사람들을 친구로 등록해 관계를 맺고 대화를 나누는 방식으로 작동했다. 소셜네트워크서비스는 급..
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SNS, 소셜네트워크, 소셜네트워크서비스
 [SNS]소셜네트워크서비스의 현황과 발전방향 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. SNS의 트렌드 변화 ………3 Ⅱ. CJ E&M 사례 ………4 Ⅲ. 정보과잉으로 인한 결과 ………5 Ⅳ. 맞춤형 서비스 공급 ………6 Ⅴ. 해외 사례 ………6 Ⅰ. SNS의 트렌드 변화 소셜네트워크서비스(SNS)의 중심이 ‘사람’에서 ‘관심사’로 이동하고 있다. 페이스북이나 트위터, 카카오톡, 싸이월드 등 지금까지 나왔던 SNS는 다른 사람들을 친구로 등록해 관계를 맺고 대화를 나누는 방식으로 작동했다.
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SNS, 소셜네트워크, 소셜네트워크서비스
 소셜미디어 컨텐츠 분석의 8가지 기본 요소 ( 5Pages )
소셜미디어 컨텐츠 분석의 8가지 기본 요소를 정리한 자료입니다. 1. 콘텐츠 수집 2. 대화 타입을 규정하기 3. 브랜드에 대한 가시성을 결정한다. 4. 텍스트의 어조, 감정, 추천 및 코멘트의 유무 파악하기 5. 전달된 메시지 파악 6. 이슈화의 문제 1. 콘텐츠 수집 측정 프로그램에서 가장 어려운 부분이 콘텐츠 수집하는 과정이다. 모든 모니터링 서비스 사이트에 개별적인 웹 사이트와 검색 ..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
소셜미디어, SNS, 콘텐츠, 컨텐츠, 구글
 소셜 리쿠르팅과 HR 패턴언어 ( 7Pages )
본 자료는 1세대 컴퓨터에서 빅데이터까지의 발전(무어의 법칙, 황의 법칙, 멧칼프의 법칙, 빅데이터), 네트워크 시대의 소셜 리크루팅, 한국 소셜 리크루팅의 한계, 한국 소셜 리크루팅의 빅데이터의 활용 등에 대해 상세하게 설명한 자료임 1. 1세대 컴퓨터에서 빅데이터까지의 발전 2. 네트워크 시대의 소셜 리크루팅 3. 한국 소셜 리크루팅의 한계 4. 한국 소셜 리크루팅의 빅데이터 활용 4. 한국 소..
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무어의 법칙, 황의 법칙, 멧칼프의 법칙, 빅데이터, 소셜 리크루팅, 한국 소셜 리크루팅의 한계, 확률가족, 소셜 리크루팅 빅테이터 활용
 인터넷 중독 정의, 배경, 특징, 현황, 소셜미디어 중독, 게임 중독, 인터넷 쇼핑 중독, 문제점, 해결방안, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 21Pages )
Report ( 인터넷 중독 정의, 배경, 특징, 현황, 소셜미디어 중독, 게임 중독, 인터넷 쇼핑 중독, 문제점, 해결방안, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 서론 1.‘인터넷 중독’의 주제 선택 동기 2. 인터넷 중독 현황 1) 인터넷 중독의 정의 2) 한국 사회의 인터넷 환경 3) 인터넷 중독 사이버 범죄 현황 4) 연구보고서 목적과 방향 Ⅱ. 본 론 1. 소셜 미디어 중독 1..
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 소셜 미디어’로 인한 사회 변혁 가능한 것인가. ( 1Pages )
소셜 미디어’로 인한 사회 변혁 가능한 것인가. ....
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