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 [물리응용실험] 자기장의 특성 및 응용 ( 3Pages )
[물리응용실험] 자기장의 특성 및 응용 1.제목 : 자기장의 특성 및 응용 2.실험 목적 ① 패러데이의 전자 유도 법칙을 확인하고, 솔레노이드의 작용을 실험한다. ② 플레밍의 왼손 법칙에 따른 전자기 유도력을 실험 한다. 3.실험 내용 ① 에나멜 코일을 이용하여 원형의 폐회로를 만든다. 이 때 유도 기전력 및 유도 전류 측정을 위해 1k 저항 또는 가변저항을 코일과 직렬로 연결한다. ② 막대자석을 1회권..
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 실험보고서 - 아보가드로수의 결정 ( 4Pages )
1. 목적 (Purpose) 친수성(Hydrophilic)과 소수성(hydrophobic)을 모두 갖는 스테아르산이 물 표면에서 단분자막을 형성하는 성질을 이용하여 탄소 1몰에 들어있는 원자수와 탄소 1개의 크기를 예상하여 문헌으로 알고 있는 아보가드로수(NA)와 비교하여 본다. 2. 원리 ( Introduction) 아보가드로수(Avogadro’s number, NA)란 정확히 12g에 존재하는 ¹²C 원자의 숫자로 정의되고(SI단위), 아보가드로 수 ..
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 [소셜게임] 소셜게임 시장의 성장과 포털 3사의 경쟁관계 - 네이트, 다음, 네이버 PPT자료 ( 26Pages )
목 차 Ⅰ. 네이트 앱스토어 ………3 Ⅱ. 다음 소셜게임 ………4 Ⅲ. 네이버 앱스토어 ………5 Ⅳ. 소셜게임 시장의 성장 ………6 Ⅴ. 포털 업체들간의 경쟁 심화 ………7 Ⅵ. 페이스북과 징가의 성공 ………8 Ⅶ. 협력업체와의 공생관계 ………9 Ⅷ. 한국 소셜게임 현황 ………9 Ⅰ. 네이트 앱스토어 네이트는 11개월 동안 가능성을 확인했다고 말한다. 트래픽과 매출이 꾸준히 늘고 있다는 것.실제
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소셜게임, 소셜게임시장, 네이트, 다음, 네이버
 [소셜게임] 소셜게임 시장의 성장과 포털 3사의 경쟁관계 - 네이트, 다음, 네이버 보고서 ( 10Pages )
목 차 Ⅰ. 네이트 앱스토어 ………3 Ⅱ. 다음 소셜게임 ………4 Ⅲ. 네이버 앱스토어 ………5 Ⅳ. 소셜게임 시장의 성장 ………6 Ⅴ. 포털 업체들간의 경쟁 심화 ………7 Ⅵ. 페이스북과 징가의 성공 ………8 Ⅶ. 협력업체와의 공생관계 ………9 Ⅷ. 한국 소셜게임 현황 ………9 . 네이트 앱스토어 네이트는 11개월 동안 가능성을 확인했다고 말한다. 트래픽과 매출이 꾸준히 늘고 있다는 것.실제로
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소셜게임, 소셜게임시장, 네이트, 다음, 네이버
 일본의 연중행사 ( 5Pages )
일본의 연중행사 お正月 명절이 좋은 이유는 크게 두 가지가 있다. 첫째, 몇칠씩 논다. 둘째, 맛있는 음식을 많이 먹을 수 있다. 이 두가지 조건을 만족시키는 날이 바로 설날이다. 몇칠씩 쉬면서 평소 먹지 못하던 맛있는 명절 음식을 원없이 먹을 수 있다. 그건 우리나라나 일본이나 마찬가지다. 일본의 오쇼가쯔(お正月)는 우리나라의 설에 해당하는 날로 양력 1월1일부터 3일까지의, 일본 최대의 명절이..
문화예술 > 기행/답사 |
기행, 답사
 10년 후를 위한 시간관리 ( 15Pages )
-일의 계획을 세운다. -데이사이클(Day cycle)을 고려한다. -자투리 시간을 활용해라. -일의 우선순위를 정하라. -과거의 일보다는 미래의 일을 먼저 해라 -작은 일보다는 큰일을 먼저 해라. -부분적인 일보다는 핵심적인 일을 먼저 해라. -쉬운 일보다는 어려운 일을 먼저 해라. -혼자 할 수 있는 일보다는 함께할 수 있는 일을 먼저 해라. -반복되는 일은 습관화한다. -복잡한 일을 단순화해서 해라. -나..
문화예술 > 라이프/여성 |
인생설계, 10년후, 시간관리, 정리, 계획, 라이프, 자기계발
 JHDBMKTG ( 15Pages )
목 차 1. 업종 및 기업에 대한 배경과 경제적 환경 설명 (1) 시장동향 분석 (2) 기업 내부분석 및 경쟁분석 2. 기업의 새 목표 및 전략 (1) 목표 (2) 전략 (3) 목표수치 (4) DB 마케팅 실현을 이한 구체적 전략 3. 전략의 공식화 (1) 데이타베이스 마케팅 전담부서 설치 (2) LAN SYSTEM 구축 (3) 모아진 데이타의 정리 및 분류 (4) 매장관리 지침 4. Promotion 실행 1. 업종 및 기업에..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 이교도의 땅에 거룩히 임하신 교회이 유토피아 나의 소견과 느낀점 및 감상문 ( 3Pages )
Report ( 이교도의 땅에 거룩히 임하신 교회의 유토피아 나의 소견과 느낀점 및 감상문 ) 김진호는 [주기도문]에서 보이는 교회의 권력적 힘과 그것이 가져다 준 세속적 승리에 대해 논했는데, 실상 교회의 힘은 개인 안에서 내면화되어 특정한 상황이 되면 믿을 수 없을 정도로 강력해진다. 나는 두 가지 텍스트를 통해 기독교적 신앙 세계가 세속에서 강력한 힘을 행사했던 경우를 말해보고자 한다. 첫..
리포트 > 독후감/서평 |
 Hypermedia의 구조 ( 2Pages )
Hypermedia의 구조 1. 들어가며 Hypermedia는 정보의 단위를 표현하는 node와 정보간의 관계를 나타내는 link로 이루어진다. Computer에 축적되는 내부모델로서는 N/W모양, 또는 계층형의 정보관계가 있으며, 이용자가 볼 수 있는 외부표현으로서는 Window 또는 Card 양식의 형태를 취하고 있다. 물론 Hypermedia의 경우는 개개의 표시단위로서 문자만이 아니고 도형, 정지화상, 동적화상 등의 media를 할..
리포트 > 공학/기술 |
 이기적 유전자 서평,독후감,줄거리,감상문 ( 19Pages )
클린턴 리처드 도킨스(Clinton Richard Dawkins, 1941년 3월 26일~ )는 영국의 동물행동학자, 진화생물학자 및 대중과학 저술가이다. 그는 1995년부터 2009년까지 옥스퍼드 대학교에서 "대중의 과학이해를 위한 찰스 시모니 석좌교수"직과 옥스퍼드 대학교 뉴 칼리지의 교수직을 맡았으며 2009년에 정년 퇴임하였다. 그는 역시 많은 저명한 언론매체의 편집장으로 일했으며 엔카르타 백과사전과 진화백과사..
리포트 > 독후감/서평 |
서평, 독후감, 줄거리, 감상문
 영화 크루서블 감상문 ( 4Pages )
-‘THE CRUCIBLE’, 인간의 광기가 들끓는 도가니탕- 일단, 이 영화는 나에게 있어서 참으로 친근감이 가는 영화였다. 이전에 정말로 감명 깊게 본 ‘갱스 오브 뉴욕’과 ‘나의 왼발’에서 아주 인상 깊은 연기를 펼쳤던 세기의 명배우 다니엘 데이 루이스-내가 좋아하는 배우 중에 베스트 파이브 안에 든다고 말할 수 있는-와 두말할 것 없는 명배우인 위노나 라이더, 그리고 세인들에게 잘 알려져 있지 않지만..
리포트 > 독후감/서평 |
 크라제버거 기업분석(SWOT분석) 신메뉴제안 PPT발표자료 ( 26Pages )
KRAZE BURGER 목차. 1.Kraze소개 -크라제 어원 및 소개 -기업이념 -기업연혁 스토리 -크라제 성공배경 -주요사업 2.크라제 메뉴소개 -인기메뉴 소개 -메뉴평가 -신메뉴 소개 3. 크라제 분석 신메뉴 -SWOT분석 -신메뉴제시 KRAZE -Crazy[kreizi]+Korean 햄과 소시지로 만든 부대찌개가 50년 역사를 자랑하며 우리 음식으로 승화되었듯이, 버거를 우리나라에서 발전시켜 세계로 역수출하겠다! 기업..
리포트 > 경영/경제 |
 마르탱게르의귀향 ( 3Pages )
<마르탱 게르의 귀향> 영화 '마르탱 게르의 귀향'에 고문으로 참가했던 역사학자 데이비스의 16세기 프랑스 생활사 연구서. 저자는 실제로 무슨 일이 일어났는지 설명하기 어렵게 만드는 영화의 전달방식에 불만을 느끼고 이 작업을 시도했다. 따라서 이 책은 16세기 프랑스에 실존했던 인물 마르탱 게르의 진위를 둘러싸고 행해졌던 재판 등 당시의 사건을 실제로 복원하는 과정을 그리고 있다. 집안을..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감, 감상문
 (소비자주의) 소비자주의의 의의와 등장배경 및 목표 ( 6Pages )
(소비자주의) 소비자주의의 의의와 등장배경 및 목표 목차 소비자주의의 의의와 배경 Ⅰ. 소비자주의의 의의 1. 소비자주의 의의 2. 현대 소비자주의의 특성 Ⅱ. 소비자주의의 등장 배경 1. 생산의 성격 변화 2. 소비자주권의 붕괴 Ⅲ. 소비자주의의 목표 1. 소비자교육 2. 소비자 자위 3. 기업의 사회적 책임 완수 소비자주의의 의의와 배경 I. 소비자주의의 의의 1) 소비자주의의 의의 오늘날..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 스포츠마케팅,스포츠전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp, ( 14Pages )
수원블루윙즈축구단의 블루랄라 캠페인 및 홍보방안 목차 2/15 블루랄라 캠페인 3/15 블루랄라 캠페인 4/15 문제점 스타플레이어 활용도 LOW - 팬 사인회 수준에 그치고 있음 셔틀버스 수의 부족 다양한 데이 이벤트의 산발적 진행 - 구단 자체 전통적 행사 부족 블루랄라 이벤트의 한계 - 수원의 전통과 역사를 이용한 행사X 5/15 문제점 및 방안 일방적인 커뮤니케이션 - 홍보대사, 블루윙즈tv등의 홍보..
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