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 일진회,일진,학교폭력,청소년문제,청소년범죄,일진문제,학교일진 ( 23Pages )
[일진, 변화하다.] Ⅰ. 정 의 일반적으로 일진회라 불리는 교내 폭력 서클의 멤버를 일진이라 부른다. 과거에는 일진이 학교에서 싸움을 잘하고 잘 노는 아이들이었고 이들이 모여 만든 조직이 일진회였다. 처음엔 조직적인 경향보단 무리지어 다니면서 문제 행동을 일삼는 정도였으나 점차 엄격한 상하구조를 바탕으로 실제 폭력 조직에 버금가는 모습을 띄기 시작한다. 최근에는 외모 지상주의와 더불어..
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 [학습 지도안] 6)수학-6. 비율 그래프 - 표를 보고 원 그래프로 나타내기 ( 3Pages )
6)수학-6. 비율 그래프 - 표를 보고 원 그래프로 나타내기 결재 지도교사 협력교사 ( 수학 )과 교수-학습 과정안 초등학교 6학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 6. 비율 그래프 교과서 수(92~93) 수․익(102~103) 5/8 차시 학습형태 전체학습 - 모둠학습 - 전체학습 수업모형 문제 해결 학습 모형 학습주제 표를 보고 원그래프로 나타내기 학습자료 교사] PPT자료, 설문조사 결과 학생] 색연필, 자 ..
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 가족복지론 - 아동의 학대문제가 우리사회에 미치는 영향 ( 4Pages )
가족복지론 주제: 아동의 학대 문제가 날로 심각한 수준으로 나타나고 있습니다. 학대문제에 대한 사례도 찾아 자료를 정리하시오. 아동의 학대문제가 우리사회에 미치는 영향 요새 많이 매스컴에서나 뉴스에서 방송이 보고되는 자료들을 보면 많은 아이들이 학대를 당하면서 사회에서 커 나가고 있는 소식을 적지않게 들을수 있을 것이다. 대체적으로 아동이 학대를 당하면서 우리사회에 얼마나 큰 영향..
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 [한국경제의 이해] 자꾸 늘어만 가는 카드빚 ( 2Pages )
자꾸 늘어만 가는 카드빚 IMF 이후 신문,뉴스에서 주된 화제로 대두되는 것이 바로 카드빚 문제이다. 현금을 일일이 들고 다닐 필요가 없게 만들어준 문명의 이기인 신용카드. 이 카드로 인해 자살과 협박, 사기, 해외로의 도주까지 이어지게 만든 원인과 해결책에 대해 알아보고자 한다. 1) 원인 요즘 뉴스나 신문에서 말하길 신용불량자 수가 100만에 달하고 개인파산을 하는 사람의 수도 30만이 넘는..
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 우리 사회에서 발생하고 있는 사회현상을 한 가지만 예로 제시하고 이를 사회심리학적 이론으로 기술하시오 ( 3Pages )
우리 사회에서 발생하고 있는 사회현상을 한 가지만 예로 제시하고 이를 사회심리학적 이론으로 기술하시오 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 우리 사회에서 발생하고 있는 사회현상-자살문제 2. 사회심리학적 관점에서 본 자살문제 Ⅲ 결론 참고문헌 우리 사회에서 발생하고 있는 사회현상을 한 가지만 예로 제시하고 이를 사회심리학적 이론으로 기술하시오 Ⅰ 서론 우리 사회에서 발생하고 있는 사회현상은 다양하지..
리포트 > 사회과학 |
사회현상, 사회심리학적 이론, 뒤르켐, 사회심리학적,
 [삼성SDI자기소개서] 삼성SDI 자기소개서 예문 -삼성그룹 대졸공채 합격 자기소개서(삼성SDI 합격 자소서) -삼성SDI 입사지원서 ( 3Pages )
[삼성SDI자기소개서] 삼성SDI 자기소개서 예문 -삼성그룹 대졸공채 합격 자기소개서(삼성SDI 합격 자소서) 삼성SDI에 대해 철저하게 분석하여 퇴고과정을 거쳐 공들여 쓴 자기소개서 입니다. 지난 몇 년간 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다. 또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료와는 격이 다른 예문..
서식 > 자기소개서 |
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 [정신건강론] 정신장애인 생활에서의 어려운 점과 도움이 되는 요소 ( 2Pages )
정신장애인 생활에서의 어려운 점과 도움이 되는 요소 우울증이라는 이름의 그림자... Depression,우울증은 현대사회에서 자살문제에 가장 큰 비율을 차지하고 있는 정신질환 중에 하나이다. 우울증에 시달리다 한해에 평균적으로 5000여명의 사람들이 자살을 하고 있다. 예전엔 신문 귀퉁이에서나 볼 수 있었던 작은 기사의 자살 사건들. 하지만 더 이상 신문지 귀퉁이의 글만으로 쉽게 취부하고 넘어갈 ..
리포트 > 의/약학 |
 발표와 토의 보고서 - 도박은 부도덕한 행위인가 ( 3Pages )
[논제 : 도박은 부도덕한 행위인가] [status Quo] 1. 인터넷, 스마트폰의 발달로 도박을 시간, 장소에 구애받지 않고 할 수 있다. 2. 도박의 종류가 점점 더 다양해지고 해외에서까지 도박을 즐기고 있다. 3. 도박을 즐기는 여성비율이 늘고 있는 추세이다. 4. 최근 다수의 연예인들의 불법도박이 뉴스 보도로 드러나면서 큰 이슈가 되고 있다. [중점사항] 도박에 대한 문제점들 : - 사회적 문제 - ..
리포트 > 사회과학 |
 청소년 범죄의 실태와 원인 및 해결방안 모색,청소년범죄,청소년범죄실태,청소년범죄원인,청소년범죄해결방안,청소년범죄종류 ( 11Pages )
청소년 범죄의 실태와 원인 및 해결방안 모색 보고서 요약 - 요새 가장 사회적 문제가 되고 있는 청소년 범죄에 대하여 실태와 현황을 알아보고 그 원인으로 보여 지는 문제점들을 대중매체와 교육제도, 법적제도 순으로 분석했다. 또한 해결방안도 법적 개선과 사회적 제도 개선뿐만 아니라 미래의 교사를 꿈꾸는 학생들의 과제이니 만큼 예비교사로서 청소년 범죄를 예방하고 이에 접근하기 위한 방안들..
리포트 > 사회과학 |
 무상급식_ ( 20Pages )
무상급식 주민투표 논쟁에 대한 미디어 의제와 공중 의제의 상관관계 연구 TV뉴스와 신문을 중심으로 목 차 제1장 서론  제1절 문제제기  제2절 주제제시 제2장. 이론적 논의  제1절. 무상급식 주민투표 논쟁에 관한 고찰  제2절. 이론의 배경 및 연구 역사  제3절. 이론의 핵심 개념 및 정의  제4절. 이론의 장 단점 제3장. 연구목적과 연구문제  제1절 연구목적  제2절. 연구 문제 및 가설 제4..
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 환경을 생각하는 생활 ( 4Pages )
환경을 생각하는 생활 1. 개요 오늘날 지구상의 모든 인류가 함께 걱정해야 하는 문제를 꼽으라면 단연 환경 문제를 꼽을 수 있을 것입니다. 아마도 TV 뉴스나 신문, 각종 매체에 하루라도 환경에 관련된 기사가 빠지는 날은 없지 않을까 싶습니다. 도대체 환경이 왜 이렇게 중요할까 환경이 파괴되면 우리의 삶은 어떻게 될까 환경이 파괴되지 않도록 하려면 무엇을 해야할까 환경이 중요하다는 것을 모..
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생활, 환경
 게임셧다운제,게임중독,청소년온라인게임문제,게임시장,게임셧다운제도란 ( 22Pages )
GAME SHUT DOWN 목차 서론 1) 게임 산업 실태 ① 지난 10년간 무서운 속도로 성장 규모: 2000년 아케이드게임, PC방, 유통 모두 합쳐 8300억→ 2010년 7조 7800억 원 (18%성장) 특히, 온라인게임의 성장이 두드러짐 2000년 22.9% 차지 → 2009년 56.4% 20%이상의 꾸준한 성장세 영화 산업의 50배 규모 서론 ② 부분유료화 시행 성장 비결에는 개발사의 지속적인 변화가 큰 역할 (요금제에 대한 고민) 엠 게..
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 온라인게임과과학기술,온라인게임의순기능및역기능,청소년문제,게임시장및트랜드분석 ( 56Pages )
과학기술 온라인게임과 “게임이란 즐거움을 얻기 위해 일련의 규칙을 따르는 행위” (Game is activity with set of rule of entertainment) - 마이크 모하임(Mike Morhaime) “” 게임(GAME) Contents 1 / 게임시장의 규모 2 / 게임 발전 과정 3 / 게임의 역기능 4 / 미국과 한국의 게임 규제 제도 5 / 온라인게임의 순기능 6 / 해결방안 게임시장의 규모 74,312 (2010) 88.047 (2011) 2012년 현재 더..
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 청소년인터넷중독,인터넷중독에대해,사회문제,온라인게임,청소년문제 ( 23Pages )
청소년 인터넷 중독 목차 1. 서론 - 개념 - 관련 이론 2. 본론 - 문제 현황 및 실태 - 문제 특징 - 사례 - 문제 해결을 위한 대책 3. 결론 - 한계 - 과제 인터넷 중독에 대한 정의 및 증상 정의 - 컴퓨터 및 인터넷 사용에 있어서 자율적 통제가 불가능하여 학교, 가정, 사회생활 등의 현실생활에 지장을 받을 정도의 신체적, 정신적 이상현상을 경험하는 것을 말한다. 인터넷 중독에 ..
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 온라인 신용카드 지급의 법률문제 ( 2Pages )
온라인 신용카드 지급의 법률문제 1. 문제의 개요 온라인으로 구입한 물품에 대하여는 신용카드로 결제할 수 있다. 구매자(카드보유자)는 전화나 우편을 통하여 신용카드구매를 하는 것과 유사한 전자적인 방법으로 판매자에게 그의 신용카드번호를 알려주게 된다. 신용카드거래는 직접대면하는 거래 뿐만 아니라, 온라인 거래에서도 상당한 제한을 받는다. 예를 들면 신용카드의 사용으로 카드소지인의 ..
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