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 facebook,페이스북,SNS업계의 시장환경,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 14Pages )
목차 Facebook 기업 소개 Facebook의 수익창출모형 SNS업계의 시장환경 Facebook의 SWOT 분석 Facebook의 핵심역량 Facebook의 향후전망 Facebook 기업 소개 전세계 최대의 소셜 네트워크 서비스(SNS) Mission 사람들에게 공유할 수 있는 능력을 주고, 세계를 더 개방적이고 연결되도록 하는 것 지금 이 순간에도 수백만명의 사람들이 Facebook으로 친구와 어울리고, 제한없이 사진을 올리고, 링크와 ..
리포트 > 경영/경제 |
 게임과 영화의 관계 ( 16Pages )
◆ 게임의 역사 1. 최초의 게임 핵물리학자 윌리엄 히긴 보텀(wWilliam Higinbotham) 컴퓨터를 친숙하게 만들기 위해서 비디오 게임을 만듦 “테니스 포 투” 2. 게임의 아버지 놀란 부쉬넬, 미야모토 시게루 놀란 부쉬넬 : 아타리를 창업 실리콘 밸리 성공 신화의 주인공 미야모토 시게루 : 전세계 1억 6천만장 팔린 마리오 시리즈 기획자. 3. 미국 내 아타리의 성공 500달러에 창업된 아타리 1976년에 280..
리포트 > 경영/경제 |
 인켈경영레포트 ( 3Pages )
인 켈 인켈 , 종합전자사 변신 3월 10일 인켈은 9일 TV생산을 본격화하고 게임기 CD롬 드라이브 와이드 TV등 첨단 영상기기사업에 참여키로 했다고 밝혔다. 인켈은 이로써 오디오 전문업체로서의 이미지를 벗고 첨단영상기기를 생산, 종합 멀티미디어기기 생산업체로의 변신을 가속화하기로 했다. 인켈은 내년 3월 완공예정인 25인치 이상 대형TV 생산라인과 레이져 디스크플레이어 제조라인을 설치, ..
리포트 > 경영/경제 |
기업분석
 찰리와 초콜릿 공장을 보고 ( 3Pages )
찰리와 초콜릿 공장을 보고 감상문 1. 감독과 출연진 감독: 팀버튼 감독이 메카폰을 잡음 주연: 조니뎁(윌리윙카역) 출연진: 입에 초콜릿을 물고 사는 독일의 먹보소년 아우구스투스(필립 비그리츠), 자신이 원하는 대상은 무조건 가져야 직성이 풀리는 부잣집 딸 버루카(줄리아 윈터), 남에게 무조건 이겨야 하는 껌씹기 대회 챔피언 바이올렛(애나소피아 롭), 버릇없는 비디오게임 중독자 마이크(조..
초중고 생활/교육 > 독후감/감상문 |
감상문
 [아마존 글로벌전략 사례분석] 아마존닷컴 기업분석과 SWOT분석,성공요인분석과 아마존 경영전략과 글로벌마케팅(일본,중국) 사례연구및 시사점 ( 16Pages )
AMAZON 글로벌전략 사례연구 [ 목차 ] 1. Amazon 아마존 기업소개 2. 아마존 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat(위협) 3. 아마존닷컴의 성공요인 4. 아마존의 경영전략 (1) 아웃소싱전략 (2) 하이브리드 전략 (3) 레버리지 전략 (4) 다각화 전략 5. 아마존 일본진출 성공사례 (1) 아마존 일본진출배경 (2) 일본 진출과정 및 결과 (3) 일본진출 성..
리포트 > 경영/경제 |
 방송프로그램 출연계약서 ( 2Pages )
출연계약서 (이하 '갑'이라 한다)와 출연자 (이하 '을'이라 한다)는 다음에 정하는 바에 따라 신의와 성실로써 계약을 체결함. 1. 목적 본 계약은 다음의 방송 프로그램의 제작에 필요한 출연자의 출연 및 계약조건을 규정하기 위함이다. 프로그램명 출연및제작편수,시간 계약기간 편당출연료 지급방법 2. 출연조건 '을'은 '갑'이 제시하는 다음 프로그램에 출연 또는 제작에 임한다. 3. 방송 및 비..
서식 > 계약서 |
 영화업신고서 ( 1Pages )
[별지 제1호서식] 영화업신고서 처리기간 7일 신고인 ①성명(대표자) ②주민등록번호 (외국인등록번호) ③주소(대표자) ④상호(법인명) ⑤전화번호 ⑥영업소소재지 ⑦영화업의종류 「영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률」 제26조제1항 및 동법 시행규칙 제4조제1항에 따라 위와 같이 영화업을 신고합니다. 년월일 신고인 (서명 또는 인) 영화진흥위원회 귀중 ※ 첨부서류 1..
서식 > 행정민원서식 |
 지체중복장애 관련 작품감상 ( 4Pages )
여러분이 지체중복장애 관련 작품(영화, 비디오, 책 등)을 감상하시고 다음의 양식을 참고하 감상문을 써 봅시다. [ My Left Foot ] 이라는 영화(1990) 이름: 1. 영화개요와 영화줄거리 1932년 더블린의 가난한 벽돌공 집안에 22자녀 중 10번째로 태어난 크리스티 브라운. 태어날 때부터 선천적인 심한 뇌성마비 증세로 다른 형제들과 달리 거의 아무 일도 하지 못하는 존재였다. 크리스티가 7살 때 왼..
리포트 > 독후감/서평 |
 마케팅불변의법칙이라는책을읽고 ( 2Pages )
마케팅 불변의 법칙 이라는 책을 읽고.. 마케팅 불변의 법칙 이라는 책을 읽었다. 마케팅의 가장 기본적인 법칙을 다양한 예시를 들어 설명한 책이었는데 많은 공부가되었다. 나는 이 법칙을 우리나라 연예계의 스타마케팅에 적용해보고자 한다. 먼저 선도자의 법칙, 영역의 법칙이라는 것이있다. 이말은 무엇인고 하면 결국 제일 처음에 먼저 먹는놈이 장땡이다. 모그런식이다. 예를 들면 청바지의..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감
 [광고] 광고의 개념과 기능 및 종류 ( 8Pages )
[광고] 광고의 개념과 기능 및 종류 목차 광고의 개념과 기능 Ⅰ. 광고의 개념 Ⅱ. 광고의 기능 1. 마케팅적 기능 2. 경제적 기능 3. 사회, 문화적 기능 Ⅲ. 광고의 종류 1. 온라인 광고의 개념과 특징 1) 광고주 관점 2) 소비자 관점 2. 온라인 광고의 종류 1) 배너 광고 2) 팝업 광고 3) 비디오 배너 4) 애드버토리얼, 인포머셜 5) 퀴즈, 게임, 이벤트 형태 광고의 개념과 기능 1) 광고의 개념 광..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [중국문화]경극에관하여 ( 3Pages )
<감상문> 경극에 대한 비디오를 보고 Ⅰ. 들어가며 닫혀 있던 나라, 가깝고도 먼 나라, 역사적으로 교류가 많았음에도 불구하고 베일에 감싸여 모든 것이 마냥 신비롭게 다가오는 나라가 중국이다. 1990년 수교 이후 중국과의 교류가 무척 활발하게 이루어지고 있으나 그 덩치만큼이나, 역사의 깊이만큼이나 아직까지도 전모(全貌)를 파악할 수 없는 나라가 중국이다. 넓은 땅덩어리, 다양한 민족구성, 오..
리포트 > 독후감/서평 |
감상문
 [경영학] 전자상거래(Electronic Commerce) ( 4Pages )
전자상거래(EC: Electronic Commerce) Ⅰ. 오늘날의 기업환경과 전자상거래 오늘날 범세계적 기업환경은 시장환경의 변화에 효율적으로 대응하기 위하여 고객만족(CS: Customer Satisfaction), 신속대응(QR: Quick Response), 효과적 고객대응(ECR: Efficient Customer Response), 적기공급체제(JIT: Just- in-Time) 등과 같은 개념과 관련기법이 강조되고 있다. 세계시장에서의 경쟁우위를 확보하기 위해..
리포트 > 경영/경제 |
 소니경영,SONY,기업다각화,사업다각화,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages )
SONY 다각화 철수 1. 전자왕국 SONY 2. SONY의 다각화 전략 3. 경영전략 변화의 필요성 4. SONY의 전문화 전략 5. 앞으로의 예상 전자왕국 소니 (1) 기업소개 회사명 : Sony Corporation 설 립 일 -1946년 5월 7일 오디오 비디오 TV 정보통신 반도체 전자제품 전자왕국 소니 1946년 동경 통신 공업 주식회사 창립 1950년 일본 최초 카세트 테이프 레코더 개발 1958년 Sony Corporation 1968년 고선명 컬러 T..
리포트 > 경영/경제 |
 4g 이동통신 ( 32Pages )
4g 이동통신 1g 이동통신 아날로그 이동통신 음성 통화만 가능 1984년에 SKT가 처음으로 상용화 무전기폰 2g 이동통신 2g 이동통신 SMS, 속도가 빠르지는 않지만 e메일, 벨소리 다운로드 등의 데이터 서비스 가능 2세대를 계기로 국내 핸드폰 시장이 크게 성장, 휴대폰 산업도 글로벌 경쟁력 갖춤 2g 서비스 중단사태 3g 이동통신 음성, 문자는 물론이고, 무선인터넷을 통해 주문형비디오, 양방향 통신, M..
리포트 > 경영/경제 |
 국산비디오물·게임물등급분류신청서 ( 2Pages )
음반·비디오물및게임물에관한법률 제18조제1항 및 동법시행령 제25조 제1항의 규정에 의하여 비디오물·게임물의 등급분류를 신청할 때 쓰는 양식입니다. 신청인 작품명 원제명 원작(각색)자(국적) 희망등급 : --- 년월일 신청인 (서명 또는 인) 영상물등급위원회 위원장 귀하
서식 > 행정민원서식 |
비디오 등급분류, 게임등급분류
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