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 2국어국문학과 ( 8Pages )
작문 활동에 대한 태도와 고쳐 쓰기 1. 작문의 기능 작문의 기능은 대체적으로 네 가지 기능으로 정리할 수 있다. 첫째, 사회․문화적 참여의 기능, 둘째, 사고 전개의 기능, 셋째, 창조적 의미 구성의 기능, 넷째, 학습 및 지식의 재구성 기능이다. 첫째, 사회․문화적 참여기능이 있다. 인간이 주체적으로 사회․문화적인 환경에 참여하는 방법은 여러 가지가 있을 수 있으나, 가장 합리적이면서도 설득..
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 현대사회신드롬,신드롬속성차별,성차별문제,남녀차별,현대사회의성차별 ( 7Pages )
현대 사회 신드롬(Syndrome) 속 성차별 신드롬 이 넘쳐나는 세상이다. 좀 과장한다면 하루 밤만 자고 나면 새로운 신드롬이 나타나는 그런 세상이다. 자주 나타나는 만큼 그 양태 또한 다양하다. 연상여자와 연하남자의 결혼을 이르는 풍조인 드메 신드롬 , 엘리트를 지향하는 직업여성들에게 볼 수 있는 스트레스 증후군인 슈퍼우먼 신드롬 , 어른 아이 와 같은 피터팬 신드롬 , 인터넷을 하지 않으면 나..
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 지역감정의 원인 분석 고찰 및 사회 통합을 위한 지역감정 극복방안 ( 6Pages )
선거철이나 국가적인 이슈가 발생하면 우리사회지역 간 이념 간 다른 집단들에 대한 비난과 반대를 통해 사회적 통합이 매우 어려운 것이 사실이다. 특히 남과 북, 동과 서 이렇게 나누어져 끝없이 갈등하고 논쟁한다. 특히 지역 간의 갈등은 그 수위가 매우 높아 매우 위험한 지경에 이르고 있다. 필자는 이러한 지역감정에 대하여 개략적으로 알아보고 이를 극복할 수 있는 방안에 대하여 고찰한 자료..
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지역감정, 사회양극화, 사회통합, 지역갈등, 동서갈등, 남북갈등, 갈등이론, 통합이론, 대통합, 국가대통합
 한국 언론의 문제점 ( 21Pages )
Ⅰ. 머리말 1. 언론과 미래사회 제조업을 중심으로 한 20세기의 산업구조가 퇴조하면서 방송-영상-통신-출판-컴퓨터가 하나로 융합되어 21세기 산업의 견인차가 되고 있다. 따라서 기술 및 자본집약적이고 고부가가치 산업인 방송-영상-정보같은 소프트분야가 21세기를 이끌어갈 앞으로의 사회는 ‘소프트자본주의’사회가 될 것이다. 벌써부터 신문-방송-영상-멀티미디어 등과 같은 정보매체가 경제위기를 극..
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사회과학
 해외입양 ( 7Pages )
해외입양 목 록 서론 이론적 배경과 현황소개 구체적 사례 문제점과 대안 결론 서론 현 해외입양 50 사회에서 해외입양에 대해 이슈가 많이 되고 있다. 공중파 방송에서도 이 주제를 다르고 방송을 하였다. 2005년 5월 25일 KBS2의 ‘추적60분’이라는 프로그램에서『 아기를 수출하는 나라 - 해외입양의 두 얼굴』이라는 타이틀로 방송을 하였다. 그 방송에서는 자신의 아이를 낳자마자 입양기관에서 아..
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사회과학
 매스컴의기능 - 매스커뮤니케이션의 기능과 효과 ( 5Pages )
매스커뮤니케이션의 기능과 효과 목 차 Ⅰ. 매스커뮤니케이션과 매스미디어 Ⅱ. 매스미디어의 기능 1. 매스미디어의 환경감시기능 2. 매스미디어의 상관조정기능 3. 매스미디어의 사회유산 전수기능 4. 매스미디어의 오락기능 Ⅲ. 매스미디어의 효과 1. 매스미디어 효과 연구의 배경 2. 매스미디어 효과 Ⅳ. 결 론 ※ 참고문헌 Ⅰ. 매스커뮤니케이션과 매스미디어 매스커뮤니케이션이란 신문, 방송, 영..
리포트 > 사회과학 |
 미디어사회,라디오 ( 13Pages )
Ⅰ. 서론 1. 연구 주제 - 뉴미디어 시대 속 한국 라디오 방송의 위상 2. 연구 목적 - TV는 언제나 라디오보다 우위를 점하고 있었다. 커뮤니케이션 과정에서의 매체로서든 혹은 기술적인 면에서든 TV라는 ‘역동적인’ 미디어가 발전하는 속도를 라디오는 지켜보고만 있어야 했다. 그러나 지금 라디오 방송은 성장을 겪고 있다. 스스로를 핫미디어(Hot Media)라는 개념 안에 가두지 않기 위해서, 고루하고 낡..
리포트 > 사회과학 |
 슈퍼스타 K,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 25Pages )
사례 연구: 슈퍼스타 K 슈퍼스타 K 소개 주제 선정 이유 01 Introduction 01 Introduction 슈퍼스타 K 소개 대국민 스타발굴 오디션 CJ E M Media와 케이블 TV 채널 Mnet의 공개 방송 프로그램 [ 2011. 3. 1 통합조직 출범 이후 ] 01 Introduction 슈퍼스타 K 소개 우승자는 엠넷의 연말 시상식인 MAMA 출전권이 주어지며 그밖에 고액의 상금과 상품을 받는다. 매년 시즌이 이어진다. : 진행 및 운..
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 한국사회의_이중성과_극복방안 ( 5Pages )
한국사회의 이중성과 해결방안 1] 망망대해를 표류하는 한국호 1) 갈갈이 찢기어진 현실 정확히 언제부터인지는 모르지만 우리의 현실은 참으로 비관적이란 생각이 든다. 세계 경제 10위권을 넘나들면서 국제사회에서 유일하게 선진국의 지원을 받아 근근이 나라를 유지해 가던 대한민국이 지금은 후진국을 지원하는 대국으로 발전한 현실에서 과연 우리의 내부를 돌이켜 보면 정말로 정보통신 강국이며 세..
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 [자기소개서] 직종별 BEST 예문 - 방송 아나운서 (자기소개서작성방법 및 양식 포함) ( 10Pages )
[자기소개서] 직종별 BEST 예문 - 방송 아나운서 방송인, 기어코 가야할 마이웨이 1. 자기소개 사회복지관에 다니시며 인간을 중심으로 하는 따뜻한 세상을 이루기 위해 복지관 설립을 계획하고 계시는 어머니, ○○병원에서 레지던트 1년차로 병든 자들의 희망이 되어 주리라는 포부로 열심히 일하고 이쓴 오빠, 그리고 저는 서로에 대한 배려와 사랑으로 단란한 가정생활을 하고 있습니다. 저는 나이보..
서식 > 자기소개서 |
 [방송통신대/4학년/성사랑사회/중간과제물/C형]과학계의 걸크러쉬(Girl Crush)를 기대하며, 캐나다 소설가 마거릿 애트우드의 ‘시녀 이야기’ ( 10Pages )
-목차- 1. 유리천장을 깨뜨리다 2. 노벨상은 과연 여성에게 평등한가? 3. 과학인 듯 과학 아닌 린네의 식물분류법 4. 한글은 세종대왕 혼자서 만든 것이 아니다 5. 여성이 출산기계가 된다면? 6. 그럼에도 불구하고, ‘희망’은 있다 7. 참고문헌(References) 과학계의 걸크러쉬(Girl Crush)를 기대하며 캐나다 소설가 마거릿 애트우드의 ‘시녀 이야기’ 유리천장을 깨뜨리다 흑인 여성 과학자 3인방의 히든 ..
리포트 > 인문/어학 |
유리천장, 남녀차별, 출산기계, 남성우월주의, 시녀이야기, 걸크러시, 가모장제, 정의공주, 린네, 노벨상
 다문화,다문화사회,소수자 ( 54Pages )
다문화 사회와 이주민 미디어: 소수자 공론장으로의 가능성 모색 12 다문화사회 전개와 미디어 01 이론적 배경: 다문화 사회와 소수자 미디어 02 참여적 접근과 ‘이주민방송’ 분석 03 이주민과 소수자 에스닉 미디어 04 소수자 미디어의 성장과 도전 05 이주민 방송의 의의와 비판적 제언 06 목 차 3 다문화사회 전개와 미디어 01 이론적 배경: 다문화 사회와 소수자 미디어 02 발표자 : 정다은 다문화사회 ..
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 [언론정보학] 미디어기술의 발전과 정보사회 ( 2Pages )
IX. 미디어 기술의 발전과 정보사회(1) 1. 미디어 환경의 변화 - 컴퓨터와 통신(방송) 기술의 발전과 융합 / 새로운 미디어의 등장과 이용 / 기존 미디어의 통합 / 멀티미디어 시대 - 기존의 아날로그 미디어들의 통합, 디지털화 2. 뉴미디어의 발전 1) 뉴미디어의 정의 ① 신기술 개발로 등장하게 된 기존 미디어와는 다른 새로운 미디어 ② 기존에 이미 존재하였던 미디어가 약간의 기술적 응용과 활용방..
리포트 > 사회과학 |
 공기업론 - 코바코 공기업 조사 ( 19Pages )
공기업론 - 코바코 공기업 조사 -목차- 1. 연구 배경 및 중요성 1) 연구의 동기 및 목적 2) 연구의 중요성 3) 기대효과 2. 연구목표 3. 연구내용 1) 연구방법 2) 연구 계획 3) 일정별 실제 연구 내용 4. 연구기관의 우수성 및 특성 5.기관소개 1. 연구배경 및 중요성 1) 연구의 동기 및 목적 코바코는 방송의 공공성 확보와 전파수익의 사회환원을 위해 1981년 1월 20일에 설립되어 그 동안 국..
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 Multimedia의 정의 및 발전과 장점 ( 2Pages )
Multimedia의 정의 및 발전과 장점 1. Multimedia의 정의 및 배경 ⑴ Multimedia의 정의 이는 ‘Multi + Media 의 합성어로서 문자, image, graphic, audio, video 등의 data를 Computer 내에서 통합 하는 것을 의미하며 Computer를 통해 인간이 원하는 정보를 선택 및 편집할수 있게 하고 그 공간에 참여할수 있도록 제어해 주는 기술이다. 즉, 통신과 Computer, 방송매체 그리고 TV 등의 가전 제품이 하나..
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