전체 (검색결과 약 61,736개 중 19페이지)

 놀이에 대해서 ( 4Pages )
목차 1.놀이의 분류 2.놀이의 내용 (1)사회-정서놀이(social affective play) (2)감각-유희놀이(sense-pleasure play) (3)기술놀이(skill play) (4)비점유 행위(unoccupied play) (5)연극, 가장놀이(dramatic or pretented play) 3.놀이의 사회적 특성 (1)방관적 놀이(onlooker play) (2)단독 놀이(solitary play) (3)평행 놀이(parallel paly) (4)연합 놀이(associative play) (5)협동 놀이(cooperative pl..
리포트 > 교육학 |
 [WIN32] 일본어 입력기 ( 19Pages )
한국 표준 문자 세트 2 바이트 완성형 코드로 일본어 영문 발음을 입력하면 일본어로 표시됩니다... 한국 표준 문자 세트 2 바이트 완성형 코드로 일본어 영문 발음을 입력하면 일본어로 표시됩니다... 컴파일 방법은 nmake risajpn.mak --> risajpn.dll nmake jpn.mak --> jpn.exe 윈도우창은 공개 코드를 이용하였으며 risajpn.dll 이 일본어 입력기 핵심입니다.
정보/기술 > 프로그램소스 |
 리눅스 Base의 전산환경 구현비교 ( 31Pages )
리눅스 Base의 전산환경 구현비교 1. Linux vs Win. NT 리눅스 개념 1. Linux vs Win. NT 리눅스 장단점 비교 1. Linux vs Win. NT 리눅스와 윈도우NT의 비교 리눅스와 윈도우 NT의 웹서버 구축비용 비교 1. Linux vs Win. NT 리눅스와 윈도우NT의 비교 리눅스와 윈도우 NT의 하드웨어 플랫폼 비교 리눅스와 윈도우 NT의 멀티프로세서 비교 1. Linux vs Win. NT 리눅스와 윈도우NT의 비교 리눅스와 윈도..
비지니스 > 사업계획서 |
 work play,직업,연극 ( 18Pages )
Work Play 직업 연극 목차 소개 전체 프로그램 우리 프로그램 가상 진행 소개 1.방식소개 가상 진행 2.인물소개 캐릭터들 전체 프로그램 전체 프로그램 Start! Say Hello! 다들 참 열심히 해주시네요! 그럼 잠시 10분간 쉬고 다시 진행하겠습니다! 수고하셨어요잠시 쉴께요~! 다들 잘 쉬셨나요 다음 순서는 방금 한 검사 결과를 알려주는 시간 입니 다! 결과가 궁금하죠각자 선생님들과 20~ 30..
리포트 > 경영/경제 |
 [역할연기학습] 역할연기의 개념(정의)과 종류(유형), 역할연기의 특성과 사전준비, 역할연기 평가 ( 5Pages )
[역할연기학습] 역할연기의 개념(정의)과 종류(유형), 역할연기의 특성과 사전준비, 역할연기 평가 목차 역할연기학습 I. 역할연기의 개념 1. 역할연기의 정의 2. 역할연기의 학습원칙 II. 역할연기의 종류 1. Shadow play 2. Inter Role play 3. Group Role play 4. Watching Role play 5. Multiple Role play III. 역할연기의 특성과 사전준비 1. 역할연기의 특성 2. 역할연기의 사전준비 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 문제점
 Takata - Play history [놀이 과거력] ( 3Pages )
Takata - Play history (놀이 과거력) - 놀이와 발달 연관성을 평가하고 놀이를 통한 중재는 장애 아동의 발달과 연결되어 있음을 알았다. - 놀이 과거력은 5개의 아동 발달적 놀이 시절로 구성되어 있다. - 4가지 범주로 분석 : 무엇을 가지고 노는가(놀잇감), 어떻게 노는가(행위), 다른 사람과 어떻게 노는가(사람), 언제 어디서 노는가(장면) - 인터뷰의 형식은 반 구조화된 면접형식, 질적인 면 ..
리포트 > 의/약학 |
 경기규칙 ( 1Pages )
경기규칙 (볼의 인 플레이(In Play)와 아웃 오브 플레이(Out of play)) (1) 볼의 인 플레이 - 다음을 포함하여 다른 모든 시간은 볼이 인 플레이된 상태다. = 볼이 골 포스트, 크로스 바 또는 코너 플랙 포스트에 맞고 튀어 경기장안으로 되돌아왔을 때 = 볼이 경기장에 있는 주심이나 부심에게 맞고 튀어 경기장 내로 되돌아왔을 때 (2) 볼의 아웃 오브 플레이 - 다음은 볼이 아웃 오브 플레이된 상..
문화예술 > 여행/레포츠 |
 브라우저테스트 보고서_표준서식 ( 1Pages )
브라우저테스트 보고서 표준서식입니다. 아래와 같이 OS/ Browser 테스트 보고서를 제출합니다. 테스트항목 Win 98 Win XP Windows 2000 pro Windows 2000 svr IE 5.x IE 6.x IE 5.x IE 6.x IE 5.x IE 6.x IE 5.x IE 6.x OS/ Browser 테스트 보고서 결 재 담당 과장 부장 사장 문서번호 페이지번호 1/1페이지 작성자 작성일자 ... ////
서식 > 회사서식 |
 뮤지컬지도, 영어연극지도, 연극수업지도안 ( 6Pages )
영어뮤지컬 과목에서 마임과 역할극의 차이를 정리해 놓은 PPT 발표자료입니다. <본문내용> Mime(마임)마임(mime)이란? 연기자가 말을 사용하지 않고 몸짓이나 표정만으로 감정이나 사상, 사건 등을 표현하는 것. 마임(mime)의 중요성 -마임연습을 통해 관찰력과 표현능력을 키워준다. -몸짓이나 얼굴표정이 의사소통의 중요 요소라는 것을 자연스럽게 알게 된다. 마임(mime) 지도 요령 수줍어하는 아이의 ..
리포트 > 사회과학 |
마임, mime, role play, 역할극, 영어뮤지컬
 국제 경영 전략 ( 21Pages )
목 차 서 론 문제제기 및 연구목적...1 본 론 국제전략적 제휴란...2 1. 전략적제휴 1) 전략적 제휴의 개념...2 2) 제휴 파트너 선정원리...3 3) 제휴 파트너 선정원리...3 2. Win - Win을 위한 전략적 제휴 (Strategic Alliance) ...3 3. 전략적 제휴의 대상영역...4 4. 전략적 제휴의 유형...4 5.전략적 제휴의 방법론...5 6. 전략적 제휴의 성공을 위한 고려 사항...6. 7. 전략적 제휴를 넘어서 ..
리포트 > 경영/경제 |
 온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향,게임시장,온라인게임산업 ( 29Pages )
온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향 -역기능을 중심으로- 목차 들어가며 우리나라 게임 산업의 현황 RPG의 변천사와 특성 온라인 게임의 득과 실 게임법 개정안 나오며 여러분들은 어릴 적 어떤 놀이를 하셨나요 플랫폼구분 1. 우리나라 게임산업의 현황 여기서 문제! 게임 산업의 현황 게임 산업의 현황 2. RPG 변천사와 특성 RPG의 정의 Multiplayer Online Role Playing Game = MORPG Role Playin..
리포트 > 경영/경제 |
 CDMP3 PLAYER 회로도 ( 5Pages )
첨부 자료는 가정용 Analog boombox 에서 CDMP3를 CD 또는 USB로 부터 파일을 읽어서 Play하는 제품에 대한 reference 회로도 임. 따라서, 기업 또는 개인이 이러한 제품을 설계 및 제품 생산 등을 하기 위해서 필요하며 EMI,ESD등이 이미 회로에 적용되어 있슴.
정보/기술 > 전기전자 |
회로도, CDMP3, Audio, H/W
 Marketing,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 12Pages )
Index Introduction Why “Game Industry” Playstation2 X-BOX X-BOX 360 NDS Playstation3 Wii Historical Analysis Sony Play Station2 : 1~2 Period Dominant Prd. Microsoft X-BOX 360 : Gradually Increase G.R Nintendo’s Strategy Nintendo S.T.P Analysis Nintendo’s Strategy Nintendo SWOT Analysis ....
리포트 > 경영/경제 |
 [독후감] 전옥표의 ‘이기는 습관(Winning Habit)’를 읽고 ( 5Pages )
[독후감] 전옥표의 ‘이기는 습관(Winning Habit)’를 읽고 전옥표 지음 쌤 앤 파커스 출판사 지은이 전옥표에 대해서... 경영학 박사(마케팅 전공), (주)SAMTU 대표이사 사장 ‘애니콜, 파브, 지펠, 하우젠,...’ 삼성전자의 마케팅 신화를 일궈낸 주역! 일 잘하는 삼성맨들이 꼽은 ‘가장 닮고 싶은 선배!’ 최하위의 매출실적, CS 꼴찌 지점을 1등 지점으로 만든 조직경영의 귀재! 가는 곳마다 신화를 창조..
리포트 > 독후감/서평 |
 도요타 품질경영 이슈와 대응 및 향후과제 [도요타,토요타,품질경영] ( 19Pages )
도요타의 배신, 도요타 품질경영 이슈와 대응 및 향후 과제에 대해 발표한 자료입니다. 1. 도요타의 품질 경영이미지 실추 2. 도요타 품질 조작사건 3. 도요타 품질조작 발생원인 4. 품질이슈가 도요타에 미치는 영향 5. 도요타의 대응 및 향후 과제 6. 결론 및 시사점 7. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
도요타, 토요타, 품질경영, 리콜, 도요타 리콜, 품질조작, 히노, 자동차, 비용절감
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