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 영문이력서(IT) ( 2Pages )
Hong Kil Dong OBJECTIVE SEEKING QUALITY ENVIRONMENTWHERE MY KNOWLEDGE AND EXPERIENCECAN BE SHARED AN ENRICHED EDUCATION THREE YEARS DIPLOMA IN ELEC & ELECTRONIC ENGINEERING IN STATE BOARD OF TECHNICAL EDUCATION AND TRAINING, HYDERABAD WITH 74.5%A.P CERTIFICATION MCSE (OPTIONS: TCP/IP,EXCHANGE) DIPLOMA IN HARDWARE TECHNOLOGY FROM BDPS EXPERIENCE TOTAL EXPERIEN..
서식 > 이력서 |
 글로벌마케팅,글로벌화란,세계경제,스마트폰,테블릿pc,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 24Pages )
1. 글로벌화란 무엇인가 1) 글로벌화(globalization)의 의미 글로벌화(우리말로 세계화)에 대한 정의는 학문의 분야에 따라 다를 수 있다. 글로벌화란 일반적으로 기업이 개별국가시장에 대해 각기 다른 전략을 취하기보다는 전 세계 시장을 하나의 시장으로 보고 통합된 전략을 수립하는 것을 의미한다. 글로벌화는 국제화와 비교가 되는데, 국제화가 종전의 국가 단위로 시장이 구성되었던 상황에서 한 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [U커머스] u-Commerce의 개념과 적용사례 및 모델, 미래전망 ( 6Pages )
[U커머스] u-Commerce의 개념과 적용사례 및 모델, 미래전망 목차 * u-Commerce(u-커머스) Ⅰ. u-Commerce의 개념 Ⅱ. u-Commerce 적용 사례 Ⅲ. u-커머스와 e-커머스의 차이점 Ⅳ. u-Commerce 적용을 위한 모델 Ⅴ. u-Commerce의 미래 Ⅵ. u-Commerce 핵심 성공요소 u-Commerce의 개념 1. u- Commerce의 개념 최근 여러 분야에서 최대 화두로 대두되고 있으며, 이는 물리공간에 걸쳐 컴퓨터들이 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 대한민국 헌법 개정 경과 ( 7Pages )
대한민국헌법개정경과 인생을 살아가면서 법은 참으로 중요하다 하지만 법에 대해 배울 기회는 많지가 않았다. 이공계 계열을 나와 고등학교에서도 법에 대해 배운적이 없었지만 어릴 때 경험으로 법 개정에 대해 경험 한것같다. 내가 초등학교 고학년떄 쯤 PC방이 생겼었는데, 그 당시 선풍적인 인기를 끌었었다. 나 또한 PC방을 자주 가는 편이 였고, 극심 한 애들은 밤 늦게도 PC방에 있는 경우도 있었..
리포트 > 법학 |
 식품 프랜차이즈 회사의 CIP(기업이미지통합프로그램)
식품 가공 및 식당 프랜차이즈 기업인 (주)구들장식품의 CIP 디자인 데이타입니다. 표지 및 목차를 제외하고는 IBM PC와 MAC 공동으로 호환 및 보실 수 있는 일러스트레이터 화일 포맷(ai)으로 되어 있습니다. 표지 및 목차는 매킨토시 Quark 화일 포맷으로 되어 있습니다만 내부 데이터들에게 모두 일련번호를 매겼기 때문에 목차는 없어도 문제는 되지 않습니다. 그리고 이 화일은 매킨토시의 압축..
서식 > 디자인/이미지 |
 컴팩,기업분석,성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 23Pages )
목차 기업소개 컴팩의 실패원인 -IT버블 -인터넷시장 진입실패 -무분별한 인수 -무분별한 가격경쟁 -중장기전략 부재 시사점 기업소개 1982년 미국 텍사스주 휴스턴에서 세 명의 IT 간부들이 독립하여 설립 1983년 최초의 휴대용 IBM 호환 PC 컴팩 포터블 발표 1986년 업계 최단 기간내에 포춘(Fortune) 세계 500대 기업으로 선정 1994년, 1995년 PC 판매 세계1위 2002년 HP에 ..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털카메라관련리포트 ( 21Pages )
차례 디지털카메라 오프라인 시장조사 온라인 시장조사 디지털 카메라 [digital camera] 사진을 찍으면 화면을 카메라에 내장된 디지털 저장 매체에 저장하여, 카메라와 스캐너의 역할을 대체할 수 있는 카메라이다. PC의 화상 데이터와 호환성이 높아 편집 및 수정이 간편하다. 스캐너를 이용해 이미지를 생성하려면 피사체를 카메라로 촬영한 후 이것을 현상한 슬라이드 필름이나, 인화지에 인화한 ..
리포트 > 공학/기술 |
 델컴퓨터의 성공 사례연구 ( 15Pages )
델 컴퓨터의 성공 사례 1. 들어가며 1994년부터 1998년 동안 델 컴퓨터(이하 델 )의 매출은 35억 달러에서 182억 달러로, 이익은 1억4천9백만 달러에서15억 달러로 성장했다. 델 컴퓨터의 주가는 5600% 상승했으며 같은 기간 동안 개인용 컴퓨터 시장에서 주요 라이벌 회사들보다 2배, 시장 점유율은 3배로 빠르게 성장했다. 1998년 상반기 델의 영업이익은 컴팩, 게이트웨이, 휴렛팩커드, IBM의 수익을 ..
리포트 > 경영/경제 |
 컴퓨팅 - 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)에 관해 ( 22Pages )
클라우드 컴퓨팅- Cloud Computing - Ⅰ. Cloud Computing 이해 Ⅱ. 클라우드 컴퓨팅 기술 동향 Ⅲ. 클라우드 컴퓨팅 고려사항 Ⅳ. 클라우드 컴퓨팅 관련기술 Index Ⅰ. Cloud Computing 이해 1. Cloud Computing의 정의 - 인터넷 기술을 활용하여 다수의 고객들에게 높은 수준의 확장성을 가진 IT 자원들을 서비스 로 제공하는 컴퓨팅. - 가트너 - - 표준화된 IT 기반 기능들이 IP를 통해 제공되며, ..
리포트 > 공학/기술 |
 전자책과종이책,태블릿PC등장,전자책마케팅,태블릿CP ( 15Pages )
1. 목적 및 개념정의 1) 목적 Alvin Toffler가 현대사회를 정보화 사회라고 명명한 이래로 사회는 제 1차 정보혁명과 제2차 정보혁명을 거쳐 오늘날 스마트 혁명을 통한 제3의 정보혁명시대에 이르렀다. 스마트 혁명은 애플사의 아이폰(i-Phone)을 시발점으로 촉발되어 스마트 기기 사용자들에게 스마트폰과 스마트 패드, 스마트 TV 등의 다양한 스마트 기기를 통해 언제 어디서나 어떤 기기를 통해서든지 ..
리포트 > 경영/경제 |
 p2p무료쿠폰,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 11Pages )
p2p 무료쿠폰권 목차 P2P란 무료쿠폰 배포처 문제원인 결과 그리드 딜리버리 대안 발표자의 생각 출처 P2P란 무엇인가 Person to person의 약자 개인과 개인간 또는 단말기와 단말기간의 정보 데이터 교환 “디도스 유포 경로는 P2P 사이트” (안철수 연구소) 무료쿠폰 배포처는… PC방 음식점 노래방 카페 인터넷 쇼핑후 원인 그리드 컴퓨팅 ....
리포트 > 경영/경제 |
 스마트 폰의 교육적 활용 ( 27Pages )
최근 이슈가 되고 있는 스마트 폰의 교육적 활용 List List 목차 1. 스마트 폰의 정의 2. 상황에 따른 교육적 활용 - 수업(의)현장 - 휴식 및 여가 시간 - 체험학습 - 학부모 - 교과서 - 기업 내 Educational Use of Smart Phone 스마트 폰의 정의 ◎ 스마트폰(Smart Phone) 일반 PC와 같이 고기능의 범용 운영체제(OS)를 탑재하여 다양한 모바일(Mobile APP)을 자유롭게 설치,동작시킬 수 있는고..
리포트 > 교육학 |
 델컴퓨터의 경영성공 사례 ( 15Pages )
델 컴퓨터의 경영 성공 사례 1. 개요 1994년부터 1998년 동안 델 컴퓨터(이하 ‘델’)의 매출은 35억 달러에서 182억 달러로, 이익은 1억4천9백만 달러에서 15억 달러로 성장했다. 델 컴퓨터의 주가는 5600% 상승했으며 같은 기간 동안 개인용 컴퓨터 시장에서 주요 라이벌 회사들보다 2배, 시장 점유율은 3배로 빠르게 성장했다. 1998년 상반기 델의 영업이익은 컴팩, 게이트웨이, 휴렛팩커드, IBM의 수익..
리포트 > 경영/경제 |
 멀티미디어와의 전쟁 ( 4Pages )
멀티미디어란 멀티미디어를 단적으로 표현하면 PC와 TV 그리고 전화가 고도로 융합된 시스템이다. 다시 말해, PC기능과 영상, 음향기능과 네트워크 기능의 융합이다. 지금까지는 문자와 숫자 그리고 기껏해야 그래프 정도를 표시하는 기계였던 PC가 TV처럼 영상을 다루고 전화 기능을 하면서 전세계와 네트워크로 연결된다. TV를 중심으로 생각하면 방송국으로부터의 프로그램만 있던 것이 네트워크를 통..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 NC 소프트ppt ( 29Pages )
『NC 소프트』 1 목 차 게임 산업 소개 NC 소프트 해결 방안 시사점 게임 산업 분류 새로운 게임 산업 2 * Footnote Source: Source PC 게임 PC를 기반으로 한 게임 MMORPG FPS 레이싱 RTS 대전 격투 스포츠 콘솔 게임 콘솔을 기반으로 한 게임 레이싱 어드벤쳐 액션 스포츠 대전 격투 게임 산업 소개 게임 산업 분류 게임 시장의 양대 라이벌 3 4 차이점 * Footnote Source: Sourc..
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