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 [아동수과학지도] 수,과학교육 - 활동안[ 거울을 주제로] ( 13Pages )
Ⅰ. 주제 선정 이유 오래전부터 ‘거울’은 아이들에게 신비한 느낌을 도구이기도 하고, 실생활에서 흔히 접하는 생활 도구이기도 하다. 백설공부의 요술거울은 아이들의 상상력을 자극시킬 수 있고, 매일 보는 거울을 관찰하면서 빛의 반사에 대한 과학적 지식도 알 수 있다. 또한 거울을 대신할 수 있는 여러 가지 사물을 주변에서 탐색해 보면서 탐구심과 응용력을 키울 수 있으며, 다양한 거울의 원리와 ..
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 월트디즈니기업분석,월트디즈니사회공헌,월트디즈니마케팅전략 ( 31Pages )
1923년 10월 : 월트디즈니와 로이디즈니 형제가 애니메이션 Studio설립 1937년 12월 : 최초 장편 애니메이션 “백설공주”제작 1950년 7월 : 최초 퍼스낼리티, 유성, 실사 합성 컬러 애니메이션 제작 1955년 2월 : Walt Disnet Land Theme Park 설립 1966년 1월 : 폐암말기로 사망 Brand Name Walt Disney Loy Disney 대중문화 역사상 가장 중요한 인물로 기네스북에 등록 Walt Disney Walt Disney’s Leder..
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 [독후감] 흑설공주이야기(바바라 G. 워커) ( 3Pages )
바바라 G. 워커-흑설공주이야기 ▶작품소개 ▶작가소개 ▶책을읽고 ▶작품소개 흑설공주이야기 원제 : Feminist Fairy Tales 저자 : 바바라 G. 워커 흑설공주 말 그대로 백설공주의 페러디 라고 할수 있다. 그러나 기존의 백설공주는 남성의 시각에서 쓴 여성에 대한 편견들로 가득차 있을 지도 모른다. 계모는 못생겼고 그래서 아름다운 주인공을 질투하며 항상 악녀로 설정되는 등 여성에 대한 편견을 여..
초중고 생활/교육 > 독후감/감상문 |
 스토리로 리드하라 독후감 감상문 서평 요약 폴 스미스 ( 4Pages )
스토리로 리드하라의 주요내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ ▶ 우측 상단 “No.1 !”이미지를 클릭하시면 마이샵으로 이동합니다.마이샵에는 경제,경영,정치,사회, 역사,자기계발 등 다양한 분야의 독후감, 자기소개서, 학업계획서 등이 여러분을 기다리고 있답니다. 이를 참고하시면, 꼭 좋은 자..
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 CJ그룹 EIP(기업정보포털) 구축사례분석 ( 9Pages )
● 엔터프라이즈 포탈의 출현 배경 기존 정보시스템 엔터프라이즈 포탈 ■ 정보 / 의사 소통을 위한 인트라넷, 그룹웨어 ■ Data관리를 위한 DBMS나 OA Tool ■ 의미있는 데이터 추출을 위한 데이터 마이닝 ■ 추출된 데이터의 효율적 보관과 활용을 위한 Data Warehouse, Data Mart ■ 의사결정에 필요한 데이터의 지식화 도구인 OLAP, DSS, EIS ■ 비정형적인 정보를 위한 KBS ■ 서로 다른 곳에 존재하는 정보자..
리포트 > 경영/경제 |
 후발주자_성공사례,다시다,조미료의 시장을 개척한 ‘미원’ ( 12Pages )
후발주자 성공분석 다시다 CJ㈜의 복합조미료 ‘백설 다시다’는 지난 75년 11월20일 첫 선을 보인 이래 30년간 시장을 지키며 조미료 시장점유율 80%를 차지하고 있는 대표 브랜드 다시다는 70년대 중반까지 화학조미료 시장을 주도하던 ㈜미원의 아성을 무너뜨리고, 91년 시장점유율 50%를 돌파해 시장에서의 독주를 거듭하고 있다. 조미료의 시장을 개척한 ‘미원’ 일본의 인공조미료 아지노모도를 따라한 ..
리포트 > 경영/경제 |
 유아 관찰일지 - 만3세 1년분량 관찰일지 및 총평 (유아 한명당 놀이4개,일상2개 관찰기록) ( 10Pages )
만3세 1년분량 관찰일지 및 총평 자료입니다. 만3세 영아 한명당 놀이활동4개,일상생활2개씩 관찰하였고 1학기,2학기 구분한 총평도 첨부하였습니다. 유아 관찰일지 - 만3세 1년분량 관찰일지 및 총평 (유아 한명당 놀이4개,일상2개 관찰기록) (1) 일상생활 (2) 놀이활동 (3) 놀이활동 (4) 일상생활 (5) 놀이활동 (6) 놀이활동 => 1학기 총평 (1) 일상생활 (2) 놀이활동 (3) 놀이활동 (4) 일상생활 (5) ..
리포트 > 교육학 |
만3세 관찰일지, 영유아관찰일지, 만3세 평가인증, 만3세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 1년관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 월트디즈니 사상 및 여성상 ( 12Pages )
Walt Disney 사상 및 여성상 Walt Disney의 사상 월트 디즈니의 성격은 만화에 다양하게 나타남 가부장적 이데올로기, 권위주의, 남성우월주의 월트 디즈니의 성장환경이 그의 사상에 많은 영향을 끼침(가난, 노동, 체 벌) 권위적이고 독선적인 인물 철저한 인종주의자이자 반공주의자 철저한 남성우월주의자 Disney 만화영화에 나타나는 여성상 신데렐라, 백설공주, 잠자는 숲 속의 미녀 여성상들은 그..
리포트 > 사회과학 |
 동화에_나타난_주인공들의_다른점 ( 7Pages )
Charles Perrault 와 Brüder Grimm의 동화에 나타난 주인공들의 다른점 과 목 명 : 클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 과 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^ Charles Perrault 와 Brüder Grimm의 동화에 나타난 주인공들의 다른점 [샤를 페로와 그림형제 동화의 다른점] 1) 샤를 페로[Charles Perrault(프랑스), 1628.1.12~1703.5.15] 2) 그림형제[Brüder(독일)]{Jacob Grimm:1785∼1863,..
리포트 > 인문/어학 |
 브랜딩디자인,디자인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 9Pages )
BRANDING dESIGN BRANDING Good name Bad name BRANDING dESIGN 1. Good BRANDING Name BAd BRANDING Name 산들애, CJ의 웰빙을 컨셉으로 나온 다시마. “산과 들에”라는 뜻과 “산과 들을 사랑하는” 이라는 두 가지의 의미와 산들애 토끼는 캐릭터상품으로써 엄청난 파급효과를 불러오고 있다. 쇠고기 다시다, 백설의 제품으로 옛 서체와 빨간색으로 뒤덮은 색감과 그리고 무엇보다 브랜드명을 고려하..
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 만2세 평가제 관찰일지 / 발달평가 41명 82장 구성 ( 83Pages )
만2세 평가제 관찰일지 / 발달평가 41명 82장 구성 입니다. 평가인증 A 관찰일지 입니다. 기본생활 신체운동 의사소통 사회관계 예술경험 자연탐구 종합발달평가 영역 구분 관찰내용 기본생활습관 점심시간에 밥을 먹으며 OO는 ‘선생님 나 포크랑 숟가락 있어요.’ 라고 이야기를 하며 숟가락을 들고 밥을 먹고 포크를 들어 반찬을 찍어 먹으며 ‘밥이랑 국은 숟가락으로 먹고 반찬은 포크로 먹어야해요 맞..
리포트 > 교육학 |
만2세 관찰일지, 영유아관찰일지, 만2세 평가인증, 만2세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 1년관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 수학 교과서, 영화에 딴지 걸다 ( 2Pages )
수학 교과서, 영화에 딴지 걸다 이 책을 읽게 된 동기는 수학 수행평가인 수학에 관한 책을 읽고 독후감 쓰기 를 하기 위해서 이다. 수행평가를 하기 위해서 도서관으로 가서 수학에 관한 책을 찾아봤는데 책들이 하나 같이 어려운 책들 밖에 없었다. 그래서 그냥 중학교 때 읽었던 수학귀신 이나 수학비타민 을 다시 쓸까 했는데 눈에 들어온 책이 수학 교과서, 영화에 딴지걸다 라는 책이다. 책을 펼쳐보..
리포트 > 독후감/서평 |
 한식 포트폴리오 ( 48Pages )
한식 - 포트 폴리오 - 목차 - 나박김치 더덕구이 더덕생채 도라지 생채 두부조림 무생채 무숙장아찌 북어보푸라기 비빔국수 알 찜 오이 소박이 오이숙 장아찌 육원전 표고전 풋고추전 잡채 나박 김치 재료 통 배추 잎1장, 고춧가루10g, 무100g, 실고추10g, 실파1뿌리, 소금(정제염)1g, 미나리(줄기부위)10g, 물2컵, 배(중, 50g정도)1/8개,마늘(중, 깐 것)1쪽,생강10g 조리 포인트 1. 나박김치의 모양은 ..
리포트 > 경영/경제 |
 캐릭터 산업의 역사, 유래, 세계 각국의 캐릭터 산업, 국내 캐릭터 산업 발전 방향, 변화, 특징, 현황, 관리, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 8Pages )
Report ( 캐릭터 산업의 역사, 유래, 세계 각국의 캐릭터 산업, 국내 캐릭터 산업 발전 방향, 변화, 특징, 현황, 관리, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ) 목 차 1.캐릭터 2.캐릭터산업 3.캐릭터 산업의 역사 4.각국의 캐릭터 산업 5.국내 캐릭터 산업의 발전 방향 들어가며 친숙하고 생명력있는 캐릭터를 창작해 영화나 텔레비전·비디오·게임·상품·테마파크 등에 적용하거나 활용함으로..
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 광고_속의_어필 ( 19Pages )
광고 속의 어필 논리적 어필 (1) 동양종합금융 W-CMA CMA통장 하나만 바꾸었는데 편리한 은행이체, 다양한 금융상품 투자와 예금보호까지다해준다는 CF!! 이 CF는 논리적인어필이며 카피광고이다. 논리적인 어필(2) 백설 프락토 올리고당 어떤 엄마를 만나느냐가 중요해! 라는 멘트를 하면 서 우리제품이 아이한테 더 건강 하다는 사실을 알려준다. 이 광고는 논리적인 어필 이면서도 카피광고이다. 논리..
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