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(검색결과 약 47,192개 중 2페이지)
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1.전자우편(E-Mail)
누군가와 통신하려는 것은 네트워킹의 본질입니다. 사람들은 항상 가능한 가장 빠른 방법으로,그리고 일반적인 대화 형태가 아닌 방식으로 상대편과 대화하기를 원합니다. 전자우편(Electronic mael,E-mail)은 컴퓨터 네트웍에서 사용하는 가장 일반적인 응용 서비스입니다. 전자우편을 통해서는 상대에게 메시지가 어떻게 도착했는지를 걱정할 필요없이 정보전달의 송수신이 가능합니.. |
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WIBRO(WIMAX)에서의 CINR & RSSI 의미에 대하여 작성된 전문자료로서 무선환경에서 측정하는 CINR & RSSI에 대하여 자세히 정리한 자료 입니다.
- WIBRO(WIMAX)에서의 CINR & RSSI 의미
- CINR ( Carrier to Interface Ratio ) :
- CINR 측정 순서 및 원리
- CINR Feedback
- RSSI (Received Signal Strength Indication)
CINR ( Carrier to Interface Ratio ):
-WIBRO(WIMAX)와 같이 OFDM기술을 사용하는 .. |
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네이버에서의 경험을 통해 데이터 기반의 마케팅 기획 및 브랜드 전략을 수립하며, 기업의 지속가능한 성장에 기여하는 역할을 수행하고 싶습니다.
네이버에서도 데이터 분석을 활용한 마케팅 최적화 전략을 기획하고, 보다 정교한 브랜드 커뮤니케이션을 수행하는 역할을 수행하고 싶습니다.
네이버에서도 사용자 경험을 고려한 브랜드 마케팅 전략을 기획하고, 마케팅 캠페인의 성과를 최적화하는 역할을 .. |
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마케팅, 전략, 브랜드, 사용자, 기획, 네이버, 경험, 데이터, 역할, 수행, 캠페인, 싶다, 기반, 성과, 분석, 콘텐츠, 글로벌, 최적화, 시장, 광고 |
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마셜 맥루언 관점에서 페이스북 이해
서론
우리는 흔히 미디어는 메시지를 담는 그릇이라고 이해해왔다. 메시지는 미디어에 담긴 콘텐츠를 통해 전달된다고 생각하는 것이 상식이다. 그러나 마셜 맥루언은 명저 [미디어의 이해]에서 미디어는 메시지다 라고 정의했다. 미디어에 담긴 콘텐츠가 아니라 미디어 자체가 메시지라는 주장이다.
예를 들어 한 연인이 심하게 다툰 다음 날 사과하는 상황을 가정.. |
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경영 정보의 개념
1. 정보의 개념
1) 정보
수신자에게 의미가 있는 형태로 처리된 자료로서, 현재 또는 미래의 행위나 의사결정에 실제적인 혹은 지각적인 가치를 가진다.
2) 정보자원은 재사용될 수 있으며, 정보가 검색되고 사용되더라도 그 가치를 잃지 않는다. 이러한 저장된 데이타의 특성은 정보를 다른 자원들과 구별시켜주는 특성이다.
3) 데이타와 정보의 차이점
데이타는 처리되어 정보를 제공.. |
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저는 이러한 변화 속에서 소비자의 마음을 사로잡는 효과적인 광고 기획을 하고자 이노션에 지원하였습니다.
소비자의 행동 패턴을 분석하고, 이를 바탕으로 광고 메시지를 효과적으로 전달하는 전략을 세웠습니다.
이노션에서 크리에이티브와 데이터를 접목한 광고 기획을 수행하며, 효과적인 브랜드 메시지를 전달하는 광고 전문가로 성장하고 싶습니다.
이노션에서 데이터 기반의 광고 기획 전문가 으성.. |
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광고, 소비자, 기획, 전략, 이노션, 브랜드, 싶다, 효과, 데이터, 캠페인, 기반, 마케팅, 기여, 통해, 수립, 글로벌, 크리에이티브, 분석, 활용, 다양하다 |
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블랙야크 잡지광고
(1) 광고내용 분석
광고내용 분석 에서는 헤드라인, 일러스트레이션, 바디카피, 레이아웃/디자인, 메시지 전략을 살펴 봄으로써 인쇄광고가 효율적으로 메시지를 전달하고 있는지를 평가해보기로 한다.
* 헤드라인 : 날씨는 변한다. 나는 변함없이 쾌적하다. 블랙야크 야크포스
인쇄광고에서 헤드라인의 역할은 leading sentence 로써 수용자의 흥미와 집중을 유발시키고 제품 혹은 .. |
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目 次
Ⅰ. 序 論
Ⅱ. 本 論
1. 廣告媒體의 屬性
2. 廣告媒體의 種類
(1) 印刷媒體
(2) 放送媒體
(3) 販促媒體
Ⅲ. 結 論
* 參 考 文 獻
Ⅰ.徐 論
VTR등 비디오 機器가 一般化되면서 次世代 廣告戰略으로 비디오 마케팅기법을 이용하는 企業들이 늘고 있다. 비디오 마케팅기법은 小規模 業體에서부터 大型業體에 이르기까지 널리 利用되고 있다. 미국의 비디오 게임기 市場을 席卷한 닌텐도 .. |
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커피광고,광고마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 10Pages ) |
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기말과제
머리말
우리는 생활 속에서 광고라는 말을 헤아릴 수 없이 듣고 이야기하고 있으며 많은 광고물을 접하면서 살고 있다. TV, 신문과 같은 대중매체를 통한 광고들뿐만 아니라 거리의 전광판 신문과 한께 배달되는 전단 등 여러 형태의 광고물을 접하게 된다. 아이스크림 한 개, 구두 한 켤래, 옷 한 벌을 살 때도 언젠가 광고에서 보고들은 이름 (브랜드) 이나 내용 (메시지) 에 영향을 받는다... |
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경영혁신 사례
( 카카오톡 의 혁신)
목 차
카카오톡 간담회 --- 3
스마트폰 시장의 개척과 기회 - 어플리케이션이라는 가능성 --- 5
문자메시지 시장의 혁명 및 카카오톡의 탄생 --- 5
김범수 의장의 결단 --- 6
누구를 위한 카카오톡인가 --- 8
다른 수익모델의 창출 --- 10
카카오톡 가입자 1500만 시대 --- 14
카카오톡이 맞이한 위기와 기회 --- 16
참고문헌 --- 19
2011년 4월 11일 삼청.. |
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매스 커뮤니케이션의 사회적 영향에 대해 논하시오
* 매스 커뮤니케이션의 사회적 영향
흔히 사람들은 매스 미디어와 접촉이 많고 익숙하기 예문에 매스 커뮤니케
이션에 대해 잘 안다고 생각하기 쉽다. 그러나 사실은 대부분 매스 미디어와
의 접촉이 한정적이고, 선별적이며, 개인의 경험을 지나치게 일반화하는 경향
이 있기 때문에, 매스 커뮤니케이션의 내용을 제대로 파악하지 못하거나 오
해하기 .. |
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[세계의 이해/1학년 E형]오스만제국의 <탄지마트(Tanzimat)> 관련 자료를 인터넷을 활용하여 3건을 선정하고, 그 자료를 근거로 <탄지마트>에 대한 글 작성
1. 학우님들의 무궁한 발전을 기원합니다.
2. 인터넷 막펌 자료가 아닌 자료를 토대로 작성한 레포트입니다.
3. 맨 앞장은 제목과 목차, 본 주제에 대한 서론, 본론, 결론순으로 참고문헌까지 완벽하게 기입하였습니다.
4. 잘 참고하시오 좋은 성.. |
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기말고사 : 2008.2 객체지향프로그래밍설계
학번 :(), 이름 :()
참고 1: 글자수 제한이 있는 경우, 제한을 어길 경우 0점 처리됨.
참고 2: 서술형 답안의 경우 답안의 간결성과 완결성을 동시에 만족시키지 못하는 경우 감점 가능하므로 논리적으로 쓸것.
1. UML을 사용하면 좋은 이유 (본인이 생각하기에) 가장 중요한 4가지를 요약하여 논하라.
(i) (20자이내 : 표준임 )
(ii) (20자이내 : 시.. |
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전자상거래 개관
1. 전자상거래의 의의
1) 개념정의
전자상거내의 도입이 적극 추진되고 있다. 1986년 한국테이타통신이 전자문서교환(Electronic Data Interchange: EDI) 제도를 도입한 이래 철강, 자동차, 금융, 유통 등의 부문에서 그 이용이 확산되고 있다.
국내은행들은 1992년 3월부터 SWIFT시스템상에서 신용장 및 대금결제업무를 컴퓨터로 처리하기 시작함으로써 금융EDI의 실행 및 국제금융EDI망.. |
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크리에이티브 전략
이성적소구
(아이디어 상식을 파괴하다)
◈ 광고크리에이티브 소구, 전략 조사 ◈
1. 광고 크리에이티브의 개념
광고 크리에이티브는 광고 활동 중에서 창조적인 부분이다. 즉, 광고의 제작, 표현행위를 말한다. 시장조사와 미디어 믹스가 과학적 활동이라면, 이와 상대되는 것으로 상품, 서비스에서 새로운 의미와 가치를 발견하여 아이디어를 얻고, 이것을 소비자에게 어떻게 소구할 .. |
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