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 ( 카카오톡과 다음의 합병사례연구 보고서) 합병전 카카오톡의 마케팅 4P전략과 핵심역량분석및 합병후 다음카카오 SWOT분석과 핵심역량분석및 다음카카오 ( 30Pages )
1. 다음카카오 기업분석 1) 기업소개 2. 카카오톡의 합병전 마케팅전략과 핵심역량분석 1) 핵심기술 및 마케팅믹스 4P전략 2) 카카오톡 SWOT분석 및 5 Force Model 분석 3) 카카오톡의 핵심역량 4) 카카오톡의 혁신저항해결을 위한 노력 및 인사재무 3. 합병 후 상황 - 다음카카오 1) 다음카카오 SWOT 분석 2) 다음카카오 핵심역량분석 3) 차별적 요소 4. 합병 후 다음카카오 ..
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 전략적 제휴 사례 - 카카오톡과 네이버라인의 전략적제휴 사례 비교 ( 11Pages )
카카오톡과 네이버라인의 전략적제휴 사례 비교 목 차 Ⅰ. 서론 1. 기업선정이유 2. 기업소개 . (1) 카카오톡 - 카카오 (2) 네이버라인 -NHN Ⅱ. 본론 1. 전략적 제휴의 동기 . 2. 전략적 제휴의 사례 Ⅲ. 결론 1. 전략적 제휴의 결과 2. 앞으로의 전망 및 시사점 Ⅳ 출처 Ⅰ. 서론 1. 기업선정이유 국내 스마트폰 사용자 수는 3천만명을 넘어서 계속 증가 추세에 있고, 이는 휴대폰 사용..
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 온라인게임과과학기술,온라인게임의순기능및역기능,청소년문제,게임시장및트랜드분석 ( 56Pages )
과학기술 온라인게임과 “게임이란 즐거움을 얻기 위해 일련의 규칙을 따르는 행위” (Game is activity with set of rule of entertainment) - 마이크 모하임(Mike Morhaime) “” 게임(GAME) Contents 1 / 게임시장의 규모 2 / 게임 발전 과정 3 / 게임의 역기능 4 / 미국과 한국의 게임 규제 제도 5 / 온라인게임의 순기능 6 / 해결방안 게임시장의 규모 74,312 (2010) 88.047 (2011) 2012년 현재 더..
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 스티브잡스가 이끄는 무적 디지털 기업 애플의성공경영전략[1] ( 31Pages )
스티브잡스가 이끄는 무적 디지털 기업 애플의 성공경영 전략 목 차 Ⅰ.서론 Ⅱ. 애플의 이해 1. 기업개요 2. 스티브 잡스 Ⅲ. 애플의 성장과 실패 1. 애플의 성장 2. 애플 몰락의 이유 Ⅳ. Again 애플 1. 웹2.0과 롱테일의 등장 2. 애플의 부활 Ⅴ. 재무분석 1. 기업규모 분석 2. 주당이익 및 매출분석 Ⅵ. 애플의 새로운 성장 동력, 아이폰과 앱스토어 1. 애플의 iPhone 2. 애플의 앱스토어 3. 애플의 아..
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 카카오톡 기업분석카카오톡 해외시장진출 마케팅전략카카오톡 STP,4P,3C,SWOT분석카카오톡 현문제점및 개선방향나의의견 ( 51Pages )
카카오톡 해외시장진출 마케팅전략 제 1장 서론 제 1절 카카오톡 기업 선정동기 카카오톡은 대한민국 국민이라면 누구나 한번쯤 들어봤을 이름이다. 카카오톡은 카카오의 주력 상품으로 2013년 7월 기준 가입자 1억 명을 돌파한 모바일 메신저이다. 카카오는 카카오톡을 비롯한 다양한 모바일 커뮤니케이션 시스템을 제공하고 있으며 국내 업계 선두를 달리고 있다. 그러나 오늘날 모바일 커뮤니케이션..
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 시장조사 - 태국 게임 시장 조사 보고서 ( 8Pages )
태국 게임 시장 조사 보고서 목 차 Ⅰ. 태국 소개 1. 태국 시장 특성 2. 소비 구조 3. 우리나라와의 교역 현황 Ⅱ. 온라인 게임 시장 1. 요약 2. 소비 구조 3. 정부의 온라인 게임에 대한 규제 4. 투자 성공 사례 Ⅲ. 모바일 게임 시장 1. 시장 규모 2. 소비자 동향 3. 시장 경향과 전망 4. 모바일 게임 성공요인 Ⅳ. 분 석 1. 온라인 게임 분석 2. 모바일 게임 분석 Ⅰ. 태국 소개 1. 태국 시장 특성 1) ..
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 삼성과 애플 소송전쟁 현황에 대해서 ( 18Pages )
삼성 VS 애플 CONTENT Ⅰ. 주제 선택의 이유 Ⅱ. 삼성, 애플 두 회사의 이력 Ⅲ. 특허 전쟁 진행 상황 Ⅳ. 소송에 따른 국내 산업에 미칠 영향 Ⅴ. 문제 토의 결과 Ⅰ. 주제 선택의 이유 현재 뜨거운 이슈로 떠오른 것 중 하나가 삼성과 애플의 소송전쟁입니다. 스마트폰을 주로 사용하고 있는 현재 애플은 혁신적인 디자인과 소프트웨어로 스마트폰 시장을 개척했습니다. 이에 후발 주자로 삼성이 안드..
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 스마트폰,어플리케팅션,어플,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 22Pages )
1. 국내 대학생의 스마트폰 이용 현황 한국방송통신위원회, 한국인터넷진흥원 [스마트폰 이용 실태조사 II], 2010. 12 참고 b 스마트폰 이용자 중 60%는 ‘다양한 모바일앱을 설치, 이용하고 싶어서’ 스마트폰을 이용하게 되었다고 답변하였으며, 수시로 인터넷을 사용하고 싶어서(47.9%), 새로운 서비스나 기술에 대한 호기심 때문에(47.6%) 등 스마트폰 이용자의 정보 수용 용의 수준은 매우 높은 것으로 ..
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 구글 기업분석 ( 34Pages )
- 목 차 - Ⅰ. 선정 동기 Ⅱ. 기업 소개 Ⅲ. 시장 환경 분석 1. 인터넷 시장 분석 2. 산업 환경 분석 3. 경쟁사 분석 Ⅳ. 마케팅 전략 1. SWOT 분석 2. STP 전략 3. 4C Ⅴ. 향후 전략 1.성공요인 분석을 통한 한국 시장의 실패 원인 2.성공 전략 및 추천 대안 Ⅵ. 결론 Ⅶ. 참고자료 Ⅰ. 선정 동기 정보 통신 기술이 발달함에 따라 자연스럽게 부상하게 되는 시장이 인터넷 포털시장일 것이다. 특..
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 카카오톡 ( 25Pages )
카카오톡이란 전세계 어디서나 무료로 즐기는 1:1 및 그룹 채팅 어디서나 아이폰과 안드로이드폰, 블랙베리폰 사용자간 무료 메신저 가입과 로그인 없이 전화번호만 있으면 실시간 1:1 및 그룹채팅 사진, 음성 메시지, 동영상, 연락처 등의 멀티미디어도 간편히 교환 좋아하는 브랜드나 스타, 미디어를 친구 추가하여 다양한 콘텐츠 혜택 카카오톡의 특징 전화번호만 있으면 자동으로 가입 OK 무료 메신저 ..
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 아이리버경영전략,아이리버마케팅전략,아이리버기업분석 ( 23Pages )
Reigncom I-river 기업소개 환경분석 및 전략분석 이슈 제기 및 해결 2 기업소개 아이리버(i-river)는 2012년 현재 대한민국 내 MP3 플레이어 시장 점유율 약 15~20%를 차지하는 대한민국의 모바일 IT 기기 제조회사 레인콤의 브랜드명이며, 자회사이기도 하다. 개발 자체는 레인콤에서 맡고 있고, 아이리버는 판매·고객 지원만을 하고 있어, 브랜드로서의 측면이 강하다고 볼 수 있다. 레인콤은 전 세계에 ..
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 카카오톡 기업 SWOT분석및 마케팅전략분석 파워포인트 ( 19Pages )
CHAPTER 1. 주제선정사유 CHAPTER 2. 환경분석 CHAPTER 3. STP분석. CHAPTER 1 주제선정사유 1. 주제 선정 사유 (1) KakaoTalk 소개 카카오톡 전세계 어디서나 무료로 즐기는 1:1 및 그룹채팅 서비스 1. 주제 선정 사유 (2) 주제 선정 사유 KakaoTalk 1천만, 모바일 패러다임을 바꿨다! KakaoTalk은 스마트폰 사용자들에게 습관이다! CHAPTER 2 환경분석: 시장분석 2. 환경분석 시장분석 (1) 커뮤니케이션..
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 SNS,드라마어플리케이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 13Pages )
SNS 연동 드라마 어플리케이션 드라마 세상 드라마 세상 월화드라마(10시;주2회) 수목드라마(10시;주2회) 금요일(10시; 단편류-주1회)) 주말아침드라마(11시, 2시등, 방송사마다 편차있음;주2회) 주말드라마(8시;주2회) 주말드라마(9시, 혹은 10시-방송사마다 편차있음;주2회) ☞ 1주일에 방영되는 드라마의 횟수는 21화 ☞ 1년에 방영되는 드라마 약 1095화 SNS 세상 SNS 세상 실시간 모바일 의미검색 S..
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 스마트폰 보안문제점과 대응방안 ( 16Pages )
무선 인터넷의 확산으로 스마트폰 활성화와 더불어 발생한 다양 한 핵심 이슈의 해결 방안 및 보안문제점 개선을 통한 연구로 IT강국으로의 재도 약이 필요하다. 본문은 스마트폰 보급이 급증함에 따른 각종 앱,프로그램 이용시에 발생가능한 스마트폰 악성코드등 보안위험요소를 분석하고 대책을 마련코자 한다. 1. 서론 2. 스마트폰 모바일 인터넷의 확산현황 3. 스마트폰의 보안상 문제점 가. 응용프로..
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스마트폰, 스마트폰보안, 스마트폰문제점, 통신보안, 모바일문제점, 유비쿼터스, 스마트폰사용, 네트워크 보안대책, 스마트폰 문제점, 스마트폰 통신보안
 LG전자,트롬마케팅,트롬세탁기,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 37Pages )
마케팅 원론 Project (LG Electronics TROMM) 1. 기업소개 LG 전자는 소비 전자 제품, 모바일 통신 기기 및 가전 제품 분야의 기술 혁신을 선도하는 글로벌 리더로, 전 세계적으로 115개가 넘는 사업장에 80,000명 이상의 임직원을 두고 있다. 2009년에는 55조 5천억원(434억 미국 달러)에 달하는 전 세계 매출을 올린 LG는 홈 엔터테인먼트, 모바일 커뮤니케이션, 홈 어플라이언스, 에어컨디셔닝 및 비즈..
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