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* 세계최초의 다중펴기式 한글터득 쓰기비법 책 발명 및 창안저자인
金 貞 禮 원장의 25년' 교육 연구자료와 원고집필자료
및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 한글쓰기프로그램입니다.
* 교육계 최초의 체조式 한글터득 쓰기프로그램인
튼튼아이 한글터득 쓰기훈련 [金 貞 禮 저]은
가장 빨리! 가장 쉽게! 가장 오래 기억되는
한글터득 쓰기비법임을 감히 자부합니다.
* 교육계 최초.. |
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일반물리실험 결과보고서
실험 제목 미지의 기전력 측정
보고자
보고 일자
※ 1. 실험 목적 ~ 3. 방법 부분은 매뉴얼과 다른 내용으로 기록하고자 할 때만 기록하시오.
1. 실험 목적
전원이 아닌 전지 쪽에 걸리는 회로에 가변저항을 이용하여 내부전류를 0으로 만들어준다. 그러면 내부 쪽에 걸리는 전압은 0이 되고, 외부 쪽에 걸리는 전압만 살아남아 외부전압자체가 기전력이 된다. 기전력을 다시 .. |
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◈ 실험 제목 : 테브난의 정리
◈ 실험 목적 :
(1) 단일 전압원의 DC회로의 등가 저항()과 등가 전압()을 구하는 방법을 익힌다.
(2) 직·병렬 회로의 분석시 와 의 값을 실험적으로 확인한다.
◈ 실험 일자 : 2014년 3월 24일 월요일
◈ 실험 관련 이론
- 테브냉의 정리 -
복잡한 회로에서 어떤 한 부분의 전류나 전압 값만 알고 싶을 경우가 있을 것이다. 그럴 때 테브냉의 정리를 이용하면 모든 회로를.. |
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실험1 R, C, L 값의 측정
1. 실험목적
1) 멀티미터를 이용하여 저항을 측정하는 방법과 저항에 표시된 색 코드를 읽는 방법을 익 힌다.
2) LCR 미터를 이용하여 커패시턴스와 인덕턴스의 크기를 측정하는 방법을 익힌다.
3) 저항 측정시 정격값과 실측값을 측정하여 비교한다.
4) 실험 결과 값들의 오차가 발생하는 이유를 여러 번의 실험을 통해 알아보고, 오차가 최 대한 적게 나올 수 있는 방법을 .. |
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[전자상거래] 전자상거래의 개념과 유형
목차
* 전자상거래의 개념과 유형
Ⅰ. 전자상거래의 개념
1. 전자상거래의 거래
2. 전자상거래를 추진하는 요소
1) 경제적 요소
2) 마케팅과 고객 상호작용 요소
3) 디지털 기술
4) 전송기술
3. 전자상거래 기반 시설
1) 정보 고속도로
2) 멀티미디어 컨텐츠와 네트워크 퍼블리싱
3) 메시징과 정보유통
4) 사업 서비스의 인프라 구조
5) 공공정책
6) 기술표준
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1. 게임․음반산업 통계현황(총괄)
□ 게임제공업소 통계현황
(단위 : 업소수, 2002년 말 현재)
게임제공업(청소년게임장, 일반게임장)
멀티미디어문화콘텐츠설비제공업
13,181
19,910
□ 게임․음반 제작업 및 배급업자 현황
(단위: 업소수, 2002년 말 현재)
구분
제작업자
배급업자
게임물
음반
게임물
음반
2000.12
951
576
545
104
2001.12
1,381
812
736
164
2002.12
1,774
983
859
216
□ 게임․음반산.. |
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천연원료 비타민 브이푸드
기업소개
기업소개_핵심가치
Challenge 도전
Responsibility책임
Coexistence 공존
핵심가치
전략
Completely 식생활을
완벽하고 풍요롭게
사명: 건강한 사회, 더불어 살아가는 따뜻한 사회
비전: 모두가 건강해지는 자연주의 라이프스타일 추구
비전; 모두가 건강해지는
자연주의 라이프스타일 추구
Food 비타민을
약이 아닌 식품으로
Natural 자연
그대로의 천연원료
브이.. |
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CGV
마케팅 분석
Marketing
Management
Presentation
1. CGV 기업분석
(1) 기업소개
(2) 경영철학
2. CGV 성공전략
3. 영화관 시장상황분석
4. CGV SWOT분석과 전략제언
(1) SWOT분석
- Strength
- Weakness
- Opportunity
- Threat
(2) SWOT전략
-SO전략
-WO전략
-ST전략
-WT전략
5. CGV STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
6. CGV 마케팅 7P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Plac.. |
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CITIBANK
과목명:
조직경제학
학과:
컴퓨터 멀티미디어학과
[차례]
Ⅰ. 서론...1
Ⅱ. 본론...1
1. 씨티은행의 성장...1
2. 씨티은행의 조직형황...2
▶급여
▶근무환경
▶핵심경영전략
3. 씨티은행의 기업문화...3
4. 씨티은해의 영업 전략...4
◎경영이념
(1) 합리적 위험관리․수익성추구
(2) 소매금융집중
(3) 범세계적 금융서비스망 구축
◎영업전략
◎경영철학
5. 씨티은행이 안고 있는 문제...6.. |
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냉난방 시스템별 비교
구분 개별 분산식 중앙공급식
GHP + 실내기
(가스엔진히트펌프) EHP + 실내기
(전기히트펌프) 소형흡수식냉온수기 + FCU 흡수식냉온수기 + 닥트 빙축열시스템 + 닥트
시
스
템 사용연료
(에너지) ▶ 가스
(LNG 또는 LPG) ▶ 전기 ▶ 가스
(LNG 또는 LPG) ▶ 가스
(LNG 또는 LPG) ▶ 가스
(심야전기)
압축기 ▶ 스크롤 또는 왕복 통식 ▶ 인버터형 스크롤 --▶ 스크류
구동방식 ▶ 가스.. |
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사이버상담의 개념과 유형, 사이버상담(인터넷상담)의 특성과 장점, 우리나라와 외국의 사이버상담(온라인상담)에 대한 레포트
사이버상담의 개념과 유형, 사이버상담(인터넷상담)의 특성과 장점, 우리나라와 외국의 사이버상담(온라인상담)
CONTENT
사이버 상담
I. 우리나라와 외국의 사이버상담
1. 외국의 사이버상담
2. 우리나라의 사이버상담
II. 사이버상담의 유형
1. 채팅상담
2. 영상상담
3.. |
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외식산업의 역사, 유래, 마케팅 전략, 국내 사례, 변화, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 10Pages ) |
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외식산업의 역사, 유래, 마케팅 전략, 국내 사례, 변화, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석
음식을 단순히 만들어 제공한다는 개념에서 음식과 서비스의 제공, 분위기의
연출 및 이와 관련된 편의제공 등을 상품으로 제공하는 보다 발전된 개념으로
제조업과 서비스업을 함께 추구하는 복합산업을 외식산업이라 한다.
외식산업의 개념
요즘 레스토랑.. |
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롯데시네마 마케팅케이스 연구 보고서
INDEX
1. 롯데시네마 기업소개
(1) 기업개요
(2) 경영철학
2. 롯데시네마 기업상황분석
3. 멀티플렉스 시장분석
(1) 시장상황분석
(2) 5 Force Model 분석
4. 롯데시네마의 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 롯데시네마 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
6. 롯데시네마 마케팅믹스 4P전략
(1) Product.. |
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게임․음반산업 통계현황(총괄)
□ 게임제공업소 통계현황
(단위 : 업소수, 2002년 말 현재)
게임제공업(청소년게임장, 일반게임장)
멀티미디어문화콘텐츠설비제공업
13,181
19,910
□ 게임․음반 제작업 및 배급업자 현황
(단위: 업소수, 2002년 말 현재)
구분
제작업자
배급업자
게임물
음반
게임물
음반
2000.12
951
576
545
104
2001.12
1,381
812
736
164
2002.12
1,774
983
859
216
□ 게임․음반산업 .. |
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* 세계최초의 다중펴기式 한글터득 쓰기비법 책 발명 및 창안저자인
金 貞 禮 원장의 25년' 교육 연구자료와 원고집필자료
및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 한글쓰기프로그램입니다.
* 교육계 최초의 체조式 한글터득 쓰기프로그램인
튼튼아이 한글터득 쓰기훈련 [金 貞 禮 저]은
가장 빨리! 가장 쉽게! 가장 오래 기억되는
한글터득 쓰기비법임을 감히 자부합니다.
* 교육계 최초.. |
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