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 마음에 드는 그림책을 하나 선정하여 그 그림책과 짝지어 읽을 그림책을 선택해 보고 ( 4Pages )
주제 마음에 드는 그림책을 하나 선정하여 그 그림책과 짝지어 읽을 그림책을 선택해 보고, 독서교육활동을 계획해 본다. 1. 마음에 드는 그림책 선정: 「잘잘잘 123」 「잘잘잘 123」 이억배씨가 2005년에 출간했다. 『개구쟁이 』(사계절)은 14개 자음의 소리와 각 자음의 다양한 쓰임새를 보여주며 의성어와 의태어, 재있는 그림과 글로 우리말과 글을 즐겁게 배울 수 있도록 구성한 한글 그림책으로 소..
리포트 > 교육학 |
 삼국시대,유교,유학,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 9Pages )
삼국 시대의 유학 1.들어가며 유교는 동아시아의 한자문화권에 속하는 여러 나라의 사회 문화와 가치관의 형성에 깊은 영향을 주었다. 특히 한국은 중국과 지정학적으로 인접한 까닭에 최근세에 이르기까지 정치, 경제, 군사, 문화를 비롯한 여러 가지 면에서 땔 수 없는 깊은 관계를 맺어 왔으며 그 중에서도 유교 문화의 영향을 가장 많이 받아 왔다. 일본의 식민지에서 해방된 이후 국을 중심으로 한..
리포트 > 경영/경제 |
 최서해에 대해 ( 3Pages )
[ 탈 출 기 ] [ 작 가 소 개 ] <최서해(崔曙海)(1901~1932)> 소설가. 본명은 최학송(崔鶴松). 함북 성진(城津) 출생. 불우한 가정에서 태어나 어려서부터 각지로 전전하며 품팔이․나무장수․두부장수 등 밑바닥 생활을 뼈저리게 체험, 그러한 귀중한 체험이 그의 문학의 바탕을 이루었다. 24년 단편 <고국(故國)>이 <조선문단(朝鮮文壇)>지에 추천되면서 문단에 데뷔하였다. 작품으로는 전기 외에 <..
리포트 > 인문/어학 |
사회과학
 포테이지 프로그램 ( 9Pages )
포테이지 프로그램 연구 리포트입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ Ⅰ. 포테이지 프로그램의 배경 Ⅱ. 적용대상 Ⅲ. 목적 Ⅳ. 교육 및 활동 ①정밀교수법의 활용 ②부모참여 ③가정방문 모델 ④포테이지 영유아 발달 지침서 Ⅴ. 효과 Ⅵ. 교사의 역할 Ⅶ. 장점 Ⅷ. 한국에서의 적용 가능성 Ⅷ. 한국적 상황에의 적용가능성  관찰을..
리포트 > 사회과학 |
포테이지, 사회복지, 아동복지, 교육학, 아동교육
 서구식 주거단위인 커뮤니티에 대한 이해 ( 2Pages )
서구식 주거단위인 커뮤니티에 대한 이해 1. 커뮤니티(community)의 구성 커뮤니티라는 서구식 주거단위를 우리들은 선뜻 이해하기 어렵다. 이 단어의 의를 우리나라에서는 지역사회라든가 생활공동체 등으로 사용하고 있으나 그 범위와 단위 등은 해석이 구구한 속에서 집단주택지의 단위로 사용하기도 한다. “커뮤니티란 무엇이냐”에 대한 정의는 사람에 따라서 여러 가지로 쓰여지고 있으나 커뮤니..
리포트 > 생활/환경 |
 강원랜드,카지노,도박 ( 18Pages )
REPORT 목 차 1. 선정기업 소개 2. 아이템 소개 3. 진출 시장 소개 4. 경쟁사 분석 5. STP 분석 6. 4P 전략 7. 마케팅 계획 Ⅰ. 서 론 1. 조사의 목적 및 취지. 문화는 1차적인 문화와 2차적인 문화로 나눌 수 있다. 여기서 말하는 2차적 문화는 1차적 문화를 통해 그 지역 또는 문화등의 특성에 맞게 재탄생된 문화라 할 수 있으며, 대표적인 예로는 국의 팝 문화를 통해 재탄생된 K-PO..
리포트 > 사회과학 |
 일본중세문학속의 무상 ( 9Pages )
Ⅰ. 序 論 이 세상에 존재하는 것은 모두 流轉變化하며 死滅하고 常住의 것은 없다 하는 無常迅速의 사상은 옛날부터 동양뿐만 아니라 서양에서도 하나의 세계관으로 정립되어 내려왔다. 그러나 그것이 지적인 인식론의 한계를 넘어서 생활 감정의 低流를 이룰 뿐만 아니라 哀想的 美意識으로 까지 高揚되어 한 시대(일본의 중세)의 거의 전 영역에 걸친 문화적 사조를 대표하고 더 나아가서는 역사적으로..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 우리나라 벤쳐기업의 육성정책 및 향후전략 ( 30Pages )
우리나라 Venture기업의 육성정책 및 향후전략 [ 목 차 ] Ⅰ. 서 론 1. 연구의 목적 2 .연구의 범위 및 방법 Ⅱ. Venture기업과 Marketing에 대한 이론적 고찰 1. Venture기업의 정의 및 특성 Ⅲ. Venture기업의 현황 및 문제점 1. 현황 및 제도 Ⅳ. Venture기업의 Marketing전략 분석 1. Venture기업 Marketing 전략의 유형 2. Venture기업 Marketing의 특성 3 .Venture기업 제품의 특성 4. Ve..
리포트 > 경영/경제 |
 [독후감] 우리들의 일그러진 영웅 을 읽고서 ( 6Pages )
진정한 영웅은 없다. -우리들의 일그러진 영웅을 읽고서 *핵심정리 ▶갈래 : 단편소설 ▶배경 : 민중의 민주 의식과 정치 현실이 낙후되었던 60년대 4·19 전후. * 공간적 배경의 상징성 : 우의적 초등학교 교실 = 4.19 전후 시대를 압축적으로 보여주는 공간 (우의적) ▶시점 : 1인칭 주인공 시점 ▶성격 : 사실적, 풍자적, 비판적, 우의적 ▶구성 : 회고 형식의 역순행적 구성 ▶의의 : 권력의 실상을 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 인터넷사이트 닷 컴 사업계획서 ( 28Pages )
사업 계획서 순서 인터넷사이트.com의 비즈니스 모델 1-1. 기본 개요 1-2. Trends의 변화 1-3. KSF (Key Success Factor) &B/M 1-4. 경쟁사 및 SWOT 분석 1-5. 사업 영역 및 Vision 1-6. Contents 1-7. ON-LINE 사업계획 1-8. OFF-LINE 사업계획 1-9. 일정 계획 및 향후진행 1-10. 마케팅 계획 2. 인터넷사이트.com 의 비즈니스 모델 2-1. Trends의 변화 2-2. 래의 핵심 사업 2-3. Busines..
비지니스 > 사업계획서 |
 스타크래프신드롬 ( 17Pages )
목 차 PROLOGUE Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷 PC 게임방 인터넷 PC 게임방의 필요성 인터넷 PC 게임방의 주고객층과 현황 신세대의 성향에 맞는 인터넷 PC 게임방 2. 인터넷 PC 게임방의 파급효과 산업연관 / 고용창출 효과 인프라 구축․정보 능력 향상 3. 스타크래프 신드롬 스타크래프트 게임 스타크래프트의 성공Ⅰ - “ 글로벌 시대의 글로벌 게임 ” 스타크래프트의 성공Ⅱ - “ 인터넷 PC 게임..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 기업별 노조에서 노조전임자의 역할과 급여 지급 ( 3Pages )
노조전임자의 역할과 급여 지급 문제 1. 들어가며 노조전임자는 근로자로서의 지위를 그대로 유지하지만 근로계약상의 노동을 제공하지 않으면서 노동조합의 업무에만 전념하는 것이 허용되는 자를 의한다. 기업별노조 형태가 보편적인 한국적 상황에서 주로 인정되어 왔는데 조합활동에 대한 편의제공의 일종으로서 사용자가 단체협약이나 노사합의를 통하여 전임자를 인정하는 경우를 말한다. 경우에..
리포트 > 경영/경제 |
 문학적 영화읽기와 문화 연구적 영화읽기 - 영화 ‘장의 이름’을 중심으로, 요약본 ( 4Pages )
문학적 영화읽기와 문화 연구적 영화읽기 - 영화 ‘장의 이름’을 중심으로, 요약본 Ⅰ.서론 이 글은 문화연구의 발전과정과 한국적 수용을 간단히 알아보고, 문학적 읽기와 문화연구적 읽기의 차이점과 올바른 관계정립을 영화[장의 이름]을 통해 분석해 볼 것이다. 큰 의의 문화연구는 온갖 인간 활동과 그 결과인 문화를 대상으로 하는 학문이다. 정확한 의의 문화연구는 탈근대주의와 탈구조주의..
리포트 > 사회과학 |
 메가스터디 기업경영전략분석과 메가스터디 내부역량분석및 메가스터디 지속적 성장비결분석과 나의견해 ( 17Pages )
메가스터디 경영전략분석과 지속성 성장비결 [목차] Ⅰ. 서론 Ⅱ. 메가스터디 기업개관 1. CEO 소개 2. 메가스터디 연혁 3. 위치 4. 메가스터디 사업분야 Ⅲ. 메가스터디 기업 외부분석 1. 외부 환경 분석(PEST) 2. 온라인 교육 산업에 대한 분석 (5forces model) Ⅳ. 메가스터디 내부역량 분석 1. 메가스터디 내부역량 1) 선도기업 우위 2) 내부 핵심자원과의 파트너십 구축 2. 메가스터디 사업전략 1) ..
리포트 > 경영/경제 |
 대구10 소개와 대구의 10 홍보전략분석과 대구 먹거리 활성화 및 홍보방안과 나의의견 ( 13Pages )
대구의 대표 먹거리 ‘대구 10味’ Ⅰ. 서론 1. 대구 10란 2. 대구음식 맛 브랜드 대찬맛 3. 달서구 모범음식점 깨친맛 Ⅱ. 본론 1. 대구 10 음식 소개 -1味 따로국밥 -2味 누른국수 -3味 동인동찜갈비 -4味 뭉티기 -5味 납작만두 -6味 복어불고기 -7味 무침회 -8味 논메기매운탕 -9味 막창구이 -10味 야끼우동 Ⅲ. 결론 1. 현재 대구의 10 홍보현황 2. 사람들의 10 인지도 (설문조사) 3..
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