|
|
 |
|
목 차
Ⅰ. 1인 창조기업의 성장 ………1
Ⅱ. 블로그형 ………2
Ⅲ. UCC형 ………2
Ⅳ. 쇼핑형 ………4
Ⅴ. 엔터테인먼트형 ………5
Ⅵ. 지식 정보형 ………6
Ⅶ. 소프트웨어형 ………7
Ⅷ. 시사점 ………8
Ⅰ. 1인 창조기업의 성장
디지털과 정보기술 발달로 개인의 업무 생산성이 높아지면서 1인 창조기업이 속속 탄생하고 있다. 특히 온라인 세상은 1인 창조기업의 보고다. 콘텐츠의 내용이나 활용 방식에 |
|
|
|
|
|
 |
|
목 차
Ⅰ. 1인 창조기업의 성장 ………1
Ⅱ. 블로그형 ………2
Ⅲ. UCC형 ………2
Ⅳ. 쇼핑형 ………4
Ⅴ. 엔터테인먼트형 ………5
Ⅵ. 지식 정보형 ………6
Ⅶ. 소프트웨어형 ………7
Ⅷ. 시사점 ………8
Ⅰ. 1인 창조기업의 성장
디지털과 정보기술 발달로 개인의 업무 생산성이 높아지면서 1인 창조기업이 속속 탄생하고 있다. 특히 온라인 세상은 1인 창조기업의 보고다. 콘텐츠의 내용이나 활용 방식에 |
|
|
|
|
|
 |
|
미디어산업의 발전방향
A4 4장 10포인트 160%
1. 미디어산업의 환경변화
2. 미디어산업의 디지털화
3. 미디어산업 발전방향 및 정부의 역할
4.결론
미디어산업의발전방향
1.미디어산업의 환경변화
현재 미디어산업은 디지털 기술에 기반한 다양한 뉴미디어의 출현 방송·통신의 융합 등 미디어의 융합 현상 개방·참여·공유의 정신에 입각한 웹2.0 시대의 도래 글로벌 시장 체제로의 전환 등의 영향을 받아 개.. |
|
|
|
|
|
 |
|
정치테러리즘과 여타 테러리즘의 유사개념
테러리즘에 관한 정의조차도 적지 않은 이견이 속출하고 있는 것과 병행하여 그 개념정립이 더욱 어려운 이유는 이와 유사한 용어로 분란전(insurgency)과 게릴라전(guerrilla war), 정치적 혁명political revolution), 인민해방 전친war of national liberation)이 같은 맥락에서 전쟁양상으로 혼재 ․ 상존하고 있기 때문이다.
클라우제비츠에 의하면, "전쟁은 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
인터넷 신혼집 분양 프로젝트!!
인터넷 신혼집 분양 프로젝트!!
2005.5.6
우리만의 행복공간,
인터넷 신혼집도
꾸미고 싶어요.^^*
기존 홈페이지와의 연결
1
▶ 결혼식 예약 커플들이 래팡웨딩하우스 홈페이지를 통하여
인터넷 신혼집을 분양받습니다.
래팡웨딩하우스 홈페이지
인터넷 신혼집 연결
신혼부부가 함께하는 ‘거실’공간
2
▶래팡웨딩하우스 커플은 거실공간에서 다양한 가족콘.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[권위] 권위(권력)의 개념과 기능, 권위(권력)의 유형분류
목차
권위(권력)
Ⅰ. 의의
1. 개념
2. 유사개념
Ⅱ. 권위의 기능
Ⅲ. 권위의 유형
1. 사이몬의 분류
2. 베버의 분류
3. 에치오니의 분류
Ⅳ. 권위의 수용
1. 권위수용의 전제요인
2. 사이몬의 권위수용권
권위(권력)
1) 개념
권위에 대한 정의는 학자들마다 다양하게 전개하고 있는 바, 대표적인 몇몇 학자들의 견해를 살펴보고자 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
[목 차]
Ⅰ. 서 론
1. 연구 목적
2. 연구 방법
Ⅱ. 소셜 미디어의 개요
1. 소셜미디어의 특성
2. 소셜 네트워크 : 집단성의 힘
3. 소셜미디어의 종류
4. 전통적 미디어와 소셜 미디어 비교
Ⅲ. 소셜미디어를 통한 비즈니스 패러다임의 변화
1. 웹2.0 시대의 비즈니스
2. 소비자 중심으로의 전환
3. 소셜 커머스의 성장
4. 소셜 미디어 마케팅의 필요성
Ⅳ. 소셜미디어 마케팅 성공 사례 및 실패 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
기본기획안
인천 문화콘텐츠 인력양성센터
Incheon Culture-Contents Training Center
CONTENTS
Ⅰ. 기본 개요
3
1. 개요
6
2. 목적
7
3. 파급 효과
10
4. Vision
Ⅱ. 추진 전략
16
3. 교육
35
4. 고용 창출
41
5. 제품 개발
43
6. 콘텐츠 수출
Ⅲ. 향후 발전 방향
48
1. 단계별 발전방향
12
1. 구성도
13
2. 제휴 업체
Ⅰ. 기본 개요
개요
목적
파급 효과
Vision
1. 개요
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
리츠법과 부동산투자회사법의 개관
1. 리츠법 개관
미국연방법(United States Code)의 Title 26 - Internal Revenue Code를 미국세법(이하 미국세법 또는 I.R.C.라고 한다)이라고 하는데, 그 중 Part Ⅱ - Real Estate Investment Trusts부분을 리츠법(Real Estate Investment Trusts Act)이라고도 한다. 사실 리츠관련 법률이 실제 단일 법률로서 존재하는 것은 아니다. 새로운 법률 제정시 리츠관련 조항.. |
|
|
|
|
|
 |
|
기업가정신의 본질과 신화, 기업가와 경영자
목차
* 기업가정신
Ⅰ. 기업가정신의 본질
1. 기업가정신의 해석
2. 기업가정신의 개념
3. 훌륭한 기업가정신의 사례
1) 포드의 기업가정신
2) 유일한의 기업가정신
3) 이병철의 기업가정신
4) 빌 게이츠의 기업가정신
5) 잭 웰치의 기업가정신
6) 성공한 여성기업가 장영신
Ⅱ. 기업가정신의 신화
Ⅲ. 기업가와 경영자
1. 기업가와 경영자의 차이
2. 기업.. |
|
|
|
|
|
 |
|
온라인디지털콘텐츠 보호 관련 법적 검토
Ⅰ. 온라인디지털콘텐츠의 정의
현행법에서는 디지털콘텐츠를 부호•문자•음성•음향•이미지 또는 영상 등으로 표현된 자료 또는 정보로서 그 보존 및 이용에 있어서 효용을 높일 수 있도록 전자적 형태로 제작 또는 처리된 것(온라인디지털콘텐츠산업발전법 제2조제1호), 온라인디지털콘텐츠는 전기통신설비를 이용하거나 전기통신설비와 컴퓨터 및 컴퓨터의 이용기 |
|
|
|
|
|
 |
 |
스포츠마케팅,스포츠,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages ) |
|
블루랄라 캠페인과 sk나이츠를 통한 새로운 홍보 전략 제시
1
목차
2
2. 블루랄라 캠페인 종류와 문제점
1. 블루랄라 캠페인의 정의
3. 블루윙즈의 홍보방법과 문제점
4. sk나이츠의 선수를 이용한 마케팅
5. 블루윙즈의 홍보 전략방안 제시
블루랄라 캠페인은 한 마디로 팬들에게
더 좋은 축구를 보여주겠다는 것.
장기적으로는 팬을 위한, 팬에 의한 더
재미있고 볼거리를 제공하는 구단이 되겠.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
인천전자랜드,스포츠마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 7Pages ) |
|
농구팀 인천 전자랜드 엘리펀츠 의
소비자 행동 분석 및 소비자 유인 전략
1. 마케팅 연구 목적:
우리나라 프로농구가 다른 프로스포츠에 밀려 인기가 하향세를 띄고 있다. 2010-2011프로농구 플레이오프 경기가 2011프로야구 정규시즌 경기중계에 밀려 TV중계도 되지 못하거나 같은 윈터리그 경기인 배구에 인기가 밀리는 등의 모습을 보이고 있다. 특히 오늘 주목해서 알아 볼 인천 전자랜드 엘.. |
|
|
|
|
|
 |
|
미래의 성장산업, “문화콘텐츠산업”
1
목 차
콘텐츠산업의 도래
콘텐츠산업의 특징
세계 콘텐츠산업 정책과 현황
콘텐츠산업의 패러다임 변화
한국 콘텐츠산업 정책과 현황
경기도콘텐츠산업 정책과 현황
국내 콘텐츠산업의 경쟁력
콘텐츠 기술의 변화
콘텐츠산업 발전방향
2
콘텐츠산업의 도래
1
하드파워에서 소프트파워로
세계를 주도하는 힘의 이동(Power Shift): 군사력 → 경제력 → 문화력
3
콘텐츠산.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[디지털문화론]
- 목 차 -
들어가며
1. 영화 [아바타]에 대하여
1) 영화정보
2) 시놉시스
2. [아바타] 열풍
1) [아바타]가 세운 신기록
2) [아바타]를 둘러싼 논란들
3) [아바타] 경제효과
4) [아바타]가 미친 영향 : 영화산업과 기술․콘텐츠 산업
3. pre Avatar post Avatar
1) 과거 3D영화
2) 아바타의 등장과 그 후
(1) 보는 게 아닌 체험하는 영화
(2) 아바타가 가져온 영상혁명
(3.. |
|
|
|
|
|