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 [네트워크 프로그래밍] 네트워크 관리 명령어 정리 ( 6Pages )
Report #2 네트워크 관리 명령어 정리 지도교수 : 제출일: 과목명: 네트워크 프로그래밍 조이름: 목차 1. 네트워크 관리 명령어 및 플래그 (i). ifconfig (네트워크 인터페이스 (ii). netstat(네트워크 연결 상태) (iii). traceroute(원격 호스트의 경로 추적 확인) (iv). ping(네트워크연결확인) (v). arp (vi). route(라우팅 기능 제어) 2. TCPDUMP 이용 패킷 분석 (i). 실습 (ii). 옵션..
리포트 > 공학/기술 |
 [바이오스페이스-신입공채합격자기소개서]바이오스페이스자기소개서자소서,바이오스페이스자소서자기소개서,바이오스자소서,페이스합격자기소개서,Biospace합격자소서,자기소개서 ( 6Pages )
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서식 > 자기소개서 |
[바이오스페이스-신입공채합격자기소개서]바이오스페이스자기소개서자소서, 바이오스페이스자소서자기소개서, 바이오스자소서, 페이스합격자기소개서, Biospace합격자소서, 자기소개서
 1 유니티Unity_소개 및 설치 인터페이스 ( 17Pages )
게임뷰 현재 씬에 사용되는 게임 오브젝트를 관리하는 뷰 게임뷰 툴바 게임뷰 현재 씬에 사용되는 게임 오브젝트를 관리하는 뷰 새로운 게임 오브젝트를 생성/삭제 현재 선택한 게임 오브젝트 혹은 에셋의 정보를 보여주는 뷰 다양한 레이아웃 설정(Window-> Layout) 게임뷰에 들어갈 모든 오브젝트가 구성된 곳
정보/기술 > 소프트웨어 |
게임, 오브젝트, , 현재, , 관리, 사용, 레이아웃, , , 보여주다, 삭제, 설정, 다양하다, 이름, 실습, 변경
 1 유니티Unity_소개 및 설치 인터페이스 ( 17Pages )
게임뷰 현재 씬에 사용되는 게임 오브젝트를 관리하는 뷰 게임뷰 툴바 게임뷰 현재 씬에 사용되는 게임 오브젝트를 관리하는 뷰 새로운 게임 오브젝트를 생성/삭제 현재 선택한 게임 오브젝트 혹은 에셋의 정보를 보여주는 뷰 다양한 레이아웃 설정(Window-> Layout) 게임뷰에 들어갈 모든 오브젝트가 구성된 곳
정보/기술 > 소프트웨어 |
게임, 오브젝트, , 현재, , 관리, 사용, 레이아웃, , , 보여주다, 삭제, 설정, 다양하다, 이름, 실습, 변경
 SNS페이스북 쇼핑몰협동조합 ( 24Pages )
○ 명예•정년퇴직한 50대들이 창업에 나서는 것은 적극적으로 제2의 인생을 개척하겠다는 의지 때문이 아니라 재취업이 되지 않아 어쩔 수 없는 선택을 했기 때문이라는 분석도 있다. 글로벌 금융위기 이후 고용 한파가 가장 심각한 연령층 역시 베이비부머들이 속한 50대 이상이다. ○ 현대경제연구원이 최근 발표한 보고서에 따르면 50세 이상 연령대 중 '사실상 업자'(공식 실업자+구직단념자+취업 ..
비지니스 > 사업계획서 |
대학생, 은퇴자, 창업아이템, 페이스북쇼핑몰창업, 베이비부머, 자영업대란, 시니어창업자, SNS협동조합, 청년창업자, 중소기업청
 소셜 미디어와 그 정치적역할에 대한 사례연구,빌렘플루서,담론형커뮤니케이션,레바논이스라엘,미얀마반정부시위,튀니지재스민혁명,이집트페이스북혁명 ( 17Pages )
중앙대학교 신문방송학부 담당교수 이종님 디지털 미디어론 2011년 1학기 소셜 미디어와 그 정치적 역할에 대한 사례 연구 목 차 Ⅰ. 서 론 1. 연구의 배경 및 필요성 2. 연구 목적 Ⅱ. 이론적 논의 1. 빌렘 플루서의 커뮤니케이션 구조 1) 빌렘 플루서 2) 담론형 커뮤니케이션 구조와 대화형 커뮤니케이션 구조 Ⅲ. 사례 연구 1. 사례 연구 1) 레바논 - 이스라엘 전쟁 2) 미얀마 반정부 시위 3)..
리포트 > 경영/경제 |
 페이1스북,SNS,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
Concents 페이스북 회원수 6억8700만명 매일 6천만건 이상의 업데이트 매주 이용자들이 올리는 컨텐츠는 50억건을 넘음 페이스북에 이용자가 머무르는 시간은 일평균 55분 이상 미국 내 100위안에 드는 웹사이트 3분에 2가 페이스북 커넥트를 채택 모바일을 통한 페이스북 접속회원수는 1억명 이상 1) 브랜드 연상의 측면 싸이월드와는 다른 기본에 충실한 SNS 본연의 기능을 해치지 않는 범위에서의..
리포트 > 경영/경제 |
 정보시스템을 통해 협업한 사례 조사분석(인터페이스 LLC,유한킴벌리와 마그넷,기아자동차 CMS ( 31Pages )
정보시스템을 통해 협업한 사례 조사분석(인터페이스 LLC,유한킴벌리와 마그넷,기아자동차 CMS) 목 차 1. 인터페이스 LLC 2. 유한킴벌리 + 마그넷 3. 기아자동차 CMS Delta airline Interface LLC Delta airline 1994년 조지아주 환경 보호부(EPD)로부터 100만 달러 이상의 벌금 부과 Why 어떤 화학물질을 얼마나 보유하고 있는지 정확히 보고하지 않았음 통합된 화학 관리 방법이 없었기 때문이다. 당..
리포트 > 경영/경제 |
 SNS 소셜네트워크서비스 역사및 국내외SNS사이트 이용현황분석(페이스북,트위터,MSN) ( 19Pages )
SNS(Social Network Service) ‘인터넷 = www’ 인식의 전환 제 2의 IE 현 Sns이용 인구 네티즌 중 1500만 명 사회 속 일부분 - SNS 역사 SNS의 시초 1998년 첫 등장 역사 MSN의 등장 역사 국내 기업 SNS 역사 오늘날의 SNS 오늘날의 SNS 종류… Face book 스마트폰의 보급 이후 사용자 수가 급속도록 많아짐 한국의 싸이월드와 거의 비슷… 먼저 친구요청을 하고 상대방이 수락을 해야 비로소 커..
리포트 > 경영/경제 |
 WebUserInterface&Usa ( 14Pages )
User Interface 1. UI 디자인이란 사전적인 의미로 먼저 살펴보면… 사용자 인터페이스는 사람과 시스템간의 접점, 또는 사용자와 각각의 시스템사이의 정보채널이라고도 표현하며 그 개념은 보다 사용하기 편한 시스템을 만들기 위해 사용자의 인지적 측면에서 디자인하고 사용 편리성을 평가하는 것이라고 할 수 있다. 사용자 인터페이스 디자인이란 사용자와 컴퓨터사이의 상호 정보 교환의 문제점을 ..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 바이오스페이스의 기업정보(2006년1분기 까지) [PDF] ( 6Pages )
본 컨텐츠는 바이오스페이스의 기업정보로 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 바이오스페이스의 2006년1분기까지 간략 정보가 기술되어 있습니다.문서 보안상 PDF로만 제공되며, A4 최소 4쪽 분량이며, 지속적으로 업데이트 됩니다. * 기업자료 목차 * 1. 업체소개 (수록내용 : 업체명, 주업종, 종목코드, 업종코드, 법인유형, 대표자,..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 [미디어] 페이스북과 싸이월드 비교 ( 14Pages )
CYWORLD FACEBOOK INDEX 01 소개 02 성장원인분석 03 장점 / 단점 04 세계화 실패요인 CYWORLD FACEBOOK CYWORLD 싸이월드란 1999년부터 정식서비스를 시작하였고 대한민국을 대표하는 인터넷 커뮤니티 사이트 주요 기능들 미니홈피 클럽 도토리 블로그 CYWORLD 성장요인 2001년 ‘미니홈피’기능을 선보인 후 급성장 도토리와 같은 현금서비스를 통한 수익 창출 네이트온 메신져와 연동 사람들의 과..
리포트 > 사회과학 |
 SNS를 활용한 E-마케팅 성공사례 ( 3Pages )
- SNS활용한 E-마케팅 성공사례1 페이스북 - SNS활용한 E-마케팅 성공사례1 트위터 목차 Ⅰ. 서론 - SNS란 Ⅱ. 본론 - SNS활용한 E-마케팅 성공사례1 페이스북 - SNS활용한 E-마케팅 성공사례1 트위터 Ⅲ. 결론 - 과제를 마치며 SNS란 Social Networking Service의 약자로, 온라인 상에서 지인들을 포함한 불특정 타인과 관계를 맺을 수 있는 서비스를 칭한다.
리포트 > 경영/경제 |
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 노스 페이스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 33Pages )
등산복의 구매 결정 요인과 선호도에 대한조사[노스 페이스를 중심으로] 목차 1. 서 론 1) 연구의 필요성 2) 연구의 목적 3) 연구 대상 2. 본 론 1) 외부환경 분석 2) 노스페이스 기업소개 3. 설문지 분석결과 4. 결 론 5. 제 언 6. 참 고 문 헌 -1- 1. 서 론 1) 연구의 필요성 가. 현황 -. 국내 등산용품 시장의 외형 확대 -. 등산용품 소비의 지속적 성장 나. 과제 -. 시장 포화 상태인 등산복 시장..
리포트 > 경영/경제 |
 (바이오스페이스자기소개서 + 면접기출문제) 바이오스페이스(해외영업) 자기소개서 우수예문 [바이오스페이스자소서지원동기첨삭항목] ( 4Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
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자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
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