전체 (검색결과 약 609개 중 23페이지)

 마케팅원론_닌텐도 ( 34Pages )
1 1. COMPANY INFORMATION HISTORY company information company history NINTENDO DS, come into the world 2. NINTENDO DS development REASON OF NINTENDO DS Strategy OF NINTENDO DS STP 4P SWOT the present NINTENDO 3. ESTIMATION actual results competitors comparison NINTENDO Dsi analysis proposal contents 2 기업 선정 동기 “왜 우리는 닌텐도와 같은 제품을 만들지 못하는가” 3 1. C..
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 물리적보안 ( 15Pages )
당신이 염두에 두어야할 보안의 첫 단계는 컴퓨터의 물리적 보안이다. 누가 컴퓨터 본체에 직접 손을 댈 수 있는가 그럴 필요가 있는 사람인가 당신은 그 사람이 시스템을 변경하는 것을 막을 수 있는가 그렇게 해야 할 것인가 당신의 시스템에 어느 정도의 물리적 보안이 필요한지는 상황과 예산에 따라 매우 다르다. 집에서 리눅스를 쓴다면 아이들이나 성가신 친척들이 컴퓨터를 건드리지 못하도록 하..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 대중문화와 기독교 특징, 현황, 사례, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 4Pages )
Report ( 대중문화와 기독교 특징, 현황, 사례, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ) 대중문화의 가장 위험한 특성은 그것이 대중적 합의를 거쳐서 생산 되는 것 처럼 자신을 위장 한다는 것이다. 그러나 당신은 서태지와 아이들 이 댄스 뮤직을 발표하기 전에 그것을 대중화 시킬 것인가 말것인가 논의하는 자리에 참석한 일이 있는가 그리고 당신도 그것을 대중화 시키자고 합의한 일이 있는가 당신..
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 게임셧다운제도,청소년게임문화,게임시장 ( 10Pages )
셧다운제도 평가 [ 목 차 ] Ⅰ. 서론 - 정책수립 배경 Ⅱ. 본론 - 정책 소개 - 셧다운제 기대효과 - 효과성 평가 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 1. 정책의 수립 배경 ① 게임의 부정적인 효과 게임의 부정적 효과에 대한 연구들을 살펴보면 첫 번째로 지적되는 것은 폭력성이다. 게임의 효과에 대해 부정적 입장을 취하는 연구자들은 게임이 공격성을 유발하여, 어린이들이나 청소년들이 폭력적인 게임을 통해 게임속의..
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 [학습 지도안] 4-1)미술-11.영상표현-움직이는그림_만들기 ( 9Pages )
4-1)미술-11.영상표현-움직이는그림_만들기 미술과 교수학습 지도안 단 원 : 11. 영상표현 본시주제 : 움직이는 그림 만들기(4/4) 대 상 : 4학년 일 시 : 장 소 : 4학년 수 업 자 : 교생 지도교사 실습부장 교 감 교 장 한국초등학교 가. 단원명 : 11. 영상표현 소단원명 : 11-3. 움직이는 그림 나. 대단원의 개관 이 단원은 ‘시각 문화 교육’을 지향하고 있는 현행 미술과 교육과정의 성격을 반영하..
리포트 > 교육학 |
 기초 공학 실험 - Gyroscope의 동특성 실험(결과 보고서) ( 5Pages )
기초 공학 실험 - Gyroscope의 동특성 실험 § 실험 및 결과 DATA [ Bifilar pendulum 결과 ] D(진자 직경) : 0.07583m h(실의 길이) : 0.457m m(진자 질량) : 0.243kg [ Gyroscope Moment의 측정결과 ] m=0.243kg D=0.07583m l=0.147m §Gyroscope Moment 의 실험 결과 계산 * ( M : 부가모멘트, : 부가질량(추의질량) ) * ( : 자이로모멘트, 는 Bifilar pendulum의 결과 사용) * * §세차..
리포트 > 공학/기술 |
 통신네트워크레포트 ( 8Pages )
WIMAX (1). 개요 광대역 무선 접속 장비의 호환성과 상호 운용성을 향상시키고 인증하기 위해 설립된 비영리 단체인 WiMAX의 이름에서 유래하였다.건물 밖으로 인터넷 사용 반경을 대폭 넓힐 수 있도록 기존의 무선랜(802.11a/b/g) 기술을 보완한 것으로 약 30마일(48km) 반경에서 70MB/s 속도로 데이터 전송을 보장하나, 이동 때 기지국과 기지국 간 핸드오프를 보장하지 못하는 단점이 있다. (2). 목표..
리포트 > 공학/기술 |
 게임진행규칙(스타크래프트) ( 2Pages )
게임진행규칙(스타크래프트) 1. 참가자격 ① 19 년생부터 대회에 참가할 수 있다. ② 개인전, 단체전 중복 참가 가능 2. 지참물 ① 신분증(주민등록증, 운전면허증, 학생증등 사진이 첨부된 것) ② 신분확인이 되지 않을 경우 대회 참여 불가 3. 재대결 ① 전용회선 불안정으로 게임이 중단될 경우 ② 천재지변 또는 그에 준하는 일이 발생시 4. 개인 보조도구 사용 ① 개인용 마우스 및 패드는..
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 학교가 무너지고 있다 ( 5Pages )
학교가 무너지고 있다 학교붕괴. 학생들이 더 이상 교사의 말을 듣지 않는다. 교사는 저 혼자 떠들고 학생들은 저희들끼리 논다. 수업시간에 만화책을 보는 것은 예사고 시험 시간에도 쪽지를 돌린다. 요즘아이들이 버릇이 없어 그렇다고 넘길 일이 아니다. 공동체 정신을 배우지 못한 그들에게서는 더 나은 미래 사회를 기대할 수 없다. 지난해 12월 컴퓨터 통신 유니텔의 토론방에 실린 글이다. power..
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교육학
 가정통신문(유치원) ( 1Pages )
가정통신문(유치원) 안녕하세요 우리 아이들이 즐거워하는 겨울방학이 되었습니다. 방학은 가족과 함께 평소 할수 없었던 다양한 경험을 통해 유아의 정서에도 많은 도움이 되며 가정의 울타리 안에서 마음껏 응석을 부려보는 기회도 될 것입니다. 겨울에 자칫 무너지기 쉬운 규칙적인 생활습관과 적당한 운동, 책읽기는 유아의 몸과 마음을 튼튼히 해줄 것입니다. 저무는 한 해를 뒤돌아보고 잘 마..
서식 > 학교서식 |
 [스마트TV 시장] 스마트 TV 시장의 성장과 진출전략 - 삼성전자, 애플, 구글 ppt자료 ( 26Pages )
목 차 Ⅰ. 스마트 TV 시장의 성장 ………3 Ⅱ. 구글과 애플의 경쟁 ………4 Ⅲ. 구글의 스마트 TV 진출전략 ………5 1. 관련 기업들과의 적극적인 제휴 2. 콘텐츠 개발 Ⅳ. 애플의 스마트 TV 진출전략 ………6 1. 기존의 콘텐츠와 연계 2. 새로운 콘텐츠의 개발 Ⅴ. 삼성전자의 스마트 TV 진출전략 ………7 1. 현지 콘텐츠 협력사와 제휴 2. 해외시장 개척 Ⅵ. 구글과 삼성 스마트 TV의 비교 …………8 Ⅶ. ..
리포트 > 경영/경제 |
스마트, 스마트tv, 삼성전자, 애플, 구글
 [스마트TV 시장] 스마트 TV 시장의 성장과 진출전략 - 삼성전자, 애플, 구글 보고서 ( 10Pages )
목 차 Ⅰ. 스마트 TV 시장의 성장 ………3 Ⅱ. 구글과 애플의 경쟁 ………4 Ⅲ. 구글의 스마트 TV 진출전략 ………5 1. 관련 기업들과의 적극적인 제휴 2. 콘텐츠 개발 Ⅳ. 애플의 스마트 TV 진출전략 ………6 1. 기존의 콘텐츠와 연계 2. 새로운 콘텐츠의 개발 Ⅴ. 삼성전자의 스마트 TV 진출전략 ………7 1. 현지 콘텐츠 협력사와 제휴 2. 해외시장 개척 Ⅵ. 구글과 삼성 스마트 TV의 비교 …………8 Ⅶ. ..
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스마트, 스마트tv, 삼성전자, 애플, 구글
 호텔경영 - 호텔 고객서비스에 대해서 ( 9Pages )
호텔고객서비스 ◎ 호텔 서비스의 개념 호텔 서비스는 호텔 고객에게 제공되는 유·무형의 인적, 물적, 시스템적인 활동의 총체라고 할 수 있으며, 제반시설과 식음료, 도구, 소모품 등을 포함하는 원천적인 물리적 서비스와 종사원과 고객의 접촉이 발생하는 인적 서비스, 접근성과 편리성 등의 입지, 호텔에 대한 고객의 이미지와 가격 등이 포함된다. 여러 가지 다양한 시설과 제품, 인적서비스가 결합하..
리포트 > 경영/경제 |
 유통관련업 등록사항 변경신고서 ( 2Pages )
유통관련업 등록사항 변경신고서 작성 서식입니다. 음반/비디오물 및 게임물에관한 법률 제31조 제1항의 규정 및 동법 시행규칙 제7조에 의하여 위와 같이 변경신고 합니다. < 세부 내역 > 1. 신고인 2. 변경사항 2-1. 업종 (복합유통/제공업) 3. 변경사유 등 포함
서식 > 행정민원서식 |
유통, 유통 관련
 동성애 ( 11Pages )
REPORT (동성애의 여러 가지 관점과 현대사회의 시선) 동성애와 현대사회 동성애는 우리 한국 사회에서 법으로도 금기시화 되어있으며, 동성애자에 대한 시선은 따가웠다. 동성애라는 것은 마치 근친상간과 같이 금기처럼 여겨졌으며 동성애자들은 장애인 아니 미치광이들처럼 여기며 그들을 철저히 우리 사회와 단절시켰다. 아직도 대다수의 사람들에게 동성애라는 것은 나와는 아주 멀리 있는 일이고, ..
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