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 [전시산업] 전시산업의 정의와 범위, 중요성, 파급효과 ( 7Pages )
[전시산업] 전시산업의 정의와 범위, 중요성, 파급효과 목차 전시산업 Ⅰ. 전시산업의 정의와 범위 Ⅱ. 전시산업의 중요성과 파급효과 1. 전시산업의 중요성 2. 전시산업의 파급효과 1) 경제적 측면에서의 파급효과 2) 정치적 측면에서의 파급효과 3) 사회, 문화적 측면에서의 파급효과 4) 관광산업 활성화 측면에서의 파급효과 전지산업 I. 전시산업의 정의와 범위 전시산업은 전시산업발전법규에..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 TGI프라이데이 마케팅전략 ( 4Pages )
T.G.I Friday's의 서비스 마케팅 ․ 마케팅 조사 사례 마케팅 조사 1. 시장분석 (1) 시장상황 외식 시장은 폭발적인 성장을 거듭하여 현재 한참 성장가도를 달리고 있으며, 외식 산업이 이제 우리 소비생활 및 식생활에서 차지하는 비중은 급격히 증대되고 있다. 이러한 외식사장의 성장은 경제적․기술적 발전을 바탕으로 한 사회적․문화적 변화에서 기안한 것이다. 1) 사회적 요인 여성의 사회진..
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마케팅
 애플의기업문화,애플의위기와극복,애플의위기,Apple향후전략,Apple기업분석 ( 33Pages )
Think different. 시대의 아이콘, APPLE Chapter1. Apple - Introduction Chapter2. Marketing of Apple Chapter3. Power of Apple Apple Inc. Introduction Chapter 1. Apple Inc. 선정 동기 History of Apple [Steve Jobs (우) Wozniak (좌)] [Apple I] Apple Inc. 의 역사 [ i-Mac ] [1997년 Steve Jobs 복귀 당시] History of Apple [초기 i-Pod 과 i-Tunes] History of Apple History of Apple Apple ..
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 증강현실,증강현실기술도입,증강현실도입사례,증강현실의산업적 발전전망 ( 21Pages )
증강현실 목차 Ⅰ. 서론 1. 조사배경 2. 증강현실의 개념 3. 증강현실의 특성 4. 증강현실의 역사 Ⅱ. 본론 1. 증강현실 기술의 적용 범위 2. 증강현실 기술의 도입 사례  가. 집중분석 - 빈폴, Zugara  나. 분야별 사례 - 교육  다. 분야별 사례 - 방송 및 광고  라. 분야별 사례 - 의료  마. 분야별 사례 - 엔터테인먼트  바. 분야별 사례 - 기타 3. 증강현실의 산업적 발전 전망 Ⅲ. 결론 1. 증강..
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 넷플릭스 성공요인과 SWOT분석 및 넷플릭스 마케팅 프로모션전략 사례분석과 현 문제점 및 개선방안 제시 ( 8Pages )
넷플릭스 성공요인과 SWOT분석 및 넷플릭스 마케팅 프로모션전략 사례분석과 현 문제점 및 개선방안 제시 보고서입니다. 꼼꼼하게 작성한 자료니 잘 참고하세요. 자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 !! 1. 넷플릭스 소개 2. 넷플릭스 기업 핵심역량 3. 넷플릭스 성공요인 4. 넷플릭스 기업환경분석 (Five Forces Model분석) 5. 넷플릭스 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness ..
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Netflix, 넷플릭스, 빅데이터, 넷플릭스 SWOT, 넷플릭스 마케팅, OTT, 넷플릭스 한국, 블록버스터, VOD
 NIKE 나이키 글로벌마케팅전략분석과 나이키 광고전략분석및 나이키 경영분석과 문제점과 해결방안 제언 ( 23Pages )
NIKE 글로벌마케팅 전략보고서 1. 나이키 기업 선정 동기 스포츠는 우리 생활에서 한 부분을 차지한다. 현대 사회에서 스포츠는 건강을 위해 중시될 뿐만 아니라 하나의 엔터테인먼트로 여겨지며, 이것을 통해 사람들은 즐거움과 여가의 가치를 얻고 있다. 대표적인 예로 단일 종목으로서는 가장 큰 스포츠 세계 선수권 대회인 월드컵과 올림픽 등이 있다. 이와 같이 스포츠가 하나의 문화로서 자리 잡..
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 대한항공기업분석,아시아나기업분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 29Pages )
목차 1. 서론 2. 대한항공 소개 3. 영업 실적 4. 경영 전략 1) 홍보 및 광고 (1) 승무원 유니폼 (2) 홍보 및 광고전략 ① 로고 ② TV 광고 ③ 인터넷 2) 차별화된 서비스 (1) UM (Unaccompanied Minor)서비스 (2) 한가족 서비스 (Family Care Service) (3) 특별 기내식 (4) 기내 엔터테인먼트 서비스 3) 시설 투자 (1) 첨단항공기 도입 (2)항공기 기내 시설 차별화 4) 종업원 교육 육성과 서비..
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 캐릭터 사업계획서 ( 33Pages )
-전 세계 누구나 나만의 캐릭터를 가진다! - 1 Boinda.com사 업계획서 -전 세계 누구나 나만의 캐릭터를 가진다! - 2 1. 시장 현황 2. 사업 개념 3. 사업 내용 4. 동종 업계의 전반적 현황 5. 마케팅 전략 6. 인력 보충 계획 7. 손익 분기점 분석 8. 초기 사업 추진 일정 9. 사이트 개발 샘플 별첨 : 추정 재무제표 1부 INDEX -전 세계 누구나 나만의 캐릭터를 가진다! - 3 회사 소개 회사명 : 대표자 : ..
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 삼성전자 파운드리 설비기술 합격 자기소개서 ( 3Pages )
삼성전자는 메모리 반도체 부분에서 이미 1등을 하고 있습니다. 콘텐츠 제공을 위해 차량용 인포테인먼트 기술을 강화 할 필요가 있습니다. 설비 기술 직무는 반도체의 각 공정 단계에서 사용되는 설비들을 유지 및 보수 그리고 운영을 합니다. 또한, 공정 수율을 위해 설비와 부품 관련 문제 해결을 합니다. 설비 기술 직무는 체계적인 문제 해결 능력이 필수입니다. 이론을 바탕으로 졸업 논문 프로젝트 ..
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기술, 설비, 반도체, 능력, 위해, 방식, 사용, 프로젝트, 이다, 아르바이트, 디자인, 사업, 이론, 경험, 문제, 해결, 싶다, 삼성, 이다, 공정
 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 27Pages )
- 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여 - 목차 1.서론 Ⅰ.산업분석 1. 게임 산업의 소개 2. 온라인 게임 성장의 주요 원인 3. 경쟁구도 4. 게임 산업의 성장규모 2. 본론 Ⅱ. 자사 분석 - 넥슨 1. 넥슨 기업 소개 2. 넥슨 매출액 3. 넥슨 점유율 4. 넥슨 퍼블리셔별 현황 Ⅲ. 경쟁사 분석 - 네오위즈 1. 네오위즈 기업 소개 2. 네오위즈 매출액 3. 네오위즈 퍼블리셔별 현황 Ⅳ. 환경분석 [Ⅳ-1..
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 닌텐도DS 마케팅전략분석및 새로운 전략제안 (소니PSP와 비교분석) ( 56Pages )
1 향후 닌텐도의 비젼을 제시하다! 목 차 1. 서론 1) 주제선정이유 2. 기업과 제품소개 1) 기업소개 2) 제품소개. 3.닌텐도 DS와 소니PSP의 비교분석 1) 닌텐도 DS의 SWOT분석 및 STP, 4P 2) 소니 PSP의 SWOT분석 및 STP, 4P 3) 닌텐도의 성공요인 분석 4. 통계분석 결과에 근거한 전략제시 1) 통계분석결과 2) 닌텐도 DS의 새로운 STP 및 4P 전략 5. 시사점 및 한계점 2 1..
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 소셜 네트워크 서비스의 정의, 특징, 청소년들이 자주 사용하는 대표 SNS별 주요 장점, 단점, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해 ( 5Pages )
Report ( 소셜 네트워크 서비스의 정의, 특징, 청소년들이 자주 사용하는 대표 SNS별 주요 장점, 단점, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해 ) 목 차 1. 들어가며 2. 청소년들이 자주 사용하는 대표 SNS별 주요 장단점 1. 들어가며 소셜네트워크서비스(SNS)란 온라인상을 통하여 불특정타인들과의 관계를 맺을수 있는 서비스로서 새로운 인맥을 쌓거나 기존인맥들과의 관계를 강..
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 한국프로야구,KBO,관중문화,사회문제,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages )
KOREA CONTENT 프로야구 Presentation 01 Introduction 01 서론_프로야구에 대해서 한국의 프로야구는 전두환 정권이 국민들의 정치적 관심을 다른 방향으로 돌리기 위해 시작한 3S(screensexsports)정책의 일환으로 출범 3S 정책이란 대중을 3S로 유도함으로써 우민화하여, 대중의 정치적 자기 소외, 정치적 무관심을 유도함으로써 지배자가 마음대로 대중을 조작할 수 있게 하는 정책. 대한민국에서는 12·..
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 스마트웨어 ( 40Pages )
스마트소재 스마트웨어 [목차] 1. 스마트 소재의 개념     (1) 스마트 웨어란     (2) 스마트 웨어의 종류     (3) 스마트 섬유란     (4) 스마트 섬유 기술 2.스마트 웨어의 과거, 현재 그리고 미래 3. 스마트 소재의 원리와 적용 사례     (1) 수동적 스마트 섬유     . 광섬유 직물     . 전기전도성 섬유     (2) 능동적 스마트 섬유     . 축열 직물     ...
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 경영정보학 - 오리온의 브랜드 확장 전략 ( 19Pages )
오리온의 브랜드 확장 전략 Index ORION MARKET-O STP CONCLUSION 1956. 동양제과공업주식회사 탄생 1975. 동양제과의 주식이 한국증권거래소에 상장 1995. 베니건스 레스토랑 오픈, 외식산업 진출 1995. 케이블 만화 채널 투니버스 설립 1996. 동양오리온스 농구단 출범 1997. 중국공장 설립 1999. 캐치원 인수 2000. 미디어플렉스 설립, 메가박스 영화관 개관 2001. 오리온그룹 출범. 2002. 영화배급, 투..
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