전체 (검색결과 약 2,529개 중 23페이지)

 레저스포츠-스키의 장점과 이론적 기초 ( 13Pages )
R/E/P/O/R/T 스키의 장점과 이론적 기초 과 목 : 레저스포츠 교 수 : 학 과 : 학 번 : 이 름 : 1. 스키의 정의 1) 스키의 사전적 의미 합판, 얇은 판자, 글라스, 메탈 등의 재료로 만들어진 길고 평평한 활면을 구두나 장화에 붙인 것, 또는 이것을 사용하여 행하는 스포츠. 흔히 사용하는 것은 활강용으로, 처음에는 목재로 만든 스키가 사용되었으나 근래에 와서는 글라스 파이버(유리섬유)와 메..
리포트 > 예체능 |
 [TV산업의 미래] 동영상사이트 훌루와 위젯 인터넷TV, 웹TV 사업모델 ( 10Pages )
[TV산업의 미래] 동영상사이트 훌루와 위젯 인터넷TV, 웹TV 사업모델 목차 Ⅰ. 미래 TV 사업 모델로 떠오르는 훌루 Ⅱ. 개방형 위젯 서비스로 진화하는 인터넷 TV Ⅲ. 방송권역을 넘나드는 케이블 사업자들의 웹TV 사업 모델 *참고문헌 I. 미래 TV 사업 모델로 떠오르는 훌루 2008년 3월 NBC와 폭스가 설립한 동영상 사이트 '훌루'는 인기 드 라마와 영화 등 전문가가 제작한 콘텐츠를 풀타임 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 브랜드 네임의 좋은 예,나쁜 예(다시다,애플,기아자동차,) ( 13Pages )
브랜드 네임의 좋은 예,나쁜 예 목차 가. 좋은 브랜드 네임의 조건 나. 브랜드 네임의 좋은 예 다. 브랜드 네임의 나쁜 예 가. 좋은 브랜드 네임의 조건 1. 기억하기 쉬워야 한다. 호감, 친밀감 인지도를 가질 수 있어야 한다. 브랜드 네임이 소비자들의 머리 속에 인상깊게 자리 아 있어야 구매로 이어진다. 기억하기 쉬운 브랜드 네임이란 발음, 시각적 임팩트, 의미 등을 종합적으로 고려되어 질..
리포트 > 경영/경제 |
 [기계재료] 신소재 - 신소재의 종류, 나노재료, 리퀴드 메탈 ( 23Pages )
신 소 재 신금속 재료 신고분자 재료 복합재료 종 류 비금속 무기재료 신금속 재료 형상 기억 합금 형상을 기억해 본 모습으로 돌아가는 합금 수소 저장 합금 수소를 금속수소화물 형태로 아 두는 합금 비정질 금속재료 균일하지 못한 성분을 특성으로 강도가 센 합금 초탄성 재료 탄성한계를 넘어서도 원래 모습으로 돌아오는 합금 초소성 재료 유리질처럼 늘어나는 특성을 지닌 합금 초내열 ..
리포트 > 공학/기술 |
 서비스마케팅경영사례 ( 22Pages )
서비스가 싫다 목차 1. 서비스의 의미 2. 서비스의 긍정적 효과 3. 서비스의 부정적 효과 ① 소비자 측면 ② 종업원 측면 4. 서비스의 역효과 극복사례와 해결방안 ① 최소한의 서비스 제공 ② 사실에 입각한 서비스 제공 ③ 융통성 있는 서비스 제공 ④ 일관성 있는 서비스 제공 1. 서비스의 의미 서비스란 - 인간미가 담긴 인적 서비스가 물적 서비스에 부가된 것 수요자의 요구에 적합한 가치가 있는 것..
리포트 > 경영/경제 |
 비즈니스 매너, 에티켓의 개념, 특징, 매너, 사례, 전화 예절, 명함 예절, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 10Pages )
비즈니스 매너, 에티켓의 개념, 특징, 매너, 사례, 전화 예절, 명함 예절, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 Ⅰ. 에티켓과 매너 ⅰ 에티켓 ⅱ 매 너 Ⅱ. 사교 매너 ⅰ악수 매너 ⅱ 명함 매너 ⅲ 전화 매너 * 목차 *에티켓 이란 우리말로는 예의 또는 예절이란 뜻. 본래 프랑스어인 에티켓(Etiquette)은‘예의 범절’이라는 뜻 이외에‘명찰’이나‘꼬리표’라는 의미도 지니고 있다. ⅰ 에티켓 *에..
리포트 > 경영/경제 |
 마찰계수 측정 ( 7Pages )
제목 : 마찰계수 측정 목적 : 평면과 경사면에 여러 종류의 물체를 놓고 용수철저울로 당겨 정지 마찰 계수와 운동 마찰계수를 각각 측정한다. 이론 최대 정지마찰력 : fs 용수철저울에 작용하는 최대 힘 : F F = fs = sN s : 정지마찰계수, N : 수직항력 N = mg ∴정지마찰계수 s = = [평면] N FN F mg m F f mg F운동 mg 운동마찰계수(k )를 얻기 위해 용수철저울을 이용하여 수레를 일정한 속..
리포트 > 자연과학 |
 게임의 장단점 ( 15Pages )
게임의 장점과 단점에 대해.. 54321 Contents 1. 게임의 장점 2. 게임의 단점 - 새로운 커뮤니케이션의 장소 - 학습적인 면에서의 도움 목차 - 스트레스 해소 - 사행성 조장 - 심각한 중독성 - 폭력성 IT 활용 Game IT 활용 게임의 장점 IT 활용 01 스트레스의 해소 게임의 장점 게임으로 스트레스를 해소하는 사람들의 비율 많은 사람들이 게임을 함으로써 스트레스를 해소하고 있다. IT 활용 01 스트레스..
리포트 > 사회과학 |
 카니발리즘은 또 하나의 _'오리엔탈리즘_'인가 ( 8Pages )
카니발리즘은 또 하나의 '오리엔탈리즘'인가 그들은 사람을 마구 아 먹는다. 마치 그들의 추악한 모습에서 입증되듯이... (1503년 7월자 콜럼부스의 서간에서). 1. 들어가며 서구 인류학계의 일각에서는 카니발리즘(cannibalism)을 중심으로 열띤 논쟁이 벌어지고 있다. 그런데 카니발리즘에 관한 정의가 불투명할 뿐만 아니라 논의의 범위가 서구를 제외한 지역에 적용되고 있다는 사실에 대해 우리는..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 최종제출본 ( 34Pages )
『 대학생들의 아르바이트 실태 조사 』 * 아르바이트는 학업이외의 시간을 할애하여 금전적 이익을 얻는 시간제 활동으로 정의합니다. ▷ 연구주제 대학생들의 아르바이트 실태조사와 바람직한 인식 ▷ 연구목적 아르바이트란 ‘노동 ․ 업적’이라는 뜻의 독일어 ‘Arbeit’에서 유래된 말이다. 처음에는 학생이나 직업인이 본업 이외에 수입을 얻기 위해 하는 일을 뜻했으나 현재는 주부의 시간제 근무..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 만1세 평가제 6개영역 1년 관찰일지 및 1학기,2학기 발달평가 50Page ( 50Pages )
만1세 평가제 6개영역 1년 관찰일지 및 1학기,2학기 발달평가 50Page 분량입니다. 정말 필요한 내용들만 들어있는 관찰일지 입니다. 기본생활습관 신체운동 의사소통 사회관계 예술경험 자연탐구 1학기 발달평가 기본생활습관 신체운동 의사소통 사회관계 예술경험 자연탐구 2학기 발달평가 만1세 평가제 6개영역 1년 관찰일지 및 1학기,2학기 발달평가 50Page 기본생활습관 수도꼭지를 손으로 누르자 물..
리포트 > 교육학 |
만1세 관찰일지, 영유아관찰일지, 만1세 평가인증, 만1세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 1년관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 연예인누드 ( 22Pages )
연예인 누드 촬영으로 본 관음성과 상업주의간의 연합 개 요 서론: 문제의 심각성 고찰 최근 잇다른 연예인들의 누드촬영의 사회적 파장, 문제의 심각성 본론: 1. 누드의 정의, 예술로서의 누드의 가치와 본래의미 2. 최근 한국 누드의 실태, 왜 누드를 촬영하는가 i)상업적 목적 ii)누드를 통한 사회적 이슈집중 iii)미의 추구 3. 누드에 대한 주요 쟁점들 깊이 살펴보기 i) 헤어, 성기의 ..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 만1세,만2세 혼합반 평가제 관찰일지 / 발달평가 103Page분량 ( 103Pages )
만1세,만2세 혼합반 평가제 관찰일지 / 발달평가 103Page분량 입니다. 관찰내용과 평가 모두 적절하게 잘 정리되어 있습니다! 늘 좋은일만 가득하시길 바랍니다. 기본생활 이불장에서 이불을 꺼내자 자신의 이불을 들고 가 매트 위에 편다. 그리고 그 위에 눕는다. “이불 친구 옆에 바르게 펴줄게”라고 이야기하는데 눈을 감고 웃으며 그대로 누워있다. 교사가 안아서 이불을 바르게 펴주자 큰소리로 웃는..
리포트 > 교육학 |
만1세 관찰일지, 영유아관찰일지, 만2세 평가인증, 만2세관찰일지, 발달평가, 아동관찰일지, 1년관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 마켓컬리 기업전략 분석 (마켓컬리 마케팅전략과 고객관리,광고전략 분석 및 마켓컬리 현 문제점 분석과 향후방향 제시) ( 9Pages )
마켓컬리 마케팅전략과 고객관리,광고전략 분석 및 마켓컬리 현 문제점 분석과 향후방향 제시 보고서입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다. 1. 마켓컬리 소개 (1) 기업개요 (2) 경영철학 2. 새벽배송 시장상황분석 3. 마켓컬리의 차별화된 PB전략 4. 광고전략 5. 고급화전략 6. 마케팅전략 (1) 컬러마케팅 (2) 스토리텔링 마케팅 (3) 마케팅믹스 4P..
리포트 > 경영/경제 |
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 [kakao(카카오) 서비스기획 합격 자기소개서] 카카오, kakao, 서비스기획 자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서, 합격자기소개서,합격자소서,기업 자기소개서, 기업 자소서, 기업자기소개서, 기업자소서, 취업 자소서, 취업 자기소개서, 면접 자소서, 면접 자기소개서, 이력서 ( 4Pages )
이것이 카카오 중에서도 클라우드 플랫폼팀에서 일하고 싶은 이유가 되었고 지금껏 도전해온 앱 서비스 런칭, 서비스 개선 제안 스터디, 사용자 경험 기반의 서비스 기획프레임워크 스터디들이 팀의 기획자로 일하게 되 었을 때에 기여할 수 있는 부분이 많을 것이라는 기대감이 있습니다. IT서비스들이 가지고 있는 가치들은 사람들이 기존에 부족했던 혹은 충족되지 않았었던 부분들을 아 더욱이 삶의 ..
서식 > 자기소개서 |
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