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 노브랜드 경영전략과 마케팅사례 / 노브랜드 SWOT분석과 시장환경분석 / 노브랜드 미래전략방향 제시 ( 8Pages )
노브랜드 경영전략과 마케팅사례 / 노브랜드 SWOT분석과 시장환경분석 / 노브랜드 미래전략방향 제시 REPORT 입니다. 저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니다. 자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 !! 1. 노브랜드 소개 2. 노브랜드 성공요인 3. 시장환경분석 (5 Forces Model 분석) 4. 노브랜드 SWOT분석 (1) Strength (2) Weak..
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노브랜드 마케팅, 노브랜드 SWOT, 이마트, 신세계, 노브랜드버거, PB상품, 노브랜드 , emart, 피코크, SSG
 포물체의 운동 시험 ( 4Pages )
1. 실험 제목 포물체의 운동 2. 실험 목적 중력을 받아 포물선 운동하는 포사체의 운동을 수평방향과 수직방향이 운동으로 나누어서 다루고 위치에너지와 운동에너지의 보존을 이해한다. 공의 초속도를 측정하고 공이 날라가는 거리와 발사될 때의 각도의 관계를 알아본다. 마지막으로 직선으로 쏘아 올려진 공이 운동에너지가 위치에너지로 변화하는 것을 설명해본다. 3. 관련 이론 물체가 지면에 대..
리포트 > 자연과학 |
 커스텀멜로우 마케팅 4P,SWOT전략분석과 브랜드분석및 향후 마케팅전략 제안 (매장직원 인터뷰자료포함) ( 24Pages )
CUSTOMELLOW 마케팅전략 분석보고서 Contents [1] 커스텀멜로우 매장분석 1. 홍대 H store 2. IFC mall 직영점 3. 롯데 신세계 백화점 [2] 경쟁사분석 -T.I For Men -ZIO ZIA -Series [3] 커스텀멜로우 Brand positioning [4] 커스텀멜로우 강,약점분석 [5] 커스텀멜로우 SWOT분석 Strength Weakness Opportunity Threat [6] 커스텀멜로우 마케팅 4P분석 (1) Product (제품) (2) Price (가격) (3) P..
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 코카콜라모바일마케팅전략사례,모바일 마케팅 성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 26Pages )
코카콜라 모바일 마케팅 전략 Marketing Garden - 목 차 - 1. 서 론 1) 모바일이란 2) 모바일 마케팅 성공사례 3) 기업선정배경 2. 본 론 1) SWOT 분석 2) STP 전략 3) 4P 전략 4) E-CRM 브랜드 전략 3. 결 론 1) 기대효과 한계점 1. 서론 1) 모바일이란 우리들은 지금 아이폰의 시대에 살고 있다. 많은 기업들은 PDA, MP3, 디지털 카메라와 같은 다양한 기기와 기술을 만들었고, 애플은 ..
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 [로보코드] 로보코드[Robocode] 제안서 ( 13Pages )
[로보코드] 로보코드[Robocode] 제안서 목 차 1. Robocode의 정의 및 특징 2. 로봇의 구조 3. 자주사용되는 메소드정리 4. 점수 계산 요령 5. Robocode의 여러가지 기본요소들 6. Robocode의 일반적인 전략유형 7. 우리의 알고리즘 및 전략내용 1. Robocode의 정의 및 특징 로보코드의 정의를 간단히 말하면 유저가 자바 언어로 직접 프로그래밍한 인공지능 캐릭터로 플레이하는 자바 환경의 실 시간 전..
리포트 > 공학/기술 |
 닌텐도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp, ( 34Pages )
= The name of the game is the game FASHION MARKETING INDEX 1. 선정이유 2. 소개 3. STP , 4P 4. 현황 5. 성공 요인 1. Nintendo Introduction   Nintendo® 소니와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체 주요 제품 소개 1. 닌텐도 DS 2. 닌텐도 Wii 화투나 트럼프를 만들던 교토의 전통 기업으로 사업 시작 \ 1949년 새로운 장난감 개발로 눈을 돌리면서 오늘날의 ..
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 한국의 미래성장 산업분야와 기업 ( 8Pages )
①SOC(system on chip) ②탄소나노튜브 ③차세대 디스플레이(페이퍼필름) ④지능형서비스로봇 ⑤에이전트 소프트웨어 ⑥분산형 무선통신 ⑦양자암호화 기술 ⑧수소연료전지 ⑨프로테오믹스(맞춤형 신약) ⑩인공장기 ①SOC(system on chip) 시스템온칩(System-On-Chip) 기술은 프로세서, 메모리, 각종 센서까지 시스템을 하나의 칩에 통합하는 첨단기술이다. 미래에는 디지털TV뿐 아니라 휴대폰, 컴퓨터 등 각종 전..
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미래성장 산업분야
 VMD 정의분석및 VMD사례분석 (SPA브랜드 H M,유니클로)과 VMD가 소비자에게 미치는영향 분석및 나의의견 ( 23Pages )
VMD (Visual Merchandising) - SPA 브랜드를 중심으로 [주제 선정동기]  길거리를 지나다가 아담한 상점에 예쁜 옷들이 진열돼 있는 걸 보고 들어가고 싶다는 충동을 느껴본 적이 있을 것이다. 화려한 쇼 윈도우에 이끌려 구경만 할 생각으로 백화점에 들어갔다가 정신 차려보니 계산대 앞에 서 있는 경우, 쇼핑 중 계획에도 없던 제품이 시야에 들어와 충동적으로 사게 되는 경우 등. 모두 쇼핑을 해 본 ..
리포트 > 경영/경제 |
 스포츠 - 농구의 지역방어에 대해 ( 4Pages )
농구의 지역방어에 대해 목 차 1) 2-1 지역방어 2) 1-3-1 지역방어 3) 2-2-1 하프코트 지역방어 4) 지역방어의 장점 참고문헌 농구에서 수비를 크게 나누면 맨투맨 디펜스와 존디펜스 그리고 올코트 프레스 이렇게 3가지로 나눌 수 있다. 여기서 존디펜스 즉 지역방어에 대해서 이야기를 하겠다. 프로농구 선수보다 아마추어 농구에서 가장 많이 사용하는 수비 전술이 바로 지역방어다. 지역방어..
리포트 > 사회과학 |
 삼성전자의 글로벌 경영사례와 향후 전략 ( 8Pages )
본 자료는 삼성전자의 사업부문와 삼성전자의 글로벌 경영 성공사례로서 중국시장진출, 미국시장진출, 러시아시장진출에 대해 각각 정리한 자료임 1. 삼성전자 소개 (1) 개요 (2) 사업부문 (3) 매출현황 2. 글로벌경영 성공사례 (1) 중국 (2) 미국 (3) 러시아 3. 향후 전략 4. 결론 및 시사점 1. 삼성전자 소개 (2)사업부문 삼성전자는 2010년 사업 시너지 강화 차원에서 완제품 사업조직을 재편하고, 해..
리포트 > 경영/경제 |
삼성전자의 중국 진출, 삼성전장의 미국 진출, 삼성전자의 러시아 진출, 프로스포츠 마케팅, 3L 전략, 삼성 폐휴대폰 회수프로그램, Samsung Mobile Take-Back Program
 [경영, 경제] 애플의 경영전략 ( 4Pages )
1. 품질적인 면 1) 생산 공정 (1) 조립공정 다변화 전략을 사용하고 있다. 기존에 ‘폭스콘’을 통해서만 제품을 조립했으나 ‘페가트론’도 합세함. -]제조비용을 낮추는 동시에 수요에 대응하기 위한 물량을 안정적으로 확보하기 위한 조치 출처 : http://m.news.naver.com/rankingRead.nhnoid=092 aid=0002008753 sid1=105 ntype=RANKING 2) 부품 조달 방법 및 아웃소싱 (1) 부품 조달 방법 삼성에 대한 ..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅 성공사례 ( 8Pages )
마케팅 성공사례 1. 맥도날드 슬로건: We love to see your smile · 품질Quality: 최상의 품질임을 강조 · 서비스 Service: 빠르고, 정확하고, 친절한 서비스 강조. 고객의 편의를 고려. · 청결cleanliness: 언제나 청결한 매장환경과 조리환경. · 가치value: 끊임없는 원가 절감 노력으로 지속적인 가격인하 단행. 효율적인 매장과 경영관리로 비용 최소화. 만 족은 최대, 가 격은 최소. · Positioning ..
리포트 > 경영/경제 |
 넥슨 레폿 ( 3Pages )
문화상품 사이트를 탐방하기에 앞서.. 흔히 21세기를 “문화의 세기”라 한다. 지식 정보시대에 문화라는 다의미어적 성격의 상품을 놓고 다방면의 전문가들이 산업화로의 발전을 모색하고 있다. 대중문화와 벤처에 대하여 연구하고 학습함에 있어 이러한 다개념적 문화의 상품성을 찾고, 그 문화 상품을 어떻게 상업적 이익으로 환산시킬 수 있는가가 목표일 것이다. 이에 사회, 경제적 의미의 문화에 대한..
비지니스 > 사례분석 |
 프라이버시 ( 6Pages )
컴퓨터와 프라이버시 사례1 사례2 사례3 공적인 관심과 컴퓨터에 의해 창조되는 기능성 정보에 대한 필요 프라이버시 필요와 이익의 균형 현행 법률과 경향에 대한 비판 직업적 책임 제도적 메커니즘 사례1:존 도우는 강간범죄로 체포되어 고발되었다. 심리는 몇 달 후에 행해질 것이다. 그는 집에 마이크로컴퓨터 한 대를 가지고 있으며, 주식예보와 비디오게임은 물론 여러 종류의 문헌 등의 자료들을 ..
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사회과학
 커뮤티케이션의 변화 ( 85Pages )
목 차 제1장 서론 1 제2장 이론적 배경과 연구방법 6 제1절 이론적 배경 6 1. 과업지향적 커뮤니케이션에 대한 연구 6 1)사회적 실재감 이론 6 2)사회적 맥락 단서 결핍 이론 7 3)미디어 풍부성 이론 9 2. 사회정서적 커뮤니케이션에 대한 연구 10 1)대인 커뮤니케이션 채널로서의 가능성 10 2)가상 공동체 연구 11 제2절 연구문제와 연구방법 16 1. 연구문제 16 2. 연구대상과 연구방법 17 1..
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사회과학
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