전체 (검색결과 약 13,522개 중 24페이지)

 아이온(AION) 인터페이스 ( 11Pages )
아이온(AION) 인터페이스 연구배경 및 목적 컴퓨터 발달과 인터넷 보급의 확대로 인해 오늘날 한국은 여러 형태의 커뮤니케이션이 생겨났다. 기존의 오프라인형식이었던 커뮤니티공간이 유연성과 유동성 확장성이 무한한 온라인으로 옮겨졌다. 여러 형태의 콘텐츠가 형성되고 있는데 그중에서도 게임커뮤니티가 국내 게임시장만큼이나 그 규모가 대단하다. 온란인 모바일 비디오 게임은 20%가량 성장하였고 ..
리포트 > 공학/기술 |
 심리검사의 선정과 활용 ( 5Pages )
심리검사의 선정과 활용 목차 심리검사의 선정과 활용 I. 심리검사의 선정 II. 심리검사의 활용 1. 학습장애와 학습부진의 감별 문제 2. 진로 및 적성에 대한 구체적 지도 3. 비행, 자살행동과 같은 위기 문제 개입 및 예측 4. 부모문제, 가정불화 등으로 인한 일반적인 적응 및 정서적 문제 5. 대인불안, 발표불안, 시험불안과 같은 구체적인 증상 행동 III. 심리검사의 활용상 주의사항 심..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 한국농구의 역사와 현재, 발전방향 ( 7Pages )
한국농구의 역사와 현재, 발전방향 한국농구(KBL)란 KBL(Korean Basketball League:한국농구연맹)이 주관하는 한국 남자프로농구의 정규리그전으로, 정규경기는 전년도 10월부터 다음해 3월까지 열리며, 플레이오프 경기일정은 정규시즌 종료 이전에 발표한다. 올스타경기는 매년 정규경기 중간인 1월 마지막 주말에 실시한다. 정규경기의 경기방법은 10개팀이 6회의 라운드 로빈(Round-Robin) 방식으로 ..
리포트 > 사회과학 |
 예술의전당 홍보,마케팅 직무 합격 자기소개서 ( 5Pages )
다음으로, 오프라인 홍보기획을 담당했습니다. 전공을 통해 쌓은 시장분석력과 기획력, 그리고 문화산업에 대한 열정으로 예술의전당의 전문문화예술경영인으로 성장하고 싶습니다. 그와 함께, 저의 분석력과 기획력을 문화산업에서 활용하기 위해 캐릭터 라이센싱 기업의 인턴활동, 오페라마 홍보/마케팅팀 활동, 문화전략 PT 공모전 등에도전해왔습니다. 오페라마: 코피노의 오프라인 홍보기획을 담당했을..
서식 > 자기소개서 |
활동, 문화, , , 기획, 분석, 경험, 홍보, 기술, 본인, 통해, 작성, 전략, 구체, 기업, 캐릭터, 산업, 공연, 마케팅, 수행
 티켓몬스터,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 4Pages )
마케팅관리 marketing management 티켓몬스터 1. 소셜커머스 시장 선정 이유 소비형태의 변화 ① 오프라인 구매 ② 인터넷의 등장과 보급 -] 온라인 구매 ③ SNS보급 및 활성화 -] 소셜커머스 이용 구매 과거 오프라인 구매에 한정되어 있던 인류의 소비는 과학 기술의 발달과 더불어 스마트하고 합리적인 소비가 동시에 이루어지고 있다. 그 중심에 서 있는 것이 바로 당대의 소비 아이콘으로 떠오른..
리포트 > 경영/경제 |
 국제마케팅,글로벌마케팅,사이버무역마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
] 글로벌 사이버무역 및 마케팅 손 가락 하 나로 글 로벌 시장을내 것 으로 Contents 인터넷의 효과 공간(국경)제약 탈피 시간 제약 탈피 ALWAYS !! ANYWHERE!! 사이버 거래 종류 사이버 무역 개념 수출(입) 업체 수출(입) 업체 인터넷 웹 사이트 업체 상품정보 A 국가 B 국가 정 보 검 색 네트워크 및 인터넷을 이용하여 무역거래 수행 사이버 무역 요소 H/W,S/W 인터넷 홈페이지 이메일 무역실무 웹 마스..
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 마케팅전략 사례연구 및 알리바바 기업환경분석 ( 12Pages )
알리바바 기업환경 분석과 알리바바는 중국 내 B2B 시장에서 점유율 1위를 달리고 있다. 기업 간의 거래(온라인) 기업 간의 거래(오프라인) 기업과 사람 간의 거래(온라인) 기업과 사람 간의 거래(오프라인) 그렇다고 알리바바는 현재 직접 진출하지 않는 시장들을 상대로 아무런 준비를 안 하고 있는 것은 아니었다. 양쯔강의 악어라고 표현되었던 알리바바가 중국 시장에서 이베이를 몰아내고 현재는 전 ..
리포트 > 경영/경제 |
알리바바, 기업, 시장, 중국, 거래, 서비스, 통해, b, 제품, 전자상거래, 온라인, 구매, 신용, 진출, 세계, 현재, 인터넷, 이다, 미국,
 SNS[소셜 커머스]에 대한 분석 ( 7Pages )
1.소셜 커머스 개념 소셜 미디어와 온라인 미디어를 활용하는 전자 상개래의 일종이다. 소셜 커머스라는 용어는 야후에 의해 2005년에 처음 소개되었다. 소셜 커머스는 크게 소셜 링크형,소셜 웹형, 공동구매형, 오프라인 연동형의 네가지로 분류 된다고 한다. 2008년 설립된 Groupon이 설립된 이후 전세계적인 공동구매형 소셜 커머스 붐이 일어 났다. 쇼셜 커머스란 간단하게 말해서 음식점 및 공연 등의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 ANYONE CAN COOK,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 34Pages )
ANYONE CAN COOK!! 주부와 자취생을 위한 반조리 식품 브랜드 Contents HAPPY COOK 사업소개 1 거시환경분석 2 미시환경분석 3 SWOT 분석 46 STP 분석 5 4P 분석 Happy Cook [고유명사] 1. 최근 인기 있는 반조리 식품 전문 업체. 2. 즐겁게 요리할 수 있는 반조리 식품 . 3. 건강과 환경을 상징하는 초록색을 바탕으로 하는 반조리 식품 브랜드마크. [이미지] HAPPY COOK 이란 HAPPY COOK 사업 ..
리포트 > 경영/경제 |
 한부모가족의 지원대책, 개선방안 ( 2Pages )
한부모가족의 지원대책, 개선방안 여성 한부모들은 기본 경제생활 복지체제를 마련해주길 기대하였고, 양육권과 관련해서는 호주제의 폐지, 안정된 직장생활을 위한 무상기술교육과 자녀의 실질적 교육비 지원, 정서적 측면에서는 한부모와 자녀를 위한 상담전문기관과 사회적응프로그램을 기대하였다. 또한 공동주거, 전용 심리상담 기관 설립, 한부모가족 구성원 전용 인터넷사이트 개발 등의 도입, 온라..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 메가스터디,메가스터디시장분석,메가스터디전략분석,온라인교육시장,교육시장분석,공교육과사교육 ( 13Pages )
경영전략 분 석 목 차 1. 메가스터디 선정이유 2. 기업개요 1) 기업개요 2) 기업설명 3) 주요연혁 4) CEO소개 3. 시장분석 1) 온라인시장분석 2) 설문조사 3) 공교육과 사교육비교 4) 과거와 현재의 교육 방향 비교 분석 4. 전략분석 1) 메가스터디 전략변화 2) 산업구조분석(5forces) 3) 가치사슬분석 4) 전략집단분석(학습지시장(간접경쟁시장)) 5. 경쟁기업분석(이투스) 1) 기업개요 2) ..
리포트 > 경영/경제 |
 스킨푸드,마케팅성공,성공사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 13Pages )
Skin Food 마케팅 성공사례 INTRO 블랙 슈가 마스크 라이스 마스크 -화장이 먹지 않고 유독 각질이 많이 쌓여 갈 때 효과적으로 사용할 수 있는 스크럽제 -미네랄, 비타민이 풍부하고묵은 각질을 제거하며, 피부에 생기와 활력을 부여 마감 임박!! 080-000-0000 INTRO -보습효과와 브라이트닝 효과의 쌀 추출물 함유 및 쌀을 갈아 놓은 듯한 질감의 워시오프 마스크 -뽀얗고 보들보들한 피부결과 윤기있는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [마케팅] DIY 아기용품 사업계획 ( 10Pages )
DIY 아기용품 CONTENTS 사업비용 및 상품개발 3 문제점 해결방안 및 수익성 방향 6 비즈니스 모델 기존시장 및 경쟁자분석 전반적 사업개요 기존시장에 대한 차별화전략 (red ocean 시장 내 Blue ocean 창출) DIY(Do it yourself) 아기용품 시장의 환경적인 영향(멜라닌 문제등) 친환경 소재를 사용한 아기들의 각종 질병 예방 및 위생상태 유지 20~30 대 영유아를 가진 부모들의 아기에 대한 애정도 높..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 (A+) 전자화폐의 등장과 문제점 및 해결 방안 ( 6Pages )
이 자료는 전자화폐의 개념과 문제점 및 해결 방안을 제시한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 전자화폐의 개념 2. 전자화폐의 정의 3. 인터넷상의 결제수단 4. 한국의 전자화폐 현황 5. 전자화폐의 문제점 및 해결방안 III. 결론 * 참고자료 I. 서론 전자화폐는 최근 정보통신기술과 인터넷 상용화에 힘입어 시간과 공간의 제약을 받지 않는 새로운 상거래 수행 방법으로 전 세계적으로 부각..
정보/기술 > 정보통신 |
전자화폐, 전자상거래, 인터넷, 네트워크, 정보통신, IC카드
 온라인저널리즘,인터넷신문 ( 11Pages )
온라인 저널리즘의 현황과 과제- 인터넷 신문을 중심으로 - 1. 온라인 저널리즘이란 정치, 경제, 사회, 문화, 시사 등에 관한 보도, 논평 및 여론 등을 전파하기 위한 목적으로 인터넷과 같은 가상공간을 이용해 온라인 이용자에게 전문적으로 정보를 제공하는 저널리즘 2. 인터넷 신문의 종류 종속형 인터넷 신문 : 기존 신문사가 자사의 인쇄신문과 병행하여 제공하는 오프온라인형태의 신문 ex) 월스..
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