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 [A+] 배달의민족 기업분석, 배달의민족 마케팅(SWOT,STP,4P)전략, 배달의민족 미래 마케팅전략 제안 PPT ( 46Pages )
1. 배달의민족 기업소개 2. 시장환경분석 (1) 시장점유율 (2) PEST분석 (3) BCG매트릭스 분석 3. 배달의민족 STP분석 4. 배달의민족 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunities (4) Threats 5. 배달의민족 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 6. 미래 마케팅전략 제안 (1) 대략적인 마케팅전략 제안 (2) 구체적인 마케팅전략 제안 INDEX 1. 배달의민족 기업소개..
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 e-비즈니스경영_라인_게임시장분석,게임마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 19Pages )
Line 목차 Introduction 연혁 · 이용자 증가추세 4 / 19 6/23 서비스 시작 연혁 소개 특징 결론 2011년 상반기 2011년 하반기 2012년 상반기 현재 일본 내 1위 어플 등극 Shake it, QR code reader 기능 추가 12/25 1,000만 이용자 돌파 일본 TV광고 시작 중국버전 런칭 3/5 2,000만 이용자 돌파 전세계 16개국 1위 어플 PC, 태블릿 버전 공개 LINE card, Camera 공개 2012년 하반기 7/4 라인 버즐 출시 (..
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 하이네켄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages )
마케팅전략 - Heineken Heineken의 마케팅 전략 분석 기업조사 환경분석 마케팅 전략 결론 기 업 조 사 서비스 품질경영 COMPETITIVE ADVANTAGE MARKETING STRATEGY 하이네켄은 제라드 하이네켄에 의해 1864년에 만들어진 양조회사로, 본사는 네덜란드 암스테르담에 있다. 전 세계 70개국, 125개가 넘는 양조장에서 5만 4000여 명의 인원이 일하고 있으며, 세계 시장 점유율 3위의 기업이다. 매년 1억 ..
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 BOOK CAFE 사례분석 ( 68Pages )
목차 대상 사이트 사이트 이해 선정 배경 사이트 선정 BOOK CAFE 내 서재 ( http://www.mybookcafe.co.kr ) 사이트 선정 배경 젊은 세대 트랜드 변화되어가는 문화 생활 새로운 것을 원하는 현대인들의 발상 오프라인에서 이색적인 문화의 중심인 북카페 그러나, 온라인에선 활성화 X 사이트 목표 비즈니스 관점 사용자 관점 비즈니스+사용자 통합 관점 사이트 목표_비즈니스 관점 이색적인 문화 홍보 및..
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 공학 기술 경영 - 노키아(NOKIA)의 실패 ( 5Pages )
공학 기술 경영 - 노키아(NOKIA)의 실패 목차 1. 노키아(NOKIA) 2. 신문스크랩 3. 실패 분석 4. 느낀점 1. 노키아(NOKIA) 노키아는 핀란드 에스푸에 본사를 둔 다국적 기업으로, 세계적인 휴대전화 생산업체이다. 120개국에서 12만 3000명이 넘는 직원이 일하며, 150여 나라에 판매처가 있다. 2010년 3사분기 기준, 세계 휴대전화 시장 점유율이 30%로, 세계 최대 휴대전화기 생산 회사이다. 모바일 기..
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 스마트폰 보안문제점과 대응방안 ( 16Pages )
무선 인터넷의 확산으로 스마트폰 활성화와 더불어 발생한 다양 한 핵심 이슈의 해결 방안 및 보안문제점 개선을 통한 연구로 IT강국으로의 재도 약이 필요하다. 본문은 스마트폰 보급이 급증함에 따른 각종 앱,프로그램 이용시에 발생가능한 스마트폰 악성코드등 보안위험요소를 분석하고 대책을 마련코자 한다. 1. 서론 2. 스마트폰 모바일 인터넷의 확산현황 3. 스마트폰의 보안상 문제점 가. 응용프로..
리포트 > 생활/환경 |
스마트폰, 스마트폰보안, 스마트폰문제점, 통신보안, 모바일문제점, 유비쿼터스, 스마트폰사용, 네트워크 보안대책, 스마트폰 문제점, 스마트폰 통신보안
 소셜커머스,소셜커머스전망과한계,소셜커머스현황및장단점,Social Commerce ( 23Pages )
소비자사회문화 [Social Commerce] ‘소셜커머스’를 주목하라 ! 소셜커머스 개념 소셜커머스 유형 소셜커머스 장점 소셜커머스 단점 12345 소셜커머스의 소비자보호 소셜커머스란 소셜커머스는 소셜네트워크 서비스를 매개로 소비자들의 상거래 경험을 서로 공유하도록 플랫폼을 개방함으로써 소비자의 참여를 증가시킨 상거래의 형태를 의미 소셜 커머스란 ●인터넷에서 특정 품목을 하루 동안만 파격적..
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 [CJ E M 사업부별 경영전략분석 기업분석] CJ E M 기업분석과 경영전략분석및 CJ E M의 미래전망과 새로운 전략제안 레포트 ( 19Pages )
CJ E M 기업 경영전략 분석 INDEX 1. 서론 1) CJ E M 기업개요 기업선정배경 기업소개 2) CJ E M 문화 산업으로의 진출 2.본론 1) 초기시장 진출방법(다각화전략) 2) 문화산업 진출 후 성장과정(수직적 통합전략) 3) CJ E M의 다각화전략 4) CJ E M의 재무성과분석 5) 다양한 사업부문 간의 시너지효과 3.결론 1) CJ E M 향후전망 2) CJ E M의 새로운 전략제안 4.참고자료 1. 서..
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 조직행동,조직문화 ( 24Pages )
Motivation 현대오토에버시스템즈 기업소개 Contents Conclusion 서론 본론 결론 개인수준 집단수준 조직수준 주요 연혁 2007 AUTOSAR 기반 임베디드 SW 플랫폼 선행 개발 제조산업 전문 MES(Auto-MES) 출시 2006 자동차 부품 협력사를 위한 특화 서비스 개시 등 지원확대 2005 현대카드/캐피탈 재해복구(DR) 시스템 구축 2004 해외법인 ERP 확대 (HMMA, 북미 모비스, 글로비스) 국제 보안 인증 BS7799 ..
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 탁월한 아이디어는 어디서 오는가 독후감 감상문 서평 요약 줄거리 스티븐 존슨 ( 5Pages )
`탁월한 아이디어는 어디서 오는가`의 주요 내용과 함깨 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 많은 도움이 될 것으로 믿습니다.^^ ▶ 우측 상단 “No.1 !”이미지를 클릭하시면 마이샵으로 이동합니다.마이샵에는 경제,경영,정치,사회, 역사,자기계발 등 다양한 분야의 독후감, 자기소개서, 학업계획서 등이 여러분을 기다리고 있답니다. 이를 참고하..
리포트 > 독후감/서평 |
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 SW개발 첨삭자소서 ( 16Pages )
개그맨에게 개그콘서트가 최고의 무대이듯, 대한민국 모든 사람이 사용하는 스마트카드 플랫폼과 시스템을 개발하는 코나아이가 SW 개발자에게 최고의 무대입니다. 이 과정을 통해 SW 개발의 전반적인 프로세스를 경험하였고, 자연스럽게 시스템과 솔루션 개발에 관심이 생겼습니다. 이 과정을 통해 IT시스템과 솔루션을 개발하는 SW 개발자가 되겠다는 확고한 신념을 얻었고, C/C++와 JAVA를 이용한 프로그..
서식 > 자기소개서 |
개발, sw, , , 개발자, , 시스템, 오다, , 지식, 개그맨, 이다, 협력, c, 문장, 경험, 선배, 스마트카드, 과정, 통신
 쇼루밍이란,쇼루밍의 원인,. 월마트 vs 아마존 (사례),브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 28Pages )
What Is ShowRooming “쇼루밍(ShowRooming)이란” 쇼룸(Showroom)이 제품을 구경만 하는 장소인 것처럼, 오프라인 매장에서 구경만하고 구매는 다른 유통경로를 통해서 하는 현상 ShowRooming 쇼루밍을 하는 이유 ShowRooming 쇼루밍의 원인 및 증가자료 1.온라인에서 판매되는 가격이 더 저렴해서 2.제품을 사전에 직접 확인하고 싶어서 (미국시장조사기관 comscore 조사에서) 소비자의 구매욕구인 경제성..
리포트 > 경영/경제 |
 넥슨 M A,M A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 22Pages )
넥슨 M A ․ 넥슨의 소개 ․ 초기 온라인 게임 시장 ․ 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영 ․ 넥슨의 주요 수익 요인 ․ 넥슨이 M A한 기업들의 특징과 그 이유 ․ 넥슨은 M A에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가 ․ M A 이후 넥슨의 성공과 실패 ․ 시너지 효과 ․ 전망 □ 넥슨 소개 1997년 ‘바람의 나라’를 미국에 수출한 이래 현재 전 세계 60여 개국에서 20여 종의 게임을 서비스하며, 3억 2천여 명의 회원을..
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 [소호창업 사업계획서] 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서[G-Apps] ( 4Pages )
G-Apps 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서 목차 I. 사업분야 및 시장상황판단 1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란 2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단 3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성 II. G-Apps 1. 회사의 목적 2. 회사 구조 3. 개발 방법 4. 운영 인력 III. 운영 방안 1. 수익 구조 2. 투자 비용 3. 초기투자비용 유치방안 4. 회사 운..
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 팬택의유통경로_ ( 43Pages )
팬택의 유통 전략 글로벌 제조환경변화와 국내제도의 변화에 따른 전략적 대응 INDEX 01 국내 휴대전화 유통경로와 역할 02 제조사 관점에서 현 유통구조의 장단점 03 해외 휴대전화 유통구조 04 글로벌환경과 국내제도변화 05 변화에 따른 팬택의 유통전략 2 스마트폰 도입 이후, 핵심부품이 표준화, 모듈화되고 HW와 SW플랫폼이 각각 독립적으로 분리됨에 따라 차별화 가능 영역이 축소됨. 블랙리스트..
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