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 간편한 스레드 구현 ! 이지스레드 콤포넌트(OCX)activex ( 30Pages )
<< Easy Thread ActiveX >> - 이지스레드 콤포넌트 란... 사용하기 간편한 멀티 스레드 생성 콤포넌트입니다. 기존에 윈도우에서 스레드를 생성하여 사용하기란 매우 까다로운 작업이었으며 스레드간에 동기화 문제로 멀티스레드를 제어하기란 쉬운 일이 아니었습니다. 하지만 본 콤포넌트를 사용하면 개발자가 직접 스레드함수를 호출할 필요없이 내부적으로 스레드를 생성 ..
정보/기술 > 프로그램소스 |
 사회학 관점에서 정보화와 현대사회 ( 2Pages )
사회학 관점에서 정보화와 현대사회 1. 현대사회에서 정보화의 의미 정보기술의 발전, 매체의 변화, 급속한 정보화에 따라 현대 사회에서 정보의 비중은 비약적으로 늘어났으며, 정보화로 인한 사회변동의 폭과 깊이 또한 엄청나다. 이러한 정보화 못지않게 세계화도 중요한데, 이들 둘은 양자간 긴밀하게 상호작용하면서 진행되는 현대의 추세이다. 2. 정보화의 기술적 바탕 정보란 자료를 특정 목적을..
리포트 > 사회과학 |
 전자상거래) 전자상거래의 개념과 문제점, 영향 ( 9Pages )
전자상거래) 전자상거래의 개념과 문제점, 영향 목차 * 전자상거래 Ⅰ. 전자상거래 개념 1. 전자상거래 정의 2. 전자상거래와 전통적인 상거래의 차이 1) 유통단계의 단축 2) 시, 공간 제약 극복 3) 비용 절감 4) 고객서비스와 고객지원 향상 5) 새로운 기회 창출 Ⅱ. 전자상거래의 긍정적 영향 1. 기업 운영에 대한 긍정적 영향 2. 사회에 미치는 긍정적 영향 3. 소비자들에게 미치는 긍정적 영향 Ⅲ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [언론정보학] 미디어기술의 발전과 정보사회 ( 2Pages )
IX. 미디어 기술의 발전과 정보사회(1) 1. 미디어 환경의 변화 - 컴퓨터와 통신(방송) 기술의 발전과 융합 / 새로운 미디어의 등장과 이용 / 기존 미디어의 통합 / 멀티미디어 시대 - 기존의 아날로그 미디어들의 통합, 디지털화 2. 뉴미디어의 발전 1) 뉴미디어의 정의 ① 신기술 개발로 등장하게 된 기존 미디어와는 다른 새로운 미디어 ② 기존에 이미 존재하였던 미디어가 약간의 기술적 응용과 활용방..
리포트 > 사회과학 |
 의료서비스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 44Pages )
도담도담 목차 회사명 : 도담도담(순우리말로 : 어린아이가 탈 없이 잘 놀며 자라는 모양 ) 설립연도 : 2009. 6. 9. 본사위치 : 서울시 동대문구 이문2동 268번지 CEO : 김 도담 사업내용 : 출산전 산모 종합관리 회사 홈페이지 : http://www.dodam.com 1. 회사소개 회사명 : ‘도담도담’ (순 우리말로, 어린아이가 탈 없이 잘 놀며 자라는 모양) 설립연도 : 2009. 6. 9. 본사위치 : 서울시 강남구 도곡..
리포트 > 경영/경제 |
 튼튼아이-한글터득-받침글자 익히기-겹모음 익히기-문장 익히기 비법 ( 267Pages )
* 세계최초의 다중표기式 한글터득비법 책 발명 및 창안저자인 金 貞 禮 원장의 25년' 교육 연구자료와 원고집필자료 및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 한글터득프로그램입니다. * 교육계 최초의 체조式 한글터득프로그램인 튼튼아이 한글터득 1권~16권[金 貞 禮 저]은 가장 빨리! 가장 쉽게! 가장 오래 기억되는 한글터득비법임을 감히 자부합니다. * 교육계 최초의 튼튼아이 ..
초중고 생활/교육 > 기타 |
한글, 한글터득, 받침글자, 겹모음, 한글문장
 물리학 실험 - 직렬, 병렬 회로의 저항 ( 3Pages )
1. 실험 제목 : 직병렬 회로의 저항 2. 실험 목적 - 본 실험을 통해 ∎직병렬 회로에서 전류와 전압 그리고 저항의 관계를 이해한다. ∎옴의 법칙과 키르히호프 법칙을 이용하여 측정값을 이론적으로 확인해 본다. 3. 실험 준비물 -디지털 멀티미터(DMM) -직류 전원 공급기(Power Supply) -저항(6개) : 100, 330, 470, 3.3k, 4.7k -기판(BreadBoard) -전선, 니퍼, 집게코드 4. 실험 순서 1) [그림 4-4..
리포트 > 자연과학 |
 Microsoft의 조직과 관리,Microsoft의 성장 History,마이크로소프트기업분석,마이크로소프트경영전략 ( 13Pages )
마이크로소프트 Microsoft 목차 MS사의 성장 History 주요제품소개 1. MS-DOS MS사가 IBM사의 의뢰를 받아 개발한 IBM PC용 운영 체제로 최초의 대중화된 컴퓨터 운영체제. 성공요인 1.한발 앞선 창조적 모방 : 미래의 시장 수요를 예측하여 CP/M 운영체제를 모방한 Q-DOS를 시애틀 컴퓨터회사로부터 사들여 MS-DOS 개발 2.라이선스 계약 방식 : IBM PC 출하 대수에 따라 사용료 성공요인 기존에 사용하..
리포트 > 경영/경제 |
 세상을 움직이는 힘, 스마트폰 ( 20Pages )
세상을 이끄는 힘, 스마트폰 스마트폰 열풍 기존의 피쳐폰에서 발전하여 향상된 기술과 기능을 가진 새로운 타입의 휴대폰으로 컴퓨터와 성능이 비슷하도록 향상된 고성능 범용 OS를 내장한 휴대폰이다. PDA, 인터넷, MP3, 네비게이션, E-북, 일정관리 등의 기능 구현이 가능한 복합휴대기기이다. 스마트폰이란 Operating System : 운영체제라고도 한다. 이 프로그램들은 하드웨어와 응용프로그램간의 인터..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅사례분석(LG멀티미디어사업부) ( 9Pages )
상황분석-자사분석(company) 1. 재무적 성과 분석 1999년 한국을 비롯한 아시아 여러 나라들이 IMF 외환위기에서 점차 탈피해 경기 회복에 접어들고 있었다. 그러나 대외적으로는 환율절상과 지속적인 판매가격 하락, 원자재 가격 인상 등의 경쟁력 악화요인이 발생하게 되었다. 이에 대응하기 위해 재무구조개선을 위한 사업구조조정을 비롯하여 지속적인 원가절감과 품질혁신 등 수익성 개선 활동을 강력..
비지니스 > 사례분석 |
 튼튼아이-동요동시집-[모음]-[자음]-[가갸]-[거겨]편 ( 110Pages )
* 세계최초의 다중표기式 한글터득비법 책 발명 및 창안저자인 金 貞 禮 원장의 25년' 교육 연구자료와 원고집필자료 및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 한글터득프로그램입니다. * 교육계 최초의 체조式 한글터득프로그램인 튼튼아이 한글터득 1권~16권[金 貞 禮 저]은 가장 빨리! 가장 쉽게! 가장 오래 기억되는 한글터득비법임을 감히 자부합니다. * 교육계 최초의 튼튼아이 ..
초중고 생활/교육 > 초등교육 |
동시, 동요, 한글, 한글터득, 한글공부, 한글학습, 한글 깨치기, 한글 익히기
 기초전자공학 실험 - 키르히호프의 법칙 ( 3Pages )
기초전자공학 실험 - 키르히호프의 법칙 1. 실험 제목 - 키르히호프의 법칙 2. 실험 목표 - 저항소자에 흐르는 전류관계를 확인하여 키르히호프의 전류법칙을 이해한다. - 저항소자에 흐르는 전압관계를 확인하여 키르히호프의 전압법칙을 이해한다. 3.실험재료 - 디지털 멀티미터, 전원공급기, 1 ㏀, 3.8 ㏀, 4.7 ㏀, 10 ㏀ 저항 4. 실험 과정 및 결과 1) 실험에 사용되는 저항을 실제로 측정한 ..
리포트 > 공학/기술 |
 아이리버마케팅,브랜드마케팅,아이리버기업분석,아이리버마케팅전략,브랜드전략,시장분석,SWOT,STP ( 33Pages )
목차 1 기업분석 2 제품분석 3 시장분석 4 마케팅분석 5 전략분석 6 전망 및 추천전략 7 결론 목차 1기업분석 휴대형 멀티미디어 기기 개발 및 판매 회사 현 대표 : 이재우 경영 철학 : 360도 디자인 기업소개 Internet + River 디지털의 새로운 강 사업단위 사업 단위별 매출 비중 시장점유율 과거 시장점유율 50%를 육박하는 단독 1위였으나 와이브로 산업에 힘을 쏟은 시점부터 삼성과 1·2위를 다툼 2 제..
리포트 > 경영/경제 |
 정보사회에서의자본주의 ( 6Pages )
정보사회에서의 자본주의 - 자본주의의 연장인가, 새로운 사회의 도래인가 - Copyleft vs. Capitalism Ⅰ. 들어가며 사람들은 이제 ‘정보사회’라는 말을 자연스럽게 받아들이고 말하고 상상하고 있으며, 다가올 미래가 ‘정보화’의 세례(洗禮)로 이상사회(각종 “~topia”)가 될 것임을 당연하게 생각하고 있는 것 같다. 지금도 컴퓨터와 인터넷을 필두로 한 정보통신 기술은 하루가 다르게 향상되어..
리포트 > 경영/경제 |
공학, 기술
 현대자동차,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 26Pages )
www.themegallery.com 현대 제네시스 선정동기 고관여 상품과 기업의 전략 제네시스 소개 시장분석 SWOT STP 프로모션 의사결정과정의 마케팅 제네시스 마케팅 대안 제시 참고문언 및 웹 사이트 Contents 01. 서론 02. 본론 03. 결론 01. 서론 왜 제네시스인가 기업환경은 변한다. 소비자의 욕구 또한 환경에 따라 변한다. 기존의 고정관념에서 변화한 모습 최근의 환경 변화와 소비자 욕..
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