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 [독서요약문] 신시아 샤피로의 회사가 당신에게 알려주지 않는 50가지 비밀 50가지 요약 ( 22Pages )
회사가 당신에게 알려주지 않는 50가지 비밀 Ⅰ. 서론 ‘회사가 당신에게 알려주지 않는 50가지 비밀’이라는 책제목으로 인터넷에 소개된 내용을 살펴보면 직장인들은 직장 내에서 절대로 해서는 안 되는 명백한 금기 사항외 모르고 하는 위험한 행동들이 있으며, 멋모르고 행동하여 직장생활이 꼬여간다고 설명하고 있다. 이처럼 일반 회사가 절대로 용납하지 않는 여러 가지 행동과 비밀에 대하여 회사는 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 실업 이슈와 고용시장 트렌드변화(사회적 이슈로서 실업과 실업률의 변화 및 고용시장의 행태변화) ( 6Pages )
실업 이슈와 고용시장 트렌드변화(사회적 이슈로서 실업과 실업률의 변화 및 고용시장의 행태변화) 목차 * 실업 이슈와 고용시장 트렌드변화 Ⅰ. 사회적 이슈로서의 실업 Ⅱ. 최근 실업률의 변화 Ⅲ. 고용시장의 최근 행태변화 1. 실망실업자의 증가 2. 상용직의 비중감소 3. 신규채용보다 경력직 우선의 수시채용 확대 4. 일자리 불일치로 생산성 저하와 자원의 낭비 초래 5. 여성취업난과 고용 상..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향 ( 5Pages )
휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향 어린아이 6명 중 1명 스마트폰 보유, 게임 중독도 빨라진다. 우는 아이를 달래기에 스마트폰만큼 좋은 것도 없다. 스마트폰에는 아이들의 동심을 사로잡을 각종 애플리케이션들이 넘쳐난다. 자제력이 약한 어린이들이 게임을 일찍 시작하면서 게임에 중독된 어린이들도 늘어나고 있다. 게임에 중독된 아이들은 그렇지 않은 아이들에 비해 지적 능력이 상대..
리포트 > 사회과학 |
 휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향 ( 5Pages )
휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향 어린아이 6명 중 1명 스마트폰 보유, 게임 중독도 빨라진다. 우는 아이를 달래기에 스마트폰만큼 좋은 것도 없다. 스마트폰에는 아이들의 동심을 사로잡을 각종 애플리케이션들이 넘쳐난다. 자제력이 약한 어린이들이 게임을 일찍 시작하면서 게임에 중독된 어린이들도 늘어나고 있다. 게임에 중독된 아이들은 그렇지 않은 아이들에 비해 지적 능력이 상대..
리포트 > 사회과학 |
 영-미_계통의_수정자본주의 ( 7Pages )
近世史 I. 영-미 계통의 수정자본주의 가. 프랑스 혁명이 反 봉건적이고 反 귀족적인 혁명(bourgeois revolution)이었다는 해석은 19 세기 이래의 장기간에 걸친 연구사와 방대한 실증적인 연구성과를 바탕으로 이루어진 해석이다. 그런데 1950년대에 들어서면서 이러한 정통적 해석에 대한 이의와 도전이 주로 영-미 계통의 역 사가들로부터 제기되었으며, 그 시작이 영국의 코반이다. 코반은 먼저 ..
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사회과학
 IMF(국제통화기금)의 설립배경, 설립목적, 조직, 의사결정, 재정 운영, 특징, 개념, 내용, 문제점, 개선방안, 한국과의 관계, 변화, 특징, 현황, 사례, 시사점 ( 9Pages )
Report ( IMF(국제통화기금)의 설립배경, 설립목적, 조직, 의사결정, 재정 운영, 특징, 개념, 내용, 문제점, 개선방안, 한국과의 관계, 변화, 특징, 현황, 사례, 시사점 ) 목 차 1. 설립배경 및 목적 2. 조직 및 의사결정 3. 재정운영 4. IMF 제도 5. IMF의 주요활동과 문제점 1. 설립배경 및 목적 (1) IMF 소개 IMF는 세계무역 안정을 목적으로 설립한 국제금융기구이다. - 설립연도 : 1944년 ..
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 고령화가 기업 및 근로자에게 미치게 될 영향 및 기업의 대응방안 ( 6Pages )
고령화가 기업 및 근로자에게 미치게 될 영향 및 기업의 대응방안 Ⅰ. 서론 현재 우리나라는 세계에서 유례가 없을 정도로 매우 빠른 속도로 고령화가 진행되고 있다. 각종 통계 결과를 보면 2019년에는 65세 이상 인구가 전체 인구의 14.4%에 달할 것으로 예상되어 고령사회로 진입할 것이 예상되고 있으며, 2026년에는 65세 이상 인구비중이 20%로 초고령화사회에 진입할 전망이다. 고령화의 급진전은 기..
리포트 > 경영/경제 |
 롯데시네마,마케팅사례,여성마케팅,여심마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 35Pages )
롯데시네마 판촉 기획Lady First 목차 시장 상황 현재의 SP 새로운 컨셉 제안 새로운 SP 지금, 롯데시네마는 어디에 있습니까 멀티플렉스 영화관하면 롯데시네마, 2위 출처:롯데시네마 내부자료 시장점유율 출처:롯데시네마 내부자료 이제 국내에서 추가로 상영관을 낼 자리를 찾기 힘든 상태이다. 한국영화진흥원 연구원인터뷰 2011.5.26 멀티플렉스 영화관 선택 시 고려사항 이미 포화상태, 통제 불가능..
리포트 > 경영/경제 |
 메시라모드 남아공, 세네갈 ( 41Pages )
메시라모드 남아공, 세네갈 Brand Name 메시라모드 목차 아프리카의 전반적인 소개 남아공 소개 위치 및 지리적 특성 4. 세네갈 소개 5. 음식 6. 세네갈 문화 7. 질의응답 Q A 8. 세네갈의 명품 가발사업 아프리카 아시아 다음으로 면적이 넓고 인구가 많은 대륙 면적은 주변 섬을 합하여 3천2십만km² 지표 표면의 6%이며, 육지 면적의 20.4%를 차지 아프리카에 10억 명이 살고 있으며 이는 세..
리포트 > 사회과학 |
 최저임금은 비정규 노동자의 최소한의 생활을 책임지는가 ( 7Pages )
최저임금은 비정규노동자의 최소한의 생활을 책임지는가 Ⅰ. 들어가며 “임금의 최저수준을 보장하여 노동자의 생활안정과 노동력의 질적 향상을 기함으로써 국민경제의 건전한 발전에 이바지할 것”을 목적으로 매년 결정되는 최저임금은 동일한 목적을 향한 노동계와 경영계의 입장차이가 워낙 커서 해마다 이맘때가 되면 긴장과 투쟁이 반복된다. 이와 같은 과정을 통해서 결정되는 최저임금은 특히 저임금·
리포트 > 법학 |
 고용보험법상 고용안정 및 직업능력개발사업에 대한 검토 ( 4Pages )
고용안정 및 직업능력개발사업에 대한 고용보험법상 검토 Ⅰ. 들어가며 고용보험법상 고용안정 및 직업능력개발사업은 국내외 경기변동, 산업구조의 변화 기타 경제상의 이유 등으로 인력이 부족하게 되거나 고요기회가 감소하여 고용상태가 불안하게 되는 경우 피보험자 및 피보험자이었던 자 등의 실업의 예방, 재취업촉진, 고용기회의 확대, 직업능력개발/향상의 기회제공 및 지원 기타 고용안정과 사업..
리포트 > 법학 |
 국민연금 제도에 대한 고찰 ( 4Pages )
국민연금제도 1.연금제도의 개념 자본주의 체제하에서의 노후생활은 원칙적으로 임금수입의 시간적 자기분배에 위한 대응을 필요로 한다. 그러나 임금은 현실적으로 노후생활의 대응에 필요한 여유를 남겨줄만큼 넉넉 히 주어지지 않고 오히려 일상생활의 영위에도 부족할 정도로 주어지고 있는 실정이다. 산업자본주의 사회에서의 근로자의 노후불안은 임금제도 자체에 문제가 있는 것이다. 특히 산업사..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 [경영학] 자기자신 SWOT분석 ( 4Pages )
1. 서 론 - 현재 25살 인 나는 내 자신에게“나는 누구인가”그리고“사회에서는 얼마나 가치가 있는 사람인가”에 대한 의문은 여태 수없이 스스로에 대하여 생각해 보았고 또한 미래에 대해서 여러 가지 생각을 해오고 있었습니다. 나 자신 이외의 많은 사람들에게도 이것은 인생의 가장 큰 고민이고 살아가면서 계속 던지는 질문일 것이라고 생각합니다. 또한 내가 바라보는 타인이 허점이 많고 실수투성이..
리포트 > 경영/경제 |
 간호학 ( 28Pages )
간호와의 전쟁 - 목 차 - 1. 시나리오에서 의미있는 사실 2. 학습이슈 선정 3. 추가 자료 요청 4. 문제간 개념지도 5. 학습이슈에 대한 자료 6. 참고문헌 1. 시나리오에서 의미 있는 사실 찾기 ① Lt. femur neck fx 진단② 88세 여자 환자 ③ 고관절전치환술 수술 전 ④ 옆의 환자는 나하고 똑같이 대퇴가 부러져서 오늘 병원에 오자마자 수술을 받았다는데 나는 왜 지난 월요일에 입원해서 꼼짝도 못하..
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 [특허경영]한국의 지식산업 문제점과 발전방향 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 퀄컴의 사례 Ⅱ. 한국의 낮은 지식산업비중 Ⅲ. 핵심 원천특허의 부족 Ⅳ. 특허 생태계 조성 필요 Ⅴ. 특허경쟁 심화 Ⅰ. 퀄컴의 사례 1990년대 등장한 두 벤처기업은 음악과 통신 시장에서 원천 특허를 개발해 주목받았지만 이후 대조적인 길을 걸었다. 디지털캐스트는 MP3 특허를 개발했음에도 소송에 대응하지 못하고 기술을 해외에 넘기고 말았다. 반면 퀄컴은 1200여개의 통..
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특허경영, 특허경쟁, 지식산업
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