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 비행기 슈팅게임 만들기4 ( 38Pages )
비행기 슈팅게임 만들기! 플레이어 사운드 사운드 플레이 비행기 슈팅게임 만들기! 배경 스크롤링 플레이어 사운드
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사운드
 비행기 슈팅게임 만들기4 ( 38Pages )
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 게임중독[1] ( 16Pages )
Ⅰ. 서 론 현대를 살아가는 사람들에 인터넷은 정치, 경제, 사회, 문화 등 거의 모든 삶의 영역에서 없어서는 안될 중요한 도구이다. 실제 한국 인터넷정보센터에 따르면 전 세계 인터넷 이용자 수는 5얼 1천 3백만 명에 달하며, 우리나라의 경우 7세 이상, 월 평균 한번 이상 인터넷을 이용하는 사람은 모두 2,412만 명(이용률 56%)으로 전 세계 이용자수의 4.7%에 해당하는 것으로 나타났다. 인터넷은..
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사회과학
 [학습 지도안] 6)체육-3. 경쟁활동 - 규칙을 지키며 피구형 게임 하기 ( 6Pages )
6)체육-3. 경쟁활동 - 규칙을 지키며 피구형 게임 하기 결재 지도교사 협력교사 (체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 6학년 지도교사: · 규칙을 지키며 피구형 게임을 할 수 있다. 수 업 일 수업자 단 원 Ⅲ 경쟁활동 교과서 체육92쪽 (5/8 )차시 학습형태 전체-모둠-전체-개인 수업모형 게임 수업 모형 학습주제 규칙을 지키며 피구형 게임 하기 학습자료 교사] 호루라기, 줄긋기 기구, 피구공, 학..
리포트 > 교육학 |
 비베로 만든 그림찾기 게임 ( 9Pages )
4가지 다른게임
정보/기술 > 프로그램소스 |
 [레크레이션] 놀이와 게임의 이해 - 손 안대고 풍선 터트리기 ( 14Pages )
놀이와 게임의 이해 며 루 치 team 레크레에이션 team 구호 며루치...며루치...얏!!! team 노래 : 며루치 아져씨 화창한 봄날에 며루치 아져씨가 가랑잎타고 태평양 건너갈적에 멸치 아가씨 며루치 아저씨보고 첫눈에 반해 스리살짝 윙크했대요 당신은 바다멋쟁이 나는 바다 이쁜이 천생연분 결혼합시다. 제 목: 손 안대고 풍선 터트리기 게임 내용: 각 조에서 대표 2명씩 선출해, 4개조씩..
리포트 > 예체능 |
 [여가와의 관계] 여가와 레크리에이션, 놀이, 스포츠 및 게임, 관광과의 관계 ( 7Pages )
[여가와의 관계] 여가와 레크리에이션, 놀이, 스포츠 및 게임, 관광과의 관계 목차 여가와 레크리에이션, 놀이, 스포츠 및 게임, 관광과의 관계 Ⅰ. 여가와 레크리에이션과의 관계 Ⅱ. 여가와 놀이와의 관계 Ⅲ. 여가와 스포츠 및 게임과의 관계 Ⅳ. 여가와 관광과의 관계 1. 여가와 레크리에이션과의 관계 영어의 레크리에이션(recreation)이란 말은 라틴어의 레크레티오(recretio)에서 유래된 말..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의, 특성 특징 중요성, 문제점해결방안, 영향요인, 개선과제
 [학습 지도안] 3)체육-2. 도전활동 (1) 더 빨리, 끝까지 - 여러가지 빨리 달리기 위한 게임을 이해하고 익히기 ( 3Pages )
3)체육-2. 도전활동 (1) 더 빨리, 끝까지 - 여러가지 빨리 달리기 위한 게임을 이해하고 익히기 결재 지도교사 협력교사 (체육)과 교수-학습 과정안 초등학교 3학년 지도교사: [ 학습 문제 ] 여러 가지 빠르 달리기 위한 게임을 이해하고 해보자. [ 학습 활동 ] 1. “아자 아자” 달리기 게임 2. 초콜렛 줍기 수 업 일 수업자 단 원 2. 도전활동 (1) 더 빨리, 끝까지 교과서 ( 6/14 )차시 학습형태 ..
리포트 > 교육학 |
 [발달놀이치료] 발달놀이치료의 적용(발달놀이치료의 방법과 목표, 발달놀이치료의 구조 및 진행과정, 발달놀이치료게임) ( 10Pages )
[발달놀이치료] 발달놀이치료의 적용(발달놀이치료의 방법과 목표, 발달놀이치료의 구조 및 진행과정, 발달놀이치료게임) - CONTENTS - 발달놀이치료의 적용 I. 발달놀이치료의 목표 II. 발달놀이치료의 방법 III. 발달놀이치료의 구조 1. 환경 2. 안고 흔들기 3. 신체부위를 접촉하고 노래하기 4. 안아주기, 뽀뽀하기, 말하기, 노래하기 5. 제한 설정 6. 아동을 위한 발달놀이 게임 IV. 발달놀..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 인터넷게임관련사업계획서 ( 36Pages )
게임사업관련 사업계획서 입니다... 인터넷 게임사업관련 사업계획서 입니다...
비지니스 > 사업계획서 |
 [정책결정모형] 엘리트모형, 공공선택모형, 혼합주사모형, 쓰레기통모형, 게임모형 ( 5Pages )
[정책결정모형] 엘리트모형, 공공선택모형, 혼합주사모형, 쓰레기통모형, 게임모형에 대한 레포트 자료. [정책결정모형] 엘리트모형, 공공선택모형, 혼합주사모형, 쓰레기통모형, 게임모형 목차 정책결정모형 I. 엘리트 모형 II. 공공선택 모형 III. 혼합주사모형 IV. 쓰레기통모형 V. 게임모형 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 실내게임 ( 12Pages )
◎실내게임 실내게임이란 용어 그대로 한정된 공간 내에서 즐기는 게임을 말한다. 강당이나 교육관 등에서 행할 수 있는 게임으로 너무 활동적이어도 안되겠지만 그렇다고 너무 소극적인 자세로 일관해서도 안될 것이다. 특히 유의해야 할 점은 준비물이 필요한 경우 사회자는 보조 요원을 사전에 정해서 진행에 차질이 없도록 실습을 해 봐야 한다. 실습을 통해서 문제점과 흥미도를 파악할 수 있으므로..
문화예술 > 엔터테인먼트 |
 [학습 지도안] 6)체육-3. 경쟁활동 - 규칙에 따라 간단한 피구형 게임 하기 ( 4Pages )
6)체육-3. 경쟁활동 - 규칙에 따라 간단한 피구형 게임 하기 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 6학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 3. 경쟁활동 (피구형 게임) 교과서 88쪽 (1/4)차시 학습형태 전체 학습-개별 학습-전체 학습 수업모형 기능중심 수업모형 학습주제 규칙에 따라 간단한 피구형 게임하기 학습자료 교사] 팀별조끼, 배구공, 호루라기 학생] 체육복 학습..
리포트 > 교육학 |
 게임분석-워크레프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
World of warcraft(WoW) -위 연구에 대한 분석을 중점으로- 목 차 Ⅰ. 서론 ……… 2 Ⅱ. WoW의 스토리라인 역사관 ……… 3 1. 워크래프트의 게임역사 (1) 워크래프트 I(오크 앤드 휴먼) (2) 워크래프트 II : 어둠의 물결 (3) 워크래프트 III : 레인 오브 카오스 (4) 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft = WOW) ……… 4 2. 세계관 ……… 5 3. 주요서적 Ⅲ. WoW의 시스템 ……… 6 1. 애드온 시스템 2. 업..
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 셧다운제의 찬반 논란,셧다운제 도입의 필요성,셧다운제도의 긍정적인 효과,청소년 게임 셧다운제 ( 24Pages )
셧다운제 청소년을 위해 INDEX 서론 본론 결론 1. 셧다운제의 개념과 제도 도입배경 2. 셧다운제의 찬반 논란 1. 셧다운제 도입의 필요성 2. 셧다운제의 구체적 적용 그 이후 3. 셧다운제의 개선점과 앞으로 나아가야 할 방향 셧다운제 넌 뭐냐 셧다운제 뭐지 만 16세 미만의 청소년에 심야시간(0시~6시)의 인터넷 게임 제공을 제한하는 제도 셧다운제의 찬반논란 셧다운제 여러분의 생각은 어떤가요 셧..
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