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 silverindustry ( 4Pages )
서론 실버산업의 태동 우리나라에서는 지난 20~30년 간 노인인구의 절대 수와 비율이 급속히 증가 하였고. 앞으로도 계속적인 증가가 예상됨으로써 노인문제가 점차 심각하게 인식되는 한편, 생활수준이 향상되고 이에 따라 노인의 욕구수준도 높아지고 다양화 되었다. 저소득층이 최저 생활수준의 보장을 위한 국가의 사회복지 정책이 아직 대단히 미진한 상태이지만 중산층 이상 노인들의 욕구는 더욱 ..
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리포트, 레포트
 여러 정보화사회론들 ( 3Pages )
여러 정보화사회론들 사람들은 ‘정보화사회’라는 말을 자연스럽게 받아들이고 있고, 다가올 미래가 ‘정보화’의 세례로 이상사회(각종 “~topia”)가 될 것임을 당연하게 생각하고 있는 것 같다. 그러나 일부 이론가들은 뉴미디어나 멀티미디어 기술을 근거로 미래사회를 낙관적인 정보사회롤 보는 데에 이의를 제기하는 등 다양한 시각이 존재하고 있다. 1) 정보경제론적 관점 1960년대에 제기되기 시작..
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공학, 기술
 기술경영 ( 18Pages )
기술경영 목차 기술경영의 본질과 영역 -기술경영은 왜 중요한가 -기술이란 무엇인가 -기술경영의 기능 기술경영의 과정 -어떤 성격의 기술을 개발해야 하는가 어떻게 기술을 개발할 것인가 기술경영은 왜 중요한가 기업간의 경쟁은 어느 한 순간도 소홀히 할 수 없다. -시계산업강국, 스위스와 일본 시계산업의 대명사였던 스위스는 끊임없는 노력으로 장기간 경쟁우위를 유지해왔다. But, 일본에게 ..
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 SM엔터테인먼트 해외진출 글로벌 마케팅전략분석 ( 18Pages )
SM엔터테인먼트 해외진출 마케팅전략 Ⅰ. 서론 1. 조사의 배경 문화 컨텐츠 산업은 이제 그 산업의 규모를 넘어서 한 나라의 국가 이미지를 높이고 주요 수입원이 되는 핵심 원동력이 되었다. 이는 앞으로 무한히 많은 잠재적 기회를 창출할 수 있으며, 국가 이미지 제고 및 기업의 글로벌 시장 진출에도 큰 영향을 끼치고 있다. 특히 2010년 G20 정상회의를 계기로 국내 컨텐츠 산업의 성과 홍보와 한..
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 마쯔시다 전기에 대해서 ( 14Pages )
[마쯔시다 회사개요] 마쯔시다는 1995년 현재 종업원 265,500명, 매출규모 704억 달러에 다다르는 거대 기업이다. 제품군에 있어서도 national, panasonic, quasar, victor (JVC), technic 등 우리들에게 친숙한 많은 브랜드를 가지고 있다. 또한 기업순위에 있어서도 일본3위, 포춘 500대 기업 중 19위, 세계 5대 전기기기 제조업체를 차지하고 있을 정도로 그 역량은 대단하다고 할 수 있겠다. [마쯔시..
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 품질의 집[QFD] - 품질기능전개와 품질의 전략적 활용 ( 12Pages )
품질기능전개와 품질의 전략적 활용 2 목 차 QFD의 역사적 발전과정 QFD의 정의 QFD의 목적 QFD의 현황 QFD의 효과 QFD의 실행 단계 QFD의 사례 3 QFD의 역사적 발전과정 일본에서의 QFD 1980년대 초반에 도입 FORD를 비롯한 자동차 산업 및 자동차 산업 협력업체에서 최초로 도입 DEC, Proctor Gamble, HP, 모토롤라 등에서 도입 추진 미국에서의 QFD 1960년대 후반 일본의 아카오요지에 의해 연구 ..
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 자동차 시장 산업의 현황, 전망, 유래, 한국 자동차 시장 상황, 기아, 현대, 해외 자동차 상황, 일본, 미국, 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 앞으로의 전망, 시사점, 조사분석 ( 7Pages )
Report ( 자동차 시장 산업의 현황, 전망, 유래, 한국 자동차 시장 상황, 기아, 현대, 해외 자동차 상황, 일본, 미국, 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 앞으로의 전망, 시사점, 조사분석 ) 목 차 I. 서론 자동차 시장의 상황과 그 상황 발생의 원인 II. 본론 ① 한국 자동차 시장의 상황 기아, 현대 자동차 ② 해외 자동차 시장의 상황 ㉠ 일본 ㉡ 미국 III. 결론 앞으로의 자동차 시장에 대한 전망 ◈ ..
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 정보화 사회론 ( 3Pages )
사람들은 ‘정보화사회’라는 말을 자연스럽게 받아들이고 있고, 다가올 미래가 ‘정보화’의 세례로 이상사회(각종 “~topia”)가 될 것임을 당연하게 생각하고 있는 것 같다. 그러나 일부 이론가들은 뉴미디어나 멀티미디어 기술을 근거로 미래사회를 낙관적인 정보사회롤 보는 데에 이의를 제기하는 등 다양한 시각이 존재하고 있다. 1) 정보경제론적 관점 1960년대에 제기되기 시작한 정보경제론적 관점은 산업
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공학, 기술
 단체교섭 및 단체협약 일반 ( 27Pages )
노동법상 단체교섭 및 단체협약 파트 중간 기말 시험 대비 정리 자료 -1. 단체교섭의 방식 Ⅰ. 서 단체교섭의 방식은 국가와 시기에 따라 차이가 있지만 그것을 결정하는 중요한 요소는 노동조합의 조직형태이다. 즉 산업별, 직종별 노조가 지배적인 유럽의 경우 단체교섭은 그에 대응하는 사용자 단체간에 전국지역단위로 이루어지고 기업별노조가 지배적인 한국과 일본의 경우 일반적으로 기업단위에서 ..
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 일본사회와문화_ppt ( 17Pages )
목차 신문사의 광고 스페이스를 광고주에게 단순히 중개하는 일: 특정 매체사에 많은 수의 광고주를 모아가는 방법은 매체사 전속 광고 회사가, 어느 한 광고주를 여러 매체사에 소개하는 것은 비전속 광고 회사의 영업 방침인데, 이 두 가지 형태의 영업 방법은 계속해서 일본 광고 회사의 오랜 관행으로 남아 있음 일본 광고 산업의 역사- 1) 2차 세계 대전까지의 동향 에도시대: 상업의 발달에 따라 전..
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 문화콘텐츠산업 ( 48Pages )
미래의 성장산업, “문화콘텐츠산업” 1 목 차 콘텐츠산업의 도래 콘텐츠산업의 특징 세계 콘텐츠산업 정책과 현황 콘텐츠산업의 패러다임 변화 한국 콘텐츠산업 정책과 현황 경기도콘텐츠산업 정책과 현황 국내 콘텐츠산업의 경쟁력 콘텐츠 기술의 변화 콘텐츠산업 발전방향 2 콘텐츠산업의 도래 1 하드파워에서 소프트파워로 세계를 주도하는 힘의 이동(Power Shift): 군사력 → 경제력 → 문화력 3 콘텐츠산..
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 롯데리아 마케팅분석및 성공전략분석(vs 맥도날드와의 비교분석) ( 20Pages )
롯데리아 마케팅전략 목차 [1]우리나라의 패스트푸드 산업 현황 1. 한국 패스트푸드 산업의 역사 2. 우리나라 패스트푸드 [2] 롯데리아 1. 롯데리아의 연혁 2. 롯데리아의 경영이념 3. 패스트푸드 국내 1위 브랜드 1) 패스트푸드 국내 1위로 도약 2) 다양한 서비스로 1위 유지를 위한 노력 4. 롯데리아의 SWOT분석 1) 강점(Strengths) 2) 약점(Weaknesses) 3) 기회(Opportunities) 4) 위협(Threats). ..
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 [경제] 한국, 중국, 일본 FTA 산업 분야별 대책 ( 19Pages )
한․중․일 F.T.A 분야별 대책 차 례 ■ 들 어 가 며 ■ 농 업 ○ 한․중․일 교 역 규 모 ○ 품 목 별 경 쟁 력 분 석 ○ 대 응 방 안 ■ 제 조 업 ○ 전 자 산 업 ○ 자 동 차 산 업 ○ 철 강 산 업 ■ 마 치 며 □ 들어가며... 한․중․일 F.T.A는 매년 증가하는 삼국간의 교역량을 통해 살펴볼 때 동북아시아가 세계경제의 주역이 되기 위해서 거쳐야 하는 필수 과정이다. 하지만첨예하게이..
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 뽀롱뽀롱_뽀로로 ( 28Pages )
뽀롱뽀롱 마케팅 성공사례 목차 목차 목차 한국 애니메이션 기술은 다른 어느 나라 보다 뛰어납니다. 기술을 예술적으로 승화하는 능력은 선천적으로 타고난 것 같습니다. 브래드 폭스호번(Brad Foxhoven) 미국 블록에이드 엔터테인먼트 대표 문화적 측면 정당한 문화 매체로서 인정조차 받지못함 +- FTA체결 이후 국내에서 국내에서 생산된 애니메이션을 방송할 수 있는 분량이 감소. [국내 애니..
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 NEXON 넥슨 국제경영 전략분석과 넥슨 기업분석및 넥슨 새로운 전략제안 레포트 ( 21Pages )
NEXON 국제경영 전략연구 Ⅰ. 서론 1. 넥슨 기업선정배경 [2012 콘텐츠 산업통계]에 따르면, 게임산업은 수출액은 26억 3,892만 달러로 전체 콘텐츠 산업 수출액의 57.2%를 차지하였으며 이는 전년대비 11.0% 증가, 2008년부터 2012년까지 연평균 24.6% 증가한 수치이다. 게임산업의 수출액은 영화 음악 등 기타 콘텐츠 산업을 크게 앞서 1위를 유지하면서 콘텐츠산업 내 차지하는 위상이 매우 높다. 특히..
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