전체 (검색결과 약 18,391개 중 26페이지)

 냉동공조창의공학실습 ( 17Pages )
목 차 Ⅰ. LG전자 1.1 제품의 종류와 특징 1.2 제품의 수준 1.3 발전전망 및 경향 1.4 견학 소감 Ⅱ. 삼성중공업 2.1 Passion과 Cooperation에 대한 철학적 고찰 2.2 삼성중공업에 입사한다면 자신이 할 수 있는 일 2.3 견학 소감 Ⅰ. LG전자 LG전자는 소비 전자제품, 모바일 통신 기기 및 가전 제품 분야의 기술 혁신을 선도하는 글로벌 리더로 전 세계적으로 120개가 넘는 사업장에 93,000..
리포트 > 공학/기술 |
 뽀롱뽀롱_뽀로로 ( 28Pages )
뽀롱뽀롱 마케팅 성공사례 목차 목차 목차 한국 애니메이션 기술은 다른 어느 나라 보다 뛰어납니다. 기술을 예술적으로 승화하는 능력은 선천적으로 타고난 것 같습니다. 브래드 폭스호번(Brad Foxhoven) 미국 블록에이드 엔터테인먼트 대표 문화적 측면 정당한 문화 매체로서 인정조차 받지못함 +- FTA체결 이후 국내에서 국내에서 생산된 애니메이션을 방송할 수 있는 분량이 감소. [국내 애니..
리포트 > 경영/경제 |
 SM ENTERTAINMENT,SM엔터에인먼트,SM엔터에인먼트일본진출,SM엔터에인먼트마케팅전략,노예계약 ( 30Pages )
SM ENTERTAINMENT in JAPAN - 목차 - Ⅰ. SM ENTERTAINMENT (기업 소개 및 현황) Ⅱ. 환경 분석 Ⅲ. IB MECHANISM Ⅳ. OPERATIONS Ⅴ. 결론 (문제점 제안) Ⅰ. SM ENTERTAINMENT SM Entertainment는 1996년 국내에서 처음 시도된 10대를 대상으로 한 가수 ‘H.O.T.’의 매니지먼트 회사로 유명해졌다. 특히 SM Entertainment는 기존의 음반 지원 형식의 매니지먼트 기업과는 달리 가수를 직접 발굴․제작 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [글로벌 E&M 기업 CEO] 구글과 야후, 뉴스코퍼레이션, 디즈니(로버트 아이거) 성공사례 ( 13Pages )
[글로벌 E&M 기업 CEO] 구글과 야후, 뉴스코퍼레이션, 디즈니(로버트 아이거) 성공사례 목차 Ⅰ. 구글에는 있고 야후에는 없는 것 Ⅱ. 영원한 디지털 이민자, 뉴스코퍼레이션의 루퍼트 머독 회장 Ⅲ. 세계 최고의 엔터테인먼트 그룹, 디즈니를 회생시킨 로버트 아이거 회장 * 참고문헌 *서론 과거와 현재를 구분하는 가장 큰 기준 가운데 하나는 아마도 ‘속도’ 일 것이다. 미국의 알렉산더 그..
비지니스 > 사례분석 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 CJ ENM 엔터테인먼트부문-CONTENT BUSINESS 자기소개서 ( 4Pages )
CJENM에서 콘텐츠 비즈니스 직무를 수행해야 하는 이유는 단순한 제작을 넘어, 콘텐츠를 전략적으로 유통하고 글로벌 시장을 개척하는 역량을 배울 수 있기 때문입니다. 즉, 콘텐츠 기획 단계부터 유통, 마케팅, IP 확장 전략까지 고려하여, 소비자와 시장의 변화를 반영한 최적의 콘텐츠 비즈니스 모델을 구축하는 것이 핵심입니다. 콘텐츠 마케팅 및 IP 확장 경험 : 브랜드 콜라보레이션 프로젝트를 수행..
서식 > 자기소개서 |
콘텐츠, 전략, 플랫폼, 기획, 분석, 글로벌, 시장, 마케팅, 유통, 연구, 소비, 데이터, 경험, 수행, 프로젝트, 확장, 비즈니스, 모델, 협업, 브랜드
 인터넷_마케팅0 ( 34Pages )
M-net media의 성공가능성과 그 실현 . 인터넷 마케팅 case study INDEX Ⅰ. Introduction Ⅱ. 성공 가능 요소 Ⅲ. M-net미디어의 잠재가치를 끌어올리기 위한 문제점 인식과 해결 방안 Ⅳ. 결론 Introduction Ⅰ 1.기업소개 음악관련 엔터테인먼트 컨텐츠로 고객과 아티스트를 위해 최고의 가치를 창출하는 Asia’s No.1 뮤직엔터테인먼트 기업 2.기업선정이유 음악서비스 방문자수 1위 최다 엔터테인먼트 ..
리포트 > 경영/경제 |
 여성상품화,현대의성차별,여성상품화가 미치는영향 및 원인,여성의상품화,성상품화 ( 12Pages )
[여성 상품화] 목차 [서론] · 현대의 성차별 - 여성 상품화 [본론] · 여성상품화의 의미 · 일상사회에서 일어나는 다양한 여성의 상품화 · 엔터테인먼트에서 남성의 상품화보다 더 상품화 되고 있는 여성의 상품화 -선정성 있는 여성의 상품화 -성형 시술을 부르는 여성의 상품화 · 여성의 상품화가 되고 있는 원인 -기업의 이윤달성 목적 · 여성의 상품화가 미치는 영향 -개인적 사회적으..
리포트 > 사회과학 |
 물류관리,국제물류,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 11Pages )
CJ GLS Global Logistics Innovator!! 제 목표는 물류전문가입니다. 물류 전문가가 되기 위해서는 물류부문의 지식과 실무를 많이 경험하여야 하며, 인맥을 넓혀 컨설팅업무까지 수행할 수 있는 능력을 갖추어야 할 것입니다. 따라서 제가 이번에 조사하고자 하는 기업은 명실상부 국내 최대 물류기업 CJ GLS와 식품산업과 엔터테인먼트 부문에 진출하여 큰 성과를 거두고 있는 CJ그룹 입니다. 1. 지금의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 하이브 HYBE 성공요인과 경영전략,마케팅전략 사례분석 및 하이브를 위한 향후 전략 5가지 제시 ( 11Pages )
하이브 HYBE 성공요인과 경영전략,마케팅전략 사례분석 및 하이브를 위한 향후 전략 5가지 제시 하이브의 성공적인 브랜드 성장과 시장 확장을 이끈 핵심 경영전략과 마케팅 전략을 철저히 분석한 레포트입니다. 본 레포트에서는 하이브의 경영전략과 마케팅 전략을 기반으로 분석하며, 이를 통해 하이브의 강점과 약점, 시장에서의 기회와 위협 요소를 파악하였습니다. 또한, 하이브가 향후 더 큰 성장을 ..
리포트 > 경영/경제 |
하이브 마케팅, 방시혁, 케이팝, BTS, 하이브 SWOT, 하이브 4P, SM엔터테인먼트, YG엔터테인먼트, JYP, KPOP
 우아한형제 배달의민족 기업분석과 서비스전략분석및 배달의민족 전략분석및 성공요인분석 레포트 ( 45Pages )
목차 1. 모바일 비즈니스 1) 모바일 비즈니스 개념 2) 모바일 비즈니스 모델 형태 2. 기업 소개 1) 우아한형제들 2) 배달의민족 3. 기업분석 1) 직무 소개 2) 수익 및 유사업체 비교 3) 사업외 활동 4) 현황과 전망 4. 결론 1) 배달의민족 성공요인분석 2) 포터의 경쟁 세력 모형 모바일 비즈니스란 모바일 비즈니스 개념 휴대폰, PDA, 스마트폰 등 각종 모바일 기기를 이용한 비즈니스. 금융, 전자상거..
리포트 > 경영/경제 |
 CJ ENM 엔터테인먼트부문-디지털마케팅 자기소개서 ( 5Pages )
이를 위해 저는 SNS 트렌드 분석, 바이럴 마케팅, 데이터 기반 콘텐츠 기획 등의 경험을 쌓으며 디지털 마케팅 역량을 키워왔습니다. 입사 후에는 CJ ENM의 콘텐츠가 디지털 플랫폼에서 최대한의 노출과 확산을 이룰 수 있도록, 최적의 마케팅 전략을 수립하는 역할을 수행하고 싶습니다. 이 경험을 바탕으로, CJ ENM의 콘텐츠를 더욱 효과적으로 확산시키는 디지털 마케팅 전략을 기획하고 싶습니다. OTT ..
서식 > 자기소개서 |
콘텐츠, 마케팅, 전략, 디지털, 분석, 데이터, 기획, 경험, 수행, 광고, 확산, sns, 트렌드, 플랫폼, 기반, 소비자, 효과, 싶다, 극대, 화하다
 CJ ENM 엔터테인먼트부문-A&R 글로벌 자기소개서 ( 5Pages )
단순한 음악기획이 아니라, 해외 아티스트 및 프로듀서와 협업하여 다양한 음악적 시도를 하고 있으며, 글로벌 시장을 고려한 A&R 전략을 체계적으로 운영하는 점이 CJ ENM에서 A&R을 수행해야 하는 이유라고 생각합니다. A&R-글로벌 직무는 단순히 신인을 발굴하는 것이 아니라, K-POP 및 한국 음악 콘텐츠를 해외시장에 맞게 기획하고, 글로벌 아티스트 및 프로듀서와의 협업을 통해 최적의 음악을 제작하..
서식 > 자기소개서 |
음악, 글로벌, 전략, r, a, 기획, 시장, 해외, k, 분석, pop, 아티스트, 연구, 경험, 수행, 협업, 소비, , 싶다, 프로듀서
 5가지 스마트 모바일 트렌드 [모바일,온디맨드,온리 모바일,플랫폼] ( 2Pages )
5가지 스마트 모바일 트렌드에 대해 작성한 레포트입니다 1. 소셜미디어와 커뮤니티 2. 소비자가 언제, 어디서나 결제하여 사용할 수 있는 온디맨드(On-demand) 확산 3. 모바일결제 확산과 마케팅, PR, 광고, 구매의 전면적인 변화 4. 생활 • 사무 • 사업 • 구매 • 결제 • 엔터테인먼트 등 모든 것이 모바일 디바이스를 통해 이루어지는 온리 모바일 (Only mobile) 트렌드 5. 구글이나 애플의 운영체제를 기..
리포트 > 경영/경제 |
모바일, 온디맨드, 온리 모바일, 플랫폼, 아마존
 의상제작에대한감사 ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 감사 / 1page 제목 의상 제작에 대한 감사 요약 뮤지컬을 주최한 회사에서 뮤지컬 의상을 제작해 준 업체에 감사의 마음을전하는 내용의 글입니다. 내용 안녕하십니까. 귀사의 발전을 기원합니다. 이번 저희 ○○엔터테인먼트에서 주최한 ○○뮤지컬의 의상을 제작해 주셔서 참으로 감사 드립니다. ○○뮤지컬은 많은 관객들의 호응..
서식 > 생활서식 |
 LOTTE CINEMA,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages )
출처 : 2008년 한국영화산업결산, 영화진흥위원회 영상산업정책 연구소 2005 2006 2007 2008 1648 1880 1975 2081 출처 : 2008년 한국영화산업결산, 영화진흥위원회 영상산업정책 연구소 2005 2006 2007 2008 국내 영화 시장은 지속적인 성장 But, Multiplex 영화관도 이에 따라 포화상태 현재 Multiplex들은 2030세대를 위한 서비스를 주로 제공 출처: [이태희, 김흥렬, 윤설민, 2008] 다양한 테마의 ..
리포트 > 경영/경제 |
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