전체 (검색결과 약 3,948개 중 27페이지)

 삼성전자 스마트 국제경영 사례분석 (삼성전자 갤럭시 스마트 미국시장내 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 삼성전자 미국진출 성공요인분석및 경쟁전략 PPT) ( 31Pages )
국제경영의 삼성전자미국진출 그 성공여부는 C ONTENTS 서론 1.삼성전자 기업소개 2.삼성휴대 Galaxy series 선정이유 본론 1.미국시장 환경분석(문화,정치,경제) 2.가치사슬분석(기업내부) 3.Five Force Model 분석 4.삼성전자 STP전략 -시장 세분화 -표적시장 결정 -포지셔닝 5.삼성전자 SWOT분석 6.마케팅믹스 4P전략 (1) Product (제품) (2) Price(가격) (3) Place(유통) (4) Promotion(촉진) 7.다차..
리포트 > 경영/경제 |
 LG전자 옵티머스 G3 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 광고전략 기획안 레포트 ( 17Pages )
옵티머스 G3 마케팅사례분석과 광고전략제안 1. 옵티머스 브랜드소개 ●LG 옵티머스(optimus)의 뜻 : ‘가장 좋은’, ‘최선의’ 등의 뜻을 가진 라틴어 ●2012년 LG전자가 스마트 후발주자로서 마주하게 된 위협에 대항하여 ‘브랜드 통일’이라는 목표아래 내어놓은 ‘LG 스마트 브랜드’ 이다. 옵티머스 시리즈‘를 출시하며 LG 는 꾸준히 성장했으며 ’옵티머스 G‘ 제품 출시 이후 시장에서 두드러지는 성장을 하
리포트 > 경영/경제 |
 포노사피엔스 독후감 - 포노사피엔스 줄거리 요약과 인상깊었던 내용 및 얻은 교훈 소개 및 포노사피엔스 읽고나서 느낀점 ( 6Pages )
포노사피엔스 줄거리 요약과 인상깊었던 내용 및 얻은 교훈 소개 및 포노사피엔스를 읽고나서 느낀점에 대해 서술한 독후감 입니다. 독후감의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다. 참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다. 1. 포노사피엔스 책 개요 2. 줄거리 요약 3. 가장 인상깊었던 내용과 나의의견 4. 이책을 읽고 얻은 2가..
리포트 > 독후감/서평 |
포노사피엔스 서평, 포노사피엔스 서평, 포노사피엔스 감상문, 포노사피엔스 요약, 포노사피엔스 줄거리, 독후감, 포노사피엔스 독후감, 포노사피엔스
 구글(google)의 스마트 시장환경에서의 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 새로운 마케팅전략제안 ( 37Pages )
스마트 환경에서의 구글의 국내시장 현지화 마케팅 전략 1. 기업선정배경. 구글(Google)은 상장한지 1년 안에 미국 내 20대 기업에 든 최초의 기업이다. 1년 안에 시가 총액 1,000억 달러를 넘은 최초의 기업이며, 1년 안에 IT 기업 1위에 등극하고, IBM, 인텔(INTEL), 마이크로소프트(MS), 야후(YAHOO) 등의 세계 IT 대기업들의 목표를 모두 달성한 기업이며, 이 모든 기록들이 설립된지 불과 10년 밖..
리포트 > 경영/경제 |
 [애플 마케팅사례] 애플 APPLE 성공비결과 3C분석및 애플 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 애플 미래전략제언 ( 17Pages )
마케팅전략 성공비결과 3C분석 SWOT,STP,4P전략 미래전략제안 -INDEX- 1. 애플 APPLE 현재동향 분석 2. 애플의 성공과 스티브잡스 3. 애플 APPLE 3C분석 (1) Company (자사분석) (2) Customer (소비자분석) (3) Competitor (경쟁자분석) 4. 애플 APPLE의 브랜드전략 5. 애플 APPLE SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 6. 애플 APPLE STP분석 (1) Segmentation + Targeti..
리포트 > 경영/경제 |
 구글 Google 국내시장 현지화 마케팅전략분석 및 구글 새로운 마케팅전략제안 (스마트 시장에서의 구글의 전략) ( 52Pages )
스마트 환경에서의 구글의 국내시장 현지화 마케팅 전략 1. 구글 기업선정이유 구글(Google)은 상장한지 1년 안에 미국 내 20대 기업에 든 최초의 기업이다. 1년 안에 시가 총액 1,000억 달러를 넘은 최초의 기업이며, 1년 안에 IT 기업 1위에 등극하고, IBM, 인텔(INTEL), 마이크로소프트(MS), 야후(YAHOO) 등의 세계 IT 대기업들의 목표를 모두 달성한 기업이며, 이 모든 기록들이 설립된지 불과 10..
리포트 > 경영/경제 |
 [애플]애플의 경영전략-중국시장 진출실패 ppt자료 ( 24Pages )
목 차 Ⅰ. 중국에서 시장점유율 축소 Ⅱ. 삼성전자와 대조적인 결과 Ⅲ. 중국 업체들이 내수시장 장악 Ⅳ. 5위권 밖으로 밀린 애플 Ⅴ. 중국 업체들의 무서운 추격세 Ⅵ. 다양한 가격대의 제품 부족 Ⅶ. 이통사와 협업 필요 Ⅷ. 향후 전망 Ⅸ. 시사점 Ⅰ. 중국에서 시장점유율 축소 애플이 좀처럼 만리장성을 넘지 못하고 있다. 애플은 지난해 3분기 세계 최대 스마트 시장인 중국에서 시..
리포트 > 경영/경제 |
애플, 애플경영전략, 삼성, 중국시장, 애플성공사례
 [애플]애플의 경영전략-중국시장 진출실패 보고서 ( 9Pages )
목 차 Ⅰ. 중국에서 시장점유율 축소 ………3 Ⅱ. 삼성전자와 대조적인 결과 ………4 Ⅲ. 중국 업체들이 내수시장 장악 …………5 Ⅳ. 5위권 밖으로 밀린 애플 ………6 Ⅴ. 중국 업체들의 무서운 추격세 …………6 Ⅵ. 다양한 가격대의 제품 부족 ………7 Ⅶ. 이통사와 협업 필요 ………7 Ⅷ. 향후 전망 ………8 Ⅸ. 시사점 ………8 Ⅰ. 중국에서 시장점유율 축소 애플이 좀처럼 만리장성을 넘지 못하고 있다.
리포트 > 경영/경제 |
애플, 경영전략, 중국시장, 삼성
 스포츠마케팅,스포츠전략,스포츠산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
-인터넷미디어 홍보단 운영방안 -QR코드를 활용한 홍보방안 1 선두업체 포카리스웨트와 시장점유율을 다투는 추세, 광저우 아시안 게임은 점유율 향상의 기회 광저우 아시안게임은 선수들 간의 땀과 경쟁이라는 키워드와 게토레이가 추구하는 경쟁을 위한 승리라는 키워드와 일치 게토레이 선정이유 2 현 현재 뉴미디어를 사용량 증가 추세에 따라 뉴미디어를 통한 마케팅을 통한 브랜딩의 필요성 음료..
리포트 > 경영/경제 |
 사회복지 프로그램 - 노인 영화 공작소 ( 8Pages )
사회복지 프로그램 - 노인 영화 공작소에 대한 내용입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ 1. 사 업 명 2. 제안배경 및 필요성 3. 내 용 4. 기대효과 5. 소요예산 6. 참고자료 ● 제안하게 된 배경 : 현재 우리가 살아가고 있는 시점은 기술의 발전으로 인해 생활이 점점 편리해지고 있다. 그중에서도 우리 생활의 필수품인 스마트의 사..
리포트 > 사회과학 |
사회복지 프로그램, 노인 영화 공작소, 사회복지, 노인복지, 노인 스마트폰 교육, 교육의 필요성
 안드로이드 분석 ( 20Pages )
안드로이드 순서 안드로이드이란 안드로이드의 장단점 안드로이드의 종류 안드로이드의 전망 안드로이드이란 구글 안드로이드 운영체제를 탑재한 스마트을 통틀어 안드로이드 이라고도 합니다. 안드로이드는 휴대전화기를 비롯한 모바일 인터넷 디바이스를 위한 운영체제와 미들웨어 그리고 핵심 어플리케이션을 포함하고 있는 소프트웨어 스택입니다. 구글을 비롯한 48개의 하드웨어..
리포트 > 공학/기술 |
 옴니아 ( 15Pages )
Play Smart OmniA 목 차 About omnia 옴니아 만의 독특함 스마트 toy 옴니아의 장점 스마트 toy 옴니아의 단점 옴니아 의 미래 About omina 옴니아 이름의 뜻 모든 것을 뜻하는 것으로 옴니아 이 모든 단말기의 기능을 지니고 있음을 뜻한다 옴니아란 글로벌 전략으로써, 애플사의 아이의 대항마라 할 수 있는 스마트 이다. 국내에서는 11월 sk텔레콤전용 단말기 로 출시되었다. 옴니아만..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅관리,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 8Pages )
마케팅관리 환경 분석 Case Study 1.서론 인도양의 작은섬 모리셔스에는 도도새가 서식하고 있었다. 모리셔스 섬은 먹을 것이 풍족했을 뿐만 아니라 천적이 없었기에 도도새에게는 지상낙원과 같은 곳이었다. 하지만 너무나 평온한 나머지, 그들은 도전과 시련을 받아들이는 방법을 익히지 못하였고 결국 나는 방법조차 잊어버렸다. 결국 도도새들은 포르투칼 선원들이 섬에 상륙하면서 멸종되고 말았다...
리포트 > 경영/경제 |
 과학탐구_지도사례_연구_보고서_2012-스마트 배터리가 인체와 환경에 미치는 영향 및 대처방안에 대한 실증적 연구 ( 28Pages )
지도의 목적 가. 실생활에 다양하게 사용되고 있는 과학적 기초지식의 이해와 과학적 원리에 대한 흥미도 고취 주어진 탐구과제 중 포함되어 있는 과학적 기초지식과 과학적 원리를 흥미를 가 지고 접근하여 이해하며 더 나 아가 과학 교과에 포함되어 있는 과학적 지식과 연 계하여 과학적 흥미 도를 고취시키게 한다. 나. 토론능력 배양 및 과학적 소양 함양 과학적 문제를 발견하고 창의적으로 문..
초중고 생활/교육 > 중등교육 |
학생지도, 토론대회, 스마트폰, 과학탐구, 리튬이온, 전자파, 차폐, 과학교육
 스마트 소셜 네트워크,소셜 네트워크 게임,SNG,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 21Pages )
스마트 소셜 네트워크 게임의 지속 사용의도 영향 요인 : 가치모형을 중심으로 현대사회와 대중 문화 목차 서론 이론적 배경 연구 모형 설계 및 방법 연구 결과 결론 서론 소셜 네트워크 게임(이하 SNG)란 - SNS 플랫폼과 연동된 게임 서비스로, 소셜 네트워크 서비스에서 연결된 지인들과의 상호관계를 기반으로 하는 게임 서론 연구 목적 - SNG의 지속적 이용에 영향을 미치는 요인을 추출 이론적 ..
리포트 > 경영/경제 |
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30