전체 (검색결과 약 11,639개 중 27페이지)

 [청소년과 인터넷문화] 청소년의 인터넷과 스마트폰 사용의 특성(특징), 인터넷상에서의 정체성 및 익명성, 청소년 인터넷중독 ( 5Pages )
[청소년과 인터넷문화] 청소년의 인터넷과 스마트폰 사용의 특성(특징), 인터넷상에서의 정체성 및 익명성, 청소년 인터넷중독에 대한 레포트 자료. [청소년과 인터넷문화] 청소년의 인터넷과 스마트폰 사용의 특성(특징), 인터넷상에서의 정체성 및 익명성, 청소년 인터넷중독 목차 청소년과 인터넷문화 I. 청소년과 인터넷, 스마트폰의 특성 II. 인터넷상에서의 자기표현과 개인 정체성 및 익..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 스마트폰시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages )
스마트폰 이용이 사이버 공론장의 활성화에 기여하는가 목차 1.문제제기 2.이론적 배경 3.방법 4.토론 ⅰ문제제기 자유로운 개인들이 그들의 의견을 공적으로 토론에 부쳐 협의하는 마당 ☞평등성, 토론 대상의 확대, 개방성이 나타남 [차세대 사이버 공론장의 플랫폼으로서의 모바일 미디어2009] 공론장이란 사이버 공론장의 예 사이버 공론장에 대한 논의 사이버 공간에서 공론장은 확대 될것이며..
리포트 > 경영/경제 |
 스마트 폰의 교육적 활용 ( 27Pages )
최근 이슈가 되고 있는 스마트 폰의 교육적 활용 List List 목차 1. 스마트 폰의 정의 2. 상황에 따른 교육적 활용 - 수업(강의)현장 - 휴식 및 여가 시간 - 체험학습 - 학부모 - 교과서 - 기업 내 Educational Use of Smart Phone 스마트 폰의 정의 ◎ 스마트폰(Smart Phone) 일반 PC와 같이 고기능의 범용 운영체제(OS)를 탑재하여 다양한 모바일(Mobile APP)을 자유롭게 설치,동작시킬 수 있는고..
리포트 > 교육학 |
 (컴퓨터의이해) 스마트 폰의 최신동향 QR코드란 무엇이고 유용성과 역기능은 어떠한 것이 있는지 조사하라 본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 QR코드를 만들어서 보고서 첨부 ( 7Pages )
방통대 교수님이 좋아하시는 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 질문과 무관한 답변으로 양만 많이 채워 정해진 분량을 초과하는 리포트는 오히려 좋은 점수를 받기 어렵습니다. 따라서 바쁜 교수님께서 불필요한 내용으로 도배된 리포트를 읽는 수고를 덜어드릴 수 있도록 교수님의 질문 의도에 맞게 핵심적인 내용으로 정해진 분량에 따라 답변을 채..
리포트 > 경영/경제 |
컴퓨터의이해, 스마트폰, QR코드, QR코드유용성역기능, QR코드첨부
 마케팅관리,SHOW,KT,스마트폰시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
스마트폰에 대한 KT의 대응전략 서론 1. 제품으로 선정한 이유 1. 전자기기의 특성 - 고객과 KT의 접점은 제품 (정보 습득 → 구매의사결정 → 제품 구입 → 사용) - 좋은 제품이 있어야 좋은 프로모션도 가능 - 고관여 제품인 스마트폰을 구입하게 하는 가장 큰 메리트는 제품의 성능과 품질이고 이는 훌륭한 제품에 기반해야 함 서론 1. 제품으로 선정한 이유 2. KT 스마트폰 고객들의 불만 해결 -..
리포트 > 경영/경제 |
 기술변화에 따른 SK의마케팅전략,1세대이동통신,2세대이동통신,3세대이동통신,스마트폰 이후의Sk,SK마케팅전략,SK텔레콤 ( 36Pages )
기술변화에 따른 SK의 마케팅전략 개요 1세대 이동통신 2세대 이동통신 3세대 이동통신 스마트폰 이후의 SK 결론 국내이동통신산업의 개요 국내이동통신산업의 개요 1세대 2세대 3세대(스마트폰 이전) 국내이동통신산업 3세대(스마트폰 이후) 시사점 및 결론 1984 1988 1996 1994 1997 2002이후 KTF 016 신세기통신017 한솔PCS 018 LG텔레콤 019 국내이동통신산업의 개요 개요 통신기술의 발전 과정 1세대 2..
리포트 > 경영/경제 |
 (A+ 레포트) 삼성전자의 스마트폰(갤럭시S3)의 성공 요인 및 통신사업자의 신사업 전략 ( 9Pages )
이 자료는 삼성전자의 스마트폰 성공요인을 분석하여 정리한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 국내 스마트폰의 시장 전망 2. 스마트폰에 의한 시장 변화 3. 스마트폰 출현에 따른 사장의 기회 및 위협요인 4. 삼성전자 갤럭시S3의 성공요인 (1) 갤럭시S3의 판매 추이 (2) 갤럭시S3의 성공 요인 1) 정확한 시장 흐름 예측 2) 신속 개발, 대량 생산 3) 막대한 마케팅비용 집행 ..
비지니스 > 사례분석 |
스마트폰, Smart Phone, 삼성전자, 갤럭시S, 갤럭시S3, 성공요인
 어플리케이션어플리케이션개발,어플리케이션기획,늑대다2,성범죄예방,지니콜,경찰사이렌,흔들면범죄예방,Smart Cop,스마트어플 ( 10Pages )
Smart phone application Project proposal Smart Cop 경영정보시스템 이름 이메일 전화번호 Smart Cop ◎앱 소개 ‘Smart Cop’이라는 앱은 자신의 위급상황이나 위험한 상황에 맞닿았을 때, 주변의 다른 사람들에게 스마트폰을 이용해 즉각적으로 퍼뜨려 상황을 알리는 어플리케이션이다. 덧붙이자면 사용자의 동의하에 경찰, 보안업체, 같은 앱을 소유하고 있는 1~3km 내의 불특정 다수나 사용자가 보내..
리포트 > 사회과학 |
 전자서명인증서(스마트카드)관리대장 ( 1Pages )
전자서명 인증서(스마트카드) 관리대장 일련 번호 전자인증서 비밀번호 입찰내용 입찰집행관 입회자 결재 참조번호 인가코드 입찰건명 공고일 등록마감 일시 입찰집행 일시 보조 집행관 담당 과장 부장
서식 > 회사서식 |
 스마트폰12 ( 7Pages )
Smart Phone 과목 : 교수님 : 성명 : 학번 : 학과 : 1. 스마트폰의 정의 스마트폰이란, 기존 휴대폰에서 향상된 기술과 기능을 가진 새로운 타입의 핸드폰으로 컴퓨터와 성능이 비슷하도록 향상된 고성능 범용 OS를 내장한 휴대폰이다.즉 쉽게 정의해서 OS가 탑재되어 있는 핸드폰을 일컫는다 스마트폰은 이동통신전화기에 OS가 탑재된 것으로 PDA의 기능이 가능하고, 휴대용 학습기, 일정관리, 주소..
리포트 > 경영/경제 |
 모바일,스마트카드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 37Pages )
마케팅 관리론 한국스마트카드 T-money Contents 1. 한국 스마트 카드 기업소개 1) 한국 스마트카드(KSCC) 설립일 : 2003년 1월 1일 업 종 : 컴퓨터, 하드웨어, 장비 주요 사업내용 : T-money카드 제작,판매,정산 및 지불 시스템 운영, 유통부가사업, 인터넷, 모바일 사업 등 기업 형태 : 일반 기업 기업 규모 : 소규모 사원 수 : 130 명 매출액 : 880억 (2008년) 자본금 : 491억 홈페이지 : www.t-..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷비지니스이해 - 스마트TV 서비스에 대한 구성 및 기능, 스마트TV경쟁 업체, 경쟁 모델, 유사모델 설명, 스마트TV 의 실패 측면, 스마트TV의 미래 ( 5Pages )
목차 1. 스마트TV 서비스에 대한 구성 및 기능 설명 1.1 N-스크린 서비스 1.2 개인 맞춤형 지능형 서비스 1.3 증강 방송 서비스 1.4 광고 서비스 1.5 소셜 서비스 2. 스마트TV 경쟁 업체, 경쟁 모델, 사업 환경, 유사 모델 설명 2.1 Apple / Google 의 모델 비교 2.2 Samsung / LG 의 모델 비교 3. 스마트TV의 실패 측면 4. 스마트TV 미래에도 성공할 수 있을까 ※스마트TV 서비스에 대한 구성 및 ..
리포트 > 공학/기술 |
 [사회문제] 청소년 중독(인터넷 중독과 스마트폰 중독)에 관해서 ( 16Pages )
청소년 중독 1234 CHAPTER - 정의 CHAPTER - 종류 CHAPTER 발생률 CHAPTER - 원인 56 CHAPTER - 증상 CHAPTER - 기사 7 CHAPTER - 치료,대책마련 인터넷·스마트폰 중독은 청소년이 가장 심각 인터넷·스마트폰 중독은 단연 청소년 청소년 인터넷 중독 위험군 2년 연속 증가 청소년 인터넷 중독, 이젠 모두 나설 때 스마트폰·인터넷에 중독된 청소년 심각, 정부 셧다운제 유지 청소년 게임중독 원인은..여..
리포트 > 사회과학 |
 영유아 스마트폰 중독 ppt자료 ( 15Pages )
영유아 스마트폰 중독 ppt자료
리포트 > 교육학 |
영유아, 스마트폰중독, 중독, 스마트폰, 유아교육, 보육과
 스마트폰 및 컴퓨터 중독자를 위한 프로그램 계획서 ( 9Pages )
본 자료는 스마트폰 중독자를 위한 프로그램 계획서와 컴퓨터 중독자를 위한 프로그램 계획서를 작성한 것으로 프로그램명 및 서비스 대상, 필요성 그리고 목적, 사업 성과목표 등에 대해 서술한 자료임 1. 프로그램 명 및 서비스 대상, 필요성 2. 목적, 사업 성과목표 3. 세부 프로그램(1), (2) 4. 예상 지원자원 1. 프로그램명 및 서비스 대상, 필요성 * 프로그램명 : 뛰고 놀자! (Play Play Run!) (..
리포트 > 교육학 |
스마트폰 중독자, 컴퓨터 중독자, 스마트폰 중독자 프로그램 필요성, 컴퓨터 중독자 프로그램 필요성, 스마트폰 중독자 프로그램
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30