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 지식경영(KM)의 개요와 구조, KM 전략과 전망 ( 13Pages )
지식경영(KM)의 개요와 구조, KM 전략과 전망 목차 * 지식경영(KM) Ⅰ. KM의 개요 1. 지식의 형성 및 분류 2. 지식의 전환 3. 기업의 핵심역량 Ⅱ. KM의 구조 1. KM의 구성요소 2. 지식(적)자본 3. 지식관리시스템의 특징과 구성 가. 정보 및 지식소스 계층 나. 인프라스트럭처 계층 다. 지식 분류체계 및 보관 관리계층 라. 지식관리서비스 계층 마. 인터페이스 계층 바. 응용계층 Ⅲ. KM의 전략 1. ..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 인터넷 정보혁명과 인터넷 전자상거래 ( 10Pages )
인터넷 정보혁명과 인터넷 전자상거래 목차 * 인터넷 혁명과 전자상거래 Ⅰ. 인터넷 정보혁명 1. 인터넷 신세계의 탄생 2. 인터넷 혁명과 전자상거래 Ⅱ. 인터넷 전자상거래 1. 인터넷 비즈니스의 이해 1) 인터넷 비즈니스란? 2) 인터넷 비즈니스의 특성 (1) 의사소통 채널 (2) 시장 2. 인터넷 전자상거래의 이해 1) 전자상거래의 개념 2) 전자상거래의 유사개념 (1) EDI (2) CALS (3) 전자상거래와 E..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [레포트] 경영정보학과 - ERP 등장 배경의 주요 원인 분석 ( 1Pages )
Report ERP 등장 배경의 주요 원인 분석 ERP는 미국의 제조업체를 중심으로 시작되었다. 이들 기업은 주로 다국적 기업군으로 해당 국가의 다양한 상황을 반영할 수 있는 프로세스가 필요했다. 이런 다양성을 반영하면서 각 업무가 가지고 있는 특성을 변수 혹은 패러미터화 하여 하나의 최적화된 프로세스(BP: Best Practice)로 만든 것이 바로 ERP 시스템이라 할수 있다. ERP 시스템의 배경에 있어 대..
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 인터넷의 역사와 성장요인 및 웹사이트의 종류 ( 2Pages )
인터넷의 역사와 성장요인 및 웹사이트의 종류 1. 인터넷의 역사 인터넷이란 TCP/IP 프로토콜을 기반으로 하는 네트워크의 네트워크라 정의(Krol Hoffman,1993)할 수 있다. 미국방성(DOD)에 의해 처음으로 시작되었던 ARPANET(The Advanced Research Project Agency Network)은 CERN의 월드와이드웹 프로젝트와 NCSA의 Mosaic 웹 브라우저의 개발로 오늘날까지 폭발적인 성장을 누리게 되었다. 웹은 기존..
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 유니클로의한계점,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 5Pages )
◉ 유니클로의 한계점 ➀ 매장 점유율 대비 매우 낮은 브랜드 파워 현재 모든 SPA 브랜드 중 매장 점유율 1위와, 급격한 매장 수의 증가에도 불구하고, 매장 점유율이 현저히 떨어지는 H M과 ZARA에게 상위권을 내주고 있다. → 매년 브랜드 파워 TOP100을 발표하는 인터브랜드의 2009년 통계자료 이 자료에 따르면, 명품 브랜드의 대표인 루이비통이 16위, 구찌가 41위를 차지하는 반면, 저렴한 가격인 SP..
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 개방형 TV 플랫폼 ( 4Pages )
개방형 TV 플랫폼 *미래형 미디어의 지향점, 개방형 TV 플랫폼 개방형 TV플랫폼은 전통적인 폐쇄형 플랫폼과 달리 외부 콘텐츠 사 업자와 애플리케이션 개발자들에게 플랫폼과의 인터페이스를 개방하 여 더욱 확대된 판매자시장에 접근함으로써 외부와의 긍정적 네트워 크 효과를 추구하는 것이다. 후발주자인 IPTV사업자들이 경쟁력 확보 를 위해 도입하기 시작한 개방형 플랫폼의 개방수준은 해당 기..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 일반 물리학 실험 - 줄의 파동 실험 ( 17Pages )
줄의 파동 목차 1. 실험목적 1) 정상파가 생성되는 경우를 알아보자 2) 줄의 장력과 정상파의 마디수의 관계를 알아보자 3) 줄의 진동수와 정상파의 마디수의 관계를 알아보자 1. 실험목적 2. 배경이론 1) 정상파란 정상파(혹은 정지파)란 서로 같은 두 파동이 반대방향에서 진행하여 서로 중첩될 때 매질의 각 부분만이 일정한 진폭을 가지고 주기적으로 진동하면서 파동이 서 있는 것처럼 보이는 현상을 ..
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 패션유통,인터넷마케팅,마케팅전략사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 11Pages )
패션유통과 인터넷마케팅 신문 내용[대기업 수입 편집샵 개설 붐] 편집샵의 다른예 편집샵이란 등장이유 기대효과 단점 결론 참고자료 목차 [어패럴 뉴스] 채수한기자, 2007년 03월 07일 [07시 00분] 패션 대형사들이 수입 편집샵 사업에 속속 뛰어들고 있다. 신세계인터내셔널과 한섬이 각각 ‘분더샵’과 ‘스페이스무이’를 성공적으로 시장에 안착시킴. 코오롱패션이 남성 캐주얼 편집샵 ‘시리즈’..
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 멜론경영전략사례,경쟁사분석(엠넷,벅스뮤직),제품│유통경로│판매가격│판매촉진,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 29Pages )
뮤직 인터페이스 목차 기업소개 멜론이란 기업연혁 서비스 특징 멜론의 장점과 단점 SWOT분석 강점│약점│기회│위협 STP분석 시장세분화│표적소비자│포지셔닝 시장상황 4P분석 제품│유통경로│판매가격│판매촉진 경쟁사 동향 엠넷 │ 벅스 결론 1. 기업소개 멜론이란 기업연혁 서비스 특징 멜론의 장점과 단점 멜론의 오프라인 마케팅 1. 기업소개 멜론 = Melody On SKT에서 2004년 시작한 통합 온라인 통합 ..
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 닌텐도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
닌텐도 해외시장 진출 전략 10장 글로벌 제품, 브랜드 전략 닌텐도 연역 거시적 환경분석 국내시장 분석 ‘척박한 비디오 게임시장’ 소비자 분석 STP 시장세분화 소비자들의 연령을 기준으로 세분화 - 캐릭터 게임을 좋아하는 어린이~청소년(7~20대 남성) - 디자인과 트렌드를 중요하게 여기는 20대 여성 - 교양 소프트웨어(두뇌회전 게임 등)를 받아들일 수 있는 20대 후반~40대 남,여 - 단순함과 기기 작..
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 Win-Win 전략,여행산업분석,하나투어사례,모두투어사례,청계천복원사업,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 32Pages )
서비스 마케팅 1. Win-Win 전략 Win-Win 전략이란 Win-Win 전략의 효과 2. SWOT 분석 SWOT 분석이란 SWOT 분석방법 3. BCG 매트릭스 BCG 매트릭스란 목차 3/ 12 윈윈전락 (Win-Win Strategy) 자사와 경쟁기업과의 공조를 통해 모두가 이익을 얻을 수 있도록 하는 전략 기업 간 경쟁관계를 유지하면서도 새로운 수요창출을 위해 노력하는 전략적 제휴 개념도 포함 WIN-WIN 전략의 개념 상호보완 투자..
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 UNIX DB 연동 프로그래밍 ( 128Pages )
UNIX DB 연동 프로그래밍 학습목표 ☞ 데이타베이스의 개념 및 구조를 이해한다. ☞ UNIX 환경 관계 데이타베이스의 응용 프로그램을 작성할 수 있다. ☞ UNIX 환경 관계 데이타베이스의 WWW 연동을 위한 CGI 프로그램을 작성할 수 있다. ☞ 데이타베이스를 기반으로 하는 웹서버를 구축할 수 있다. 머리말 데이타베이스 기술(Database Technology)을 필자보고 정의하라고 한다면 언 듯 이렇게 이야기..
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공학, 기술
 APPLE 경영,마케팅전략 사례연구 및 기업분석과 애플 아이폰 성공사례연구 및 애플 미래전략 제시 ( 8Pages )
애플 아이폰 성공 사례 연구 애플 경영, 마케팅 전략 사례 연구 애플의 미래 전략제시 단순한 인터페이스와 디자인은 애플 제품을 상징하는 아이콘이다. 애플은 수많은 기능보다는 단순한 제품을 지향하였다. 이러한 애플의 디자인에는 확고한 철학이 있다. 그리고 애플은 제품 혁신성을 강화시켜야 한다. HayashiNobuyuki, 2007:71). 아이폰의 구체적 디자인은 몇 년 후에 구상되었을지라도 디지털 기기를 ..
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애플, 아이폰, 브랜드, 제품, 전략, 디자인, 공동, , 기능, 아이팟, 생산, 되어다, 새롭다, 애플사, 시장, 통해, 디지털, 방식, 고객, 기존
 의사결정 지원시스템과 개발사례 ( 21Pages )
본 자료는 경영정보시스템의 하나의 사례를 소개한 자료로 의사결정 지원시스템과 개발사례 두 가지를 제시한 자료임. 특히, 의사결정지원시스템의 정의 및 특성과 의사결정지원시스템의 구조를 비롯하여 7-ELEVEN Japan과 프랑스 레콤 등의 의사결정 지원시스템 활용에 대한 실제 사례를 제시한 자료임 1. 의사결정시스템의 정의 2. 의사결정문제의 유형 3. 의사결정지원시스템의 정의 및 특성 4. 다..
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의사결정시스템, 거래처리시스템, 중역정보시스템, 그룹의사결정지원시스템, 데이터베이스 시스템, 모델베이스 시스템
 [의사결정지원시스템] 의사결정시스템의 의의와 의사결정지원시스템의 구조, 그룹의사결정지원시스템 ( 7Pages )
[의사결정지원시스템] 의사결정시스템의 의의와 의사결정지원시스템의 구조, 그룹의사결정지원시스템 목차 * 의사결정지원시스템 Ⅰ. 의사결정시스템의 의의 1. 개념 2. 의사결정시스템의 구성 1) 데이터베이스 시스템 2) 모델베이스 시스템 3) 사용자 인터페이스 4) 사용자 Ⅱ. 의사결정지원시스템의 구조 1. 대화하위시스템 2. 데이터 하위시스템 3. 모형하위 시스템 Ⅲ. 그룹의사결정지원시스템 1..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
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