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 [카카오기업분석]카카오톡의 경영전략분석 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 카카오플레이스 ………3 Ⅱ. 친구관계 기반의 이점 ………4 Ⅲ. 유용한 정보제공 ………5 Ⅳ. 지인들과 공유 ………6 Ⅴ. 편리한 기능 ………6 Ⅰ. 카카오플레이스 모바일 소셜 플랫폼으로 탈바꿈한 카카오가 위치기반 소셜네트워크서비스(SNS)를 내놨다. 카카오는 19일 친구들이 추천하는 장소를 공유할 수 있는 '카카오플레이스'를 새롭게 출시했다고 밝혔다. 카카오가 선보이는 최초의 로컬정
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카카오, 카카오톡, 기업분석, 경영전략
 소셜커머스의 동향과 발전방향 ( 16Pages )
소셜커머스의 동향과 발전방향 목 차 Ⅰ 서론 1. 소셜 커머스의 정의 2. 소셜 커머스의 국내 현황 Ⅱ 본론 1. 소셜 커머스의 구현 방식 1) 온라인 플랫폼을 SNS 플랫폼과 결합하기 2) SNS안에 상거래 플랫폼 구축하기 3) 오프라인 플랫폼과 SNS 결합하기 2. 비즈니스 모델 1) 비즈니스 모델 분석 2) 비즈니스 모델 유형 3. 소셜 커머스의 동향 1) 소셜 커머스 1.0 - 국내 소셜커머스의 시작 2) ..
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 핸드폰마케팅조사 ( 26Pages )
SK-W 핸드폰의 성공적 시장공략을 위한 마케팅 조사 최근 SK-W 시장 상황 2010년 누적 판매량 비교 코비 50만 (4월) 옴니아2 60만 (3월) W폰 10만 (5월) 조사의 목적 SK-W700의 실패 원인을 분석하고 차기 핸드폰의 개선 사항을 수립하여 SK-W 차기 핸드폰의 방향 제시 실패 원인 분석 1 브랜드 이미지 확립 실패 예) 마이클럽 - 선영아 사랑해 실패 원인 분석 2 스마트폰의 강세 실패 원인 분석 3 특화..
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 소셜미디어 - 소셜미디어의 현황과 이용형태를 알아보고 많은 분야에 어떻게 소셜미디어가 활용되는지 ( 3Pages )
소셜미디어 - 소셜미디어의 현황과 이용형태를 알아보고 많은 분야에 어떻게 소셜미디어가 활용되는지 목 차 1.서론 2.소셜미디어의 현황 3.이용형태 4.활용 5,결론 1.서론 21세기로 도래되면서 많은 변화들이 나타나고 있다. 기술의 발달등 특히 정보통신 분야에서의 발달은 세계적으로도 크게 두각을 나타내고 있다. 가상의 세계를 통해 직접 대면하지 않아도 이야기 할수 있는 SNS의 발달로 좀 더 스..
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 네이트 ( 29Pages )
Nate의 E-biz 조사 1 외부환경 2 내부환경 3 Nate의 E-biz활동 5 참고자료 CONTENTS 4 전략 및 제언 - NATE의 전략 - ZUM의 전략 - 설문조사 - 결론 1 외부환경 - 외부환경분석 2002 2003 2009 Lycos Korea 서비스시작 1999 SKT 인수 Lycos Nate.com 통합 Cyworld 합병 Empas와 통합 Cyworld와 통합 연혁 1 외부환경 - 외부환경분석 소유자 - SK Communications 매출 규모 - 2,423억 (2010년 기준) ..
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 [소셜네트워크] SNS시장의 성장과 기업들의 페이스북 활용방안 보고서 ( 10Pages )
목 차 Ⅰ. 페이스북 이용자의 증가 ………3 Ⅱ. 기업 페이스북 팬페이지 팬 현황 ………4 Ⅲ. 기업과 고객이 소통하는 공간 …………5 Ⅳ. 팬페이지를 통한 이벤트 행사 …………5 Ⅴ. 영문 팬페이지 운영 ………5 Ⅵ. 팬페이지 활용 효과 ………6 Ⅶ. 독특한 콘텐츠와 운영 노하우 필요 ……6 Ⅷ. 삼성전자 사례 ………7 Ⅸ. 향후 전망 ………9 Ⅹ. 시사점 ………9 Ⅰ. 페이스북 이용자의 증가 페이스북은 가
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소셜네트워크, sns시장, 페이스북
 네이트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
Nate의 E-biz 조사 1 외부환경 2 내부환경 3 Nate의 E-biz활동 CONTENTS 4 전략 및 제언 - NATE의 전략 - ZUM의 전략 - 설문조사 - 결론 1 외부환경 - 외부환경분석 2002 2003 2009 Lycos Korea 서비스시작 1999 SKT 인수 Lycos Nate.com 통합 Cyworld 합병 Empas와 통합 Cyworld와 통합 연혁 1 외부환경 - 외부환경분석 소유자 - SK Communications 매출 규모 - 2,423억 (2010년 기준) 주요 서비스 ..
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 경영학 - 페이스북의 프라이버시 침해 ( 15Pages )
페이스북의 프라이버시 침해 목차 페이스북과 소셜네트워크 2. 스마트 소셜 기술의 확대와 디지털 프라이버시 문제 3. 페이스북의 프라이버시 침해 사례 및 기사 4. 페이스북의 프라이버시 보호조치 5. 디지털 프라이버시 미래 6.프라이버시 보호를 위한 올바른 방향 1. 페이스북과 소셜네트워크 ▶페이스북(Facebook): 2003년 하버드생 마크 저커버그(Mark Zuckerburg)가 페이스매시(Facemash)라는 이..
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 Facebook 그리고 SNS에 관해서 ( 6Pages )
1. Facebook의 탄생 i. 설립자 : Mark Elliot Zuckerberg (born May 14, 1984) ii. 시작 : 2004년 2월 4일 Harvard Dorm room 에서 Facebook is launched with Dustin MOskovitz, Eduardo Saverin, Chris Hughes(버락오바마당선에 영향오바마 친구46만, 힐러리 클링턴 23만 2배 차이발생) iii. 첫 지원 학교 : 하버드대학만을 위해 만들었지만 이후 Stanford, Dartmouth, Columbia, Cornell, Yale 대학에 지..
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 소셜커머스,지금샵,공동구매,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 26Pages )
Social commerce contents 소셜커머스란 G-old # Marketing Strategy Conclusion 전자상거래의 일종 반값 할인 쇼핑몰 소셜 미디어 온라인 미디어 소셜 네트워킹 소셜커머스 G-old # Marketing Strategy Conclusion 소셜커머스 G-old # Strategy Conclusion Strategy Maketing Conclusion Strategy Background 지금샵 Case Alternative Conclusion 소셜커머스 G-old # Marketing Strategy Conclusion 소셜..
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 남대문_먹거리-탐방레포트 ( 21Pages )
Ⅰ. NFM, 情 1. 남대문, 먹자골목 2. 선택이유 3. STP 분석 4. IMC 목표 Ⅱ. IMC Strategy 1. 홍보물 제작 (팜플렛, 포스터, UCC) 2. 관광루트 개발 3. SNS를 활용한 홍보 4. 서포터즈 (+게릴라 홍보) 남대문, 먹자골목 * 남대문 시장에도 먹자골목이 있다는 거 알고 계셨나요 선택이유_ 1.매력적(情을 느낄 수 있는 곳) [동영상] 칼국수골목 1석3조 情 선택이유_ 2.인지도 부족(IMC의 필요성) 남대..
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 독서 감상문 : 어떤 하루 ( 2Pages )
독서 감상문(독후감)입니다. 잘 정리했고 맞춤법도 점검했습니다. 잘 활용하셔서 좋은 결과 얻으세요^^* 어떤 하루’는 SNS에서 유명한 글을 모아 엮은 책이다. “힘든 오늘 하루도 지나갔다. 오늘도 잘 넘겼어. 이 또한 지나가리라.. 사람들은 말하곤 해요. 하지만 하루는 지나가는 것이 아니라 쌓이는 것입니다. 하루하루 쌓여간다는 것 잊지 마세요!” 하루를 되돌아보면서 안도하고 내일을 준비하며 휴..
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도서, 독서, 리뷰, 서평, 독후감, 감상문, 독서감상, 수행평가
 카카오톡 기업분석카카오톡 해외시장진출 마케팅전략카카오톡 STP,4P,3C,SWOT분석카카오톡 현문제점및 개선방향나의의견 ( 51Pages )
카카오톡 해외시장진출 마케팅전략 제 1장 서론 제 1절 카카오톡 기업 선정동기 카카오톡은 대한민국 국민이라면 누구나 한번쯤 들어봤을 이름이다. 카카오톡은 카카오의 주력 상품으로 2013년 7월 기준 가입자 1억 명을 돌파한 모바일 메신저이다. 카카오는 카카오톡을 비롯한 다양한 모바일 커뮤니케이션 시스템을 제공하고 있으며 국내 업계 선두를 달리고 있다. 그러나 오늘날 모바일 커뮤니케이션..
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 청소년의 생활문화(스마트폰,인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등)중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요 ( 5Pages )
Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년 인터넷 게임 1) 현황 2) 게임중독의 증상과 원인 (1) 증상 (2) 원인 (3) 문제점 2. 청소년 게임중독과 정부의 대책 1) 시행 및 시행예정 정책 2) 치료정책 3. 필자의 견해 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ι. 서론 요즘 청소년의 생활문화는 과거에 비해 그 범위가 크게 넓어진 편이다. 약 15~20년 전만해도 청소년들은 학교 외 생활문화는 TV, PC방, 오락실, 노래방 정도밖에 없었다. ..
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청소년 인터넷 게임, 청소년 게임중독, 게임중독
 우아한형제들 영업 직군 합격 자기소개서 ( 2Pages )
학교 주변의 카페 아르바이트를 할 때 학생들이 음식 사진을 SNS에 공유하기 위해 보기 좋은 디저트를 선호한다는 것을 파악하고 더욱 예쁘게 플레이팅하여 제공한 경험이 있습니다. 자신의 선택에 책임질 수 있는 사람" 이처럼 자신의 선택을 책임지기 위해서는 그에 대한 확신과 열정이 필요합니다. 학교 주변의 카페 아르바이트를 할 때 학생들이 음식 사진을 SNS에 공유하기 위해 보기 좋은 디저트를 선..
서식 > 자기소개서 |
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