전체 (검색결과 약 21,883개 중 28페이지)

 에이메일 사업계획서 ( 10Pages )
예시 사업계획서 입니다.((주)에이메일 사업계획서) ㈜에이메일 사업계획서 1. 회사명 회사명일본어 : 회사명영문 :Amail, Inc 2. 설립년월1998년 8월 5일 3. 대표자명성명(한자) : 백동훈 영문명 : Baek, Dong-Hoon 4. 주소우편번호 135-090주소(영문) 156-3 Sewha B/D, Samsung-dong kangnam-ku, Seoul, Korea대표자 전화번호 +82-2-538-3776FAX번호 +82-2-3288-5904URL www.amail.co.kr 5. 사업키워드Bus..
비지니스 > 사업계획서 |
제품, 서비스, 기술
 뽀롱뽀롱 뽀로로 ( 37Pages )
뽀롱뽀롱 뽀로로 마케팅 전략 목 차 뽀로로 소개 기업 소개 선정 이유 1. 뽀로로 소개 1. 뽀로로 소개 2. 기업 소개 2. 기업 소개 - 주요작품 3. 선정 이유 3. 선정이유 국내 애니메이션 최초 국제적 위상 3. 선정이유 좁은 캐릭터 시장에서의 큰 수익률 뽀통령_위엄_.swf (부제: 신흥종교 부흥회) 3. 선정이유 뽀통령의 위엄 3. 선정 이유 왜 아이들은 뽀로로에 열광할까 4P 분석 SWOT 분석 STP 분..
리포트 > 경영/경제 |
 [마케팅] 네이버에 대해 ( 6Pages )
1. 서비스 구성 1) 대한민국 인터넷 포털사이트를 대표한다. - 국내 최대 인터넷 포털 사이트 네이버는 깊이있고 정확한 검색서비스를 중심으로 블로그, 카페 등의 커뮤니티 서비스를 비롯해 일기예보, 뉴스, 지식쇼핑, 지도, 책, 메일, 툴바 등 생활이 편리해지는 다양한 서비스를 제공한다. 또한, ‘네이버캐스트’를 통해 매일 새로운 양질의 문화 콘텐츠를 제공하고 있다. 2) 깊이있고 정확한 검색, ..
리포트 > 경영/경제 |
 초콜릿 폰 ( 30Pages )
초콜릿 폰 ) 목 차 [서 론] Ⅰ.초콜릿폰 소개 [본 론] Ⅱ. 해외 시장 환경 분석 Ⅲ. 통합시장 마케팅 분석 Ⅳ. 해외 시장별 마케팅 전략분석 Ⅴ. 경쟁사 분석 [결 론] Ⅵ. 전망 및 제안 1. 제품소개 (1) 선정동기 글로벌 시대 많은 기업들이 휴대폰 시장에 뛰어들고 있다. 많은 기업들 중 LG전자가 출시한 “초콜릿폰”(싸이언 블랙라벨 시리즈)이 글로벌 휴대폰 시장에서 센세이션 몽블랑의 고급스러..
비지니스 > 사례분석 |
 11번가 서비스분석및 11번가 새로운 서비스전략 제안 ( 15Pages )
11번가 새로운 서비스전략 제안 1. 11번가 문제제기 국내 인터넷 오픈마켓은 가격이 저렴하고, 사용이 편리하다는 점에서 나날이 인기를 얻고 있다. 이에 따라 미래의 소비도 오프라인보다 온라인에서 갈수록 커질 전망이다. 하지만 화려한 전망 이면에 다양한 문제점들이 존재한다. 이를 해결하지 않는 한 장밋빛 미래만 바라볼 수 없는 실정이다. 온라인 역시 판매자와 이용자가 존재하고, 이들이 서로 ..
리포트 > 경영/경제 |
 NC SOFT ( 19Pages )
NC SOFT의 유럽진출 전략 및나아가야 할 방향 - 목 차 - Ⅰ. 서 론 1. NC SOFT 의 선정 동기 2. NC SOFT 소개 Ⅱ. 본 론 1. 유럽 내 게임 산업 현황과 유럽 내 진출현황 2. 매출 현황 3. SWOT 분석으로 본 NC SOFT 4. 4P로 본 NC SOFT의 유럽진출 전략 Ⅲ. 결 론 1. NC SOFT의 전망 2. NC SOFT의 과제 3. NC SOFT의 전략 Ⅰ. 서 론 1. NC SOFT 의 선정 동기 NC SOFT는 1997년에 설립되어..
리포트 > 경영/경제 |
 카시오 전자사전 마케팅 전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages )
카시오 전자사전 마케팅 전략 목차 기획 개요 상황 분석 설문 조사 마케팅 목표 수립 STP 전략 마케팅 믹스(4P) 전략 효과 예상 기획 개요 누구나 관심있는 아이템 급변하는 시장 환경에서마케팅 전략 필요성 다양한 시장 동향 파악 및 실제 설문 조사 현실적 4P전략 모색 카시오 전자사전의 효과적인 마케팅 전략 모색 상황 분석(내부) 행남통상 전자사전, 계산기, 라벨프린터 등의 국내유통 담당 카시오..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털문화론,디지털테크놀로지 ( 26Pages )
디지털 테크놀로지와 영화관람문화의 변화 모빌리티(Mobility)와 수용자 경험 목 차 서론: 디지털화로 인한 영화소비방식의 변화 연구 동기 본론: 변화양상들의 구체적인 사례 -인터넷을 기반으로 한 영화다운로드 시장의 확대 -영화소장문화 확산; 멀티 테스킹과 하이퍼 텍스트 -영화 관람의 시공간 확장 -영화관, 극장관람의 의미변화 -영화관의 생존전략 결론: 영화관을 떠난 영화는 영화인가 ..
리포트 > 사회과학 |
 U-Health 국내외 현황과 U-Health 서비스 활성화를 위한 전략분석 ( 10Pages )
본 자료는 U-Health 개념과 U-Health 국내와 국외 현황을 분석하였으며, U-Health 서비스 활성화를 위한 전략 분석에 대해 상세하게 정리한 자료임 1. U-Health 개념 2. U-Health 국내 현황 2-1. 공공부문 U-Health 시범사업 현황 2-2. 공공부문 U-Health 시범사업 추진 사례 2-3. 분야별 현황 3. U-Health 국외 현황 4. U-Health 서비스 활성화를 위한 전략 분석 2. U-Health 국내 현황 2-1. 공공부..
리포트 > 경영/경제 |
U-Health개념, U-Health 국내 현황, U-Health 국외 현황, U-Health 서비스 활성화, 북경 120 구급센터, 대만 MyCASA 서비스, 영국 VitalLink1200
 한국어 온라인 교육의 중국 진출 ( 34Pages )
한국어 온라인 교육의 중국 진출 Contents 1 제품 및 국가 선정이유 2 환경분석 3 진출전략 1. 제품 및 국가 선정이유 1-1 온라인 교육의 정의 ‘온라인교육’이란 전자적 수단, 정보통신 및 전파, 방송 기술을 활용하여 이루어지는 학습 온라인 교육(e-Learning)이란 1-2 선정이유 온라인 교육 선정이유 1-3 국내 온라인 교육 현황 국내 시장 규모 및 사업자 수 국내 시장 성장률 2002년부터 온라인 교육..
리포트 > 교육학 |
 어린 시절 추억의 놀이에 대해 소개하시오. ( 7Pages )
어린 시절 추억의 놀이에 대해 상세히 소개해보았습니다. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 팽이치기 1) 놀이의 유래와 역사 2) 던지는 방법과 놀이방법 2. 긴 줄넘기 1) 놀이의 유래와 역사 2) 놀이방법 3. 제기차기 1) 놀이의 유래와 역사 2) 놀이방법 4. 윷놀이 1) 놀이의 유래와 역사 2) 놀이방법 5. 딱지치기 1) 놀이의 유래 2) 놀이방법 6. 구슬치기 1) 놀이의 유래와 역사 2) 놀이방법 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 느낀점 및 시..
리포트 > 예체능 |
팽이치기, 긴 줄넘기, 제기차기, 윷놀이, 딱지치기
 유럽발_신한류의_의미와_지속적_발전방안 ( 4Pages )
유럽 발 신 한류 Kpop의 의미와 한류의 지속적 발전방안 ⅰ. 글로벌 시대와 문화, 그리고 문화기술(CT1)1) 문화기술[文化技術, Culture Technology] : 디지털 미디어를 기반으로 하여 방송·영화·음반·애니메이션·게임·음악 등 문화예술 산업을 첨단 산업으로 발전시키기 위한 기술의 총칭. ) 정보통신 기술의 획기적인 발달과 인터넷의 범용화는 지구촌의 국가 간 경계를 허물고 개별적 공동체를 하나의 지..
리포트 > 사회과학 |
 넷플릭스 Netflix 서비스분석과 SWOT분석및 넷플릭스 경영전략분석및 미래전략제시 ( 8Pages )
경영전략연구 [목차] 1. 넷플릭스 소개 2. OTT 서비스란 3. 기업환경분석 (PEST분석) 4. 경쟁사분석 (1) amazon 비디오서비스 (2) Hulu Plus (3) HBO 5. 넷플릭스 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 6. 넷플릭스 경영전략 (1) 운영전략 (2) 차별화전략 (3) 고객맞춤전략 (4) 빅데이터 활용전략 7. 미래전략제시 1. 넷플릭스 소개 글로벌 동영상 스트리밍 업체로 월..
리포트 > 경영/경제 |
 BIGDATA 빅데이터개념분석과 현황분석및 빅테이터의 기업 분야별 활용방안과 사례분석및 빅데이터 향후전망분석 ( 22Pages )
빅데이터 의 모든것 INDEX 서 론 본 론 1. 빅데이터 현황 1-1. 빅데이터 개념과 의미 (1) 빅데이터 등장배경 (2) 빅데이터 개념 (3) 빅데이터 특징 1-2. 빅데이터 현황 (1) 국내 빅데이터 시장규모 (2) 국내 빅데이터 기업들 2. 빅데이터 미래 전망 2-1. 빅데이터 시장규모 2-2. 빅데이터 활용분야 2-3. 미래 이슈 (1) 빅데이터 큐레이션 (2) 빅데이터와 개인정보 3. 빅데이터 활용 방안 3-1. 기업의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 한류드라마 ( 30Pages )
드라마를 통해 보는 세계 속의 한류열풍과 현시점에서의 사상적 재진단 Part1. 문화 컨텐츠적 측면에서 본 한류드라마의 인기비결 가.연예인들의 브랜드화 성공으로 이미지 어필 이미지의 브랜드가치를 이용해서 연예인들은 타국 사람들이 원하는 영상적인 수요를 충족시켜주고 확고한 브랜드화를 통해서 타국에서 입지를 굳히고 있음 ex) 이병헌, 배용준, 최지우, 이영애 등의 이미지 브랜드화 나...
리포트 > 사회과학 |
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