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(검색결과 약 1,670개 중 28페이지)
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유명브랜드 골프웨어 속바지 겉주름스커트입니다.
아래 프로그램중 한가지만 있으면 사용하실수 있습니다.
사용하는 프로그램에 맞게 해당파일을 다운받으신후 사용하시면 됩니다.
1. 40842.ai : 일러스트레이터(Adobe Illustrator)
2. 40842-2.dxf : 렉트라(Lectra),오토캐드,싸이버,거버,스타일 프로그램
3. 40842.pan : 유까(yuka) CAD 프로그램
4. 40842-4.dxf : jisikmall-40842-2.dxf .. |
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1-1 게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술이 어떻게 이용되고 있는지 인터넷을 통해 조사하라. 특히, 최근의 게
임 소프트웨어에서 3차원 그래픽스 기술이 많이 활용되고 있다. 3차원 그래픽스 기술을 활용함으로써 게임의 어
떠한 면에서 더 효과를 기대할 수 있는지 설명하라.
게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술은 주로 보다 현실적인 표현을 위한 그래픽스로 현재는 3D 그래픽으로 보다 .. |
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하·드·웨·어
먼저 PC의 하드웨어적인 구성, PC의 각 장치별 이름이라든가, 그것들의 기능에 관해서 살펴보면, 컴퓨터는 기능별로 세분화하여 다음 5개의 요소로 나눌 수 있다.
1.프로세서(Processor)
컴퓨터에게 주어지는 명령들을 수행해낸다. 즉, PC에서 두뇌 역할을 하는 것으로, 대형컴퓨터에서는 프로세서를 CPU라하고, 소형컴퓨터나 IBM PC와 같은 개인용 컴퓨터에서는 마이크로프로세서라고 한.. |
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두 번째는 삼성 소프트웨어 멤버십입니다.
이외에도 많은 프로젝트를 다양한 사람들과 협업하면서 의사소통의 중요성을 깨달을 수 있었습니다.
여러 사람들과 만나면서 얻은 조언과 경험들은 보다
또한 다양한 사람들과 만나고 소통하는 것에 대한 자신감을 얻을 수 있었습니다.
상투적인 내용보다는, 직무선택 동기로서 당시 경험을 구체적으로 언급하는 것이 공감대를 형성하는 데 효과적입니다. 따라서 .. |
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프로젝트, 대한, 재활, 경험, 개발자, 위, 해주다, 사람, 부분, 이러하다, 이다, 내용, 얻다, 되어다, 표현, 본인, 보다, 역량, 어떠하다, 직무 |
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e비지니스와 전통적 상거래의 비교
과 목 명
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담 당 교 수 님
:
학 과
:
학 번
:
이 름
:
★e-business의 정의
인터넷이라는 정보통신 인프라스트럭처(Infrastructure)를 활용한 비즈니스.
인터넷 초기에는 인터넷과 관련한 하드웨어, 소프트웨어 등의 개발 비즈니스가 주요한 영역이었습니다. 그러나 오늘날 비즈니스에서도 인터넷 인프라스트럭처의 활용이 급격히 늘어나면서 인터넷이라는 전세계적.. |
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평소 '개발자'가 되기 위한 공부를 해 나가며 조그마한 2D 게임 라이브러리를 구현하고 있었고 이를 이용한 슈팅게임을 만들어 멤버십에 지원하여 합격할 수 있었습니다.
2학년 복학 후 '개발자'라는 꿈을 위해 처음으로 세웠던 목표는 '1등'이었습니다. 확고했던 꿈과 목표 덕분에 복학 후 첫 학기에 전 과목 A+와 1등이라는 목표를 달성할 수 있었습니다. 하지만 정작 스스로 간단한 프로그램조차 개발할 .. |
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개발, 게임, 목표, 라이브러리, 이다, 역량, 프로젝트, 진행, 내용, 소통, 당시, 게임엔진, 나가다, 되어다, 협력, 만들다, d, 스스로, 본인, 도전 |
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텍스트로 된강좌입니다.
기초 게임 제작법
소프트웨어를 개발하기 전에
기획자가 갖추어야 할것
스프라이트 강좌
게임 프로그래밍 어드바이스
DirectDraw강좌
그래픽 강의 전부
...등등등등..
많은 도움이 되시리라 봅니다 |
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구매자인 갑과 공급자인 을간의 소프트웨어유지보수계약서 입니다.
소프트웨어 유지보수 계약서
구매자인 귀사 (이하 "갑" 이라 칭한다)는 공급자인 ○○○ (이하 "을" 이라 칭한다) 와 SoftWare 유지보수 계약을 체결하고 이를 증명하기 위하여 계약서 2부을 작성하여 "갑" 과 "을" 이 각각 1부씩 보관한다.
제 1 조【 목 적 】
"을"이 "갑"에게 납품한 Software의 원활한 운용을 위해 정비 및 지원에 대한.. |
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마이다스아이티 현지화전략
1. 마이다스아이티 성공사례연구
지난 2000년에 설립된 마이다스아이티는 공학기술용 소프트웨어를 비롯해 구조분야 엔지니어링 서비스와 웹 비즈니스 통합 솔루션 서비스를 제공하는 기업으로 시작해 현재 미국, 중국, 일본, 인도 현지법인과 25개국 대리점 네트워크를 통해 전 세계 70여 개국에 공학기술용 소프트웨어를 수출할 정도로 글로벌 시장에서 확고한 자리를 구축.. |
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흔들리는 IT 코리아
해법은 없나
한국 IT산업의 위기
흔들리는 IT 코리아
해법은 없나
실태 및 현황
문제점
문제점 분석
해결방안 및 대안
결론 및 정리
1.
2.
3.
4.
5.
CONTENTS
실태 및 현황
실태 및 현황
실태 및 현황
실태 및 현황
문제점
기업몰락의 5단계
소니 적용
1. 성공으로 인하여 자만하는 단계
2. 원칙없이 더 많은 욕심을 내는 단계
3. 위험과 위기 가능성을 부정하는 단계
4. 구원을 찾.. |
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Ⅰ데이터마이닝 개요
1. 데이터마이닝이란
Mine 이란 의미는 채광하다 즉, 거대한 더미 속에서 가치 있는 무언가를 캐낸다라는 것이다. 즉, 데이터 마이닝이라는 것은 방대한 양의 데이터 속에서 쉽게 드러나지않는 유용한 정보를 찾아내는 과정이라고 말할 수 있다.
2. 데이터마이닝의 출현배경
데이터마이닝 이라는 사상은 축적된 정보기술의 발달과 비즈니스적 요구에 의해 시장에 등장하게 되었다고 볼 .. |
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S/W 개발 기술 용역서
1. 용역명: 웹사이트 개발
2. 계약금액: 일금이천오백만원정(25,000,000원-비과세)
3. 계약 보증금 : 일금 이백오십만원정(2,500,000원)
4. 하자보증기간 : 검수후 6개월
5. 지체 상금율 : 지체상금율 0.25%
6. 대금지불조건 : 선급금 : 30%, 중도금 : 30%, 잔금 : 40%
7. 계약기간: 2000년 10월 30일부터 2001년 1월 30일까지
주식회사 (이하 “갑”이라 한다)과 주식회사 ○○○(이하 .. |
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디지털혁명과 e비즈니스
인터넷을 중심으로 한 디지털 기술의 확산은 경제전반의 '패러다임을 바꾸고 있다. 디지털 혁명은 이제 시작되었으며, 향후 인터넷 사용이 점점 확산되고 이의 상업적 활용이 증가하면, 정보기술 분야뿐만 아니라, 타 산업분야에도 동반 성장이 가능하며, 성장의 주도는 다음과 같은 네 가지 경제활동에 의해 주도될 것이다.
첫째, 인터넷의 성장으로 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨.. |
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특히 이 부분에서는 회사 전체가 아니라 본인이 지원하고자 하는 직무를 중심으로 기술하셔야 합니다.
일단 이 부분에서는 소프트웨어 공학을 전공하는 계기가 아니라 본인이 지원하시는 직무에 대한 지원 계기를 기술해주셔야 하는 부분입니다.
이 부분이 입사 후포부 부분이기 때문에 조금 더 충실하고 구체적인 내용으로 기술되어야 합니다.
일단 전반적인 작성요령은 다음과 같기 때문에 이것을 참조하.. |
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부분, 본인, 기술, 때문, 좋다, 해주다, 더, 경험, 장점, 구체, 내용, 지원, 노력, 어떻다, 직무, 보다, 대한, 바라다, 목표, 다양하다 |
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IT산업내의 양극화와 정책방안
목 차
Ⅰ. IT산업 양극화 현황
1. HW산업과 SW산업의 양극화 ··· 1
2. IT대기업과 IT중소기업의 양극화 ··· 2
3. 수출과 내수부분의 양극화 ··· 4
Ⅱ. IT산업 양극화의 문제점
1. IT 산업 성장 관점에서의 문제점 ··· 5
2. IT 산업 저성장 부문의 구조적 문제점 ··· 7
Ⅲ. 정책방향
1. 정보통신서비스 산업의 활성화 ··· 9
2. 소프트웨어 산업 육성 ··· 10
3. 중소기업.. |
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