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 소비자행동론 - 온라인 소비자행동의 특성과 사례 ( 19Pages )
소비자행동론 온라인 소비자행동의 특성과 사례 CONTENTS 특성 - 온라인소비자 - 소비자행동의 정의 - 인터넷사용자 현황 - 온라인,오프라인 소비자행동의 차이점 - 구매의사 결정 모델 2. 사례 3. 참고문헌 1. 특 성 온라인소비자란 실제 상품과 서비스를 인터넷을 통하여 구매하는 사람. 광범위하게는 구매여부와 관계없이 상품과 서비스 구매목적으로 인터넷에서 정보검색하는 사람도 포함. ..
리포트 > 사회과학 |
 인터넷 매체(인터넷 게임, 스마트 폰 앱, 음란물)가 아동, 청소년발달에 어떠한 영향을 미치며, 그에 따른 해결책을 사회복지실천 영역 ( 2Pages )
인터넷 매체(인터넷 게임, 스마트 폰 앱, 음란물)가 아동, 청소년발달에 어떠한 영향을 미치며, 그에 따른 해결책을 사회복지실천 영역에서 찾아본다면 무엇인지 제언하시오. 청소년들의 인터넷 활용은 단순한 정보 검색에서부터 대화방 대화를 통한 의사교류, 게시판 활동을 통한 가상공동체 구성, 온라인 게임 등 다차원적이며, 따라서 이러한 활동 경험이 청소년들의 사회화에 미치는 영향 역시 복합적..
리포트 > 사회과학 |
 스마트 TV분석 보고서 ( 5Pages )
1. 스마트 TV의 개념 스마트 TV란 TV 수상기에 웹 구동 운영체제(OS)를 탑재하여 TV와 인터넷의 기능을 동시에 제공하는 다기능·지능형 차세대 멀티미디어 디바이스를 말한다. 아직 국내외적으로 스마트 TV에 대하여 합의된 정의를 두고 있지는 않으나 최근 구글과 애플이 준비하는 차세대 TV를 일컫는 의미로서 업계를 중심으로 사용되기 시작하였다. 그림 1 스마트 TV의 서비스 출처 : 황준호, 스마트 T..
리포트 > 공학/기술 |
 [전자무역] 전자무역의 추진과 추진실적 및 무역 e-마켓플레이스, e무역상사 ( 5Pages )
[전자무역] 전자무역의 추진과 추진실적 및 무역 e-마켓플레이스, e무역상사 목차 전자무역의 실행 Ⅰ. 전자무역의 추진 Ⅱ. 무역 e-마켓플레이스 Ⅲ. e-무역상사 Ⅳ. 전자무역 추진실적 전자무역의 실행 I. 전자무역의 추진 우리나라는 전자무역의 도입으로 무역업무 처리방식의 지속적으로 변화되어 왔다. 1960년대 무역서식의 표준화를 기점으로 하여 1970년대와 1980년대 초반까지 무역절차의 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 Web Browser의 뜻과 종류 3가지 ( 6Pages )
웹 브라우저란 웹 서버에 접속하여 정보를 전송받아 화면에 보여주는 프로그램으로 소수의 숙련된 사람들만이 인터넷 검색이 가능했던 시대를 무너뜨리고 초보자도 쉽게 인터넷에 접속하여 다양한 멀티미디어 자료를 검색하며 이용할 수 있도록 해주는 도구라고 할 수 있다.(지식in) 웹 브라우저(web browser)는 웹 서버에서 쌍방향 통신하는 HTML 문서나 파일과 연동하고 출력하는 응용 소프트웨어이다. 개..
리포트 > 공학/기술 |
 미시경제학 ( 5Pages )
-목차- Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 무차별곡선 1)정의 및 성질 2)종류 2.등량곡선 1)정의 및 성질 2)종류 Ⅲ. 결론 Ⅰ.서론 경제학에 대해 초짜인 나에게 첫 번째 과제가 주어졌다. 바로 미시경제학 과목의 레포트인 무차별 곡선이론과 등량선에 대해 정의하고 나의 견해를 논술식으로 말해보는 과제이다. 이것은 곧 나에게 기회인 셈이됐다. 경제학 공부가 부족했던 나에게 무차별곡선과 등량선을 더 연..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷쇼핑몰 핵심마케팅 전략 7가지 ( 9Pages )
     인터넷쇼핑몰 핵심마케팅 전략 7가지   I. 들어가는 말 전자 상거래의 전체 시장규모는 98년 3,400억달러에서 2003년 8조 1,200억달러로 연 89% 성장할 전망이다. 그중 거래비중이 가장 큰 상품 판매부문은 99년 4,000억달러에서 2003년  5조 3,000억달러로 증가할 것으로 전망되고 있다. 외국의 경우 인터넷에서의 전자 상거래가 매우 일상화 되어 주로, 소매점 형태의 아마존, CD나우등의 대표적 성..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 (창업계획서) 3D 프린터를 활용 렌탈업체 창업 사업계획서 ( 7Pages )
사업계획서 [ 목차 ] 1. 사업추진배경 1-1 사업동기 1-2 사업아이템 소개 2. 사업아이템의 특성과 사업화가능성 연구 2-1 사업아이템의 기능 및 특징2-2 사업아이템의 차별성 및 경쟁우위요소 3. 시장성 및 성장가능성 3-1 3D프린터 산업동향과 경쟁사현황 3-2 시장의 성장성 및 진입가능성 3-3 홍보전략과 마케팅전략 방안 3-4 자금조달계획 및 예상손익분석 1. 사업추진배경 1-1 사업동기 취업시장..
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 [데이터베이스 관리] 탑클래스 DB 구축 사례 ( 20Pages )
데이터베이스 관리 탑클래스 DB 구축 사례 [ 목 차 ] I. 프로젝트 개요 1. 업체 선정 배경· 2. 프로젝트 목표· II. 요구사항 분석 1. 고객 요구사항· 2.데이터요구사항· 3. DB에 대한 주요 트랜잭션 III. 데이터베이스 설계 1. 개념적 데이터베이스 설계 2. 논리적 데이터베이스 설계 IV. 데이터베이스 개발 1. 응용프로그램 개발 V. 결론 1. 한계점 및 향후 과제 I. 프로젝트 개요 1. 업..
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 e-CRM과 개인화 마케팅 ( 29Pages )
본 자료는 e-CRM의 개념과 필요성 그리고 e-CRM의 기능을 마케팅, 세일즈, 서비스 측면에서 설명하였으며, 일대일 마케팅 기법에 해당되는 개인화 마케팅에 대해 상세하게 정리한 자료임 [목 차] 1. e-CRM의 이해 (1) e-CRM의 등장 배경 (2) e-CRM의 필요성 (3) CRM과 e-CRM의 차이점 (4) e-CRM의 구성요소 2. e-CRM의 기능 (1) e-CRM의 기능 구분 (2) e-CRM의 주요 기능 3. e-CRM과 마케팅 (1) e-CRM 마..
리포트 > 경영/경제 |
e-CRM, 데이터웨어하우징, 웹하우징, back-office, 교차판매, cross-selling, up-selling, 캠페인 실행관리, 개인화 마케팅
 다다의 의미, 유래, 역사, 출발 배경, 대표하는 작품, 미술가, 대표 작품, 영향, 현대 패션, 특징, 가치, 관리, 기법, 시사점, 조사분석 ( 24Pages )
다다의 의미, 유래, 역사, 출발 배경, 대표하는 작품, 미술가, 대표 작품, 영향, 현대 패션, 특징, 가치, 관리, 기법, 시사점, 조사분석 머리말 다다 정의 다다가 출발한 나라 다다가 출발한 배경 다다의 출발 다다를 대표하는 작품 다다를 대표하는 미술가와 대표작품 다다의 영향 받은 현대 패션 맺음말 참고문헌 차례 발표를 준비하면서 어떤 걸로 주제를 정해야 할지 한참을 고민했었다. 최근에 고인이..
리포트 > 예체능 |
 벤처기업성공사례-NHN ( 15Pages )
벤처기업 성공사례 NHN(주) 목 차 1. ‘NHN’ 선정이유 & 인터넷기업의 성공신화 … 2 1) 선정이유 2) 인터넷기업의 성공신화 2. NHN의 경영군 … 3 3. NHN의 CEO … 4 4. NHN의 과거, 현재와 미래 … 5 1) 과거와 현재 2) 미래 5. NHN의 SWOT 분석 … 12 6. 내가 CEO가 된다면 … 14 1. ‘NHN’ 선정이유 & 인터넷기업의 성공신화 1) 선정이유 “원하는 정보를 찾지 못하셨나요 네이..
리포트 > 경영/경제 |
분석
 도서관학 발달과정 ( 10Pages )
도 서 관 학 발 달 과 정 1. 도서관학 발달의 역사 1) 칼리마쿠스 ① 마케도니아(기원전 3세기 - 기원전 1세기) 알렉산드리아도서관의 사서 ② 장서 80만권 중에 그리스문헌의 서목인 피나케스 완성 ③ 피나케스 ㉠ 20권의 파피루스 두루마리로 된 그리스 문헌의 목록 ㉡ 각 문헌의 저자명, 서명, 크기, 저술 연대 등 서지적 요소들과 희곡의 경우는 공연 연대가 기술되고 각 저자의 간단한 전기 포..
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인문, 어학
 에세이 - 스마트폰 중독의 등장과 중독 사례 및 인체영향에 관해서 ( 4Pages )
제목: [스마트폰 중독] 서론 몇 십년 전만해도 우리나라 사람들은 연락을 주고받을 때 무선호출기를 사용했다. 호출 알람 소리 때문에 삐삐라고도 불렸던 무선호출기는 음성사서함 기능과 번호를 조합해서 축약된 의미로 전달할 수 있는 단순한 형태로 구성되어 있었다. 세월이 흘러 삐삐는 피처 폰이 대중화되면서 거의 사라지다시피 했다. 연락할 수 있는 것뿐만 아니라 메시지, 인터넷, 게임, 사진 촬..
리포트 > 사회과학 |
 포스트모더니즘이란 ( 21Pages )
1. 포스트모더니즘이란 <<삶의 무게, 복합된 시각 보편과 고유의 조화>> 포스트모더니즘을 이 시대의 시대정신으로 떠받들거나 적극적 으로 수용하는 것은 어리석은 짓이다. 왜냐하면 포스트모더니즘 은 다만 현재 우리가 살고 있는 포스트모던 시대의 현상들을 인 식하고 대응하기 위한 하나의 지적 움직임일 뿐이지, 모더니즘을 대신하는 또 하나의 절대적 진리는 아니기 때문이다. 우리는 지금 ..
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사회과학
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