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 원격강의용 멀티미디어 저작물의 제작 및 판매에 관한 계약서 ( 4Pages )
학점은행제 원격평생교육원에서 사용하는 원격강의용 멀티미디어 저작물의 제작 및 판매에 관한 계약서입니다 원격강의용 멀티미디어 저작물의 제작 및 판매에 관한 계약서
서식 > 계약서 |
학점은행제, 원격평생교육원 , 교강사 계약서
 멀티미디어 정보통신 교육환경 구축을 위한 제안서 ( 91Pages )
충청대학 멀티미디어 정보통신 교육환경 구축을 위한 제안서 충청대학 멀티미디어 정보통신 교육환경 구축을 위한 제안서로 하드웨어와 소프트웨어에 대한 내용을 포함하고 있다.
비지니스 > 제안서 |
 멀티미디어 능력향상 ( 16Pages )
멀티미디어 능력향상 2 목차 멀티미디어 의미와 종류 멀티미디어 최근 동향 웹과 멀티미디어 콘텐츠 멀티미디어 기본 용어 색 이해 컴퓨터 애니메이션 사운드와 디지털 사운드 동영상과 코덱 포토샵 3 멀티미디어의 의미와 종류 멀티미디어란 Multi(다중), Media(매체)의 합성어 기본요소 : 문자, 그림, 소리, 동영상, 애니메이션 멀티미디어의 특성 상호작용성(Interactivity) 비선형성(Not-Linear) 복합성..
리포트 > 공학/기술 |
 멀티미디어 정보 통합관리 시스템 ( 7Pages )
멀티미디어 정보 통합관리 시스템 목차 * 멀티미디어 정보 통합관리 시스템 Ⅰ. 관련연구 Ⅱ. 시스템 구현 1. 정보관리 프로세스 2. 시스템관리 프로세스 3. 보안관리 프로세스 4. COLD 프로세스 Ⅲ. 시스템 평가 멀티미디어 정보 통합관리 시스템 멀티미디어 정보 통합관리 시스템 Multi-Room은 인터넷/인트라넷상에서 효율적으로 멀티미디어 정보를 저장, 공유함은 물론 유저별, 그룹별 사용권..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 국내 멀티미디어 카드의 시장현황[2005년까지:PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 국내 멀티미디어 카드에 대한 시장현황 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 2002년부터 2005년까지 국내 멀티미디어 카드의 사업체수(개소), 생산액(백만원), 출하액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 시장현황(2005년)..
비지니스 > 경제동향 |
 멀티미디어 마케팅연구 ( 38Pages )
제 1 절 서 론 전세계적인 멀티미디어 산업의 발전추이와 실태를 우리나라와 비교분석하여 우리나라의 멀티미디어 산업과 멀티미디어 마케팅의 현 주소를 살펴보고, 국내기업중에서 기존의 통신판매 형식에서 탈피하여 멀티미디어 마케팅전략을 활용하여 고객서비스를 향상시키고 있는 H 통신판매업체(주)와 은행업무의 전산화에 따른 다양한 고객서비스를 멀티미디어 마케팅을 도입하여 개발하고 있는 ..
논문 > 사회과학분야 |
마케팅
 멀티미디어콘텐츠제작전문가 자기소개서 자소서 ( 12Pages )
멀티미디어콘텐츠제작전문가 자기소개서 자소서 dlqslek. 멀티미디어콘텐츠제작전문가 자기소개서 목차 I. 멀티미디어콘텐츠제작전문가 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 포부 II. 멀티미디어콘텐츠제작전문가 자기소개서2 1. 자기소개(생활신조, 취미/특기, 성장과정, 가정환경 등) 2. 성격의 장단점 3. 성공 및 실패경험 4. 지원동기 및 입사 후 포부 III. ..
서식 > 자기소개서 |
멀티미디어콘텐츠제작전문가, 자기소개서, 자소서
 [미디어 산업의 경제적 속성] 콘텐츠와 미디어의 네트워크 외부효과, 원 소스 멀티 유즈 ( 8Pages )
[미디어 산업의 경제적 속성] 콘텐츠와 미디어의 네트워크 외부효과, 원 소스 멀티 유즈 목차 Ⅰ. 콘텐츠는 공공재이자 사유재 Ⅱ. 미디어의 네트워크 외부효과 Ⅲ. 문화적 할인 Ⅳ. 범위의 경제와 규모의 경제 효과 Ⅴ. 원 소스 멀티 유즈 Ⅵ. 사라지는 희소성의 법칙 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 멀티미디어 통신 - 컴퓨터 모의 실험을 이용한 JPEG의 이해 ( 10Pages )
-멀티미디어 통신분야- 컴퓨터 모의 실험을 이용한 JPEG의 이해 ◑ 요약 ◐ 정보압축의 한 방식인 JPEG을 이해하는데에는 몇가지 중요한 지식이 필요하다. 대부분의 압축 방식에서 사용하는 정보의 변환 및 코딩이 그것이다. 특별히 정지화상압축 표준인 JPEG에서는 정보(화상 혹은 이미지)를 변환하는데 있어서 자연화상이 가지고 있는 공간 주파수의 특성과 그에 부합하는 DCT 변환의 이점을 이용한 변환,..
리포트 > 공학/기술 |
 멀티미디어를통한_[어린이설교] ( 4Pages )
멀티미디어를 통한 설교의 실제 양성진전도사(광림교회 교육국교육전도사, 교회학교성장연구소 어린이설교팀원) 들어가는 말 일주일 동안 세상의 문화 - 텔레비전, 비디오, 컴퓨터, 오락, 대중 매체 등.... - 속에서 살다가 고작 주일날 1시간 가량의 예배가 아이들에게 온전한 복음을 전할 수 있는가 라는 물음을 던져봅니다. 또한 아이들의 예배모습은 어떻습니까 설교 시간만 되면 산만해지고 ..
문화예술 > 종교/초자연 |
생활, 환경
 멀티마케팅 ( 38Pages )
제 1 절 서 론 전세계적인 멀티미디어 산업의 발전추이와 실태를 우리나라와 비교분석하여 우리나라의 멀티미디어 산업과 멀티미디어 마케팅의 현 주소를 살펴보고, 국내기업중에서 기존의 통신판매 형식에서 탈피하여 멀티미디어 마케팅전략을 활용하여 고객서비스를 향상시키고 있는 H 통신판매업체(주)와 은행업무의 전산화에 따른 다양한 고객서비스를 멀티미디어 마케팅을 도입하여 개발하고 있는 ..
논문 > 사회과학분야 |
마케팅
 멀티미디어를 통한 주일학교 설교 ( 4Pages )
멀티미디어를 통한 주일학교 설교 제 목 : 멀티미디어를 통한 주일학교 설교 (2002-03-01) 양성진전도사(광림교회 교육국교육전도사, 교회학교성장연구소 어린이설교팀원) 들어가는 말 일주일 동안 세상의 문화 - 텔레비전, 비디오, 컴퓨터, 오락, 대중 매체 등.... - 속에서 살다가 고작 주일날 1시간 가량의 예배가 아이들에게 온전한 복음을 전할 수 있는가 라는 물음을 던져봅니다. 또한 아이..
문화예술 > 종교/초자연 |
생활, 환경
 디지털 컨버전스와 멀티미디어 ( 3Pages )
디지털 컨버전스와 멀티미디어에 대하여 1. 들어가며 디지털 혁명을 가져온 컴퓨터와 인터넷은 21세기에 새로운 가치와 변화를 안겨 주었다. 인터넷으로 구현된 가상의 세상에 연결할 수 있었던 것은 컴퓨터와 네트워크가 있었기 때문에 가능한 것이었다. 이러한 디지털 혁명은 과거보다 더 자유롭고 편하게 멀티미디어를 접하고 제작할 수 있게 해주었다. 구글(Google)이 전 세계의 웹 페이지를 빠른 속..
리포트 > 경영/경제 |
 멀티미디어와의 전쟁 ( 4Pages )
멀티미디어멀티미디어를 단적으로 표현하면 PC와 TV 그리고 전화가 고도로 융합된 시스템이다. 다시 말해, PC기능과 영상, 음향기능과 네트워크 기능의 융합이다. 지금까지는 문자와 숫자 그리고 기껏해야 그래프 정도를 표시하는 기계였던 PC가 TV처럼 영상을 다루고 전화 기능을 하면서 전세계와 네트워크로 연결된다. TV를 중심으로 생각하면 방송국으로부터의 프로그램만 있던 것이 네트워크를 통..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 디지털혁명과 멀티미디어(지적재산권) ( 20Pages )
디지털혁명과 멀티미디어(지적재산권) I. 머리말 컴퓨터와 통신의 결합이 현대 사회의 변화를 주도하고 있다. '디지털 혁명'이라는 변화의 파도가 산업계 뿐만 아니라 생활 전반에 파급되고 있는 것이다. 미국에서는 이미 각종 미디어 산업간의 융합과 합작이 활발하게 이루어지고 있다. 정보고속도로의 추진과 발맞추어 케이블 텔레비전과 전화 사업자, 부가 통신망 사업자간의 융합이 활성화되고 있다. ..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
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