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 성공하는 사람들의 7가지 습관(요약) ( 16Pages )
성공하는 사람들의 7가지 습관 요약 성공하는 사람들의 7가지 습관은 개인의 효과성 뿐만이 아니라, 대인 관계의 효과성에 전체적이고 통합적으로 적용된다. 습관이란 인식(Knowledge), 기량(Skills), 욕구(Desire) 등의 3가지 요소들이 아래의 그림과 같이 중복된 행동의 패턴이다. 이 3가지 요소들은 유전적으로 물려받기 보다는 습득되는 것이기 때문에 습관이란 타고난 천성이 아니라 후천적으로 얻..
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핵심
 사회복지 프로그램 개발 시 고려요소 ( 2Pages )
사회복지 프로그램 개발 시 고려요소 사회복지 프로그램은 참여자가 잠재능력을 가지고 있고, 또한 시간의 경과에 따라 성장 ․ 변화할 수 있다는 기본전제하에서 만들어져야 할 것이다. 따라서 프로그램 관리자들은 이러한 전제를 고려하여 프로그램을 개발하여야 한다. 이와 같은 프로그램의 개발에서 고려해야 할 요소로서 5P(Person, Problem, Purpose, Process, Place)를 들 수 있다. 1. Person: 능력..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [인사행정] 우리나라 직위분류제 연혁과 문제점 및 개선방안 ( 2Pages )
우리나라 직위분류제 연혁과 문제점 및 개선방안 Ⅰ. 우리나라 직위분류제의 연혁 우리나라에서는 전통적으로 공직의 분류에서 계급제적 요소를 많이 가지고 있었지만, 점차 직위분류제적 요소가 도입되었는데 이를 살펴보면 다음과 같다. 해방 이후 3년여 간의 미군정 시대에 직위분류제적 요소가 처음으로 도입되었으나 토착화에는 실패했다. 그 이후 5․16 군사 쿠데타 이후 1963년에 국가공무원법이 ..
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 [조직협동] 조직의 협동 ( 3Pages )
[조직협동] 조직의 협동 조직협동 특정적 조직이 아닌 개인은 "주어진 환경 속에서 생활을 하며 그 생활 속에서 목적을 추구한다."라는 두 가지가 양립되는 경우도 있을 수 있지만 대부분의 인간에게는 능력의 한계가 있기 때문에 두 가지를 모두 성취하기 위해서는 어느 정도의 제약되는 요소들을 제거하여야한다. ... 자세한 내용은 본문 참고
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [보육과정] 표준보육과정의 구성체계를 설명하고 본인이 생각하기에 가장 중요하다고 생각되는 요소에 대하여 세 가지 근거를 들어 기술하시오 ( 5Pages )
[보육과정] 표준보육과정의 구성체계를 설명하고 본인이 생각하기에 가장 중요하다고 생각되는 요소에 대하여 세 가지 근거를 들어 기술하시오. 목 차 1. 서론 - 표준보육과정의 필요성 2. 본론 - 표준보육과정의 구성체계 1) 사회관계 2) 의사소통 3) 자연탐구 4) 예술 경험 5) 신체운동 6) 기본생활 3. 중요하다고 생각되는 요소에 대하여 세가지 근거를 들어 기술 1) 신체운동 2) 기본생활 3) 자연탐구..
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 [보육과정] 표준보육과정의 구성체계를 설명하고 본인이 생각하기에 가장 중요하다고 생각되는 요소에 대하여 세 가지 근거를 들어 기술하시오 ( 5Pages )
[보육과정] 표준보육과정의 구성체계를 설명하고 본인이 생각하기에 가장 중요하다고 생각되는 요소에 대하여 세 가지 근거를 들어 기술하시오. 목 차 1. 서론 - 표준보육과정의 필요성 2. 본론 - 표준보육과정의 구성체계 1) 사회관계 2) 의사소통 3) 자연탐구 4) 예술 경험 5) 신체운동 6) 기본생활 3. 중요하다고 생각되는 요소에 대하여 세가지 근거를 들어 기술 1) 신체운동 2) 기본생활 3) 자연탐구..
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 [시스템] 시스템의 정의, 특성, 구성요소, 본질, 평가 ( 9Pages )
[시스템] 시스템의 정의, 특성, 구성요소, 본질, 평가 목차 * 시스템 Ⅰ. 시스템의 정의 가. 광의의 시스템 나. 협의의 시스템 Ⅱ. 시스템의 특성 및 구성요소 가. 시스템의 특성 1) 시스템은 I-P-O구조를 갖는다. 2) 시스템은 피드백 구조를 갖는다. 3) 시스템은 계층 구조를 갖는다. 4) 시스템은 목표지향적이다. 5) 시스템은 상승작용적이다. 6) 시스템은 자기제어적이다. 나. 시스템의 구성요소 Ⅲ..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [게임이론의 발전과 구성요소] 게임이론의 발전, 폰노이먼과 존내쉬의 게임이론, 게임이론의 주요 구성요소와 기본전제 ( 12Pages )
[게임이론의 발전과 구성요소] 게임이론의 발전, 폰노이먼과 존내쉬의 게임이론, 게임이론의 주요 구성요소와 기본전제 목차 게임이론의 발전과 주요 구성요소 Ⅰ. 게임이론의 발전과 사회과학 Ⅱ. 폰 노이먼, 존 내쉬와 게임이론 Ⅲ. 게임이론의 주요 구성요소와 몇 가지 기본전제 1. 게임의 경기자 1) 합리성 2) 게임의 규칙에 관한 주지의 사실 2. 게임의 전략 3. 게임의 보상 4. 게임의 균형 게..
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개념정의, 특징특성, 종류유형, 문제점해결방안
 [비용의 추정] 비용의 개념과 비용분석의 틀, 구성요소방법에 의한 직접비용추정, 비용의 추정, 규제영향분석을 위한 사회적 비용의 추정 ( 12Pages )
[비용의 추정] 비용의 개념과 비용분석의 틀, 구성요소방법에 의한 직접비용추정, 비용의 추정, 규제영향분석을 위한 사회적 비용의 추정 목차 비용의 추정 Ⅰ. 비용의 개념과 비용분석의 틀 1. 비용의 개념 2. 비용추정의 틀 1) 실질비용과 이전비용 2) 유형의 비용과 무형의 비용 3) 직접적인 비용과 간접적인 비용 4) 한계비용 5) 고정비용과 변동비용 Ⅱ. 구성요소 방법에 의한 직접비용의 추정 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 Kano의품질분석 ( 5Pages )
Kano 품질분석 매력적 품질과 당연적 품질 오늘날 대부분의 소비자들은 제품의 미비한 부분에 대해서는 불만을 가지지면서도, 충분한 경우에는 당연하다고 느낄 뿐 만족감을 가지지 않는 경향이 있다. 이러한 상황을 체계적으로 설명하기 위해 카노(狩野) 등은 품질의 이원적 인식방법을 제시하였다. 만족․불만족이라는 주관적 측면과 물리적 충족․불충족이라는 객관적 측면을 함께 고려하고 있다. 품질에..
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경영, 경제
 [미술치료에서의 미술] 미술치료에서의 미술매체 및 작업과정 ( 6Pages )
[미술치료에서의 미술] 미술치료에서의 미술매체 및 작업과정 목차 미술치료에서의 미술 I. 미술치료의 필수적 두 요소 II. 미술치료에서의 미술 III. 미술치료에서의 미술매체 IV. 미술치료에서의 작업과정 * 참고문헌 미술치료에서의 미술 I. 미술치료의 필수적 두 요소 미술치료의 필수적 요소는 다음의 두 가지를 들 수 있다(Ulman, 1961). * 미술치료(Art Therapy) =미술(Art) +치료..
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개념, 정의, 특징, 문제점
 성인기의 사랑과 우정 ( 3Pages )
성인기의 사랑과 우정 I. 사랑의 이론 사랑은 여러 가지 구성 요소가 결합된 총체적 산물이며 성인 전기의 친밀감 형성에 요구되는 정서적 경험이다. Sternberg(1986)가 제시한 사랑의 모델은 열정, 친밀감, 헌신의 세 가지 요소를 축으로 다양한 종류의 사랑을 정의하고 있다. 열정은 신체적이고 성적인 열망, 친밀감은 유대와 결속 및 상호적 지지와 도움 그리고 헌신은 관계를 지속적으로 유지하려는 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [마케팅관리의 의의] 마케팅관리 - 기본적 마케팅, 응용적 마케팅 ( 5Pages )
[마케팅관리의 의의] 마케팅관리 - 기본적 마케팅, 응용적 마케팅 목차 마케팅관리의 의의 Ⅰ. 기본적 마케팅 1. 전환적 마케팅 2. 자극적 마케팅 3. 개발적 마케팅 Ⅱ. 응용적 마케팅 1. 재마케팅 2. 동시화마케팅 3. 유지적 마케팅 4. 디마케팅 5. 대항적 마케팅 마케팅관리의 의의 마케팅 활동을 관리하는 것으로써 계획(Planning), 조직(organizing), 지휘(directing), 통제Ccontrolling)의 네..
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개념 정의, 특성 특징 중요성, 문제점해결방안, 영향요인, 개선과제
 조직의 대내적 균형, 기업의 유인방법 및 설득방법 ( 4Pages )
조직의 대내적 균형, 기업의 유인방법 및 설득방법 목차 조직의 대내적 균형 I. 조직의 대내적 균형조건 II. 유인의 두 가지 측면 1) 유인의 방법 1/ 특정적 유인요소 2/ 일반적 유인요소 2) 설득의 방법 1/ 강제적인 방법 2/ 유인의 합리화 3/ 동기의 주입 * 참고문헌 ...
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 c프로그래밍 실습 - 성적입력 프로그램 ( 4Pages )
과목명 고급프로그래밍및실험 분반 담당교수 학과 전자통신공학과 학번 이름 성적입력 프로그램 1, 과제설명 CONSOL화면에 다음과 같은 출력결과가 나오도록 프로그램을 작성하는 것이 이번과제의 목표이다. 단 구조체와 배열을 이용하여 성적 관리 프로그램의 소스코드를 짜야 한다. 2, 이론 배열이란 많은 양의 데이터를 처리하는 경우 유용하게 사용할 수 있는 것이다. 배열이라는 문법적 요소..
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