전체 (검색결과 약 72,223개 중 30페이지)

 기독교파포4장 ( 20Pages )
목 차 I II III IV 미션 임파서블 영상성경 가상현실성경 영화와 구약성경 Chapter 1 I. 미션 임파서블 Mission Impossible 서구 영화 가운데서 성경구절과 성경과 관련이 있는 소재를 인용하는 경우 성경내용과는 상관없이 필요한 부분만 잘라내어 활용 미션 임파서블 ▶ 주인공 이튼(톰 크루즈)는 “JOB 3-14“ 라는 암호를 입수한 후 이 암호를 ‘일’ ,‘임무’라는 뜻의 영어단어로 생각했지만, 이 기호가 ..
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 영화 「클로버 필드」 감상문 ( 5Pages )
영화 「클로버 필드」 감상문 [토끼풀밭]은 특이하다. 최초 예고편이 등장했을 때 눈길을 사로잡은 건 동강 난 여신상의 머리나 괴물이 아니라 사건 현장을 캠코더에 담은 파격적인 영상이었다고 한다. [클로버필드]는 캠코더를 가진 등장인물이 폭동 현장을 가감 없이 찍는다는 가정에서 출발했다고 볼 때 이 영화는 유튜브 세대, UCC 세상을 맞이하는 첫 괴수 블록버스터라 할 수 있다. [클로버필드]..
리포트 > 독후감/서평 |
 [학습 지도안] 3)도덕-예절바른 우리-때와 장소, 상대방에 따른 올바른 인사 예절을 알아보자.(중안) ( 4Pages )
3)도덕-예절바른 우리-때와 장소, 상대방에 따른 올바른 인사 예절을 알아보자.(중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 도덕 )과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 5. 예절바른 우리 교과서 82-87 ( 1/3 )차시 학습형태 전체학습, 개별학습, 짝학습 수업모형 배려 수업 모형 학습주제 때와 장소, 상대방에 따른 올바른 인사 예절을 알아보자. 학습목표 때와 장소, 상대방에 따른 올바른 인사 예절을..
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 [전략경영] 3세대 이동통신 시장에서의 SKT와 KTF의 경쟁기업 분석 ( 16Pages )
[벤저전략경영기법 보고서] -3세대 이동통신사장에서의 SKT와 KTF의 경쟁기업 분석- 목 차 1.들어가며 2.이론정립 3.사례연구  1) 환경분석  2)SWOT분석  3)영상통화의 기반  4)경쟁관계분석  5)SHOW VS 3G+ 전략분석 4. 개인적 의견 및 제안 1. 들어가며... ....
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 [공학] 3D[DISPLAY]디스플레이에 관해서 ( 14Pages )
3D DISPLAY 3D DISPLAY 목차 - 3D Display의 정의 - 3D Display의 발전사 - 3D Display 기술의 종류 및 특징 3D DISPLAY의 정의 3D Display 3차원 디스플레이(3D display)는 사용자에게3차원화상을 제시하는 디스플레이 장치이다. 종류는 몇 가지 있지만 기본적으로는 사람의 두 눈에 대해서 각각 다른 화상을 제시하고 양안 시차에 의해 영상을 입체로 보이게 한다. 스테레오스코피 스테레오스코피..
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 아바타 ( 4Pages )
영화의 이해 [AVATAR : 수박의 겉과 속 모두 먹기] 2009 | 감독 : 제임스 캐머런 | SF, 모험, 액션, 전쟁 | 미국 | 162 분 | 들어가며 [아바타]는 내가 그간 봐온 영화들 중 단연 최고였다. 한 시도 눈을 뗄 수 없었던 영상의 신비로움과 극으로의 몰입 정도는, 강한 인상을 받았던 [반지의 제왕]시리즈의 제 3편을 능가하고도 남았다. 당시 한창 아바타에 대한 기사만 실시간 검색어 순위의 대부분을 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 [학습 지도안] 1)국어-7. 이야기의 세계 - 말의 빠르기, 높낮이, 강약에 주의하며 말하여야 하는 까닭 ( 7Pages )
1)국어-7. 이야기의 세계 - 말의 빠르기, 높낮이, 강약에 주의하며 말하여야 하는 까닭 (국어)과 교수-학습 과정안 결재 지도교사 협력교사 수 업 일 수 업 자 단 원 7. 이야기의 세계 교 과 서 93-95쪽 (1/4차시) 학습형태 전체 학습 수업모형 지식 탐구 학습모형 학습주제 말의 빠르기, 높낮이, 강약에 주의하며 말하여야 하는 까닭 학습자료 교사] 동영상, 듣기 CD 자료, PPT, 상황극 대본, 교과서 ..
리포트 > 교육학 |
 [여성과 문학] 성 소수자와 소수성애자에 대한 고찰 ( 4Pages )
[여성과 문학] 성 소수자와 소수성애자에 대한 고찰 일전에 현대카드에서 레이디가가를 초청해 내한공연을 했을 때, 양 성의 성기를 모두 가지고 있는 바이섹슈얼인 레이디가가가 동성애를 조장하는 퍼포먼스를 한다는 동영상이 나돌았다. 그 영상은 [레이디 가가와 동성애자, 이대로 좋은가] 하는 질문으로 시작되어 무려 15분동안 악의와 혐오감으로 똘똘 뭉친 편집으로 레이디가가와 동성애를 악마가 ..
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 [학습 지도안] 6)미술-5. 즐거운 상상 - 상상하여 그리기 ( 4Pages )
6)미술-5. 즐거운 상상 - 상상하여 그리기 결재 지도교사 협력교사 ( 미술 )과 교수-학습 과정안 초등학교 6학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 5. 즐거운 상상 교과서/차시 미술 48-49 5~6/6 차시 학습형태 개인학습, 전체학습 수업모형 창의성 학습 모형 학습주제 상상하여 그림 그리기. 학습자료 교사] 교과서, PPT자료 학생] 싸인펜, 교과서 학습목표 상상력을 발휘하여 미래의 물건을 그릴 ..
리포트 > 교육학 |
 의학약어 ( 1Pages )
의학약어, 용어모음 1.DOA. death on arrival 도착시사망 2.HD Hemodialysis 혈액투석 3.IVP Intervenous pyelography 정맥내 신우조영술 4.PET Positron emission tomography 양전자단층촬영 5.KUB Kidney, Ureter, Bladder 신장, 요관, 방광 6.CT Computed tomography 컴퓨터 단층촬영 7.MRI Magnetic resonance imaging 자가공명영상 8.EMG Electromyography 근전도 ....
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 미디어사회 ( 11Pages )
TV뉴스의 자극적 보도 양태의 문제점 CONTENTS 우리나라 TV 뉴스 보도형태 TV 뉴스의 자극적 보도의 문제점 사례 해결 방안 및 결론 TV뉴스에서 자극적 보도의 형태 (1)영상적 측면 -상황 재연. -잔혹한 장면이 그대로 보도됨. (2)내용적 측면 -추측성 보도 -사건 왜곡 -경쟁으로 인한 잦은 오보 -관심 끌기 위주의 기사 자극적 보도에 의한 문제점 ....
리포트 > 사회과학 |
 한류 문화 현상 특징, 마케팅 성공사례, 성공요인, 성공전략, 경영전략, 마케팅 전략, 분석, 변화, 특징, 현황, 흐름, 관리, 시사점, 나아갈 방향, 조사분석 ( 23Pages )
Report ( 한류 문화 현상 특징, 마케팅 성공사례, 성공요인, 성공전략, 경영전략, 마케팅 전략, 분석, 변화, 특징, 현황, 흐름, 관리, 시사점, 나아갈 방향, 조사분석 ) 목 차 I. 대중문화와 문화산업의 의의 II. 최근의 한류 현상 III. 한류에 대한 평가 VI. 문화산업정책에 대한 함의 VII. 맺는 말 들어가며 한국문화열풍은 90년대 들어 문화에서 가장 중요한 주제로 떠오른 신세대 문화 의 전..
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 [학습 지도안] 6)미술-5. 즐거운 상상 - 과거의 상상 표현하기 ( 4Pages )
6)미술-5. 즐거운 상상 - 과거의 상상 표현하기 결재 지도교사 협력교사 ( 미술 )과 교수-학습 과정안 초등학교 6학년 지도교사 : 수 업 일 수업자 단 원 5. 즐거운 상상 교과서 교과서 P.46~47 ( 1~2/6 )차시 학습형태 전체→소집단→개인→소집단→전체 수업모형 창의적학습모형 학습주제 과거의 상상 표현하기 학습목표 다양한 재료와 방법으로 과거의 상상을 창의적으로 표현할 수 있다. 학습자료 교사..
리포트 > 교육학 |
 세상을 변화시키는 증강현실 ( 21Pages )
세상을 변화시키는 증강현실 목 차 파급효과 개 요 다양한 어플리케이션 사례 관 련 기 술 비즈니스 모델 대중화를 위한 당면 과제 시 사 점 증강 현실이란 현실세계에 가상정보를 실시간으로 결합하여 보여주는 기술 증강현실의 특성 증강현실 기술을 적용 하면 눈에 보이는 실물과 관련된 다양한 정보를 즉시 확인 할 수 있어 정보검색자는 이전보다 쉽게 정보 취득이 가능 아이폰..
리포트 > 경영/경제 |
 광고에서의 언어,광고마케팅성공사례,기업광고분석,박카스광고 성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 42Pages )
광고에서의 언어 INDEX 1. Research Question 2. Ideas Facts 3. Data Analysis 4. Conclusions 5. Q A 1. Research Question 1. Research Question “광고에서 소비자 설득을 위해 어떻게 언어가 사용되는가” 2. Ideas Facts 2. Ideas Facts 광고의 목적 2. Ideas Facts 2. Ideas Facts 분석 기준 1. 수사법 2. 전체적인 구성 및 표현 방식 3. 소리 4. 영상, 소리, 언어의 관계 2. Ideas Facts 광고 선..
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