전체 (검색결과 약 71,601개 중 31페이지)

 정팔면체로 구구단 임을 재미있..... ( 2Pages )
임을 통해서 구구단을 복습고 암기할 수 있습니다. 2명 이상이 임에 참여할 수 있으며, 임을 는 과정에서 재미있 구구단을 익힐 수 있고 가족과도 함께 할수 있는 임입니다. 정팔면체 전개도를 파일로 첨부였습니다.
초중고 생활/교육 > 초등교육 |
 [재료역학실험] 전기저항 스트레인 이지(electrical resistance strain gage) 실험 보고서 ( 4Pages )
1. 실험 목적 전기저항 스트레인 이지(electrical resistance strain gage)는 스트레인 및 스트레스 측정의 수간으로서 뿐만 아니라 여러 종류의 물리량의 변환기에 널리 이용되고 있다. 그 측정범위 정적 및 동적 측정까지 포함되고 있으므로 공학에 필요한 각종 측정에는 스트레인 이지가 광범위 사용된다. 따라서 이 실험에서는 전기저항 스트레인 이지의 원리 및 시편에의 부착방법, 그 측정..
리포트 > 공학/기술 |
 온라인 임의 개념과 기능 ( 4Pages )
임의 개념 대부분 롤플레잉 임과 결합된 형태로 나타난다. 롤플레잉 임(RolePlayingGames 시뮬레이션 임(Sim ulationGames 임의 기능 모험 임(AdventureGames &InteractiveF iction 시나리오 중심의 임. 이용자가 주인공이 되어 정해져 있는 스토리에 의해 진행되는 임이다. 역할놀이 임으로 임이 제시는 역할과 환경을 이용자가 선택여 스토리에 의해 진행되는 임이다. 시뮬레이..
리포트 > 생활/환경 |
게임, 시뮬레이션, 컴퓨터, 시리즈, 진행, 스토리, 많다, 능력, 주다, 요소, 규칙, 영향, 이용자, 향상, 되어다, 갖다, 종류, 대표, 문제, 인터넷
 문화 콘텐츠에 관한 레포트-문화콘텐츠 웹임 웹삼국지 병림천 ( 3Pages )
말이 힘이다 삶이 문화다 레포트 문화콘텐츠 웹임 웹삼국지 병림천 저는 최근 제가 즐기던 웹임 웹삼국지 병림천의 문화콘텐츠에 대해서 레포트를 써보겠습니다. 우선 웹임의 정의부터 보자면 「웹임은 웹 브라우저로 즐기는 임을 말한다. 웹 브라우저 임이라고 부르는 것이 일반적이지만, 한국의 경우 편의상 웹임이라고 줄여서 부르고 있다. 인터넷만 연결되어 있으면 웹 브라우저를 ..
리포트 > 사회과학 |
 물수제비임 제품개발계획 ( 6Pages )
앱 제품개발 계획서[물 수제비 임] 1. 왜 물 수제비 임인가 2.임 방법 및 설명 3.개발에 필요한 것들 목 차 터치 폰이 널리 보급되면서 기존의 버튼을 많이 사용던 RPG임보다는 쉽 플레이 할 수 있는 원 버튼 임의 수요가 급증였다. 누구나 한번쯤은 경험해본 물 수제비를 임화 여 보다 친근고 쉽 임을 할 수 있다는 것이 장점이다. ....
리포트 > 경영/경제 |
 임의 장단점 ( 15Pages )
임의 장점과 단점에 대해.. 54321 Contents 1. 임의 장점 2. 임의 단점 - 새로운 커뮤니케이션의 장소 - 학습적인 면에서의 도움 목차 - 스트레스 해소 - 사행성 조장 - 심각한 중독성 - 폭력성 IT 활용 Game IT 활용 임의 장점 IT 활용 01 스트레스의 해소 임의 장점 임으로 스트레스를 해소는 사람들의 비율 많은 사람들이 임을 함으로써 스트레스를 해소고 있다. IT 활용 01 스트레스..
리포트 > 사회과학 |
 임 프로젝트의 기획 ( 16Pages )
임 프로젝트의 기획 임 분석론 15장 임의 주제 결정 아이디어 회의 모든 임은 작은 아이디어에서 출발 대부분 조직화된 임 제작 집단에서는 초기의 임 아이디어를 되도록 많은 사람들의 브레인 스토밍에 의해 얻고자 함 아이디어는 최대한 참신며 재미있는 것이 좋음 유의할 점 각 사람들의 의견을 최대한 경청기 최대한 많은 아이디어 취합기 프로듀서 뿐만 아니라 모든 스텝이 참여..
리포트 > 공학/기술 |
 인터넷 중독과 임 중독의 원인 ( 13Pages )
인터넷 중독과 임 중독의 원인에 대한 레포트 자료입니다. 인터넷 중독과 임 중독의 원인 CONTENTS 인터넷 중독, 임 중독 I. 정의 1. 중독의 개념 2. 인터넷 및 임 중독의 개념 1) 인터넷 중독의 개념 2) 임 중독의 개념 II. 원인 1. 인터넷 중독의 원인 1) 인터넷 자체의 속성 2) 인터넷에 중독된 사람들의 특성 3) 환경적 요인 (1) 가정환경 요인 (2) 학교환경 및 또래..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 다사용자 온라인 롤플레잉 임의 문화적 함의 ( 11Pages )
다사용자 온라인 롤플레잉 임의 문화적 함의 목차 * 다사용자 온라인 롤 플레잉 임의 문화적 함의 Ⅰ. 정체성의 문제 Ⅱ. 가상 공동체의 구성 Ⅲ. 다사용자 온라인 롤 플레잉 임의 가상 현실 경험 1. 임 공간 2. 임 캐릭터 3. 임 세계의 지속성 4. 사회적 관계 형성 장치 * 참고문헌 ...이 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 다사용자 온라인 롤 플레잉 임의 개념 및 특징 ( 5Pages )
다사용자 온라인 롤 플레잉 임의 개념 및 특징 목차 * 다사용자 온라인 롤 플레잉 임 Ⅰ. 다사용자 온라인 롤 플레잉 임의 개념 Ⅱ. 다사용자 온라인 롤 플레잉 임의 특징 * 참고문헌 ...이 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [실험보고서] 스테레인 이지 ( 6Pages )
1.실험 목적 ⑴스트레인 이지의 원리와 사용방법 이해 ⑵변형률과 응력 측정 * 2.실험 방법 ⑴표면연마 ①표면 불순물 제거 ② 산성제(conditioner)를 뿌리고 사포로 표면 을 매끄럽 연마(홈과 녹제거)를 한다 이때, 먼저 거친사포를 사용한후 부드러운 사포순으로 연마해준다. ③ 중화제(Neutralizer)를 이용여 다시한번 부드러운 사포로 연마 후 표면을 닦아낸다. ⑵스트레인 이지 부착 ① 먼저 ..
리포트 > 자연과학 |
 [도서요약] 삶이 괴롭냐고 심리학이 물었다(일 브레너) ( 5Pages )
부정적인 생각, 불안, 두려움의 터널에서 빠져나오는 방법 저자소개 1부 고통을 벗어나기 위해서는 무엇이 필요할까 2부 나로 사는 건 왜 이렇 힘이 들까 3부 지금 여기에서 행복을 찾을 수 있을까 외로울 때나 어둠 속에서 길을 잃었을 때도 그대 안에 거대한 빛이 있음을 잊지 말아라 - 피즈 Hafiz
리포트 > 독후감/서평 |
삶이 괴롭냐고 독후감, 삶이 괴롭냐고 도서요약, 삶이 괴롭냐고, 심리학 도서요약
 온라인 보드 맞고 임 소스 ( 25Pages )
VB로 제작된 맞고 임 소스 입니다. DataBase는 없고 임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다. 보드임 개발 및 학습용으로 참고기에 좋은 소스 입니다. 본 임 소스는 개발 참고 및 학습용으로 사용 셔야 합니다. 본 임 소스는 학습 및 개발 참고 자료로 사용기에는 용이나 정상적인 동작을 위해 운영기에는 임 소스의 변형이 필요합니다. 본 임 소스로 인한 어떠한 ..
정보/기술 > 프로그램소스 |
 온라인 보드 바카라 임 소스 ( 2Pages )
VB로 제작된 바카라 임 소스 입니다. DataBase는 없고 임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다. 보드임 개발 및 학습용으로 참고기에 좋은 소스 입니다. 본 임 소스는 개발 참고 및 학습용으로 사용 셔야 합니다. 본 임 소스는 학습 및 개발 참고 자료로 사용기에는 용이나 정상적인 동작을 위해 운영기에는 임 소스의 변형이 필요합니다. 본 임 소스로 인한 어떠..
정보/기술 > 프로그램소스 |
 실험보고서 - 스트레인 이지 ( 5Pages )
스트레인 이지 1. 실험 목적 외력이나 자주에 의여 재료는 미소한 변형을 발생 되고 어느 수준을 넘어서면 재료는 구조용으로 부적합 되며, 파손 및 재해의 원인이 된다. 스트레인의 측정범위는 정적인 측정에서 동적인 측정까지 미치는 것으로 본 실험에서는 스트레인이지의 원리 및 측정법을 익히는 한편 응력을 구는 방법을 습득는 데 있다. 실험기를 다루는 요령습득 및 스트레인 ..
리포트 > 자연과학 |
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40