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 인터넷 마케팅 전략의 목표 ( 2Pages )
인터넷 마케팅 전략의 목표, 개념, 수립과정에 대해 설명 21세기로 들어오면서, 기술 발전이 가속화되면서 인간 삶의 양식에도 엄청난 파장을 일으키고 있다. 먼저 주요 기술 환경 변화를 살펴보면, 첫째, 디지털 혁명이 매우 빠르게 진행되고 있다. 디지털 카메라, 디지털 북, 디지털 지도 등이 등장하고 있다. 또한 수많은 디지털 서비스가 인터넷 상에서 이루어지고 있다. 정보기기들이 인터넷과 연결되..
리포트 > 경영/경제 |
 경영과 컴퓨터 - IT메가트렌드 조사 ( 7Pages )
[경영과 컴퓨터] - IT메가트렌드 조사 - 1. 디지털 융합(Digital Convergence) 1) 개념 및 정의 디지털 융합은 “IT분야의 단위기술들의 융합 또는 수렴”으로도 정의할 수 있다. 디지털 융합은 IT산업 자체에만 머물러 있지 않고 다른 분야의 융합을 주도하고 있다. 디지털 융합에 대한 몇몇 사전적 정의는 디지털 융합에 의한 제품이나 서비스를 설명하고 있어서 그 본질을 이해하는데 도움이 되지 않..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털 미디어의 표현 미디어적 특징 ( 3Pages )
디지털 미디어의 표현 미디어적 특징 * 디지털 미디어의 표현 미디어적 특징 어떤 유형이든 새로운 미디어의 표현 양식은 일종의 혼성체로, 기존의 관습과 새로운 양식의 조합이다. 이러한 맥락에서 뉴 미디어의 표현 양 식은 혁신적이면서 또한 진화적인 성격을 갖는 것으로 이해할 수 있다. 결국 기술적 혁명은 새로운 표현 미디어를 가능하게 하며 새로운 미디 어에 따라 표현 방식도 그에 따라 적합..
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 디지털통신 QPSK 이론 및 실험자료 ( 4Pages )
1. 제목 PSK : Phase Shift Keying 2. 실험 목적 1) +-90도 이내에서 위상을 바꾸어서 송 수신 할 수 있는 PSK방법과 이에따른 데이터 재 복구 방법을 공부 한다. 3. 실험 이론 1)QPSK ( Quadrature Phase Shift Keying) 무선통신에서는 PSK 혹은 BPSK의 확장된 개념인 QPSK가 많이 사용된다. BPSK가 1과 0의 두가지 신호만을 구분하는 프로토콜인 반면, QPSK는 4가지의 디지털 신호를 구분한다. 다음장의..
리포트 > 공학/기술 |
 [사업계획서] 청소년디지털영화제 사업계획서 ( 15Pages )
2005. 한국청소년영화제 Contents 목적 Concept 행사개요 행사구성 Schedule Time Table 개회식 집행위원회 구성 9. 시상 10. Appendix 세계적인 청소년 영상축제화 지향 청소년들의 문화적 욕구 해소 청소년 디지털 영상 메카화 청소년소질 계발 및 특기신장 청소년들의 여가선용 및 정서순화 청소년 문화 컨텐츠 산업 육성 1. 목적 2. Concept 심신이 조화로운 건강한 청소년육성 2005년한국청소년..
비지니스 > 사업계획서 |
 발생 원인과 사례 및 디지털 뱅크런 리스크 관리 방안 ( 6Pages )
뱅크런의 발생 원인과 사례 및 뱅크런 발생 원인 뱅크런 국내외 발생 사례 한 은행에서 뱅크런이 발생하면 다른 은행에 예금한 예금자들도 괜히 불안해져서 자기가 예금한 은행의 부실 여부와는 관계없이 한꺼번에 예금 인출을 요구할 수 있다. 2007년에 발생한 영국 노던 록(NothernRock)은행의 뱅크런 사태도 있다. 뱅크런은 통상 예금자가 은행 창구나 ATM 등을 통해 예금을 대규모로 인출하는 것을 말하..
리포트 > 기타 |
예금, 은행, 뱅크런, 추다, 발생, 금융, 디지털, 사태, 들이다, 제도, 크다, 회사, 보호, 경우, 인터넷, 위해, 금은, 영업, 저축은행, 자금
 디지털 논리회로 설계 및 실습 - 논리 프로브 구성 결과 보고서 ( 4Pages )
디지털 논리회로 설계 및 실습 - 논리 프로브 구성 결과 보고서 1.실험 목표 □ 7404 인버터를 사용한 간단한 논리 프로브(logic probe) 구성. □ 구성된 논리 프로브를 사용하여 회로 테스트 □디지털 멀티미터와 오실로스코프를 사용하여 논리 레벨 측정과 유효 입력 논리 레벨비교 2.이론 요약 이번실험에서의 회로는 간단한 논리 프로브이며 회로에서 HIGH와 LOW 논리 레벨의 존재를 검출하는 데 유용하..
리포트 > 공학/기술 |
 디지털 경영환경에 부합하는 리더십요건 ( 4Pages )
급변하는 21세기 경영 환경에 부합하는 리더의 리더십 1. 들어가며 디지털 시대의 경영환경은 과거와는 전혀 다른 새로운 패러다임을 요구하고 있다. 첫째, 글로벌화의 확대로 전 세계의 단일시장화가 가속됨에 따라 무한경쟁(mega-competition) 시대가 전개되고 있다. 무역·관세 장벽 제거를 통한 자유무역주의 확산, 금융·실물 분야에 대한 투자 장벽 제거, 자본시장의 개방화·자유화 등 단일시장 형성..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털시대마케팅전략,애플사마케팅,애플마케팅전략,애플마케팅,애플전략,애플4P,STP분석,SWOT분석,애플향후전략,애플전망 ( 16Pages )
디지털 시대 마케팅 전략 목 차 Ⅰ서론 1.기업선정동기 2.기업소개 3.기업연혁 Ⅱ본론 1. 애플社의 마케팅 전략 1) 애플社 의 S.W.O.T 분석 2) 애플社의 4P 분석 3) 애플社의 S.T.P 분석 2. 애플社의 디지털 시대 마케팅 Ⅲ. 결론 1. 애플의 성공요인 2. 애플의 향후전략 3. 애플의 전망 Ⅰ서론 1. 기업선정동기 만약 당신이 새로운 I-Pod 제품을 꺼낸다면, 주위 사람들의 시선이 모아지는 것을 경험 하..
리포트 > 경영/경제 |
 대중문화의겉과속에 대한 파포자료 ( 43Pages )
대중문화의 겉과속 인터넷과 휴대폰의 경제학 목차 ‘디지털 격차’는 기우인가 ‘인터넷 경제’는 어떻게 움직이나 ‘인터넷 시간’이란 무엇인가 한국은 왜 인터넷, 휴대폰 강국이 되었나 현대인은 왜 휴대폰에 열광하나 ‘디지털 격차’는 기우인가 네그로폰테의 낙관주의 “빈자와부자, 가난한 나라와 선진국사이의 격차는 지금에 비해 훨씬 줄어든다. 오히려 정보를 접할 수 있는 세대와 그렇지 못한 세대
리포트 > 사회과학 |
 새로운 여가 트렌드-시간중심형, 참여형, 체험형, 가족중심, 자기계발, 학습형, 디지털화, 웰빙형 여가 ( 6Pages )
새로운 여가 트렌드-시간중심형, 참여형, 체험형, 가족중심, 자기계발, 학습형, 디지털화, 웰빙형 여가 목차 * 새로운 여가 트렌드 Ⅰ. 시간중심형 여가로의 변환 Ⅱ. 참여형 · 체험형 여가 Ⅲ. 가족중심의 여가 Ⅳ. 자기계발 · 학습형 여가 Ⅴ. 디지털화 및 탈디지털화 여가 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 디지털도서관제안서 ( 22Pages )
디지털도서관 구축관련 제안서 약 13페이지의 간략한 분량이지만 제안금액까지 상세히 기재되어 있습니다. 관련되시는 분들에게는 도움이 되리라 예상됩니다. 디지털도서관 구축 제안서 (DL PRO 1.0) 신뢰할 수 있는 기업 사랑할 수 있는 기업 정직한 기업 2003년 ㈜웅일정보통신 Tel : 031-247-9488 Fax : 031-243-2463경기도 수원시 장안구 영화동 46-1 청송빌딩 4층http://www.woongil.co.kr DL Pro 1.0 ..
비지니스 > 제안서 |
 테라-루나 사태 원인과 향후대책[테라,루나,스테이블 코인,가상화폐,디지털 자산,가상자산] ( 5Pages )
테라-루나 사태 원인과 향후대책에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 테라-루나 가치하락 현황 2. 스테이블 코인 ‘테더’ 3. 테라-루나 매커니즘 4. 테라-루나 가상화폐 가치하락 원인 5. 테라-루나 사태 재발방지대책 6. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
테라, 루나, 스테이블 코인, 가상화폐, 디지털 자산, 가상자산
 에릭 슈미트 새로운 디지털 시대 독후감 감상문 서평 요약 ( 6Pages )
에릭 슈미트 새로운 디지털 시대의 주요내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 에릭 슈미트 새로운 디지털 시대 이 책의 저자는 구글 회장 에릭 슈미트와 구글의 싱크탱크인 ‘구글 아이디어’ 소장 제러드 코언이다. 이들은 세계의 성장 지역과 낙후 지역을 두루 돌아다니면서 다양한 사람들을 만나 취..
리포트 > 독후감/서평 |
디지털시대, 에릭 슈미트, 새로운디지털시대서평
 디지털회로 실험 - TTL 게이트 동작 ( 5Pages )
TTL 게이트 동작 1. 서론 9개의 게이트를 IC칩을 이용하여 구성하고 동작 상태를 표로 작성해 보고 실제 진리표와 비교해 보는 실험을 통해 IC칩을 이용한 디지털 회로 구성을 직접 해보고 동작 상태를 확인해본다. 입력 출력 AX0110 NOT 게이트 진리표 2. 실험 A [V] 0 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 235 X [V] ① 아래 표를 완성하라. [NOT 게이트] ② 회로를 구성하고 진리표를 작성하라. 입력 출력 ABX000..
리포트 > 공학/기술 |
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