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 정보화사회의 컴퓨터의 역할 ( 3Pages )
정보화사회의 컴퓨터의 역할 서론 20세기 후반에 들어서면서 세계는 산업사회에서 정보화 사회로 옮겨가는 소용돌이 속에 서있다. 제2의 산업혁명이라고 할 정도로 정보화의 혁명으로 이동하는 가운데 우리는 살아가고 있는 것이다. 정보를 모르는 사람은 신문맹인으로 취급되고, 세계화라는 이름의 무한 경쟁의 시대에서 이 신문맹인은 낙오할 수 밖에 없게 된다. 그리고 이 정보가 재화로서 가치를 인정받..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 조형예술에 나타난 포스트 모더니즘 ( 3Pages )
조형예술에 나타난 포스트 모더니즘 1. 들어가며 20세기 후반에 접어들면서 조형예술분야는 직·간접적으로 문학으로부터 영향을 받았다. 포스트 모더니즘은 문학으로부터 출발하여 현대의 조형 예술인 시각 디자인 분야와 건축, 미술에 영향을 미쳤을 뿐만 아니라 연극, 영화, 비디오아트 등의 모든 예술 영역에 나타나고 있다. 2. 건축 분야에서의 포스트 모더니즘 첫째, 포스트 모더니즘이 거론된 것..
리포트 > 예체능 |
 Facebook 이란,페이스북 경영,페이스북 마케팅,Facebook VS.싸이월드,Facebook 의문제점과해결책,경영학 이론 적용 ( 26Pages )
Contents 창업자 Mark Elliot Zuckerberg 하버드대학교 출신의 벤처기업인 창업일자 2004년 2월 4일 회사소개 - 수 만 명의 사람들이 친구들과 연락하고 무제한으로 사진을 업로드 할 수 있음. - 많은 링크들과 비디오를 공유할 수 있는 SNS 서비스를 제공. 목표 세상이 개방되고 연결될 수 있도록 만드는 힘과 공유할 수 있는 힘을 사람들에게 주는 것. WHAT IS THE FACEBOOK From Birth to No..
리포트 > 경영/경제 |
 아이돌 문화의 장단점-개인및사회적측면 ( 11Pages )
아이돌 문화 목 차 1. 서 론 2. 아이돌 문화의 장점 (1) 개인적인 측면 (2) 사회적인 측면 3. 아이돌 문화의 단점 (1) 개인적인 측면 (2) 사회적인 측면 4. 결 론 1. 서론 소녀시대, 빅뱅, 티아라, 엠블랙 등은 요즘 인기 아이돌 그룹이다. 요즘 음반시장에 나오는 음악들을 보면 아이돌 그룹의 음악이 주를 이룬다. 텔레비전의 쇼 프로그램들도 거의 아이돌을 중심으로 돌아간다고 해도 과언이 아..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털 시대와 문화,모바일 미디어,태블릿PC,아이패드 ( 41Pages )
모바일 미디어 디지털 시대와 문화 목차 1. 모바일 미디어 3. 태블릿PC 2. PDA 2/42 모바일 미디어의 정의 모바일 미디어의 역사 모바일 미디어의 특징 PDA 정의 PDA의 역사 PDA의 종류 PDA 운영체제 PDA : LG-KC8000 5. PDA vs. 태블릿PC 태블릿PC란 태블릿PC의 역사 갤럭시 탭7.7 아이패드 미니 갤럭시 탭7.7 아이패드 미니 광고영상 태블릿PC 시장 점유율 태블릿PC 성장 전망 PDA vs. ..
리포트 > 생활/환경 |
 성폭력 ( 10Pages )
1. 주제 선택의 이유 우리가 성폭력을 주제로 삼은 이유는 먼저 우리나라의 성폭력 피해 신고율이 다른 범죄에 비해 많은 낮은 것에 대해 의문이 생겼기 때문이다. 왜 하필 성폭력 범죄는 신고율이 이렇게 떨어지는 것일까 그래서 신고를 하면 수사상에서 또 사회적으로 뭔가 피해를 입는 것이 있는 것이 아닌가하는 생각이 들었다. 그것에 대한 토론을 해보고 싶어서 성폭력을 주제로 삼게 되었고 또 다른..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 VoIP 보고서 ( 118Pages )
ALLIANCE & PIONEERING THE FUTURE 2 목차 제1장 VoIP서비스 개요 제2장 산업 환경 분석 제3장 사업 모델 제4장 사업성 분석 제5장 상품화 Appendix 1. VoIP 기술 2. 기간 및 별정사업자 조건 3. 초고속인터넷서비스 현황 4. VoIP관련 정보통신부 자료 3 1. VoIP 개요 1장 VoIP서비스 개요 인터넷 전화의 개념 일반적 정의 인터넷전화는 기존의 회선교환망(Circuit Network, PSTN)이 아닌 인터넷..
비지니스 > 사업계획서 |
 모바일게임 (카카오톡연동) 어플리케이션 개발 사업계획서 ( 16Pages )
모바일게임 개발 어플리케이션 사업계획서 [목차] 사업계획 요약서 -사업개념 -사업성 -게임 설명 1. 사업(계획)의 개요 1-1. 사업개념 1-2. 사업목적 1-3. 사업추진능력 1-4. 기대효과 2. 사업아이템의 내용 2-1. 게임의 특성 -게임의 분야 -용도 2-2. 핵심기술 2-3. 기술개발진척도 2-4. 국내외 개발현황 2-5. 시장규모 2-6. 주요 수요처 2-7. 경쟁업체 현황 3. 사업화 추진계획 3-1. 퍼블리싱 계..
리포트 > 경영/경제 |
 냉동공조창의공학실습 ( 17Pages )
목 차 Ⅰ. LG전자 1.1 제품의 종류와 특징 1.2 제품의 수준 1.3 발전전망 및 경향 1.4 견학 소감 Ⅱ. 삼성중공업 2.1 Passion과 Cooperation에 대한 철학적 고찰 2.2 삼성중공업에 입사한다면 자신이 할 수 있는 일 2.3 견학 소감 Ⅰ. LG전자 LG전자는 소비 전자제품, 모바일 통신 기기 및 가전 제품 분야의 기술 혁신을 선도하는 글로벌 리더로 전 세계적으로 120개가 넘는 사업장에 93,000..
리포트 > 공학/기술 |
 Amazon 아마존닷컴 기업분석과 SWOT분석 아마존 마케팅 4P전략분석과 마케팅 성공요인과 사례분석 아마존 미래전략제안과 느낀점 ( 16Pages )
아마존 기업성공사례 연구 [ 목차 ] 1. 아마존닷컴 기업소개 (1) 아마존 기업개요 (2) 기업선정배경 2. 아마존 기업성공요인 3. 아마존 SWOT분석 4. 아마존 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Price(3) Place (4) Promotion 5. 아마존 마케팅사례와 성공요인 6. 아마존 향후전략 제안 7. 결론 및 느낀점 1. 아마존닷컴 기업소개 (1) 아마존 기업개요 아마존닷컴은 1994..
리포트 > 경영/경제 |
 버진_그룹,바이럴마케팅,소셜마케팅 ( 45Pages )
목 차 회사소개 CEO 소개 Virgin 사업 Virgin경영전략 Virgin 마케팅 전략 장점. 보완점 Virgin Group 설립: 1970년 (법인 설립: 1989년) 설립자: 리처드 브랜슨 본부: 런던, 영국 주축: 리처드 브랜슨(회장) 데이비드 백스비 (공동-ceo 인) 조쉬배 일리스 (공동-ceo 인) 사업: 음료, 항공사, 열차, 비디오 게임 ,가전 제품, 금융, 서비스, 영화, 인터넷, 음악, 라디오, 책,화장품, 보석휴대 ..
리포트 > 경영/경제 |
 CISCO,시스코,시스코엠엔에이,시스코전략,시스코마케팅,시스코시스템 ( 20Pages )
CISCO SYTEMS’Strategies for sustainable Growth. 2 경영전략과 정보기술 발표 1-1. CISCO 주력 사업 라우팅 및 스위칭 음성 및 비디오 옵티컬 무선 이더넷 및 광대역 컨텐트 및 스토리지 보안및 관리 The technology S-Curve The S-Curve phenomenon performance effort performance effort Source: R. Forster, innovation: the attacker’s advantage 기술 개발 성과 초기: 성과 낮음 일정 시간 후: 급격..
리포트 > 경영/경제 |
 아이온(AION) 인터페이스 ( 11Pages )
아이온(AION) 인터페이스 연구배경 및 목적 컴퓨터 발달과 인터넷 보급의 확대로 인해 오늘날 한국은 여러 형태의 커뮤니케이션이 생겨났다. 기존의 오프라인형식이었던 커뮤니티공간이 유연성과 유동성 확장성이 무한한 온라인으로 옮겨졌다. 여러 형태의 콘텐츠가 형성되고 있는데 그중에서도 게임커뮤니티가 국내 게임시장만큼이나 그 규모가 대단하다. 온란인 모바일 비디오 게임은 20%가량 성장하였고 ..
리포트 > 공학/기술 |
 스마트폰중독-원인및해결책 ( 12Pages )
주제 : 스마트폰 중독 -목차- 서론 본론 Ⅰ. 스마트폰중독 정의 및 스마트폰의 특징 Ⅱ. 스마트폰 중독의 현황 Ⅲ. 스마트폰중독 원인 Ⅳ. 스마트폰중독 해결책 결론 참고자료 서론 최근 모바일 융합 시대를 맞이하여 다양한 스마트폰이 출시되고, 다양한 기능들이 제공되어 사용화되고 있다. 스마트폰은 기존의 음성통화중심의 휴대전화 기능뿐 아니라 개인용 휴대 단말기(PDA)의 기능을 넘어서 PC처럼..
리포트 > 경영/경제 |
 세븐 영화감상문 최종본 ( 6Pages )
세븐 영화감상문 1. 데이빗 핀처 감독 브레드 피트와 모건 프리만이 공연했던 영화 세븐을 감독함으로써 젊은 감독으로서 흥행의 유명세와 함께 스타일 리스트로서 자리를 확고하게 굳힌 젊은 감독 데이빗 핀처는 롤링스톤이나 마돈나 등의 뮤직 비디오나 CF 감독으로서 먼저 유명해진 사람이다. 또한 그 동안 연출한 영화마다 화제를 만들어 온 감독이기도 하다. 그의 감독 데뷔작은 불과 서른의 나이..
리포트 > 독후감/서평 |
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